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#JMJV2013
LE BILAN
+ CELEBRER LE JEU VIDEO A SA FAÇON
+ LE JEU VIDEO EN 2013
+ LES JMJV : 4 ANS D’EXISTENCE
+ LES JMJV VERSION 2013
+ C’EST ARRIVE PRES DE CHEZ VOUS
+ ILS NOUS SOUTIENNENT
+ 2014 : PLUS QU’UN AN DE PLUS
+ L‘EQUIPE
SOM
MAI
RE
+ CELEBRER LE JEU VIDEO A SA FAÇON
LE
PROJET
Lancées en 2010 par l’association Loisirs Numériques, Les Journées Mondiales du Jeu
Vidéo sont une manifestation internationale organisée par les joueurs à l’attention de
tous dans le but de promouvoir le jeu vidéo :
Promouvoir le jeu vidéo en tant que
pratique culturelle et sociale
Célébrer le jeu vidéo
sous toutes ses formes
Provoquer la rencontre :
entre les différentescommunautés,
entre joueurs et créateurs
+ LE JEU VIDEO UNE PRATIQUE CULTURELLE MAJEURE
LE JEU VIDEO
EN 2013
Première industrie culturelle mondiale
16,3 milliards d'€ de chiffre d'affaire en 2011
plus d’un milliards de joueurs dans le monde
Touchant tous les publics
âge moyen des joueurs : 35 ans
50% des joueurs sont des joueuses
Dépassant le cadre ludique
50% des entreprises utiliseront la Gamification d’ici à 2015
+ ORPHELINE DE GRANDE MANIFESTATIONS DEDIEE AU PUBLIC
LE JEU VIDEO
EN 2013
Des événements locaux, à vocation commerciale, où les éditeurs et les
constructeurs présentent leurs nouveautés à la presse et au public
Mais aucune manifestation culturelle d’envergure centrée sur les joueurs :
Permettre à tous les joueurs pouvoir partager leur passion.
Faire découvrir au grand public l’univers du jeu vidéo
dans son ensemble.
Un modèle : La Fête de la Musique,
lancée en France puis
devenue internationale
+ LES JMJV ONT DÉJÀ 4 ANS
LES EDITIONS
PRECEDENTES
< 2010 > < 2011 > < 2012 >
5 événements
à Paris / Lille / Nice
35 événements
en France métropolitaine
et Outre-mer
100 événements
En France
En Belgique
En Suède
En Afrique
Au Canada
Au Japon
+ UNE PERENNISATION DU CONCEPT
LES JMJV
VERSION 2013
Une cinquantaine d’événements en France, en Afrique, au Canada …
Des événements de plus en plus importants portés par des partenaires
de longue date
JMJV à Lille
JMJV à DakarJMJV Maroc
Journée
Eric Chahi à Nice
JMJV à Paris
Indie Games Play
à Lyon
+ UNE OUVERTURE À DE NOUVEAUX ACTEURS
LES JMJV
VERSION 2013
Mairies & Bibliothèques
+ ET À DE NOUVEAUX PUBLICS
Studios indépendants
Retro-gamming
Montreal
Exposition
Tournois
Echange
Bibliothèque
Louise Michel
Paris
Journée Marathon
découverte du jeu vidéo
Tournois enfants
et adultes
Portes ouvertes
Studio indépendant
Montpellier
Game Bakers
Indie Games play
Lyon
Rencontres autour
du jeu vidéo
indépendant
Rencontre 3DS
Nantes
Tournoi en
plein air
QUELQUES
EVENEMENTS
ILS EN ONT
PARLE
ILS NOUS
SOUTIENNENT
S’appuyer sur nos partenaires historique en France et à
l’étranger, afin de créer des relais locaux auprès des
associations et institutions.
