Juegos multiusuario

Lucio Ramirez
Lucio RamirezEstudiante en Instituto Tecnoloigico Superior de Chicontepec
JUEGOS MULTIUSUARIO
QUE SON LOS JUEGOS
MULTIUSUARIOS
• Los videojuegos en línea son aquellos videojuegos jugados
vía Internet independientemente de la plataforma. Puede tratarse de videojuegos
multijugador, en los que se juega con otras personas o videojuegos de
navegador que se descargan desde la web y se ejecutan en el navegador.
HISTORIA
• El primer videojuego comercial que salió fue el famoso Pong, que apareció en la
década de los 80 en un salón recreativo de California.
• La posibilidad de utilizar un ordenador para jugar en redes telemáticas comenzó en
torno a 1979, cuando un grupo de estudiantes de la Universidad de Essex crearon
una versión informática multiusuario de un juego de rol llamado Dragones y
Mazmorras, basado en el uso de textos alfanuméricos.
• Así surgió un nuevo tipo de juegos conocidos como MUD (Multi-User Dungeons o
Domains) que se desarrollaría rápidamente por la aún poco conocida Internet,
surgiendo así las primeras comunidades virtuales.
• El primer juego multiusuario que incorporó imágenes fue Hábitat en 1986, creado
por Lucas Films Games y destinado para el Commodore 64. De él surgieron
posteriormente juegos como el EverQuest, Asheron’s o Ultima Online.
• Pero la verdadera revolución de los juegos en red surgió en 1993 con la creación de
la World Wide Web.
• Los usuarios tenían la posibilidad de acceder gratuitamente a versiones reducidas
de videojuegos para ordenador con fines básicamente promocionales, como es el
caso de la primera entrega del Doom.
ORIGEN DE LAS VIDEOCONSOLAS
• Es importante destacar también el auge de las videoconsolas que, desde principios
de la década de los 90, sirven de entretenimiento tanto a niños como a mayores.
• La primera consola que incorporó la posibilidad de conexión a Internet para jugar
en red fue Dreamcast, que se lanzó en Japón en 1998.
• A partir de ella las consolas más importantes (incluidas portátiles
como Nintendo DS o PlayStation Portable) empezaron a ofrecer la posibilidad de
ser conectadas a Internet.
• Considerado como un antecedente más que nada, no era posible jugar en línea con
otras personas, pero podías subir tus puntuaciones de algún juego a la Web, así
como obtener fases o niveles de videojuegos de SNES, unicamente con este sistema
con el nombre de Satellaview.
• El Satellaview fue un satmódem que se añadía a la consola
de Nintendo Super Nintendo que fue lanzado únicamente en Japón.
• La versión básica del sistema tenía:
* Adaptador Satellaview, que se añadía a la parte inferior de la Super Nintendo y se
conectaba a través del puerto de expansión (el cual no había sido aún usado).
* L-shaped bracket, el cual daba energía al Satellaview a través de la Super Nintendo.
* Cartucho de aplicaciones "BS-X: Soreha namae o nusumareta machi no monogatari"
(traducido como "La historia del pueblo cuyo nombre ha sido robado&quot
• La versión deluxe contenía, además de lo anterior, lo siguiente:
• Memory Pak de 8 Mega-bits. Los juegos descargados eran salvados en ella si la
introducías. La unidad BSX contenía algo de memoria en su interior, pero no mucho
(sobre 512KB) para juegos grandes o si te descargabas muchos juegos al mismo tiempo.
Por lo que se necesita el Memory Pak para cargar estos datos o sino los datos antiguos
podían ser eliminados.
SEGA DREAMCAST
• Sega.Net es un servicio online creado por Sega que dio soporte a
los juegos multiplayer de la Dreamcast. Fue lanzado primeramente en EE.UU.
NINTENDO GAMECUBE
• Adaptador de banda ancha: Se conecta al HSP (High Speed Port) para conectar la
consola a Internet a través de una conexión de banda ancha (tarjeta de red
Ethernet) y jugar on-line o en red local.
CONSOLAS ACTUALES
CON JUEGOS EN LÍNEA
• Xbox live es el nombre del servicio online de Microsoft que da soporte a
los juegos multijugador de la Xbox 360 y la antigua Xbox ademas de las plataformas
con Windows (Games for Windows - Live)
PLAYSTATION NETWORK
• PlayStation Network, a menudo abreviado como PSN, es una plataforma
desarrollada por Sony Computer Entertainment para la venta de contenidos
digitales y el soporte del juego en línea accesible mediante los sistema PlayStation 3
y PlayStation Portable, así como PlayStation.com
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  • 2. QUE SON LOS JUEGOS MULTIUSUARIOS • Los videojuegos en línea son aquellos videojuegos jugados vía Internet independientemente de la plataforma. Puede tratarse de videojuegos multijugador, en los que se juega con otras personas o videojuegos de navegador que se descargan desde la web y se ejecutan en el navegador.
