SlideShare a Scribd company logo
1 of 32
Download to read offline
Personas & User Story Mapping
в Agile-проектах
Школа управления продуктами
О себе
В прошлом
• С 2004 коммерческая разработка ПО
• С 2011 Руководство проектами разработки ПО
• С 2011 Scrum Mastering
• 2014–2016 Agile Coach в ScrumTrek
Сейчас
• Руководство проектами (Artezio)
• Трансформация проектов и команд и
внедрение Agile
• Процессный аудит
• Тренинги (Agile, Scrum, Kanban, XP)
Агенда
Тайминг
• Презентация – 30-40 минут
• Вопросы – 15-20 минут
Водопадный подход
Водопадный подход
Водопадный подход
Проблемы при водопаде
Проблемы при водопаде
Проблемы при водопаде
• Долгий цикл поставки
• Требования меняются и добавляются
• Заказчик не знает, что хочет пока не
увидит
• Заказчик «не это имел в виду»
• Меняются приоритеты
• При изменении требований тяжело
работать с большими спецификациями
Итеративная инкрементальная
разработка
Итеративная инкрементальная
разработка
Предубеждения против
итеративной разработки
1. Не понятно, когда завершится проект
2. Ниже качество
3. Дольше сроки
4. Можно разрабатывать только маленькие проекты
5. Часто большую юзер стори нельзя декомпозировать
с сохранением ценности для конечного пользователя
Предубеждения против
итеративной разработки
1. Не понятно, когда завершится проект
2. Ниже качество
3. Дольше сроки
4. Можно разрабатывать только маленькие проекты
Scrum  SAFe etc
5. Часто большую юзер стори нельзя декомпозировать
с сохранением ценности для конечного пользователя
User Story Mapping
Персоны – не Роли
• Персоны являются вымышленными фигурами или
архетипами, которые являются примером
взаимодействия с разрабатываемым продуктом.
• Персоны должны быть описаны так, как будто они
являются реальными людьми.
• Персоны могут иметь имя, личностные свойства, семью,
работу, уровень квалификации, предпочтения, модели
поведения и личные отношения.
• Есть также хорошая практика, чтобы написать короткий
рассказ вида «день из жизни» и добавить изображения,
которые помогут команде визуализировать
пользователей.
Персоны – не Роли
Роль: пользователь сайта по продаже авиа билетов
Василий
Часто летает
в командировки
Кирилл
Каждый месяц с семьёй
летает в Сочи
Петя
Следит за дешёвыми
билетами
Персоны
Пример
Персоны
Описание персоны может содержать:
• Поведение
• Цели и задачи
• Навыки
• Отношение
Персоны
Описание персоны может содержать:
• Поведение
• Цели и задачи
• Навыки
• Отношение
Персоны:
Особенности
• Персоны помогают членам команды обобщить
понимание различных групп аудитории продукта.
• Предлагаемые решения могут определяться тем,
насколько хорошо они отвечают потребностям
отдельных пользовательских персон.
– Функции могут быть приоритетными на основе того,
насколько хорошо они удовлетворяют потребности
одной или нескольких персон.
• Персона получает человеческое «лицо», чтобы
сосредоточиться на сопереживании персоне,
представленным демографическими данными.
Персоны:
Подводные камни
• Нужно стараться избегать обобщений.
• Персоны не могут быть заменой интервью с
реальными пользователями
• Идеально создавать персоны на основе серии
интервью
User Story Map
Карта пользовательских историй
User Story Map
Карта пользовательских историй
User Story Map
Карта пользовательских историй
Позвоночник (Backbone)
Ходячий скелет (Walking Skeleton)
Позвоночник (Backbone)
Ходячий скелет (Walking Skeleton)
MVP
User Story Map
Инструменты
• featuremap.co до 5 карт бесплатно
• realtimeboard.com до 3x3 бесплатно
• storiesonboard.com от $7
• marketplace.atlassian.com/plugins/com.bit.agile.bit-storymap от $10
Scrum
Беклог продукта Беклог спринта
Скрам-митинг
15 минут
Готовый продукт с
новой
функциональностью
Владелец
продукта
Владелец
продукта
8 часов
Спринт
1-4 недели
Ретроспектива
Демонстрация
Планирование
спринта
Скрам-мастер
Команда
разработки
7±2 человек
Денис Тучин
• Внедрение Agile
• Процессный аудит
• Тренинги (Agile, Scrum, Kanban, XP)
denistuchin@gmail.com
facebook.com/denis.tuchin
linkedin.com/in/denistuchin
Вопросы

