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Jeux concours & cadeaux
Quelles sont les dotations qui fonctionnent ?
Les dotations
1er instrument de conversion
• Votre réputation offline et online
• Le degrés d’engagement de votre
communau...
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LES MEILLEURES TENDANCES DE DOTATIONS
Argent
Voyages
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80%
Taux de conversion moyen
77%
High-tech
Weekend / Box découv...
qui compte.
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Ce n’est pas la taille
UN PROGRAMME QUEL QUE SOIT VOTRE DIMENSION
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Cadeaux clin d’œil Cadeaux expérience Cadeaux prestiges
• Offrir du pouvo...
LES CADEAUX, LEVIER DE CONVERSION
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des participants jouent pour remporter
des cadeaux inédits
• Pour leur cohérence
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SOYEZ COHÉRENTS
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LES RAISONS DU CHOIX
• Un lien logique avec l’activité de la marque, la
cuisine et les produits alimenta...
SOYEZ ORIGINAUX
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LES RAISONS DU CHOIX
• Proposer des dotations en rupture avec vos
produits.
• Créez un effet de surprise...
PENSEZ UTILE.
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LES RAISONS DU CHOIX
• Proposez des dotations qui proposeront aux
participants d’utiliser ou de consommer ...
DONNEZ DE LA VALEUR
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LES RAISONS DU CHOIX
• L’annonce du prix est un vecteur de
génération de trafic sur votre jeu.
• Pl...
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au matérialisme.
Osez dire non
1. Proposer une expérience inédite aux gagnant(e)s.
2. Donner une dimension humaine à votre marque.
3. Transformez vos cli...
LE GRAND CASTING #FABULEUSEQUINQUA
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DÉTAILS DU DISPOSITIF
• Deux mécaniques de jeux combinées autour
d’un concours photo...
LE GRAND CASTING #FABULEUSEQUINQUA
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E-catalogue disponible en ligne http://www.blancheporte.fr/html-sbg/casting-mode-fem...
LE GRAND CASTING #285EXCUSES
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DÉTAILS DU DISPOSITIF
• Un casting sauvage qui permettait d’envoyer
le lien vidéo de son e...
LE GRAND CASTING #285EXCUSES
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Jeu concours La Boulangère – Casting #285excuses réalisé avec la solution Kimple
Les dotations et la
mise en scène.
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Sourcing
Nos experts vous
recommandent une liste de
dotations adaptées à l’objectif
et aux performances de votre
jeu co...
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Argent
Bons d’achats, chèques ou
cartes cadeau, bons de
réductions, codes
promotionnels, session
shopping, etc.
Tourism...
CAS CLIENT
GIFT
Bons d’achats, chèques ou cartes cadeau, bons
de réductions, codes promotionnels, session
shopping,
etc.
CARREFOUR BANQUE – GRAND JEU INSTANT GAGNANT
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OBJECTIFS MARKETING
• Animation du site internet à l’occasion de la périod...
MORGAN – LE JEU MAGIC CHRISTMAS
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OBJECTIFS MARKETING
• Générer du trafic sur le site marchand
• Engager le consommateur ...
CAS CLIENT
GIFT
Voiture, moto, vélo, scooter, skateboard,
trottinette, rollers, longboard,
etc.
BLANCHEPORTE – LE GRAND JEU FIAT
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OBJECTIFS MARKETING
• Générer du trafic sur le site de l’enseigne
• Qualifier des pros...
CHRONODRIVE – LE GRAND JEU NISSAN PULSAR
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OBJECTIFS MARKETING
• Convertir de nouveaux clients potentiels aux services
dé...
CAS CLIENT
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DVD, livres, Blu-Ray, bandes dessinées, albums
CD, clé USB, coffrets de collection, E-books,
jeux vidéos, ...
PILOT – LE BIG CHALLENGE FRIXION
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OBJECTIFS MARKETING
• Engager les clients de la marque à l’occasion des 10
ans de la g...
OFFICE DEPOT – LE CALENDRIER DE L’AVENT SPÉCIAL NOËL
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OBJECTIFS MARKETING
• Animer le site de l’enseigne pendant la péri...
CAS CLIENT
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Coffret dégustation, cours de cuisine, atelier de
chef à domicile, tables gourmandes, paniers
garnis, init...
