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PRINCIPIOS
DE DISEÑO DE LA
ARQUITECTURA
DE PAISAJE
• 1.1 Medio Natural y Medio Urbano.
– Mayor tecnología, mayor
transformación.
– Cuatro fases de Gutkind (actitud del
hombre respecto a su entorno)
• Temor a la naturaleza, deseo de
protección.
• Confianza, adaptación racional.
• Agresión y conquista.
• Responsabilidad y unidad.
– Arquitectura del paisaje: diferentes
definiciones, desde jardinería hasta
diseño urbano y planeación ambiental.
– Jurisdicción no definida (Olmstead).
1.- Generalidades
• 1.2 Aspectos Históricos
– Culturas primitivas: el mito y el
medio ambiente.
– Avance en las posturas hacia:
• Hábitat (Rural vs. Urbano).
• Espacio Abierto (Natural vs. Creado).
• Medio Natural (Aprovechamiento,
Explotación, Protección).
– Situación Actual:
• Jardín, Plaza, Parque y Reserva
Ecológica.
• Integración de Arquitectura y
Paisajismo.
• Sistemas Sustentables.
1.- Generalidades
• 2.1 Criterios de Diseño
– Contacto con el medio: Clave de la
Felicidad.
– Jardinería, Renovación y
Embellecimiento de Espacios
Urbanos. Análisis y Planeación de
Paisajes Regionales y Urbanos, etc.
– Analizar, Planear y Transformar.
– Elementos y Procedimiento.
• 2.2 Escala y Tipología
– Privado Público
– Local CiudadRegión
– Tiempo: Cuarta Dimensión
2.- Principios Básicos
• 2.3 Medios y Herramientas
– Medios de Transformación: ¿Arte o
Ciencia?
– Pintura, Escultura y Arquitectura.
– Ambitos:
• Planificación y Estimación del Paisaje (ccs
Naturales, Ecología) Gran escala, Política de
uso de suelo es producto.
• Planificación de los terrenos convencional,
diseño del paisaje, Diseño del emplazamiento
de los elementos.
• Diseño detallado del paisaje, selección de
componentes, cualidad específica de los
espacios.
2.- Principios Básicos
• 3.1 Color
– Rueda de color.
– Colores Primarios y Secundarios.
– Terciarios: Primario + Secundario.
– Blanco, negro y gris: Neutrales.
– Temas de combinaciones de color.
– Monocromáticos, Análogos y
Complementarios.
– Cambios con las estaciones.
– Colores cálidos acercan. Acción,
mejores con fondo oscuro.
– Colores Fríos alejan.
3.- Principios de Diseño: ARTE
• 3.2 Línea
– Se relaciona con el movimiento del ojo y el flujo.
– La línea se infiere por arreglos de vegetación o por plantas
verticales.
– Las líneas rectas tienden a ser forzadas, estructurales y
estables. Dirigen la mirada.
– Las curvas son suaves, gentiles y orgánicas.
3.- Principios de Diseño: ARTE
• 3.3 Forma
– Más general que la línea.
– Relacionado con objetos y con áreas.
– Definida por elementos individuales o por
estructuras.
– Formas de plantas.
3.- Principios de Diseño: ARTE
Verical Oval Columnar Dispersos Colgantes
• 3.4 Textura
– Describe las cuaidades de superficie
que pueden ser vistas o sentidas.
– Incluye a edificios, superficies y
plantas.
– Texturas de plantas.
3.- Principios de Diseño: ARTE
Fina Media Aspera
• 3.4 Textura
3.- Principios de Diseño: ARTE
• 3.5 Escala
– Se refiere al tamaño de un
objeto en relación a sus
alrededores.
– Diferente de tamaño.
– Escala humana en el
entorno.
3.- Principios de Diseño: ARTE
• 4.1 Unidad
– Obtenida con el uso efectivo
de componentes en un
diseño para expresar la idea
principal a través de un
estilo consistente.
– Armonía lograda con el uso
de vegetación y superficies
además de un esquema
general.