More Related Content

Viewers also liked

Лекция "Методология VR разработки"
Лекция "Методология VR разработки"Лекция "Методология VR разработки"
Лекция "Методология VR разработки"Evgeniy Marchenko
 
Tempo timesheet demo
Tempo timesheet demoTempo timesheet demo
Tempo timesheet demoLinktech
 
Validating UX Strategy Concepts Through Service Design
Validating UX Strategy Concepts Through Service DesignValidating UX Strategy Concepts Through Service Design
Validating UX Strategy Concepts Through Service DesignAshley Halsey Hemingway
 
Impact Mapping на практике v2
Impact Mapping на практике v2Impact Mapping на практике v2
Impact Mapping на практике v2Alexander Byndyu
 
Денис Тучин - Удачные и неудачные паттерны распределённого Agile (Agile Days ...
Денис Тучин - Удачные и неудачные паттерны распределённого Agile (Agile Days ...Денис Тучин - Удачные и неудачные паттерны распределённого Agile (Agile Days ...
Денис Тучин - Удачные и неудачные паттерны распределённого Agile (Agile Days ...Denis Tuchin
 
Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...
Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...
Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...Denis Tuchin
 
Современный подход к автоматизации сервисных запросов на основе Jira Service ...
Современный подход к автоматизации сервисных запросов на основе Jira Service ...Современный подход к автоматизации сервисных запросов на основе Jira Service ...
Современный подход к автоматизации сервисных запросов на основе Jira Service ...Andrew Fadeev
 
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)Denis Tuchin
 
Scrum и kanban опыт не-применения
Scrum и kanban  опыт не-примененияScrum и kanban  опыт не-применения
Scrum и kanban опыт не-примененияitconnect2016
 
Обзорная презентация Atlassian JIRA
Обзорная презентация Atlassian JIRAОбзорная презентация Atlassian JIRA
Обзорная презентация Atlassian JIRATeamlead
 
Atlassian Jira - не только тасктрекер / Анна Котова (Mail.Ru)
Atlassian Jira - не только тасктрекер / Анна Котова (Mail.Ru)Atlassian Jira - не только тасктрекер / Анна Котова (Mail.Ru)
Atlassian Jira - не только тасктрекер / Анна Котова (Mail.Ru)Ontico
 
Release Management with JIRA at BlackRock
Release Management with JIRA at BlackRockRelease Management with JIRA at BlackRock
Release Management with JIRA at BlackRockAtlassian
 
IT Change Management Using JIRA
IT Change Management Using JIRAIT Change Management Using JIRA
IT Change Management Using JIRAAtlassian
 
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...Yury Vetrov
 
9 Secrets of Kano Model
9 Secrets of Kano Model9 Secrets of Kano Model
9 Secrets of Kano ModelGena Drahun
 
Agile/Scrum методологии разработки программного обеспечения
Agile/Scrum методологии разработки программного обеспеченияAgile/Scrum методологии разработки программного обеспечения
Agile/Scrum методологии разработки программного обеспеченияjazzteam
 
Using JIRA Software for Issue Tracking
Using JIRA Software for Issue TrackingUsing JIRA Software for Issue Tracking
Using JIRA Software for Issue TrackingAnjali Rao
 

Viewers also liked (20)

Лекция "Методология VR разработки"
Лекция "Методология VR разработки"Лекция "Методология VR разработки"
Лекция "Методология VR разработки"
 
Tempo timesheet demo
Tempo timesheet demoTempo timesheet demo
Tempo timesheet demo
 
Agile presentation
Agile presentationAgile presentation
Agile presentation
 
Validating UX Strategy Concepts Through Service Design
Validating UX Strategy Concepts Through Service DesignValidating UX Strategy Concepts Through Service Design
Validating UX Strategy Concepts Through Service Design
 
Impact Mapping на практике v2
Impact Mapping на практике v2Impact Mapping на практике v2
Impact Mapping на практике v2
 
Writing Great Alt Text
Writing Great Alt TextWriting Great Alt Text
Writing Great Alt Text
 
Экономическая логика Customer Experience
Экономическая логика Customer Experience Экономическая логика Customer Experience
Экономическая логика Customer Experience
 
Денис Тучин - Удачные и неудачные паттерны распределённого Agile (Agile Days ...
Денис Тучин - Удачные и неудачные паттерны распределённого Agile (Agile Days ...Денис Тучин - Удачные и неудачные паттерны распределённого Agile (Agile Days ...
Денис Тучин - Удачные и неудачные паттерны распределённого Agile (Agile Days ...
 
Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...
Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...
Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...
 
Современный подход к автоматизации сервисных запросов на основе Jira Service ...
Современный подход к автоматизации сервисных запросов на основе Jira Service ...Современный подход к автоматизации сервисных запросов на основе Jira Service ...
Современный подход к автоматизации сервисных запросов на основе Jira Service ...
 
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
 
Scrum и kanban опыт не-применения
Scrum и kanban  опыт не-примененияScrum и kanban  опыт не-применения
Scrum и kanban опыт не-применения
 
Обзорная презентация Atlassian JIRA
Обзорная презентация Atlassian JIRAОбзорная презентация Atlassian JIRA
Обзорная презентация Atlassian JIRA
 
Atlassian Jira - не только тасктрекер / Анна Котова (Mail.Ru)
Atlassian Jira - не только тасктрекер / Анна Котова (Mail.Ru)Atlassian Jira - не только тасктрекер / Анна Котова (Mail.Ru)
Atlassian Jira - не только тасктрекер / Анна Котова (Mail.Ru)
 
Release Management with JIRA at BlackRock
Release Management with JIRA at BlackRockRelease Management with JIRA at BlackRock
Release Management with JIRA at BlackRock
 
IT Change Management Using JIRA
IT Change Management Using JIRAIT Change Management Using JIRA
IT Change Management Using JIRA
 
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
 
9 Secrets of Kano Model
9 Secrets of Kano Model9 Secrets of Kano Model
9 Secrets of Kano Model
 
Agile/Scrum методологии разработки программного обеспечения
Agile/Scrum методологии разработки программного обеспеченияAgile/Scrum методологии разработки программного обеспечения
Agile/Scrum методологии разработки программного обеспечения
 
Using JIRA Software for Issue Tracking
Using JIRA Software for Issue TrackingUsing JIRA Software for Issue Tracking
Using JIRA Software for Issue Tracking
 

More from Denis Tuchin

LeSS in the big bank a five-year journey.pdf
LeSS in the big bank a five-year journey.pdfLeSS in the big bank a five-year journey.pdf
LeSS in the big bank a five-year journey.pdfDenis Tuchin
 
LeSS in the big bank a five-year journey
LeSS in the big bank a five-year journeyLeSS in the big bank a five-year journey
LeSS in the big bank a five-year journeyDenis Tuchin
 
Agile HR манифест на русском
Agile HR манифест на русскомAgile HR манифест на русском
Agile HR манифест на русскомDenis Tuchin
 
Прототипирование, как способ исправить клиентский опыт до старта разработки п...
Прототипирование, как способ исправить клиентский опыт до старта разработки п...Прототипирование, как способ исправить клиентский опыт до старта разработки п...
Прототипирование, как способ исправить клиентский опыт до старта разработки п...Denis Tuchin
 
Что делать с «токсичными» сотрудниками
Что делать с «токсичными» сотрудникамиЧто делать с «токсичными» сотрудниками
Что делать с «токсичными» сотрудникамиDenis Tuchin
 
Игра "Фабрика эльфов" (The Elf Factory)
Игра "Фабрика эльфов" (The Elf Factory)Игра "Фабрика эльфов" (The Elf Factory)
Игра "Фабрика эльфов" (The Elf Factory)Denis Tuchin
 
Сю Ха Ри (Shu Ha Ri) Стадии своения мастерства
Сю Ха Ри (Shu Ha Ri) Стадии своения мастерстваСю Ха Ри (Shu Ha Ri) Стадии своения мастерства
Сю Ха Ри (Shu Ha Ri) Стадии своения мастерстваDenis Tuchin
 
Игра перемен (The Game of Changes RU) 1.5
Игра перемен (The Game of Changes RU) 1.5Игра перемен (The Game of Changes RU) 1.5
Игра перемен (The Game of Changes RU) 1.5Denis Tuchin
 