MCCAIN – LE JEU POTATOES CRUSH
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OBJECTIFS MARKETING
• Animer le club de fidélité McCain
• Développer les ventes des prod...
TENDRIADE – LE JEU ATTRAP’VEAU
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OBJECTIFS MARKETING
• Développer la notoriété de la marque en utilisant le
jeu comme lev...
CAS CLIENT
GIFT
Enceintes, casques audio, ordinateurs,
smartphones, tablette, imprimante 3D, montres
connectées, objets co...
ELECTRO DEPOT– GRAND JEU DU CODE ELECTRO DEPOT
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• Proposer une expérience ludique pour l’ouverture d...
CAISSE D’EPARGNE – LE JEU COUP DE JEUNES
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• Engager un public cible 18-25 ans
• Animer le site inter...
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Voyages, séjours de luxe, box weekend, journée
découverte, escapade romantique, vacances all
inclusive, vo...
CHAUSSEA – LES GRANDS JEUX SPECIAL SEJOURS
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• Assurer le lancement d’un nouvelle campagne
« Repasse ...
ACCORHOTELS – LES JEUX LE CLUB ACCORHOTELS
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OBJECTIFS MARKETING
• Animer le club Accorhotels et fidéliser l’ensemble
des...
CAS CLIENT
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Places de concerts, invitations au musée, places
de cinéma, entrées VIP, sports, invitations dans
un parc ...
CARREFOUR SPECTACLES – GRAND JEU ZOOPARC DE BEAUVAL
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OBJECTIFS MARKETING
• Assurer la promotion pour l’ouverture annuell...
CREDIT MUTUEL – LES INSTANTS GAGNANTS DU LOSC
38
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• Mettre en avant le partenariat avec l’équipe de Lig...
CAS CLIENT
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Jeux de sociétés, figurines, jeux de stratégie,
jeux d’éveil, puzzle, activités loisirs créatifs, jeux
de ...
MAXITOYS– LE GRAND JEU OÙ EST L’HOMME POULET ?
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OBJECTIFS MARKETING
• Animer le site de l’enseigne à l’occasion des fête...
LUTTI – JEU CONCOURS LES LAPINS CRETINS
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OBJECTIFS MARKETING
• Animer le portail de jeux du site de Lutti
• Mettre en av...
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Vêtements de collections, bijouterie, chaussures,
cosmétiques, session shopping, tenues de
soirées, relook...
L’OREAL – LE JEU COLORSHOW BY MAYBELLINE
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• Assurer le lancement de la nouvelle gamme de
maquillage ...
BRICE – LE JEU PLAGE DÉTENTE
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OBJECTIFS MARKETING
• Stratégie store-to-web pour convertir les clients en
magasin en clie...
CAS CLIENT
GIFT
Electroménager, objets déco, cuisine et arts de
la table, rideau et linge de maison, mobilier,
rangement e...
KÜHNE – LES JEUX CONCOURS CORNI
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OBJECTIFS MARKETING
• Gamifier les produits et développer la notoriété de la
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Jeux concours et cadeaux : quelles sont les dotations qui fonctionnent ?

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85 % des consommateurs jouent aujourd’hui pour remporter un cadeau ! C’est le premier levier d’engagement. Mais pas n’importe lesquels. Connaitre sa cible et choisir la ou les bonnes dotations accroît les chances de succès d’un jeu concours.    

Expert dans la création de jeux marketing, Kimple vous livre dans ce prochain webinar, les meilleures idées de dotations pour engager et générer un maximum de trafic sur votre jeu. 

- Pourquoi certaines dotations attirent plus que d’autres ?
- Une récompense doit-elle forcément être matérielle ? 
- Comment faire de votre cadeau le meilleur levier de conversion ?

Dans cette étude, vous découvrirez à quel point vos dotations sont déterminantes dans votre stratégie de fidélisation client.

Publié dans : Marketing
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Jeux concours et cadeaux : quelles sont les dotations qui fonctionnent ?

  1. 1. Jeux concours & cadeaux Quelles sont les dotations qui fonctionnent ?