– Aspectos funcionales.
4.- Principios de Diseño:
COMPOSICION
• 4.2 Balance (Equilibrio)
– Equilibrio de atracción visual.
– Balance simétrico a través de un eje.
– Balance asimétrico emplea formas,
colores y texturas para equilibrar en
ambos lados del eje.
– Aspectos estéticos: órden, sencillez
y familiaridad.
4.- Principios de Diseño:
COMPOSICION
• 4.3 Transición
– Cambio gradual.
– Arreglo de objetos con diferentes
texturas, formas o tamaños en un
orden lógico secuencial.
– Transición tridimensional
espacial.
– Es posible emplearla para
extender visualmente las
dimensiones.
– Asiste al movimiento del ojo del
observador mientras aprecia la
escena.
4.- Principios de Diseño:
COMPOSICION
• 4.4 Proporción
– Se refiere al tamaño de
las partes en el diseño
en relación con las
demás y con el todo.
– Aplicable a las
personas y a las
actividades.
4.- Principios de Diseño:
COMPOSICION
• 4.5 Ritmo
– Se logra cuando los
elementos del diseño crean
una sensación de
movimiento que guía la
visión del observador.
– Se emplean lineas, formas y
colores.
– Reduce la confusión en el
diseño.
4.- Principios de Diseño:
COMPOSICION
• 4.6 Foco
– Involucra el guiar la visión hacia un objeto que se localiza en el
punto de fuga o en el centro de un esquema radial.
– En arquitectura de paisaje, se emplean también líneas curvas y
orgánicas.
– Pueden emplearse secuencias de vegetales.
– Es posible reforzarlo con el diseño de las circulaciones.
4.- Principios de Diseño:
COMPOSICION
• 4.7 Sencillez
– Eliminación de detalles
innecesarios.
– Empleo de un número reducido
de elementos.
– Involucra el mantenimiento de
las áreas verdes.
4.- Principios de Diseño:
COMPOSICION
• 5.1 Topografía
– Elemento básico de la fisionomía
del paisaje.
– Determina condiciones climáticas
que a su vez afectan a la
vegetación e influye sobre los
usos.
– Levantamiento topográfico como
herramienta de diseño.
– Grados de pendientes:
• 0% al 5%: Usos urbanos
• 0% al 15%: Uso agrícola
• 15% y más: Uso forestal
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
Prot. Auditiva Aislam. Visual Delim. De Esp.
• 5.1 Topografía
– Topoclimas específicos pueden
ser generados. Ej:
• Montañas al norte: cambios bruscos
de temperatura.
– Conformación topográfica define
el espacio, determina la
distribución de la vegetación y
funciona como elemento aislante
del viento y ruidos.
– Modelado topográfico como
respuesta (Monte Albán).
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
• 5.2 Vegetación
– Factor regulador del microclima,
evita erosión y constituye un
hábitat para la fauna.
– Potencialmente, el material
vegetal:
• Ajusta el microclima
• Estabiliza temperatura
• Eleva la humedad
• Incorpora oxígeno
• Absorbe polvos
• Reduce contaminación
• Protege de vientos fuertes
• Aisla acústica, visual y
espacialmente.
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
• 5.2 Vegetación
• Produce olores agradaables.
• Controla plagas y enfermedades.
• Estabiliza pendientes.
• Restaura el suelo.
• Puede modificar la conducta.
– Clasificación de acuerdo a su
forma y a su patrón de
crecimiento.
– Aspectos a considerar:
• Comunidades
• Selección
• Vegetación nativa vs. introducida
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
• 5.2 Vegetación:
– Usos Potenciales
• Conducir
• Enfatizar
• Enmarcar
• Tamizar
• Delimitar
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
• 5.3 Suelos
– Medio de soporte y crecimiento de
la vegetación.
– Mezcla de material mineral,
orgánico, agua y aire.
– Tipos de suelo (granulometría)
– Elementos a considerar:
• Tipo de suelo (arcilloso o calcáreo).
• Acido o alcalino.
