Programación: ¿Qué significa el término Programación
1.
2. ¿Que significa el termino Programación?
Es establecer una serie de Es el programa Access que
instrucciones para que el ordenador o funciona para crear base de
computadora ejecute una tarea. datos las cuales están
Previamente hay que realizar una programadas por el ingeniero
serie de trabajos que tienen por
objeto la definición de la tarea, el
análisis de la información que se
quiere obtener (información de
salida) y de los datos que se precisan
para ello (información de entrada.
AUTOR: Pecha Lamprea Maribel
3. ¿Qué es el lenguaje de alto nivel?
Los lenguajes de alto nivel son Entendido por los
normalmente fáciles de aprender programadores para omitir
porque están formados por frases y así ahorrarse tiempo
elementos de lenguajes naturales,
como el inglés. En BASIC, el lenguaje
de alto nivel más conocido.
AUTOR: Pecha Lamprea Maribel
4. ¿A que se denomina lenguaje de maquino?
Es lenguaje propio del ordenador, Puede tener el siguiente
basado en el sistema binario, o formato: 11001010 00010111
código máquina, resulta difícil de 11110101 00101011. La
utilizar para las personas. El programación en lenguaje
programador debe introducir todos y máquina es una tarea tan tediosa
cada uno de los comandos y datos y consume tanto tiempo que
en forma binaria, y una operación muy raras veces lo que se ahorra
sencilla como comparar el contenido en la ejecución del programa
de un registro con los datos situados justifica los días o semanas que
en una ubicación del chip de se han necesitado para escribir el
memoria mismo.
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5. ¿Cómo se clasifican los lenguajes de alto nivel?
Un lenguaje de programación de alto Genera un código más sencillo y
nivel de abstracción se caracteriza comprensible.
por expresar los algoritmos de una Escribir un código válido para
manera más cercana a la diversas máquinas y,
capacidad cognitiva humana, en lugar posiblemente, sistemas
de a la capacidad ejecutora de las operativos
máquinas.
AUTOR: Pecha Lamprea Maribel
6. ¿Qué significa el lenguaje ASSEMBLER?
es un lenguaje de Fue usado principalmente en los
programación de bajo nivel para inicios del desarrollo
los computadores, microprocesad de software, cuando aún no se
ores, microcontroladores, y otros contaba con potentes lenguajes
circuito integrados programables. de alto nivel y los recursos eran
limitados.
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7. Programación orientada a objetos
El concepto clave en la programación
orientada a objetos es la denominada En cuanto a la funcionalidad y la
clase (de objetos). Una clase define las metodología interna, la
estructuras de datos y rutinas de un programación orientada a objetos
objeto. A su vez, un objeto es una se fundamenta en la
instancia de una clase, que se puede encapsulación, la herencia y el
usar como una variable en un polimorfismo.
programa; es decir, la creación de una
instancia de una clase se corresponde
con la declaración de una variable en la
programación tradicional, pero
refiriéndose a objetos.
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8. Eventos
La programación dirigida por Un ejemplo claro lo tenemos en
eventos es un paradigma de los sistemas de
programación en el que tanto la programación Lexico y Visual
estructura como la ejecución de los Basic, en los que a cada elemento
programas van determinados por los del programa (objetos, controles,
sucesos que ocurran en el sistema, etcétera) se le asignan una serie
definidos por el usuario o que ellos de eventos que generará dicho
mismos provoquen. elemento, como la pulsación de
un botón del ratón sobre él o el
redibujado del control.
AUTOR: Pecha Lamprea Maribel
9. Controles de un ambiente grafico
Programación de PLC's LOGO, CRUZET, C ++
SIEMENS, entre otros los cuales utilizan java
más que todo bloques los cuales llevan
cada uno una función en específico,
vaya el entorno es más visual y lógico,
como quien dice sólo tienes que saber
qué figura (bloque) tendrias que
utilizar para la función que quieras
realizar.
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10. Algoritmo
Es un conjunto prescrito de Análisis del problema
instrucciones o reglas bien definidas, Diseño de algoritmo
ordenadas y finitas que permite Codificación
realizar una actividad mediante pasos Compilación y ejecución
sucesivos que no generen dudas a Verificación
quien deba realizar dicha actividad. Depuración
Documentación
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11. Diagramas de flujo
Es el diagrama secuencial empleado en Nombre
muchos campos para mostrar los Terminal
procedimientos detallados que se Entrada / salida
deben seguir al realizar una tarea, como Proceso
un proceso de fabricación. También se Decisión
utilizan en la resolución de problemas, Conector Misma Página
como por ejemplo en algoritmos. Los Indicador de dirección o línea de
diagramas de flujo se usan flujo
normalmente para seguir la secuencia Salida
lógica de las acciones en el diseño de
programas de computadoras.
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12. Simbolos y significados de diagramas de flujo
Nombre Símbolo Función
Representa el inicio y fin de un programa. También puede representar
Terminal una parada o interrupción programada que sea necesaria realizar en
un programa.
Cualquier tipo de introducción de datos en la memoria desde los
Entrada / salida
periféricos o registro de información procesada en un periférico.
Cualquier tipo de operación que pueda originar cambio de valor,
Proceso formato o posición de la información almacenada en memoria,
operaciones aritméticas, de transformaciones, etc.