  2. 2. Les dotations 1er instrument de conversion • Votre réputation offline et online • Le degrés d’engagement de votre communauté • Votre base de données client • Votre budget • Votre métier
  3. 3. 3 LES MEILLEURES TENDANCES DE DOTATIONS Argent Voyages 82% 80% Taux de conversion moyen 77% High-tech Weekend / Box découverte Séjours & vacances Escapades de luxe Smartphones Ordinateurs Objets connectés Nouvelles technologies Bons de réduction Cartes cadeaux Web-coupons
  4. 4. qui compte. 4 Ce n’est pas la taille
  5. 5. UN PROGRAMME QUEL QUE SOIT VOTRE DIMENSION 5 85% Cadeaux clin d’œil Cadeaux expérience Cadeaux prestiges • Offrir du pouvoir d’achat pour créer un premier intérêt • Offrir des produits personnalisés standards • Rendre la marque attractive et stimulante • Préserver sa réputation et animer son audience • Récompenser la récurrence • Ajouter une touche de valeur • Rendre le rêve accessible • Prévoir des lots de consolation • Renforcer l’image de marque par un effet de prestige + + +
  6. 6. LES CADEAUX, LEVIER DE CONVERSION 6 85% des participants jouent pour remporter des cadeaux inédits • Pour leur cohérence • Pour leur originalité • Pour leur utilité • Pour leur valeur Pourquoi vos dotations attireront des participants qualifiés ?
  7. 7. SOYEZ COHÉRENTS 7 LES RAISONS DU CHOIX • Un lien logique avec l’activité de la marque, la cuisine et les produits alimentaires. • Un lien logique avec la mécanique de jeu proposée aux participants. • Des cadeaux 100% centrés sur le thème de la cuisine et de la gastronomie pour créer une interaction cohérente entre le jeu, les produits, la marque et les joueurs. Jeu concours Tendriade – Attrap’ Veau réalisée avec la solution Kimple
  8. 8. SOYEZ ORIGINAUX 8 LES RAISONS DU CHOIX • Proposer des dotations en rupture avec vos produits. • Créez un effet de surprise en suggérant des cadeaux qui vous ressemble mais que vous ne vendez pas. • Gardez une logique dans l’originalité du cadeau : il doit toujours y avoir un lien avec votre métier. Jeu concours La Boulangère – « De bonne heure et de bonne humeur » réalisée avec la solution Kimple
  9. 9. PENSEZ UTILE. 9 LES RAISONS DU CHOIX • Proposez des dotations qui proposeront aux participants d’utiliser ou de consommer vos produits naturellement. • Chaque cadeau doit avoir son utilité en fonction de la saison et du temps fort que vous animez avec un jeu concours. • Donner accès à des cadeaux que les participants n’auraient pas encore eu l’idée d’acheter, jouez la carte de la complémentarité. • Gardez cette cohérence avec votre secteur d’activité. Jeu concours Kühn – Saison réalisée avec la solution Kimple
  10. 10. DONNEZ DE LA VALEUR 10 LES RAISONS DU CHOIX • L’annonce du prix est un vecteur de génération de trafic sur votre jeu. • Plus votre cadeau aura de la valeur, plus il sera attractif en terme de trafic sur votre jeu. • Osez les partenariats pour cumuler plus de trafic sur votre opération et évangéliser une audience plus large que vos participants habituels. • Attention, le prix ne fait pas tout. Jeu concours Chronodrive – Nissan Puslar réalisée avec la solution Kimple
  11. 11. 11 au matérialisme. Osez dire non
  12. 12. 1. Proposer une expérience inédite aux gagnant(e)s. 2. Donner une dimension humaine à votre marque. 3. Transformez vos clients en ambassadeurs uniques. 4. Déconnectez vos participants et imaginez un cadeau de terrain. 12 CASSER LES CODES DU CADEAU MATÉRIEL N’OUBLIEZ PAS QU’UNE RÉCOMPENSE DOIT ÊTRE UN SOUVENIR.