• Grado de porosidad.
• Nutrientes presentes.
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
• 5.4 Clima y Microclima
– Microclima: Ambito físico específico
en un sitio de dimensiones variables
con determinadas condiciones de
humedad, temperatura, asoleamiento
y viento.
– Factores bióticos influyen:
Vegetación absorbe calor y luz,
reduce el viento (20 al 50%), y
absorben de 5 a 8 decibeles de ruido.
– Humedad ambiental puede variar de
40 a 80%. Esto influye en la selección
de vegetación.
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
• 5.4 Clima y Microclima
– Precipitación pluvial también varía e influye junto con la
topografía en las raíces de las plantas.
• Evaporación y escurrimiento en zonas de poca precipitación soportan a
plantas con raíces superficiales.
• Climas húmedos permiten plantas con hojas grandes y más raíces.
– Temperaturas altas y luz directa provocan fotosíntesis rápida
– En zonas urbanas, las áreas pavimentadas y los edificios tienden
a aumentar la temperatura.
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
• La luz disponible y las condiciones
de polvo también determinan la clase
de vegetación que puede crecer.
• Viento: influye sobre condiciones de
luz, temperatura, humedad, erosión,
y determina el grado de crecimiento
de las plantas (deformaciones). En el
ámbito urbano puede producir
turbulencias.
• Confort Humano: Humedad <30%,
>70%, Temperatura entre 18 y 23
grados, ruido entre 30 y 60 db,
viento entre 30 y 60 km.
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
• 5.5 Agua
– Ciclo del agua, cuencas, precipitaciones y
océanos.
– Reflejo del cielo y profundidad.
– Elemento moldeable.
– Centro focal, punto de atracción, símbolo,
superficie reflejante, entretenimiento.
– Humidifica el aire, produce sonidos,
irriga, separa zonas, embellece, mantiene
ecosistemas.
– Moldeado natural o artificial, profundidad
(plantas flotantes, juego, evaporación,
navegación).
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
• 5.6 Fauna
– Integración en ecosistema: elementos
inertes, sistemas autosuficientes.
– Hábitat: adaptación y límites naturales.
– Efectos de temperatura y cambio.
– Vegetación natural e introducida.
– Dificultad para la creación de hábitats
viables artificialmente.
– Aspectos de fauna urbana indeseable y sus
hábitats.
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
• 6.1 Arquitectura e imagen urbana.
– Delimitantes del espacio.
– Características a considerar: volumen, forma,
color, escala, textura y reflejo.
– Dispocición genera espacios de diferentes
características y recorridos.
– Papel escultórico, generadores de luz y sombra,
masas y estructuras esqueléticas.
– Contaminación visual.
– Recinto interior, espacio exterior, transcición.
– Valores: arquitectónico, histórico, escultórico,
simbólico, monumental y funcional.
– Integración: natural, artificial, contraste,
predominio.
6.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ARTIFICIALES
• 6.2 Escultura
– Objetivo estético formal, representación
abstracta de conceptos, valor histórico,
influencia sobre el medio.
– Funcionalmente: punto focal, barrera,
delimitante de espacio, cambio de niveles,
orientación de esquemas.
– Detalle vs. Escala.
– Luz y color para lograr contraste o
integración.
– Textura y forma.
– Aspecto social: aceptación o rechazo.
6.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ARTIFICIALES
• 6.3 Estructuras e instalaciones.
– Instalaciones de servicio y su impacto
visual.
– Estructuras con función específica y valor
formal.
– Determinan imagen o pueden ser
integradas/disimuladas.
– Estudio de impacto visual y funcional.
6.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ARTIFICIALES
• 6.4 Mobiliario
– Satisface necesidades básicas.
– Bancas, mesas, arriates, basureros,
luminarias, señalamientos.
– Adicionales: cercas, barandales, pérgolas,
pabellones, quioscos, arcadas, invernaderos,
puentes, plataformas, fuentes.
– Forma, mantenimiento, costo, durabilidad,
resistencia al vandalismo.
