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MATÉRIEL
Un plateau quadrillé
MISE EN PLACE
On place les pions sur le plateau comme sur
le schéma ci-dessous
Les joueurs choisissent leur équipe. Les
équipes sont formées des 6 pions en vis à vis
en diagonale.
Les 3 intersections colorées qu’occupent les
pions représentent les camps dans lesquels
on doit amener le pion spécial.
FIN DE PARTIE
La partie se termine quand un des joueurs
réussit à pousser le pion spécial dans un
camp. Les vainqueurs sont les joueurs
ayant réussi à pousser le pion spécial
dans leur camp ou celui de leur coéquipier.
LA POUSSE
On peut pousser les pions de ses adversaires,
de son coéquipier, ses propres pions et le pion
spécial.
De base, un pion ne peut pousser qu’un seul
pion. L’empilement permet de pousser deux ou
trois pions alignés. La configuration des pions
empilés est valable pour toute la partie.
POUSSE ET EMPILEMENT
4 sets de 3 pions et
1 pion spécial
Ici, le pion vert tout seul ne peut
pousser qu’un seul pion, le pion
bleu. En revanche, le pion vert
empilé peut pousser les pions
verts et violets, car il est formé
de 2 pions verts.
EMPILEMENT
Les joueurs ont la possibilité d’empiler
leurs pions lors de la mise en place du
jeu. L’empilement permet de pousser
autant de pions que de pions empilés,
avec un maximum de trois.
Les pions empilés peuvent être placés
sur les 3 cases de départ au choix du
joueur.
BUTDUJEU
Lebutestd’amenerlepionspécialdansson
campoudansceluidesoncoéquipier
Jeupour4joueursenéquipesde2
Varianteavec2joueursquicontrôlent2
setsdepions
Duréedelapartie:10-15minutes
DÉROULEMENTD’UNEPARTIE
Lesjoueursjouentchacunleurtourdanslesens
desaiguillesd’unemontre.
Achaquetour,unjoueurpeutdéplacerunpion
surunecasevideousurunecaseoccupée,
maisàcemomentlàçadevientdelapousse.
Ledéplacementdoitsuivreleslignesentreles
intersections.Lapoussepeutsetransformeren
éjectionsilepionsortendehorsduplateau.
L’ÉJECTION
Vous et un collègue devez aller récupérer un
document contenant des informations dan-
gereuses sur un serveur sécurisé. Il s’agirait
de la position exacte sur le globe de bombes
atomiques enterrées mais encore opération-
nelles. Une fois dans le système, vous vous
rendez compte que vous n’êtes pas les seuls
à convoiter ces données. Pour la sécurité du
monde, vous ne devez pas laisser les autres
hackers s’en emparer !
Intruders
Onéjecteunpionduplateauenlepoussant
endehorsduplateau.Unpionéjectérevient
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déjàsurlapositiondedépart,cedernier
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  • 1. MATÉRIEL Un plateau quadrillé MISE EN PLACE On place les pions sur le plateau comme sur le schéma ci-dessous Les joueurs choisissent leur équipe. Les équipes sont formées des 6 pions en vis à vis en diagonale. Les 3 intersections colorées qu’occupent les pions représentent les camps dans lesquels on doit amener le pion spécial. FIN DE PARTIE La partie se termine quand un des joueurs réussit à pousser le pion spécial dans un camp. Les vainqueurs sont les joueurs ayant réussi à pousser le pion spécial dans leur camp ou celui de leur coéquipier. LA POUSSE On peut pousser les pions de ses adversaires, de son coéquipier, ses propres pions et le pion spécial. De base, un pion ne peut pousser qu’un seul pion. L’empilement permet de pousser deux ou trois pions alignés. La configuration des pions empilés est valable pour toute la partie. POUSSE ET EMPILEMENT 4 sets de 3 pions et 1 pion spécial Ici, le pion vert tout seul ne peut pousser qu’un seul pion, le pion bleu. En revanche, le pion vert empilé peut pousser les pions verts et violets, car il est formé de 2 pions verts.
  • 2. EMPILEMENT Les joueurs ont la possibilité d’empiler leurs pions lors de la mise en place du jeu. L’empilement permet de pousser autant de pions que de pions empilés, avec un maximum de trois. Les pions empilés peuvent être placés sur les 3 cases de départ au choix du joueur. BUTDUJEU Lebutestd’amenerlepionspécialdansson campoudansceluidesoncoéquipier Jeupour4joueursenéquipesde2 Varianteavec2joueursquicontrôlent2 setsdepions Duréedelapartie:10-15minutes DÉROULEMENTD’UNEPARTIE Lesjoueursjouentchacunleurtourdanslesens desaiguillesd’unemontre. Achaquetour,unjoueurpeutdéplacerunpion surunecasevideousurunecaseoccupée, maisàcemomentlàçadevientdelapousse. Ledéplacementdoitsuivreleslignesentreles intersections.Lapoussepeutsetransformeren éjectionsilepionsortendehorsduplateau. L’ÉJECTION Vous et un collègue devez aller récupérer un document contenant des informations dan- gereuses sur un serveur sécurisé. Il s’agirait de la position exacte sur le globe de bombes atomiques enterrées mais encore opération- nelles. Une fois dans le système, vous vous rendez compte que vous n’êtes pas les seuls à convoiter ces données. Pour la sécurité du monde, vous ne devez pas laisser les autres hackers s’en emparer ! Intruders Onéjecteunpionduplateauenlepoussant endehorsduplateau.Unpionéjectérevient àsapositiondedépart.Siunpionsetrouve déjàsurlapositiondedépart,cedernier retourneaussiàsapositiondedépartafin delibérerlaplace.Lepionspécialsuitles mêmesrègles.Ilestpossibled’éjecterun pionenpoussant2pionsouplus,lepion sortiduplateauétantéjecté.