  13. 13. LE GRAND CASTING #FABULEUSEQUINQUA 13 DÉTAILS DU DISPOSITIF • Deux mécaniques de jeux combinées autour d’un concours photo et un battle de votes. • 3 gagnantes retenues pour être les nouvelles égéries de la marque. • 1 journée de shooting photo pour chaque gagnante accompagnée d’une blogueuse mode influente et reconnue • Le prestige d’être ambassadrice mode de la marque Blancheporte et de figurer dans les nouveaux supports de communication officiels. Jeu concours Blancheporte – Casting #fabuleusequinqua réalisé avec la solution Kimple
  14. 14. LE GRAND CASTING #FABULEUSEQUINQUA 14 E-catalogue disponible en ligne http://www.blancheporte.fr/html-sbg/casting-mode-femme
  15. 15. LE GRAND CASTING #285EXCUSES 15 DÉTAILS DU DISPOSITIF • Un casting sauvage qui permettait d’envoyer le lien vidéo de son excuse. • La sélection du jury offre un spot vidéo pour la prochaine publicité de la marque. • Une « campagne sociale, dans l’air du temps et qui correspond à ce que les femmes attendent des hommes ». • Une expérience online et « in-real life » en rupture avec la dimension produit. Jeu concours La Boulangère – Casting #285excuses réalisé avec la solution Kimple
  16. 16. LE GRAND CASTING #285EXCUSES 16 Jeu concours La Boulangère – Casting #285excuses réalisé avec la solution Kimple
  17. 17. Les dotations et la mise en scène.
  18. 18. 18 Sourcing Nos experts vous recommandent une liste de dotations adaptées à l’objectif et aux performances de votre jeu concours. Commande Notre équipe se charge de commander les cadeaux de votre jeu concours. Logistique Nous réceptionnons, stockons et préparons l’envoi des dotations selon le planning établi post-opération. Livraison Nous livrons les cadeaux remportés directement au domicile des gagnants du jeu concours. 1 2 3 4 UNE LOGISTIQUE CLÉ EN MAIN
  19. 19. 19 Argent Bons d’achats, chèques ou cartes cadeau, bons de réductions, codes promotionnels, session shopping, etc. Tourisme Voyages, séjours de luxe, box weekend, journée découverte, escapade romantique, vacances all inclusive, vols aller-retour etc. Transports Voiture, moto, vélo, scooter, skateboard, trottinette, rollers, longboard, etc. Papeterie - Multimédia DVD, livres, Blu-Ray, bandes dessinées, albums CD, clé USB, coffrets de collection, E-books, jeux vidéos, fournitures de bureau, etc. Gastronomie Coffret dégustation, cours de cuisine, atelier de chef à domicile, tables gourmandes, paniers garnis, initiation à l’œnologie, repas prestige, etc. High-Tech Enceintes, casques audio, ordinateurs, smartphones, tablette, imprimante 3D, montres connectées, objets connectés, téléviseur, etc. Culture Places de concerts, invitations au musée, places de cinéma, entrées VIP, sports, invitations dans un parc d’attraction, entrées gratuites festivals, etc. Jeux et loisirs Jeux de sociétés, figurines, jeux de stratégie, jeux d’éveil, puzzle, activités loisirs créatifs, jeux de construction, etc. Mode et beauté Vêtements de collections, bijouterie, chaussures, cosmétiques, session shopping, tenues de soirées, relooking, parfumerie, produits esthétiques, etc. Maison Electroménager, objets déco, cuisine et arts de la table, rideau et linge de maison, mobilier, rangement et entretien, etc. DES IDÉES EN TOUS GENRES
  20. 20. CAS CLIENT GIFT Bons d’achats, chèques ou cartes cadeau, bons de réductions, codes promotionnels, session shopping, etc.