– Ubicación de acuerdo al esquema de
circulaciones y vistas.
– Arriates: vegetación, barrera, integración de
niveles. Profundidad y drenaje.
6.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ARTIFICIALES
• 6.4 Mobiliario
– Luminarias: seguridad,
funcionalidad y decoración.
– Directa o indirecta.
– Color: azul intensifica el color
del follaje de coníferas, la de
sodio, el de follaje amarillo, y
la roja el de follajes naranjas y
rojos.
– Cercas: de barras, de poste y
riel y mojoneras.
6.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ARTIFICIALES
• 6.5 Pavimentos
– Uso peatonal y vehicular, señalización de la circulación, interés
visual, definir áreas de uso, delimitar territorios.
– Características: Resistencia, Durabilidad, Limpieza, Apariencia,
Flexibilidad de acomodo, Rigidez, Seguridad, Permeabilidad.
– Influencia en el microclima.
6.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ARTIFICIALES
Diseño: Textura,
Iluminación, Escala,
Axialidad, Pendientes.
Superficies: duras-
porosas, duras-
impermeables, flexibles.
• 7.1 Circulaciones
– Factores a considerar: Capacidad (cantidad de elementos), V
elocidad (adecuada y permitida) y Jerarquía (importancia).
– ACCESO CONTROLADO (volúmenes altos, velocidad alta)
– VIALIDAD PRIMARIA (Accesos, camellón, distancias medias)
– VIALIDAD SECUNDARIA (Tránsito interno, recorridos cortos)
– VIALIDAD LOCAL (Acceso a edificios, zonas residenciales y
comerciales)
7.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ADICIONALES
– VIALIDAD PEATONAL (Uso exclusivo de peatones)
– CICLOPISTAS (Bicicletas exclusivamente, sin cruces)
– VIA FLUVIAL (Ríos navegables, canales, lagos o mar)
– Aspectos a considerar:
• Los peatones circulan con cambios suaves de dirección.
• Eligen el camino más corto entre dos puntos.
• Comportamiento variable según la edad.
7.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ADICIONALES
• 7.2 Visuales
– Fisonomía del lugar provoca emociones.
– Formas de percibir los espacios: de
impacto y como una sucesión.
– Composición tridimensional basada en
aspectos perceptivos: profundidad,
amplitud de campo, nivel de detalle,
legibilidad y memorabilidad.
– Efectos visuales producidos por el entorno
urbano y natural (teoría de Gordon
Cullen).
– Filosofías de diseño: mostrar recorrido u
ocultar espacios.
7.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ADICIONALES
• 7.3 Carácter e Identidad
– Determinado por los elementos que
conforman el paisaje y las sensaciónes que
producen por su:
• Variedad
• Continuidad
• Claridad
• Proporción
• Estilo
• Detalle
• Uso
– Identidad: relacionada con la pertenencia y
la territorialidad.
7.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ADICIONALES
• 7.4 Actividades
– Estáticas y dinámicas.
– Claridad en el paisaje es importante.
– Actividades motivadas por los sentidos y
con la educación.
– Actividades culturales al aire libre.
– Actividades relacionadas con el comercio.
– Articulación de actividades y secuencias
(evitar incompatibilidades, permitir límites
visuales y auditivos, ofrecer diversidad e
interés).
– Relación con el mobiliario y el tipo de
usuario.
7.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ADICIONALES
• 7.5 Mantenimiento
– Importante para las decisiones de diseño.
– Afecta la elección de vegetación y
mobiliario.
– Bajo mantenimiento: áreas naturales,
vegetación nativa, compatibilidad con el
clima, etapa de maduración.
– Alto mantenimiento: áreas diseñadas a
detalle, vegetación introducida, requisitos
especiales de clima.
– Etapas de crecimiento: posibilidad de uso
de plantas de relleno.
– Riego, fertilización, poda y fumigación.
7.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ADICIONALES
• 7.6 El Usuario
– Parte integral del paisaje.