Indica operaciones lógicas o de comparación entre datos
(normalmente dos) y en función del resultado de la misma determina
Decisión
(normalmente si y no) cual de los distintos caminos alternativos del
programa se debe seguir
Sirve para enlazar dos partes cualesquiera de un diagrama a través de
Conector Misma Página un conector en la salida y otro conector en la entrada. Se refiere a la
conexión en la misma pagina del diagrama
Indicador de dirección o línea de
Indica el sentido de la ejecución de las operaciones
flujo
Se utiliza en ocasiones en lugar del símbolo de salida. El dibujo
Salida representa un pedazo de hoja. Es usado para mostrar datos o
resultados.
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13. Que son las variales y como se declaran en la memoria
RAM ?
Tanto la investigación como
Cuando se declara una variable, el
la evaluación utilizan el lenguaje
sistema operativo reserva un espacio
de las variables. Por otro lado, un
de memoria en la memoria RAM.
indicador se define como
Cuando pasamos una variable a una
una medición cuantitativa de
función por valor, el sistema
variables o condiciones
operativo reserva otro espacio de
determinadas, a través de los
memoria distinto
cuales es posible entender o
explicar una realidad o un
fenómeno en particular y
su evolución en el tiempo
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14. Que es una constante y que función cumple dentro del
algoritmo?
una constante es un valor que no Por ejemplo:
puede ser alterado durante la El valor de pi = 3.1416
ejecución de un programa. Por conveniencia, el nombre de las
Una constante corresponde a una constantes suele escribirse en
longitud fija de un área reservada en la mayúsculas en la mayoría de
memoria principal del ordenador, lenguajes.
donde el programa almacena valores
fijos.
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15. Como se clasifican los operadores aritméticos ?
ARITMETICOS: Son aquéllos que OPERADOR OPERACION
permiten la realización de cálculos + suma
aritméticos. Utilizan operandos - resta
numéricos y proporcionan resultados multiplicacion
numéricos. / division real
Div division entera
Mod residuo
exponenciacion
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16. Cuales son los operadores de relación o de comparación?
Compara valores numéricos mediante = (Igualdad)
seis operadores de comparación <> (Desigualdad)
numéricos. Cada operador toma como < (Menor que)
operandos dos expresiones que se > (Mayor que)
evalúan como valores numéricos. La <= (Menor o igual que)
tabla siguiente enumera los >= (Mayor o igual que)
operadores y muestra ejemplos de
cada uno.
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17. compuerta AND
La compuerta AND de 2 entradas tiene
la siguiente tabla de verdad.
Se puede ver claramente que la salida
X solamente es "1" (1 lógico, nivel alto)
cuando la entrada A como la entrada B
están en "1". En otras palabras...
La salida X es igual a 1 cuando la
entrada A y la entrada B son 1
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18. compuerta OR
La representación de
la compuerta "OR" de 2 entradas y
su tabla de verdad se muestran a
continuación.
Compuerta "OR" de tres entradas con
su tabla de verdad y la implementación
con interruptores
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19. compuerta XOr
la tabla de verdad de una compuerta
XOR de 2 entradas. Y LUEGO tablade
verdad de una compuerta XOR de
3 entradas
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20. Programación HTML
Los documentos HTML contienen
Es elacrónimo de HyperText Markup
dos tipos de información: la que se
Language, lenguaje de marcas de
muestra en la pantalla (texto,
hipertexto. En informática, formato
imágenes...) y los códigos (tags o
estándar de los documentos que
etiquetas), transparentes al
circulan en la World Wide Web
usuario, que indican cómo se debe
(WWW); se utiliza desde 1989.
mostrar esa información. Para crear
un documento HTML, basta con
disponer de un editor de código
ASCII y teclear el texto y las
etiquetas que sean precisas.
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21. Head
Define información acerca del <head>
documento. <base
Esta etiqueta especifica una dirección href="http://www.programacion-
por defecto de carga de todos los links web.tk /" />
de la pagina web <base target="_blank" />
</head>
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22. Title
<TITLE>Titulo en la parte superior de la Esqueletos de Programación Din
pagina </TITLE> ámica Paralela en Sistemas Hete
rogéneas
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23. Body
Esta sesión examina algunos atributos TEXT: especifica el color del texto
importantes de la etiqueta <BODY>. normal en una página
Estos atributos de control de las LINK: determina el color de
propiedades del documento en su enlace
conjunto. Algunas de estas VLINK: determina el color del
propiedades son: enlace que ha sido visitado
ALINK: especifica el color del
vínculo cuando se hace clic
BGCOLOR: controla el color de
fondo del documento
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24. ?
Como ya sabemos, la World Wide Web Esto es un ejemplo
en su ultima revision del lenguaje de Como podemos observar,el
marcado HTML, que culmino con el parrafo "Esto es un ejemplo" se
nacimiento del HTML5,dejo obsoletas encuentra en el margen
varias etiquetas de versiones izquierdo de la pagina, pues es la
anteriores entre las que figura la ubicacion por default. Ahora
etiqueta <center>, aunque su uso va a vamos a centrarlo usando la
seguir llevandose a cabo, por lo menos etiqueta <center>
por ahora , pero es aconsejable que Esto es un ejemplo
comenzemos a descontinuar su uso.
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