  21. 21. CARREFOUR BANQUE – GRAND JEU INSTANT GAGNANT 21 OBJECTIFS MARKETING • Animation du site internet à l’occasion de la période de Noël • Stratégie d’acquisition et de qualification de la base de donnée SOLUTIONS • Mise en place d’un instant gagnant avec notre application Scratch – jeu de grattage • 1 gagnant par jour : avec un cadeau d’une valeur de 250 euros par jour en carte cadeau Carrefour à utiliser chez Carrefour Voyages ou Carrefour Spectacles RÉSULTATS • 148 383 participants qualifiés • Taux de conversion : 69 % • Taux d’opt-in : 71 % Un dispositif mise en place avec la solution clés en main Kimple
  22. 22. MORGAN – LE JEU MAGIC CHRISTMAS 22 OBJECTIFS MARKETING • Générer du trafic sur le site marchand • Engager le consommateur quotidiennement en présentant des offres promotionnelles éphémères • Déclencher des actes d’achat sur le site de la marque SOLUTIONS • Possibilité de télécharger directement des coupons de réductions via le jeu à utiliser sur le site ou directement en magasin • Intégration de codes promotionnels • Mise en place d’une mécanique de calendrier instant gagnant sur 25 jours. RÉSULTATS • Plus de 200 000 participants sur les 25 jours d’opération dont 80 % de taux d’opt-in généré • Augmentation des ventes sur la période du jeu promotionnel Un dispositif mise en place avec la solution clés en main Kimple
  23. 23. CAS CLIENT GIFT Voiture, moto, vélo, scooter, skateboard, trottinette, rollers, longboard, etc.
  24. 24. BLANCHEPORTE – LE GRAND JEU FIAT 23 OBJECTIFS MARKETING • Générer du trafic sur le site de l’enseigne • Qualifier des prospects et augmenter la base de données existantes • Qualifier des opt-ins pour engager des actions commerciales SOLUTIONS • Un grand jeu concours qui offre la possibilité de remporter une voiture • Un partenariat avec la marque Fiat qui offre pour l’opération, une Fiat 500 L • Mise en place d’une mécanique de puzzle grâce à la solution Kimple. RÉSULTATS • Près de 61 000 participants au jeu concours soit 70% de taux de conversion • 30 % d’opt-ins généré grâce à l’opération et la dotation mise en jeu Un dispositif mise en place avec la solution clés en main Kimple
  25. 25. CHRONODRIVE – LE GRAND JEU NISSAN PULSAR 24 OBJECTIFS MARKETING • Convertir de nouveaux clients potentiels aux services délivrés par Chronodrive • Qualifier la base de données clients • Augmenter la notoriété du service SOLUTIONS • Un grand jeu concours qui offre la possibilité de remporter une voiture • Un partenariat avec la marque Nissan qui offre pour l’opération, une Nissan Pulsar • Mise en place d’une mécanique de formulaire instant gagnant grâce à la solution Kimple RÉSULTATS • Près de 85 000 participants au jeu concours soit 80% de taux de conversion • Plus de 15 000 partages et invitations générés sur Facebook pendant l’opération Un dispositif mise en place avec la solution clés en main Kimple
  26. 26. CAS CLIENT GIFT DVD, livres, Blu-Ray, bandes dessinées, albums CD, clé USB, coffrets de collection, E-books, jeux vidéos, fournitures de bureau, etc.
  27. 27. PILOT – LE BIG CHALLENGE FRIXION 25 OBJECTIFS MARKETING • Engager les clients de la marque à l’occasion des 10 ans de la gamme Frixion • Fidéliser et assurer la promotion des produits Frixion • Augmenter la notoriété de Pilot SOLUTIONS • Un jeu concours multi-langues pour célébrer les 10 ans de la gamme • Des dotations ciblées autour de l’univers produits : des trousses de fournitures personnalisées + un cadeau prestige avec la console de jeu Playstation 4 • Mise en place d’une mécanique de scratch grâce à la solution Kimple RÉSULTATS • Près de 12 000 participants au jeu concours soit 81 % de taux de conversion • 62 % d’opt-ins généré grâce à l’opération et les dotations mises en jeu Un dispositif mise en place avec la solution clés en main Kimple
  28. 28. OFFICE DEPOT – LE CALENDRIER DE L’AVENT SPÉCIAL NOËL 26 OBJECTIFS MARKETING • Animer le site de l’enseigne pendant la période de Noël • Récolter de nouveaux contacts dans la base de données • Mettre en place des partenaires exclusifs pour proposer un cadeau par jour aux participants SOLUTIONS • Un jeu concours sous forme de calendrier de l’avent mis en place avec Kimple • Des dotations quotidiennes suggérées par les partenaires du jeu : fournitures de bureaux essentiellement • Un iPad à gagner le dernier jour de l’opération RÉSULTATS • Près de 12 000 participants au jeu concours et 88 % de taux de conversion • Augmentation du trafic sur le site internet de l’enseigne Un dispositif mise en place avec la solution clés en main Kimple
  29. 29. CAS CLIENT GIFT Coffret dégustation, cours de cuisine, atelier de chef à domicile, tables gourmandes, paniers garnis, initiation à l’œnologie, repas prestige, etc.