– Necesidades Físicas: Antropometría para
solucionarlas. Estudio de actividades.
Comportamientos de respuesta.
Accesibilidad. Seguridad Física.
– Necesidades Psicológicas: Difieren de
acuerdo con la edad, clase social,
antecedentes culturales, experiencia e
intereses.
– Sociales, Estabilizadoras (ni temor ni
ensiedad), Individuales, de Expresión
(territorialidad), de Enriquecimiento
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7.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ADICIONALES

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  • 1. PRINCIPIOS DE DISEÑO DE LA ARQUITECTURA DE PAISAJE
  • 2. • 1.1 Medio Natural y Medio Urbano. – Mayor tecnología, mayor transformación. – Cuatro fases de Gutkind (actitud del hombre respecto a su entorno) • Temor a la naturaleza, deseo de protección. • Confianza, adaptación racional. • Agresión y conquista. • Responsabilidad y unidad. – Arquitectura del paisaje: diferentes definiciones, desde jardinería hasta diseño urbano y planeación ambiental. – Jurisdicción no definida (Olmstead). 1.- Generalidades
  • 3. • 1.2 Aspectos Históricos – Culturas primitivas: el mito y el medio ambiente. – Avance en las posturas hacia: • Hábitat (Rural vs. Urbano). • Espacio Abierto (Natural vs. Creado). • Medio Natural (Aprovechamiento, Explotación, Protección). – Situación Actual: • Jardín, Plaza, Parque y Reserva Ecológica. • Integración de Arquitectura y Paisajismo. • Sistemas Sustentables. 1.- Generalidades
  • 4. • 2.1 Criterios de Diseño – Contacto con el medio: Clave de la Felicidad. – Jardinería, Renovación y Embellecimiento de Espacios Urbanos. Análisis y Planeación de Paisajes Regionales y Urbanos, etc. – Analizar, Planear y Transformar. – Elementos y Procedimiento. • 2.2 Escala y Tipología – Privado Público – Local CiudadRegión – Tiempo: Cuarta Dimensión 2.- Principios Básicos
  • 5. • 2.3 Medios y Herramientas – Medios de Transformación: ¿Arte o Ciencia? – Pintura, Escultura y Arquitectura. – Ambitos: • Planificación y Estimación del Paisaje (ccs Naturales, Ecología) Gran escala, Política de uso de suelo es producto. • Planificación de los terrenos convencional, diseño del paisaje, Diseño del emplazamiento de los elementos. • Diseño detallado del paisaje, selección de componentes, cualidad específica de los espacios. 2.- Principios Básicos
  • 6. • 3.1 Color – Rueda de color. – Colores Primarios y Secundarios. – Terciarios: Primario + Secundario. – Blanco, negro y gris: Neutrales. – Temas de combinaciones de color. – Monocromáticos, Análogos y Complementarios. – Cambios con las estaciones. – Colores cálidos acercan. Acción, mejores con fondo oscuro. – Colores Fríos alejan. 3.- Principios de Diseño: ARTE
  • 7. • 3.2 Línea – Se relaciona con el movimiento del ojo y el flujo. – La línea se infiere por arreglos de vegetación o por plantas verticales. – Las líneas rectas tienden a ser forzadas, estructurales y estables. Dirigen la mirada. – Las curvas son suaves, gentiles y orgánicas. 3.- Principios de Diseño: ARTE
  • 8. • 3.3 Forma – Más general que la línea. – Relacionado con objetos y con áreas. – Definida por elementos individuales o por estructuras. – Formas de plantas. 3.- Principios de Diseño: ARTE Verical Oval Columnar Dispersos Colgantes
  • 9. • 3.4 Textura – Describe las cuaidades de superficie que pueden ser vistas o sentidas. – Incluye a edificios, superficies y plantas. – Texturas de plantas. 3.- Principios de Diseño: ARTE Fina Media Aspera
  • 10. • 3.4 Textura 3.- Principios de Diseño: ARTE
  • 11. • 3.5 Escala – Se refiere al tamaño de un objeto en relación a sus alrededores. – Diferente de tamaño. – Escala humana en el entorno. 3.- Principios de Diseño: ARTE
  • 12. • 4.1 Unidad – Obtenida con el uso efectivo de componentes en un diseño para expresar la idea principal a través de un estilo consistente. – Armonía lograda con el uso de vegetación y superficies además de un esquema general. – Aspectos funcionales. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION
  • 13. • 4.2 Balance (Equilibrio) – Equilibrio de atracción visual. – Balance simétrico a través de un eje. – Balance asimétrico emplea formas, colores y texturas para equilibrar en ambos lados del eje. – Aspectos estéticos: órden, sencillez y familiaridad. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION
