este ficheiro contém as várias definições de multimédia ao longo dos anos, a actual definição, o que são o media estático e dinãmico com exemplos e finalmente a minha opinião pessoal. contém fontes.
2. O que é?
De acordo com Fetterman & Grupta (1993), o conceito multimédia restringe-se a aplicações
que envolvam interactividade, cor e, claro, apresentações multisensoriais. Para estes autores,
multimédia é uma experiência simultaneamente multisensorial e participativa, com um
impacto emocional que advém de informação auditiva, imagens e vídeo, e que ocorre num
ambiente interactivo de computador: “Multimédia Digital, ou simplesmente multimédia, define-se
como a integração de até seis tipos de media num ambiente interactivo e colorido por
computador” (Fetterman & Grupta, 1993).
Minoli & Keinath (1994) definem multimédia como uma tecnologia: “Multimédia é uma
tecnologia interdisciplinar, orientada para as aplicações, que capitaliza na natureza
multisensorial dos seres humanos e na capacidade de armazenamento, manipulação e
transmissão de informação não-numérica dos computadores, tais como vídeo, gráficos e
áudio complementada com informação numérica e textual” (Minoli & Keinath, 1994).
Ao invés, Vaughan (2001) define multimédia de uma forma mais genérica, incluindo não só as
aplicações não-interactivas, mas também a utilização de dispositivos cuja natureza não é
digital: “Multimédia é qualquer combinação de texto, arte gráfica, som, animação e vídeo
apresentada ao utilizador por um computador ou por outro meio electrónico” (Vaughan, 1996).
Fonte: “Multimédia e Tecnologias Interactivas” de Nuno Ribeiro
3. O que é?
Multimédia é a combinação, controlada por computador, de
pelo menos um tipo de média estático (texto, fotografia,
gráfico), com pelo menos um tipo de média dinâmico (vídeo,
áudio, animação) (Chapman & Chapman, 2000).
Fonte: “Multimédia e Tecnologias Interactivas” de Nuno Ribeiro
4. Média estático
Também se designam por discretos ou espaciais, na medida
em que a sua apresentação envolve apenas a dimensão
espacial.
Exemplos:
Tipografia – textos dactilografados (máquinas de escrever);
Texto – livros, jornais, revistas, mensagens SMS e o correio electrónico (email);
Hipertexto – texto com ligações (links), presente nas páginas da internet,
geralmente em conjunto com imagens, áudio ou vídeo;
Imagens – capturadas por câmaras fotográficas digitais, podem também
resultar de fotografias convencionais passadas para o computador através da
utilização de scanner;
Gráficos – desenhos ou esquemas constituídos por formas geométricas, por
exemplo, as plantas de uma casa.
5. Média dinâmico
Também são designados por contínuos ou temporais, na medida
em que a sua apresentação evolui no tempo, podendo envolver
ambas as dimensões em simultâneo como é o caso do vídeo
digital e da animação. Ou seja, agrupam elementos de informação
dependentes do tempo.
Exemplo:
Áudio: - CD’s de música, jogos electrónicos, páginas Web;
- Analógico: cassetes, disco vinil;
- Digital, que pode ser obtido por Digitalização ou Directamente.
Vídeo: - Dois tipos de Vídeo: Digital: DVD’s; Analógico: VHS;
Animação: – É o movimento sequencial de um conjunto de gráficos, no formato
digital, que vão sofrendo alterações ao longo do tempo. Desenhos animados, por
exemplo
Espaço Virtual: – jogos de vídeo, apartamentos e cidades virtuais.
6. Opinião Pessoal
Na minha opinião, a multimédia hoje em dia possui
uma definição mais abrangente do que nunca,
podendo-se considerar multimédia toda a
combinação de duas ou mais das várias formas de
média (estática e dinâmica), realizada a computador.
(ex: -a inserção de um texto e/ou fotografia num
vídeo;
-a inserção de som/comentário em formato
áudio numa apresentação de gráficos para uma
empresa;
-etc…