Типовые слайды для тренинга "Agile для лидеров"
Типовые слайды для тренинга "Agile для лидеров"Типовые слайды для тренинга "Agile для лидеров"
Типовые слайды для тренинга "Agile для лидеров"Denis Tuchin
 
Частые ошибки Agile-трансформаций
Частые ошибки Agile-трансформацийЧастые ошибки Agile-трансформаций
Частые ошибки Agile-трансформацийDenis Tuchin
 
Введение в Agile и Scrum для Дизайн мыслителей
Введение в Agile и Scrum для Дизайн мыслителейВведение в Agile и Scrum для Дизайн мыслителей
Введение в Agile и Scrum для Дизайн мыслителейDenis Tuchin
 
Денис Тучин - Как не завалить Ретро: практические советы, как готовится и как...
Денис Тучин - Как не завалить Ретро: практические советы, как готовится и как...Денис Тучин - Как не завалить Ретро: практические советы, как готовится и как...
Денис Тучин - Как не завалить Ретро: практические советы, как готовится и как...Denis Tuchin
 
Денис Тучин - Пользовательские истории и критерии приёмки (Agile Kitchen 2017...
Денис Тучин - Пользовательские истории и критерии приёмки (Agile Kitchen 2017...Денис Тучин - Пользовательские истории и критерии приёмки (Agile Kitchen 2017...
Денис Тучин - Пользовательские истории и критерии приёмки (Agile Kitchen 2017...Denis Tuchin
 
Online meetup по фасилитации
Online meetup по фасилитацииOnline meetup по фасилитации
Online meetup по фасилитацииDenis Tuchin
 
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / ScrumИнструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / ScrumDenis Tuchin
 
Денис Тучин - Внедрение изменений: семь раз отмерь – один отрежь на UlCamp.Wi...
Денис Тучин - Внедрение изменений: семь раз отмерь – один отрежь на UlCamp.Wi...Денис Тучин - Внедрение изменений: семь раз отмерь – один отрежь на UlCamp.Wi...
Денис Тучин - Внедрение изменений: семь раз отмерь – один отрежь на UlCamp.Wi...Denis Tuchin
 
Денис Тучин - Проверка гипотез Kanban Method с помощью имитационной модели
Денис Тучин - Проверка гипотез Kanban Method с помощью имитационной моделиДенис Тучин - Проверка гипотез Kanban Method с помощью имитационной модели
Денис Тучин - Проверка гипотез Kanban Method с помощью имитационной моделиDenis Tuchin
 
Денис Тучин - Почему всегда не успеваем QA? Как могут помочь гибкие методы в ...
Денис Тучин - Почему всегда не успеваем QA? Как могут помочь гибкие методы в ...Денис Тучин - Почему всегда не успеваем QA? Как могут помочь гибкие методы в ...
Денис Тучин - Почему всегда не успеваем QA? Как могут помочь гибкие методы в ...Denis Tuchin
 
Денис Тучин - Лучшие практики внедрения изменений на уровне команд
Денис Тучин - Лучшие практики внедрения изменений на уровне командДенис Тучин - Лучшие практики внедрения изменений на уровне команд
Денис Тучин - Лучшие практики внедрения изменений на уровне командDenis Tuchin
 
Денис Тучин - Как внедрить Agile, чтобы никто не заметил
Денис Тучин - Как внедрить Agile, чтобы никто не заметилДенис Тучин - Как внедрить Agile, чтобы никто не заметил
Денис Тучин - Как внедрить Agile, чтобы никто не заметилDenis Tuchin
 

More from Denis Tuchin (20)

LeSS in the big bank a five-year journey.pdf
LeSS in the big bank a five-year journey.pdfLeSS in the big bank a five-year journey.pdf
LeSS in the big bank a five-year journey.pdf
 
LeSS in the big bank a five-year journey
LeSS in the big bank a five-year journeyLeSS in the big bank a five-year journey
LeSS in the big bank a five-year journey
 
Agile HR манифест на русском
Agile HR манифест на русскомAgile HR манифест на русском
Agile HR манифест на русском
 
Прототипирование, как способ исправить клиентский опыт до старта разработки п...
Прототипирование, как способ исправить клиентский опыт до старта разработки п...Прототипирование, как способ исправить клиентский опыт до старта разработки п...
Прототипирование, как способ исправить клиентский опыт до старта разработки п...
 
