
 Le concept
 Les premières idées
 Les modes de jeu
 Les aspects techniques
 Les inspirations
 La conclusion
Ce qui...

 Un jeu d’action humoristique
vous mettant en scène dans la peau
d’un vieil homme (encore valide hein) !
 Votre missio...

 Des ambiances délirantes et des hordes d’ennemis en rafale :
 Sortie de concert
 Attaque de zombies
 Invasion extra...

 Mode principal en solo :
 Missions classiques
 Objectifs bonus (pour ajouter du fun)
 Mode multi-joueurs ? (Offline...

 3D, mais simple! (à la manière de PAIN sur ps3)
 Une vue de dessus ou isométrique, à la manière du
dernier Lara Croft...

 PAIN
 Eek! The Cat
 Dead Nation
Les inspirations

 Réalisable !
 Une seule ville, par exemple, seuls l’ambiance, le chemin pris et les ennemis varient !
 Il n’y a d’él...

MERCI
DE VOTRE ATTENTION
Journeys Of My Old Hag
Prochain SlideShare
Chargement dans…5
×

Journeys Of My Old Hag

432 vues

Publié le

30-11-2010

0 commentaire
0 j’aime
Statistiques
Remarques
  • Soyez le premier à commenter

  • Soyez le premier à aimer ceci

Aucun téléchargement
Vues
Nombre de vues
432
Sur SlideShare
0
Issues des intégrations
0
Intégrations
4
Actions
Partages
0
Téléchargements
4
Commentaires
0
J’aime
0
Intégrations 0
Aucune incorporation

Aucune remarque pour cette diapositive

Journeys Of My Old Hag

  1. 1.   Le concept  Les premières idées  Les modes de jeu  Les aspects techniques  Les inspirations  La conclusion Ce qui vous attend :
  2. 2.   Un jeu d’action humoristique vous mettant en scène dans la peau d’un vieil homme (encore valide hein) !  Votre mission : protéger votre vieille femme! Oui oui…  Elle marche lentement, mais sans s’arrêter, ou faire attention aux dangers qui l’entourent, jusqu’à son objectif… Le Concept
  3. 3.   Des ambiances délirantes et des hordes d’ennemis en rafale :  Sortie de concert  Attaque de zombies  Invasion extra-terrestre  Des armes en conséquence :  Lance-dentier; Fusil à seringues; …  Impulsion sonotone; Caniche enragé; …  Lâcher de Valium; Appel à Derrick; … Les premières idées
  4. 4.   Mode principal en solo :  Missions classiques  Objectifs bonus (pour ajouter du fun)  Mode multi-joueurs ? (Offline …et Online?)  Missions classiques à deux ou plus  Compétitions (protéger sa mémé, attaquer celle des autres…)  Courses de mémés… Les modes de jeu
  5. 5.   3D, mais simple! (à la manière de PAIN sur ps3)  Une vue de dessus ou isométrique, à la manière du dernier Lara Croft, de Dead Nation, …  Non restreint à une plateforme particulière, mais plus typé jeu PC / console de salon…  Non restreint à une technologie particulière, mais non, pas en Flash… Les aspects techniques
  6. 6.   PAIN  Eek! The Cat  Dead Nation Les inspirations
  7. 7.   Réalisable !  Une seule ville, par exemple, seuls l’ambiance, le chemin pris et les ennemis varient !  Il n’y a d’éléments ultra-complexes pour aucun corps de métier ! Mais des challenges !  Modulaire !  Tout n’est pas à faire de suite, et seuls certains éléments réalisés donneraient déjà un jeu complet !  Humour !  Autant lors de la réalisation que lors d’une partie, le fun peut être au rendez-vous !  Phénomène de mode !  Nos « petits vieux » sont à la mode, dans les films, dans les pubs… Et ça plait ! La conclusion
  8. 8.  MERCI DE VOTRE ATTENTION

×