  30. 30. MCCAIN – LE JEU POTATOES CRUSH 28 OBJECTIFS MARKETING • Animer le club de fidélité McCain • Développer les ventes des produits de la gamme Potatoes avec obligation d’achat • Qualifier et augmenter le nombre d’inscriptions au programme de fidélité McCain SOLUTIONS • Un jeu concours basé sur la mécanique de jeu Match3 • Des dotations gastronomiques : un repas concocté par un grand chef à domicile ainsi que des cours de cuisine avec l’Atelier des Chefs RÉSULTATS • Près de 40 000 participations uniques depuis le club de fidélité McCain • Une augmentation constatée des ventes de produits Potatoes McCain sur la durée de l’opération Un dispositif mise en place avec la solution clés en main Kimple
  31. 31. TENDRIADE – LE JEU ATTRAP’VEAU 29 OBJECTIFS MARKETING • Développer la notoriété de la marque en utilisant le jeu comme levier de conversion • Recruter des nouveaux consommateurs et qualifier une base de données • Animer la marque sur les réseaux sociaux et récolter de nouveaux fans SOLUTIONS • Un jeu concours basé sur la mécanique du jeu du panier autour des produits Tendriade • Des dotations tournées vers la cuisine : des box de cours de cuisine personnalisés ainsi que des planches à découper personnalisés à l’image de la marque RÉSULTATS • Plus de 8 000 participants à l’opération et un taux de conversion de 86 % • Près de 80 000 parties jouées et plus de 2 500 partages sur les réseaux sociaux Un dispositif mise en place avec la solution clés en main Kimple
  32. 32. CAS CLIENT GIFT Enceintes, casques audio, ordinateurs, smartphones, tablette, imprimante 3D, montres connectées, objets connectés, téléviseur, etc.
  33. 33. ELECTRO DEPOT– GRAND JEU DU CODE ELECTRO DEPOT 31 OBJECTIFS MARKETING • Proposer une expérience ludique pour l’ouverture du 1er magasin en Belgique • Engager les participants dans une aventure ludique et qualifier les participants présents à l’ouverture • Animer le point de vente avec un jeu d’enigmes SOLUTIONS • Un jeu concours basé sur un quizz interactif accessible grâce un code disponible sur le carton d’invitation • Des dotations en lien avec l’univers du point de vente : des écrans plasma, des smartphones, des tablettes, des ordinateurs portables, des enceintes connectées, etc. RÉSULTATS • Près de 1400 participants présents lors de l’ouverture du magasin • 74 % d’opt-ins récoltés pour animer les actions commerciales du magasin post-ouverture Un dispositif mise en place avec la solution clés en main Kimple
  34. 34. CAISSE D’EPARGNE – LE JEU COUP DE JEUNES 32 OBJECTIFS MARKETING • Engager un public cible 18-25 ans • Animer le site internet avec une opération de jeu concours à l’occasion de l’été • Présenter les offres à destination des jeunes SOLUTIONS • Mise en place d’un jeu concours instant gagnant avec l’application Scratch • Un programme de dotations ciblés en rapport avec l’audience : des lunettes Snapchat, des Apple Watch, des Casques Beats, des enceintes JBL connectées RÉSULTATS • 1 700 participants qualifiés • Taux de conversion moyen : 70 % • Plus de 100 partages uniques sur les réseaux sociaux Un dispositif mise en place avec la solution clés en main Kimple
  35. 35. CAS CLIENT GIFT Voyages, séjours de luxe, box weekend, journée découverte, escapade romantique, vacances all inclusive, vols aller-retour, etc.
