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LE APP – 10 COSE
DA SAPERE
BREVE VIAGGIO NEL MONDO DELLE APP, CHE NEGLI ULTIMI
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Lorenzo Fabbri @lore77 1
● Da WhatsApp a Instagram, da Snapchat a
Google MAPS fino a Pokemon GO: sono nate
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● Lorenzo Fabbri vive e lavora a Roma, dove si
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…….
La presenza della fotocamera / videocamera e del microfono ha cambiato i social
media...ma non solo
Accelerometro (accelerazione movimento smartphone)
Giroscopio (movimenti smartphone)
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8. Quali app?
80% del tempo sulle app
85% del tempo su 5 app (a ciascuno le sue)
https://techcrunch.com/2015/06/22/consumers-spend-85-of-time-
on-smartphones-in-apps-but-only-5-apps-see-heavy-use/
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settimana" (Huffington Post)
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9. Internet of things
I sensori, oltre gli smartphone (domotica,
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individuo oggetto
Aumento esponenziale delle informazioni, che
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  • 1. LE APP – 10 COSE DA SAPERE BREVE VIAGGIO NEL MONDO DELLE APP, CHE NEGLI ULTIMI ANNI HANNO CAMBIATO IL NOSTRO MODO DI COMUNICARE, INFORMARCI E GIOCARE Lorenzo Fabbri @lore77 1
  • 2. ● Da WhatsApp a Instagram, da Snapchat a Google MAPS fino a Pokemon GO: sono nate da pochi anni, ma non potremmo farne a meno. Caratteristiche, curiosità e segreti dal mondo delle app, che negli ultimi anni in abbinamento agli smartphone hanno cambiato il nostro modo di comunicare, di giocare e di informarsi. ● Lorenzo Fabbri vive e lavora a Roma, dove si occupa di strategie e sviluppo di prodotti digitali all’interno di divisione digitale di Gruppo Editoriale l’Espresso. Insegna al master di editoria di La Sapienza di Roma ed è autore di articoli e testimonianze sulle culture digitali (@lore77) Lorenzo Fabbri @lore77 2
  • 3. 1. Smartphone + ? E in effetti 1)ha favorito la diffusione di internet, anche in sostituzione del computer 2) ha portato internet fuori dagli ambienti di lavoro
  • 4. Lorenzo Fabbri @lore77 4 Mobile vs. Desktop - Global users
  • 5. 2. Facebook esempio perfetto di questo trend di internet basato sul mobile (whatsapp, instagram)
  • 6. Lorenzo Fabbri @lore77 6 Cultura digitale 1: l’erudito
  • 7. Lorenzo Fabbri @lore77 7 Cultura digitale 2: l’esploratore
  • 8. Lorenzo Fabbri @lore77 8 Cultura digitale 3: l’esteta
  • 9. Lorenzo Fabbri @lore77 9 Cultura digitale 4 Il presentatore
  • 10. 10 3. Networked society Il mobile rafforza questa caratteristica di internet ● I social, utilità derivante dall’essere connessi ● Un caso di intelligenza collettiva: dove arrivano le informazioni sul traffico presenti in Google Maps?
  • 11. Lorenzo Fabbri @lore77 11 4. E con gli smartphone arrivano le app
  • 12. Lorenzo Fabbri @lore77 12 Le app sono una novità?
  • 13. Lorenzo Fabbri @lore77 13 Solo una moda?
  • 15. Lorenzo Fabbri @lore77 15 5. Come scelgo una app?
  • 16. Lorenzo Fabbri @lore77 16 Come scelgo una app?
  • 17. Lorenzo Fabbri @lore77 17 Come scelgo una app?
  • 18. Lorenzo Fabbri @lore77 18 6. Servono davvero? (web vs. app)
  • 19. Lorenzo Fabbri @lore77 19 7. E i sensori? ……. La presenza della fotocamera / videocamera e del microfono ha cambiato i social media...ma non solo Accelerometro (accelerazione movimento smartphone) Giroscopio (movimenti smartphone) Magnetometro (bussola) Sensore di prossimità Sensore di luce Microfono GPS
  • 20. Lorenzo Fabbri @lore77 20 8. Quali app? 80% del tempo sulle app 85% del tempo su 5 app (a ciascuno le sue) https://techcrunch.com/2015/06/22/consumers-spend-85-of-time- on-smartphones-in-apps-but-only-5-apps-see-heavy-use/
  • 22. Lorenzo Fabbri @lore77 22 Pokemon GO “Dieci milioni di download in una settimana" (Huffington Post) - realtà aumentata - mappe - fotocamera
  • 23. Lorenzo Fabbri @lore77 23 9. Internet of things I sensori, oltre gli smartphone (domotica, connected cars) Digitalizzazione degli oggetti, interazione individuo oggetto Aumento esponenziale delle informazioni, che analizzate in modo aggregato forniscono indicazioni per il miglioramento per servizio e abilitano servizi che si basano sull’idea di network
  • 24. 24 Beacon è una tecnologia che consente di mettere in comunicazione oggetti e applicazioni, consente quindi di arricchire la tua esperienza della realtà con informazioni collegate a questi oggetti e consente inoltre di proporre esperienze personalizzate in relazione al comportamento di un utente all’interno di un ambiente. Esperienze di questo genere si stanno sperimentando in diversi ambiti, dai musei ai centri commerciali Beacon
  • 25. Lorenzo Fabbri @lore77 25 Sviluppo della IA in una delle sue prospettive, che ha a che fare con i sistemi che apprendono e con la capacità di dialogo uomo-macchina (analisi linguaggio naturale), capire il contesto, anticipare i bisogni (google assistente / siri / chatbot) . Intelligenza artificiale
  • 26. Lorenzo Fabbri @lore77 26 10. Innovazione? Dove ci portano tutte queste “innovazioni”? Il concetto di “innovazione” varia nei Paesi sviluppati e nei Paesi in via di sviluppo
  • 27. Lorenzo Fabbri @lore77 27 “You don’t nees an app for that” (Ted Conference, Toby Shapshak) Un approccio diverso