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Mon histoire  <br />Laurence Hanot<br />Thales Services - agence de Grenoble<br />Tombée dans <br />le bain de <br />l’agi...
Sommaire<br />Chapitre 1 ...................... A l’origine<br />Chapitre 2 ...................... Story Map ?<br />Chapit...
A l’origine<br />
Story Map ?<br />Vue globale <br />d’un projet<br />Product Backlog<br />vu d’avion<br />Product Backlog 3D<br />
Story Map ?<br />La référence :  article de Jeff Patton<br />http://www.agileproductdesign.com/writing/how_you_slice_it.pd...
                                         A quoi ça sert ?<br />Product Backlog<br />
                                               Niveau et acteurs<br /><ul><li>Product Managers
Marketing
Product Owners
Business Analysts
Maîtrise d’ouvrage
…</li></ul>Equipes agiles<br />Autres<br />
Quand ?<br /><ul><li>En phase d’avant-projet :
Analyse des besoins
Estimations globales
Pendant l’itération 0 :
pour construire le Product Backlog</li></ul>Nouveau projet<br /><ul><li>Pour une transition vers Scrum
Pour une nouvelle version</li></ul>Projet existant<br />
Identifier les utilisateurs<br />
Persona<br />Mot latin : masque<br />Aujourd’hui :  <br />référence au <br />« masque social »<br />Ziggy Stardust <br />e...
Représentation personnalisée :
Nom + infos personnelles + photo
Ses habitudes avec le produit</li></ul>http://www.qualitystreet.fr/tag/agile-ux/<br />
Persona<br />Relations centrées utilisateurs<br />Comprendre les enjeux business<br />Développe l’empathie pour les utilis...
Persona non grata<br />Perte du lien <br />avec les<br />
Les étapes<br /><ul><li>Identifier les utilisateurs
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  1. 1. Construisez votre produit enracontant des histoires !<br /> #agilefrance<br />Merci à nos sponsors :<br />platinium<br />gold<br />gold<br />média<br />
  2. 2. Mon histoire <br />Laurence Hanot<br />Thales Services - agence de Grenoble<br />Tombée dans <br />le bain de <br />l’agilité en 2007<br />Formatrice et <br />coach agile ...<br />Membre actif <br />du CARA depuis <br />sa création<br />Organisateur Agile Grenoble<br />24 & 25 novembre 2011<br />Agile Grenoble <br />Agile Innovation<br />
  3. 3. Sommaire<br />Chapitre 1 ...................... A l’origine<br />Chapitre 2 ...................... Story Map ?<br />Chapitre 3 ...................... A quoi ça sert ?<br />Chapitre 4 ...................... Niveau et acteurs<br />Chapitre 5 ...................... Quand ?<br />Chapitre 6 ...................... Identifier les utilisateurs<br />Chapitre 7 ...................... Les étapes<br />Chapitre 8 ...................... Retours d’expériences<br />Chapitre 9 ...................... Qu’en pensez-vous ?<br />
  4. 4. A l’origine<br />
  5. 5. Story Map ?<br />Vue globale <br />d’un projet<br />Product Backlog<br />vu d’avion<br />Product Backlog 3D<br />
  6. 6. Story Map ?<br />La référence : article de Jeff Patton<br />http://www.agileproductdesign.com/writing/how_you_slice_it.pdf<br />
  7. 7. A quoi ça sert ?<br />Product Backlog<br />
  8. 8. Niveau et acteurs<br /><ul><li>Product Managers
  9. 9. Marketing
  10. 10. Product Owners
  11. 11. Business Analysts
  12. 12. Maîtrise d’ouvrage
  13. 13. …</li></ul>Equipes agiles<br />Autres<br />
  14. 14. Quand ?<br /><ul><li>En phase d’avant-projet :
  15. 15. Analyse des besoins
  16. 16. Estimations globales
  17. 17. Pendant l’itération 0 :
  18. 18. pour construire le Product Backlog</li></ul>Nouveau projet<br /><ul><li>Pour une transition vers Scrum
  19. 19. Pour une nouvelle version</li></ul>Projet existant<br />
  20. 20. Identifier les utilisateurs<br />
  21. 21. Persona<br />Mot latin : masque<br />Aujourd’hui : <br />référence au <br />« masque social »<br />Ziggy Stardust <br />est un persona !<br /><ul><li>Description des utilisateurs-types
  22. 22. Représentation personnalisée :
  23. 23. Nom + infos personnelles + photo
  24. 24. Ses habitudes avec le produit</li></ul>http://www.qualitystreet.fr/tag/agile-ux/<br />
  25. 25. Persona<br />Relations centrées utilisateurs<br />Comprendre les enjeux business<br />Développe l’empathie pour les utilisateurs<br />
  26. 26. Persona non grata<br />Perte du lien <br />avec les<br />
  27. 27. Les étapes<br /><ul><li>Identifier les utilisateurs
  28. 28. Définir les scénarios d’utilisation du produit (activités)
  29. 29. Détailler les activités en briques plus petites