  36. 36. CHAUSSEA – LES GRANDS JEUX SPECIAL SEJOURS 34 OBJECTIFS MARKETING • Assurer le lancement d’un nouvelle campagne « Repasse ton bac » à destination des bacheliers • Présenter les offres de services crédits déployés par FranFinance • Engager et fidéliser l’audience autour des services de l’organisme SOLUTIONS • Un quizz gagnant qui intègre 10 questions de culture générale autour des épreuves du baccalauréat • - RÉSULTATS • 1 494 participants qui ont répondu au quizz • Taux de conversion moyen : 81 % • Plus de 2 500 invitations et partages sur Facebook Un dispositif mise en place avec la solution clés en main Kimple
  37. 37. ACCORHOTELS – LES JEUX LE CLUB ACCORHOTELS 35 OBJECTIFS MARKETING • Animer le club Accorhotels et fidéliser l’ensemble des membres actifs • Présenter toutes les offres du groupe sur le site du club Accorhotels • Augmenter le nombre de réservations en période de fête SOLUTIONS • 31 jeux concours déployés à partir de notre solution Kimple avec l’application du calendrier de l’avent • Un programme de cadeaux axé sur les différents hotêls du groupe Accorhotels avec des séjours offerts + des nuits offertes • Un grand tirage au sort final pour remporter un weekend à New-York dans le célèbre hôtel du Plaza RÉSULTATS • Près de 205 000 participations sur le mois de décembre • Augmentation du nombre d’inscriptions au club Un dispositif mise en place avec la solution clés en main Kimple
  38. 38. CAS CLIENT GIFT Places de concerts, invitations au musée, places de cinéma, entrées VIP, sports, invitations dans un parc d’attraction, entrées gratuites festivals, etc.
  39. 39. CARREFOUR SPECTACLES – GRAND JEU ZOOPARC DE BEAUVAL 37 OBJECTIFS MARKETING • Assurer la promotion pour l’ouverture annuelle du Zoo de Beauval • Recruter et qualifier des nouveaux contacts susceptibles de vouloir visiter le parc • Attirer du trafic dans le parc SOLUTIONS • Des cadeaux immersifs : un séjour tout inclus à l’intérieur du parc ainsi que des entrées pour le Zoo par tirage au sort uniquement • La mise en place d’une mécanique ludique et divertissante autour du zoo avec notre application Match3 RÉSULTATS • Près de 19 000 participations en moins de 15 jours d’opérations et un taux de conversion de 89 % • 36 % de taux d’opt-in suite au lancement du jeu Un dispositif mise en place avec la solution clés en main Kimple
  40. 40. CREDIT MUTUEL – LES INSTANTS GAGNANTS DU LOSC 38 OBJECTIFS MARKETING • Mettre en avant le partenariat avec l’équipe de Ligue 1 du LOSC • Engager les clients affiliés à Crédit Mutuel tout au long de l’année pour chaque match à domicile • Sensibiliser tous les suppoters du club aux différentes offres de services du Crédit Mutuel SOLUTIONS • Un instant jackpot dupliqué pour chaque rencontre à domicile disponible 24h avant la rencontre • Pour chaque match, le Crédit Mutuel offrait 5x2 places en VIP au Grand Stade pour les gagnants RÉSULTATS • Plus de 25 000 participants toutes opérations confondues • Plus de 5 000 likes générés sur Facebook avec un taux de conversion moyen de 72 % et un taux d’opt- in moyen de 33%. Un dispositif mise en place avec la solution clés en main Kimple
  41. 41. CAS CLIENT GIFT Jeux de sociétés, figurines, jeux de stratégie, jeux d’éveil, puzzle, activités loisirs créatifs, jeux de construction, etc.
  42. 42. MAXITOYS– LE GRAND JEU OÙ EST L’HOMME POULET ? 41 OBJECTIFS MARKETING • Animer le site de l’enseigne à l’occasion des fêtes de Pâques • Proposer une expérience de marque ludique autour de l’univers Lego • Engager les participants autour de l’univers Lego et présenter les différents produits de la marque SOLUTIONS • Un portail de minis-jeux et de coloriages créé à partir de la solution Kimple • Des dotations 100% Lego avec des figurines ainsi que des constructions de Lego à remporter RÉSULTATS • Près de 18 000 participants • Taux d’opt-in : 86 % • Plus de 4 000 invitations et partages sur Facebook Un dispositif mise en place avec la solution clés en main Kimple
  43. 43. LUTTI – JEU CONCOURS LES LAPINS CRETINS 42 OBJECTIFS MARKETING • Animer le portail de jeux du site de Lutti • Mettre en avant tous les produits dérivés de la série des Lapins Crétins • Fidéliser les participants et recruter de nouveaux clients potentiels SOLUTIONS • Un jeu instant gagnant réalisé avec l’application du Jackpot • 100% de cadeaux Lapins Crétins dont les jeux de sociétés officiels, les jeux de cartes de la série, des puzzles officiels ainsi que d’autres cadeaux crétins. RÉSULTATS • Plus de 10 000 participants qualifiés • Un taux d’opt-in estimé à 57 % Un dispositif mise en place avec la solution clés en main Kimple
  44. 44. CAS CLIENT GIFT Vêtements de collections, bijouterie, chaussures, cosmétiques, session shopping, tenues de soirées, relooking, parfumerie, produits esthétiques, etc.
  45. 45. L’OREAL – LE JEU COLORSHOW BY MAYBELLINE 44 OBJECTIFS MARKETING • Assurer le lancement de la nouvelle gamme de maquillage Colorshow de Maybelline • Proposer une expérience de marque autour du clip Color Show interprété par Louane, égérie de Maybelline • Faire découvrir les produits de la marque en avant- première SOLUTIONS • Un jeu instant gagnant réalisé à partir de notre application Jackpot • Des cadeaux beauté 100% inédits : des produits de la gamme Colorshow, des vernis à ongles, des mascarats, des high-liners, ainsi que des places de concerts pour le concert privé de Louane RÉSULTATS • Près de 38 000 participantes inscrites au jeu concours • Une augmentation du nombre des ventes Colorshow sur le site e-commerce de la marque Un dispositif mise en place avec la solution clés en main Kimple
  46. 46. BRICE – LE JEU PLAGE DÉTENTE 45 OBJECTIFS MARKETING • Stratégie store-to-web pour convertir les clients en magasin en clients cross-canal • Qualifier la base client via un accès 100% client de la marque SOLUTIONS • Impressions de cartes à gratter avec codes uniques • Création d’une plateforme d’accès avec un code • Mise en place d’une mécanique d’instant gagnant avec 100% de gagnant • Des dotations de style ; 200 polos Brice à remporter pour tout achat d’un produit en magasin à l’occasion de la saison printemps/été 2016 RÉSULTATS • Qualification du trafic en magasin et de la base clients B-SMART • Augmentation des ventes sur la période du jeu promotionnel Un dispositif mise en place avec la solution clés en main Kimple
  47. 47. CAS CLIENT GIFT Electroménager, objets déco, cuisine et arts de la table, rideau et linge de maison, mobilier, rangement et entretien, etc.
  48. 48. KÜHNE – LES JEUX CONCOURS CORNI 47 OBJECTIFS MARKETING • Gamifier les produits et développer la notoriété de la marque • Augmenter le nombre de fans sur Facebook et animer les temps forts de l’année par saison SOLUTIONS • Des jeux d’animation déployés grâce à la solution Kimple • Des dotations en lien avec chaque saison : des appareils à raclettes, des appareils à fondu pour l’hiver, des barbecues et des planchas personnalisées pour l’été RÉSULTATS • Plus de 8000 fans en plus grâce aux 5 jeux concours réalisés avec la plateforme • Augmentation significative des ventes de produits sur l’année 2016 Un dispositif mise en place avec la solution clés en main Kimple
  49. 49. KÜHNE – LES JEUX CONCOURS CORNI 48 OBJECTIFS MARKETING • Proposer des expériences de marques ludiques en mettant en scène les produits des différentes gammes de la marque • Recruter de nouveaux profils de clients potentiels et qualifier la base de données existante de La Boulangère. SOLUTIONS • Des jeux concours autour du petit déjeuner pour animer le site et la page Facebook de la marque • Des cadeaux exclusivement dédiées au réveil et au petit déjeuner dont des réveils olfactifs et des multi- cuiseurs connectés Moulinex Cookeo. RÉSULTATS • Plus de 8000 fans en plus grâce aux 5 jeux concours réalisés avec la plateforme • Augmentation significative des ventes de produits sur l’année 2016 Un dispositif mise en place avec la solution clés en main Kimple
  50. 50. Posez toutes vos question sur www.kimpleapp.com

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