  • 3. HISTORIA • El primer videojuego comercial que salió fue el famoso Pong, que apareció en la década de los 80 en un salón recreativo de California.
  • 4. • La posibilidad de utilizar un ordenador para jugar en redes telemáticas comenzó en torno a 1979, cuando un grupo de estudiantes de la Universidad de Essex crearon una versión informática multiusuario de un juego de rol llamado Dragones y Mazmorras, basado en el uso de textos alfanuméricos.
  • 5. • Así surgió un nuevo tipo de juegos conocidos como MUD (Multi-User Dungeons o Domains) que se desarrollaría rápidamente por la aún poco conocida Internet, surgiendo así las primeras comunidades virtuales.
  • 6. • El primer juego multiusuario que incorporó imágenes fue Hábitat en 1986, creado por Lucas Films Games y destinado para el Commodore 64. De él surgieron posteriormente juegos como el EverQuest, Asheron’s o Ultima Online.
  • 7. • Pero la verdadera revolución de los juegos en red surgió en 1993 con la creación de la World Wide Web. • Los usuarios tenían la posibilidad de acceder gratuitamente a versiones reducidas de videojuegos para ordenador con fines básicamente promocionales, como es el caso de la primera entrega del Doom.
  • 8. ORIGEN DE LAS VIDEOCONSOLAS • Es importante destacar también el auge de las videoconsolas que, desde principios de la década de los 90, sirven de entretenimiento tanto a niños como a mayores.
  • 9. • La primera consola que incorporó la posibilidad de conexión a Internet para jugar en red fue Dreamcast, que se lanzó en Japón en 1998.
  • 10. • A partir de ella las consolas más importantes (incluidas portátiles como Nintendo DS o PlayStation Portable) empezaron a ofrecer la posibilidad de ser conectadas a Internet.
  • 11. • Considerado como un antecedente más que nada, no era posible jugar en línea con otras personas, pero podías subir tus puntuaciones de algún juego a la Web, así como obtener fases o niveles de videojuegos de SNES, unicamente con este sistema con el nombre de Satellaview. • El Satellaview fue un satmódem que se añadía a la consola de Nintendo Super Nintendo que fue lanzado únicamente en Japón.
  • 12. • La versión básica del sistema tenía: * Adaptador Satellaview, que se añadía a la parte inferior de la Super Nintendo y se conectaba a través del puerto de expansión (el cual no había sido aún usado). * L-shaped bracket, el cual daba energía al Satellaview a través de la Super Nintendo. * Cartucho de aplicaciones "BS-X: Soreha namae o nusumareta machi no monogatari" (traducido como "La historia del pueblo cuyo nombre ha sido robado&quot
  • 13. • La versión deluxe contenía, además de lo anterior, lo siguiente: • Memory Pak de 8 Mega-bits. Los juegos descargados eran salvados en ella si la introducías. La unidad BSX contenía algo de memoria en su interior, pero no mucho (sobre 512KB) para juegos grandes o si te descargabas muchos juegos al mismo tiempo. Por lo que se necesita el Memory Pak para cargar estos datos o sino los datos antiguos podían ser eliminados.
  • 14. SEGA DREAMCAST • Sega.Net es un servicio online creado por Sega que dio soporte a los juegos multiplayer de la Dreamcast. Fue lanzado primeramente en EE.UU.
  • 15. NINTENDO GAMECUBE • Adaptador de banda ancha: Se conecta al HSP (High Speed Port) para conectar la consola a Internet a través de una conexión de banda ancha (tarjeta de red Ethernet) y jugar on-line o en red local.
  • 16. CONSOLAS ACTUALES CON JUEGOS EN LÍNEA • Xbox live es el nombre del servicio online de Microsoft que da soporte a los juegos multijugador de la Xbox 360 y la antigua Xbox ademas de las plataformas con Windows (Games for Windows - Live)
  • 17. PLAYSTATION NETWORK • PlayStation Network, a menudo abreviado como PSN, es una plataforma desarrollada por Sony Computer Entertainment para la venta de contenidos digitales y el soporte del juego en línea accesible mediante los sistema PlayStation 3 y PlayStation Portable, así como PlayStation.com