Regrouper les initiatives locales pour créer des événements
plus importants, mieux identifiables par le grand public
Continuer à promouvoir l’initiative à l’international
Objectifs
Les 21, 22 et 23 Novembre 2014
LES JMJV
EN 2014
+
+
+
Mickaël Newton
Président
mnewton@loisirs-numeriques.org
Vanessa Lalo
Coordinatrice JMJV
vlalo@loisirs-numeriques.org
www.facebook.com/LoisirsNumeriques
@LNumeriques
www.loisirs-numeriques.org
www.facebook.com/journeesmondiales
jeuvideo
@jmjv2014
www.jmjv.com
Thibault Jacquet
Coordinateur JMJV
tjacquet@loisirs-numeriques.org
L’
EQUIPE
www.jmjv.fr

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  • 2. + CELEBRER LE JEU VIDEO A SA FAÇON + LE JEU VIDEO EN 2013 + LES JMJV : 4 ANS D’EXISTENCE + LES JMJV VERSION 2013 + C’EST ARRIVE PRES DE CHEZ VOUS + ILS NOUS SOUTIENNENT + 2014 : PLUS QU’UN AN DE PLUS + L‘EQUIPE SOM MAI RE
  • 3. + CELEBRER LE JEU VIDEO A SA FAÇON LE PROJET Lancées en 2010 par l’association Loisirs Numériques, Les Journées Mondiales du Jeu Vidéo sont une manifestation internationale organisée par les joueurs à l’attention de tous dans le but de promouvoir le jeu vidéo : Promouvoir le jeu vidéo en tant que pratique culturelle et sociale Célébrer le jeu vidéo sous toutes ses formes Provoquer la rencontre : entre les différentescommunautés, entre joueurs et créateurs
  • 4. + LE JEU VIDEO UNE PRATIQUE CULTURELLE MAJEURE LE JEU VIDEO EN 2013 Première industrie culturelle mondiale 16,3 milliards d'€ de chiffre d'affaire en 2011 plus d’un milliards de joueurs dans le monde Touchant tous les publics âge moyen des joueurs : 35 ans 50% des joueurs sont des joueuses Dépassant le cadre ludique 50% des entreprises utiliseront la Gamification d’ici à 2015
  • 5. + ORPHELINE DE GRANDE MANIFESTATIONS DEDIEE AU PUBLIC LE JEU VIDEO EN 2013 Des événements locaux, à vocation commerciale, où les éditeurs et les constructeurs présentent leurs nouveautés à la presse et au public Mais aucune manifestation culturelle d’envergure centrée sur les joueurs : Permettre à tous les joueurs pouvoir partager leur passion. Faire découvrir au grand public l’univers du jeu vidéo dans son ensemble. Un modèle : La Fête de la Musique, lancée en France puis devenue internationale
  • 6. + LES JMJV ONT DÉJÀ 4 ANS LES EDITIONS PRECEDENTES < 2010 > < 2011 > < 2012 > 5 événements à Paris / Lille / Nice 35 événements en France métropolitaine et Outre-mer 100 événements En France En Belgique En Suède En Afrique Au Canada Au Japon
  • 7. + UNE PERENNISATION DU CONCEPT LES JMJV VERSION 2013 Une cinquantaine d’événements en France, en Afrique, au Canada … Des événements de plus en plus importants portés par des partenaires de longue date JMJV à Lille JMJV à DakarJMJV Maroc Journée Eric Chahi à Nice JMJV à Paris Indie Games Play à Lyon
  • 8. + UNE OUVERTURE À DE NOUVEAUX ACTEURS LES JMJV VERSION 2013 Mairies & Bibliothèques + ET À DE NOUVEAUX PUBLICS Studios indépendants
  • 9. Retro-gamming Montreal Exposition Tournois Echange Bibliothèque Louise Michel Paris Journée Marathon découverte du jeu vidéo Tournois enfants et adultes Portes ouvertes Studio indépendant Montpellier Game Bakers Indie Games play Lyon Rencontres autour du jeu vidéo indépendant Rencontre 3DS Nantes Tournoi en plein air QUELQUES EVENEMENTS
  • 12. S’appuyer sur nos partenaires historique en France et à l’étranger, afin de créer des relais locaux auprès des associations et institutions. Regrouper les initiatives locales pour créer des événements plus importants, mieux identifiables par le grand public Continuer à promouvoir l’initiative à l’international Objectifs Les 21, 22 et 23 Novembre 2014 LES JMJV EN 2014 + + +
  • 13. Mickaël Newton Président mnewton@loisirs-numeriques.org Vanessa Lalo Coordinatrice JMJV vlalo@loisirs-numeriques.org www.facebook.com/LoisirsNumeriques @LNumeriques www.loisirs-numeriques.org www.facebook.com/journeesmondiales jeuvideo @jmjv2014 www.jmjv.com Thibault Jacquet Coordinateur JMJV tjacquet@loisirs-numeriques.org L’ EQUIPE