  30. 30. Prioriser les activités / fonctionnalités
  31. 31. Définir les versions du produit</li></li></ul><li>Notre produit<br />Agileezer<br />
  32. 32. Agileezer – nos persona<br />Kevin, <br />30 ans, <br />ingénieur commercial.<br />Écoute de la musique un peu partout<br />Diego, <br />56 ans, producteur.<br />Veut découvrir de nouveaux<br />talents<br />Sophie<br />23 ans, étudiante en sciences sociales.<br />Aime la nouveauté, découvrir de nouvelles musiques<br />Justin, <br />17 ans, lycéen, guitariste dans un groupe.<br />Voudrait se faire connaître<br />
  33. 33. Les étapes<br />❶Identifier les utilisateurs <br />❷Définir les scénarios d’utilisation du produit (activités)<br /><ul><li>Détailler les activités en briques plus petites
  34. 34. Prioriser les activités / fonctionnalités
  35. 35. Définir les versions du produit</li></li></ul><li>Agileezer – nos scénarios <br />Justin<br />Tous<br />temps<br />Mettre sa musique en ligne<br />Ecouter un style de musique<br />Ecouter un titre / album<br />Ecouter les titres du moment<br />Rechercher un titre / un artiste<br />priorité<br />
  36. 36. Agileezer – nos scénarios <br />Justin<br />Kevin<br />Diego<br />Sophie<br />temps<br />Découvrir de nouveaux artistes<br />Connaître les tendances musicales du moment<br />Ecouter de la musique partout où l’on se trouve<br />Ecouter ses morceaux préférés<br />priorité<br />
  37. 37. Agileezer – nos activités <br />Justin<br />Kevin<br />Justin<br />Tous<br />Sophie<br />Ecouter un style de musique<br />Ecouter de la musique partout où l’on se trouve<br />Ecouter un titre / album<br />Rechercher un titre / un artiste<br />V1<br />
  38. 38. Les étapes<br />❶Identifier les utilisateurs <br />❷Définir les scénarios d’utilisation du produit (activités)<br /><ul><li>Détailler les activités en briques plus petites
  39. 39. Prioriser les activités / fonctionnalités
  40. 40. Définir les versions du produit</li></li></ul><li>Agileezer – nos priorités <br />Justin<br />Kevin<br />Justin<br />Tous<br />Sophie<br />Ecouter un style de musique<br />Ecouter de la musique partout où l’on se trouve<br />Ecouter un titre / album<br />Rechercher un titre / un artiste<br />V1<br />Rechercher un titre / un artiste - nom exact<br />Rechercher un artiste sur différents critères<br />Rechercher un titre / un artiste sur une partie du nom<br />
  41. 41. Scénarios – autre possibilité <br />Kevin<br />Justin<br />Tous<br />Sophie<br />« The walkingskeleton »<br />Ecouter un style de musique<br />Ecouter un titre / album<br />Ecouter de la musique partout où l’on se trouve<br />Ecouter les titres du moment<br />Rechercher un titre / un artiste<br />Rechercher un titre / un artiste - nom exact<br />Lire un titre <br />Ecouter des titres liés à mes goûts<br />Sur un téléphone - service gratuit<br />Afficher les titres les plus écoutés<br />V1<br />Lire les titres les plus écoutés<br />Sur un téléphone - service payant<br />Faire une pause dans l’écoute<br />Ecouter une webradio<br />Ecouter en boucle<br />
  42. 42. Valeur ajoutée<br />Vision globale d’un produit<br />Permet de cerner très rapidement :<br /><ul><li>le projet = colonne vertébrale
  43. 43. les principales fonctions (MMF) = le squelette
  44. 44. les fonctionnalités moins importantes
  45. 45. les releases </li></ul>Construire le Product backlog de manière incrémentale et collaborative<br />Sprint<br />Release<br />Futures releases<br />Se placer du côté utilisateur, partager, se comprendre, discuter, susciter des idées, prioriser, planifier, estimer, suivre le projet … <br />
  46. 46. Retours d’expériences <br />❶ Projet existant, passage en Scrum, études/spécifications déjà réalisées pour une nouvelle version :<br />difficile d’établir des scénarios <br />travailler avec des items et les découper<br />❷ Nouveau projet, passage en Scrum, maquette existante :<br />Story Map en 1/2 journée <br />Product Backlog en 1 journée pour 4 mois de dev d’un produit<br />❸ Nouveau projet réalisé en Scrum, uniquement une vision métier :<br />Plusieurs niveaux de Story Map<br />Support de présentation et de discussion<br />Emergence de nouvelles idées par des personnes qui ne font que passer dans le bureau !<br />Identification des dépendances et des points flous / complexes<br />
  47. 47. Qu’en pensez-vous ? <br />
  48. 48. Atelier Story Map, là où tout commence …<br />Brieuc Le Marec et Olivier Pizzato<br />Demain, 9h30<br />

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