  • 14. • 4.3 Transición – Cambio gradual. – Arreglo de objetos con diferentes texturas, formas o tamaños en un orden lógico secuencial. – Transición tridimensional espacial. – Es posible emplearla para extender visualmente las dimensiones. – Asiste al movimiento del ojo del observador mientras aprecia la escena. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION
  • 15. • 4.4 Proporción – Se refiere al tamaño de las partes en el diseño en relación con las demás y con el todo. – Aplicable a las personas y a las actividades. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION
  • 16. • 4.5 Ritmo – Se logra cuando los elementos del diseño crean una sensación de movimiento que guía la visión del observador. – Se emplean lineas, formas y colores. – Reduce la confusión en el diseño. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION
  • 17. • 4.6 Foco – Involucra el guiar la visión hacia un objeto que se localiza en el punto de fuga o en el centro de un esquema radial. – En arquitectura de paisaje, se emplean también líneas curvas y orgánicas. – Pueden emplearse secuencias de vegetales. – Es posible reforzarlo con el diseño de las circulaciones. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION
  • 18. • 4.7 Sencillez – Eliminación de detalles innecesarios. – Empleo de un número reducido de elementos. – Involucra el mantenimiento de las áreas verdes. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION
  • 19. • 5.1 Topografía – Elemento básico de la fisionomía del paisaje. – Determina condiciones climáticas que a su vez afectan a la vegetación e influye sobre los usos. – Levantamiento topográfico como herramienta de diseño. – Grados de pendientes: • 0% al 5%: Usos urbanos • 0% al 15%: Uso agrícola • 15% y más: Uso forestal 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES Prot. Auditiva Aislam. Visual Delim. De Esp.
  • 20. • 5.1 Topografía – Topoclimas específicos pueden ser generados. Ej: • Montañas al norte: cambios bruscos de temperatura. – Conformación topográfica define el espacio, determina la distribución de la vegetación y funciona como elemento aislante del viento y ruidos. – Modelado topográfico como respuesta (Monte Albán). 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES
  • 21. • 5.2 Vegetación – Factor regulador del microclima, evita erosión y constituye un hábitat para la fauna. – Potencialmente, el material vegetal: • Ajusta el microclima • Estabiliza temperatura • Eleva la humedad • Incorpora oxígeno • Absorbe polvos • Reduce contaminación • Protege de vientos fuertes • Aisla acústica, visual y espacialmente. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES
  • 22. • 5.2 Vegetación • Produce olores agradaables. • Controla plagas y enfermedades. • Estabiliza pendientes. • Restaura el suelo. • Puede modificar la conducta. – Clasificación de acuerdo a su forma y a su patrón de crecimiento. – Aspectos a considerar: • Comunidades • Selección • Vegetación nativa vs. introducida 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES
  • 23. • 5.2 Vegetación: – Usos Potenciales • Conducir • Enfatizar • Enmarcar • Tamizar • Delimitar 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES
  • 24. • 5.3 Suelos – Medio de soporte y crecimiento de la vegetación. – Mezcla de material mineral, orgánico, agua y aire. – Tipos de suelo (granulometría) – Elementos a considerar: • Tipo de suelo (arcilloso o calcáreo). • Acido o alcalino. • Grado de porosidad. • Nutrientes presentes. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES
  • 25. • 5.4 Clima y Microclima – Microclima: Ambito físico específico en un sitio de dimensiones variables con determinadas condiciones de humedad, temperatura, asoleamiento y viento. – Factores bióticos influyen: Vegetación absorbe calor y luz, reduce el viento (20 al 50%), y absorben de 5 a 8 decibeles de ruido. – Humedad ambiental puede variar de 40 a 80%. Esto influye en la selección de vegetación. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES
  • 26. • 5.4 Clima y Microclima – Precipitación pluvial también varía e influye junto con la topografía en las raíces de las plantas. • Evaporación y escurrimiento en zonas de poca precipitación soportan a plantas con raíces superficiales. • Climas húmedos permiten plantas con hojas grandes y más raíces. – Temperaturas altas y luz directa provocan fotosíntesis rápida – En zonas urbanas, las áreas pavimentadas y los edificios tienden a aumentar la temperatura. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES
  • 27. • La luz disponible y las condiciones de polvo también determinan la clase de vegetación que puede crecer. • Viento: influye sobre condiciones de luz, temperatura, humedad, erosión, y determina el grado de crecimiento de las plantas (deformaciones). En el ámbito urbano puede producir turbulencias. • Confort Humano: Humedad <30%, >70%, Temperatura entre 18 y 23 grados, ruido entre 30 y 60 db, viento entre 30 y 60 km. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES
  • 28. • 5.5 Agua – Ciclo del agua, cuencas, precipitaciones y océanos. – Reflejo del cielo y profundidad. – Elemento moldeable. – Centro focal, punto de atracción, símbolo, superficie reflejante, entretenimiento. – Humidifica el aire, produce sonidos, irriga, separa zonas, embellece, mantiene ecosistemas. – Moldeado natural o artificial, profundidad (plantas flotantes, juego, evaporación, navegación). 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES
  • 29. • 5.6 Fauna – Integración en ecosistema: elementos inertes, sistemas autosuficientes. – Hábitat: adaptación y límites naturales. – Efectos de temperatura y cambio. – Vegetación natural e introducida. – Dificultad para la creación de hábitats viables artificialmente. – Aspectos de fauna urbana indeseable y sus hábitats. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES
  • 30. • 6.1 Arquitectura e imagen urbana. – Delimitantes del espacio. – Características a considerar: volumen, forma, color, escala, textura y reflejo. – Dispocición genera espacios de diferentes características y recorridos. – Papel escultórico, generadores de luz y sombra, masas y estructuras esqueléticas. – Contaminación visual. – Recinto interior, espacio exterior, transcición. – Valores: arquitectónico, histórico, escultórico, simbólico, monumental y funcional. – Integración: natural, artificial, contraste, predominio. 6.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ARTIFICIALES
  • 31. • 6.2 Escultura – Objetivo estético formal, representación abstracta de conceptos, valor histórico, influencia sobre el medio. – Funcionalmente: punto focal, barrera, delimitante de espacio, cambio de niveles, orientación de esquemas. – Detalle vs. Escala. – Luz y color para lograr contraste o integración. – Textura y forma. – Aspecto social: aceptación o rechazo. 6.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ARTIFICIALES
  • 32. • 6.3 Estructuras e instalaciones. – Instalaciones de servicio y su impacto visual. – Estructuras con función específica y valor formal. – Determinan imagen o pueden ser integradas/disimuladas. – Estudio de impacto visual y funcional. 6.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ARTIFICIALES
  • 33. • 6.4 Mobiliario – Satisface necesidades básicas. – Bancas, mesas, arriates, basureros, luminarias, señalamientos. – Adicionales: cercas, barandales, pérgolas, pabellones, quioscos, arcadas, invernaderos, puentes, plataformas, fuentes. – Forma, mantenimiento, costo, durabilidad, resistencia al vandalismo. – Ubicación de acuerdo al esquema de circulaciones y vistas. – Arriates: vegetación, barrera, integración de niveles. Profundidad y drenaje. 6.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ARTIFICIALES
  • 34. • 6.4 Mobiliario – Luminarias: seguridad, funcionalidad y decoración. – Directa o indirecta. – Color: azul intensifica el color del follaje de coníferas, la de sodio, el de follaje amarillo, y la roja el de follajes naranjas y rojos. – Cercas: de barras, de poste y riel y mojoneras. 6.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ARTIFICIALES
  • 35. • 6.5 Pavimentos – Uso peatonal y vehicular, señalización de la circulación, interés visual, definir áreas de uso, delimitar territorios. – Características: Resistencia, Durabilidad, Limpieza, Apariencia, Flexibilidad de acomodo, Rigidez, Seguridad, Permeabilidad. – Influencia en el microclima. 6.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ARTIFICIALES Diseño: Textura, Iluminación, Escala, Axialidad, Pendientes. Superficies: duras- porosas, duras- impermeables, flexibles.