Что делать с «токсичными» сотрудниками
Что делать с «токсичными» сотрудникамиЧто делать с «токсичными» сотрудниками
Что делать с «токсичными» сотрудниками
 
Игра "Фабрика эльфов" (The Elf Factory)
Игра "Фабрика эльфов" (The Elf Factory)Игра "Фабрика эльфов" (The Elf Factory)
Игра "Фабрика эльфов" (The Elf Factory)
 
Сю Ха Ри (Shu Ha Ri) Стадии своения мастерства
Сю Ха Ри (Shu Ha Ri) Стадии своения мастерстваСю Ха Ри (Shu Ha Ri) Стадии своения мастерства
Сю Ха Ри (Shu Ha Ri) Стадии своения мастерства
 
Игра перемен (The Game of Changes RU) 1.5
Игра перемен (The Game of Changes RU) 1.5Игра перемен (The Game of Changes RU) 1.5
Игра перемен (The Game of Changes RU) 1.5
 
Типовые слайды для тренинга "Agile для лидеров"
Типовые слайды для тренинга "Agile для лидеров"Типовые слайды для тренинга "Agile для лидеров"
Типовые слайды для тренинга "Agile для лидеров"
 
Частые ошибки Agile-трансформаций
Частые ошибки Agile-трансформацийЧастые ошибки Agile-трансформаций
Частые ошибки Agile-трансформаций
 
Введение в Agile и Scrum для Дизайн мыслителей
Введение в Agile и Scrum для Дизайн мыслителейВведение в Agile и Scrum для Дизайн мыслителей
Введение в Agile и Scrum для Дизайн мыслителей
 
Денис Тучин - Как не завалить Ретро: практические советы, как готовится и как...
Денис Тучин - Как не завалить Ретро: практические советы, как готовится и как...Денис Тучин - Как не завалить Ретро: практические советы, как готовится и как...
Денис Тучин - Как не завалить Ретро: практические советы, как готовится и как...
 
Денис Тучин - Пользовательские истории и критерии приёмки (Agile Kitchen 2017...
Денис Тучин - Пользовательские истории и критерии приёмки (Agile Kitchen 2017...Денис Тучин - Пользовательские истории и критерии приёмки (Agile Kitchen 2017...
Денис Тучин - Пользовательские истории и критерии приёмки (Agile Kitchen 2017...
 
Online meetup по фасилитации
Online meetup по фасилитацииOnline meetup по фасилитации
Online meetup по фасилитации
 
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / ScrumИнструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
 
Денис Тучин - Внедрение изменений: семь раз отмерь – один отрежь на UlCamp.Wi...
Денис Тучин - Внедрение изменений: семь раз отмерь – один отрежь на UlCamp.Wi...Денис Тучин - Внедрение изменений: семь раз отмерь – один отрежь на UlCamp.Wi...
Денис Тучин - Внедрение изменений: семь раз отмерь – один отрежь на UlCamp.Wi...
 
Денис Тучин - Проверка гипотез Kanban Method с помощью имитационной модели
Денис Тучин - Проверка гипотез Kanban Method с помощью имитационной моделиДенис Тучин - Проверка гипотез Kanban Method с помощью имитационной модели
Денис Тучин - Проверка гипотез Kanban Method с помощью имитационной модели
 
Денис Тучин - Почему всегда не успеваем QA? Как могут помочь гибкие методы в ...
Денис Тучин - Почему всегда не успеваем QA? Как могут помочь гибкие методы в ...Денис Тучин - Почему всегда не успеваем QA? Как могут помочь гибкие методы в ...
Денис Тучин - Почему всегда не успеваем QA? Как могут помочь гибкие методы в ...
 
Денис Тучин - Лучшие практики внедрения изменений на уровне команд
Денис Тучин - Лучшие практики внедрения изменений на уровне командДенис Тучин - Лучшие практики внедрения изменений на уровне команд
Денис Тучин - Лучшие практики внедрения изменений на уровне команд
 
Денис Тучин - Как внедрить Agile, чтобы никто не заметил
Денис Тучин - Как внедрить Agile, чтобы никто не заметилДенис Тучин - Как внедрить Agile, чтобы никто не заметил
Денис Тучин - Как внедрить Agile, чтобы никто не заметил
 

Денис Тучин - Pragmatic Personas и User Story Mapping

  • 1. Personas & User Story Mapping в Agile-проектах Школа управления продуктами
  • 2. О себе В прошлом • С 2004 коммерческая разработка ПО • С 2011 Руководство проектами разработки ПО • С 2011 Scrum Mastering • 2014–2016 Agile Coach в ScrumTrek Сейчас • Руководство проектами (Artezio) • Трансформация проектов и команд и внедрение Agile • Процессный аудит • Тренинги (Agile, Scrum, Kanban, XP)
  • 4. Тайминг • Презентация – 30-40 минут • Вопросы – 15-20 минут
  • 10. Проблемы при водопаде • Долгий цикл поставки • Требования меняются и добавляются • Заказчик не знает, что хочет пока не увидит • Заказчик «не это имел в виду» • Меняются приоритеты • При изменении требований тяжело работать с большими спецификациями
  • 13. Предубеждения против итеративной разработки 1. Не понятно, когда завершится проект 2. Ниже качество 3. Дольше сроки 4. Можно разрабатывать только маленькие проекты 5. Часто большую юзер стори нельзя декомпозировать с сохранением ценности для конечного пользователя
  • 14. Предубеждения против итеративной разработки 1. Не понятно, когда завершится проект 2. Ниже качество 3. Дольше сроки 4. Можно разрабатывать только маленькие проекты Scrum  SAFe etc 5. Часто большую юзер стори нельзя декомпозировать с сохранением ценности для конечного пользователя User Story Mapping
  • 15.
  • 16. Персоны – не Роли • Персоны являются вымышленными фигурами или архетипами, которые являются примером взаимодействия с разрабатываемым продуктом. • Персоны должны быть описаны так, как будто они являются реальными людьми. • Персоны могут иметь имя, личностные свойства, семью, работу, уровень квалификации, предпочтения, модели поведения и личные отношения. • Есть также хорошая практика, чтобы написать короткий рассказ вида «день из жизни» и добавить изображения, которые помогут команде визуализировать пользователей.
  • 17. Персоны – не Роли Роль: пользователь сайта по продаже авиа билетов Василий Часто летает в командировки Кирилл Каждый месяц с семьёй летает в Сочи Петя Следит за дешёвыми билетами
  • 19. Персоны Описание персоны может содержать: • Поведение • Цели и задачи • Навыки • Отношение
  • 20. Персоны Описание персоны может содержать: • Поведение • Цели и задачи • Навыки • Отношение
  • 21. Персоны: Особенности • Персоны помогают членам команды обобщить понимание различных групп аудитории продукта. • Предлагаемые решения могут определяться тем, насколько хорошо они отвечают потребностям отдельных пользовательских персон. – Функции могут быть приоритетными на основе того, насколько хорошо они удовлетворяют потребности одной или нескольких персон. • Персона получает человеческое «лицо», чтобы сосредоточиться на сопереживании персоне, представленным демографическими данными.
  • 22. Персоны: Подводные камни • Нужно стараться избегать обобщений. • Персоны не могут быть заменой интервью с реальными пользователями • Идеально создавать персоны на основе серии интервью
  • 23. User Story Map Карта пользовательских историй
  • 24. User Story Map Карта пользовательских историй
  • 25.
  • 26. User Story Map Карта пользовательских историй Позвоночник (Backbone) Ходячий скелет (Walking Skeleton)
  • 28.
  • 29.
  • 30. User Story Map Инструменты • featuremap.co до 5 карт бесплатно • realtimeboard.com до 3x3 бесплатно • storiesonboard.com от $7 • marketplace.atlassian.com/plugins/com.bit.agile.bit-storymap от $10
  • 31. Scrum Беклог продукта Беклог спринта Скрам-митинг 15 минут Готовый продукт с новой функциональностью Владелец продукта Владелец продукта 8 часов Спринт 1-4 недели Ретроспектива Демонстрация Планирование спринта Скрам-мастер Команда разработки 7±2 человек
  • 32. Денис Тучин • Внедрение Agile • Процессный аудит • Тренинги (Agile, Scrum, Kanban, XP) denistuchin@gmail.com facebook.com/denis.tuchin linkedin.com/in/denistuchin Вопросы