  • 36. • 7.1 Circulaciones – Factores a considerar: Capacidad (cantidad de elementos), V elocidad (adecuada y permitida) y Jerarquía (importancia). – ACCESO CONTROLADO (volúmenes altos, velocidad alta) – VIALIDAD PRIMARIA (Accesos, camellón, distancias medias) – VIALIDAD SECUNDARIA (Tránsito interno, recorridos cortos) – VIALIDAD LOCAL (Acceso a edificios, zonas residenciales y comerciales) 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES
  • 37. – VIALIDAD PEATONAL (Uso exclusivo de peatones) – CICLOPISTAS (Bicicletas exclusivamente, sin cruces) – VIA FLUVIAL (Ríos navegables, canales, lagos o mar) – Aspectos a considerar: • Los peatones circulan con cambios suaves de dirección. • Eligen el camino más corto entre dos puntos. • Comportamiento variable según la edad. 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES
  • 38. • 7.2 Visuales – Fisonomía del lugar provoca emociones. – Formas de percibir los espacios: de impacto y como una sucesión. – Composición tridimensional basada en aspectos perceptivos: profundidad, amplitud de campo, nivel de detalle, legibilidad y memorabilidad. – Efectos visuales producidos por el entorno urbano y natural (teoría de Gordon Cullen). – Filosofías de diseño: mostrar recorrido u ocultar espacios. 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES
  • 39. • 7.3 Carácter e Identidad – Determinado por los elementos que conforman el paisaje y las sensaciónes que producen por su: • Variedad • Continuidad • Claridad • Proporción • Estilo • Detalle • Uso – Identidad: relacionada con la pertenencia y la territorialidad. 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES
  • 40. • 7.4 Actividades – Estáticas y dinámicas. – Claridad en el paisaje es importante. – Actividades motivadas por los sentidos y con la educación. – Actividades culturales al aire libre. – Actividades relacionadas con el comercio. – Articulación de actividades y secuencias (evitar incompatibilidades, permitir límites visuales y auditivos, ofrecer diversidad e interés). – Relación con el mobiliario y el tipo de usuario. 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES
  • 41. • 7.5 Mantenimiento – Importante para las decisiones de diseño. – Afecta la elección de vegetación y mobiliario. – Bajo mantenimiento: áreas naturales, vegetación nativa, compatibilidad con el clima, etapa de maduración. – Alto mantenimiento: áreas diseñadas a detalle, vegetación introducida, requisitos especiales de clima. – Etapas de crecimiento: posibilidad de uso de plantas de relleno. – Riego, fertilización, poda y fumigación. 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES
  • 42. • 7.6 El Usuario – Parte integral del paisaje. – Necesidades Físicas: Antropometría para solucionarlas. Estudio de actividades. Comportamientos de respuesta. Accesibilidad. Seguridad Física. – Necesidades Psicológicas: Difieren de acuerdo con la edad, clase social, antecedentes culturales, experiencia e intereses. – Sociales, Estabilizadoras (ni temor ni ensiedad), Individuales, de Expresión (territorialidad), de Enriquecimiento (Estética). 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES