SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 2
PRACTICA DE LABORATORIO #5
NOMBRE: MARITZA QUEZADA
FECHA: 14-01-2014

Tema: ELMICROSCOPIO
Objetivo: Observar las partes del microscopio
Materiales
Microscopio
Porta objetos
Cubre objetos
Gráfico:

Procedimiento:
Analizar detalladamente cada parte del microscopio
Observaciones:
Conclusiones: Hemos concluidos la practica aprendiendo las partes del microscopio.
Recomendaciones:
Tener mucho cuidado con las placas son muy frágiles
Utilizar mandil
Cuestionario:
1. ¿Qué es lo que permite el microscopio?
Es un instrumento que permite observar objetos que son demasiado pequeños para
ser vistos a simple vista.
2. ¿Cuál fue el primer microscopio que se invento?
El microscopio óptico

Bibliografía:
AUTORIA
Firma

Más contenido relacionado

Más de Maritza Quezada (20)

Practica de laboratorio 5
Practica de laboratorio 5Practica de laboratorio 5
Practica de laboratorio 5
 
Practica de laboratorio 3
Practica de laboratorio 3Practica de laboratorio 3
Practica de laboratorio 3
 
Practica de laboratorio 3
Practica de laboratorio 3Practica de laboratorio 3
Practica de laboratorio 3
 
Practica de laboratorio nª 2
Practica de laboratorio nª 2Practica de laboratorio nª 2
Practica de laboratorio nª 2
 
Encuesta mq
Encuesta mqEncuesta mq
Encuesta mq
 
Grupo 3
Grupo 3Grupo 3
Grupo 3
 
Cronograma pis
Cronograma pisCronograma pis
Cronograma pis
 
Bases químicas de la vida
Bases químicas de la vidaBases químicas de la vida
Bases químicas de la vida
 
Tema 5 el medio ambiente y su relación con los (1)
Tema 5 el medio ambiente y su relación con los (1)Tema 5 el medio ambiente y su relación con los (1)
Tema 5 el medio ambiente y su relación con los (1)
 
Lección 20
Lección 20Lección 20
Lección 20
 
Lección 19
Lección 19Lección 19
Lección 19
 
Lección 17
Lección 17Lección 17
Lección 17
 
Lección 16
Lección 16Lección 16
Lección 16
 
Lección 15
Lección 15Lección 15
Lección 15
 
Lección 14
Lección 14Lección 14
Lección 14
 
Lección 13
Lección 13Lección 13
Lección 13
 
Lección 12
Lección 12Lección 12
Lección 12
 
Lección 11
Lección 11Lección 11
Lección 11
 
Lección 10
Lección 10Lección 10
Lección 10
 
Lección 8
Lección 8Lección 8
Lección 8
 

Último

SELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdf
SELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdfSELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdf
SELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdfdarwinciro39039
 
2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).doc
2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).doc2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).doc
2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).docAnaRuiz123884
 
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptxTEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptxGilbertoGutierrezRiv
 
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptxPPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptxNeymaRojasperez1
 
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdfLAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdfwilangelfmendoza
 
Taller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLTaller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLAderMogollonLuna
 
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxPPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxDanmherJoelAlmironPu
 
10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjj
10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjj10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjj
10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjjjuanpabloayonlopez
 
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.karlapatriciapms16
 
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfTALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfMiguelGomez900779
 

Último (10)

SELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdf
SELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdfSELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdf
SELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdf
 
2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).doc
2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).doc2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).doc
2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).doc
 
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptxTEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
 
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptxPPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
 
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdfLAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
 
Taller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLTaller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uML
 
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxPPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
 
10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjj
10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjj10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjj
10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjj
 
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
 
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfTALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
 

Practica de laboratorio 6

  • 1. PRACTICA DE LABORATORIO #5 NOMBRE: MARITZA QUEZADA FECHA: 14-01-2014 Tema: ELMICROSCOPIO Objetivo: Observar las partes del microscopio Materiales Microscopio Porta objetos Cubre objetos Gráfico: Procedimiento: Analizar detalladamente cada parte del microscopio Observaciones:
  • 2. Conclusiones: Hemos concluidos la practica aprendiendo las partes del microscopio. Recomendaciones: Tener mucho cuidado con las placas son muy frágiles Utilizar mandil Cuestionario: 1. ¿Qué es lo que permite el microscopio? Es un instrumento que permite observar objetos que son demasiado pequeños para ser vistos a simple vista. 2. ¿Cuál fue el primer microscopio que se invento? El microscopio óptico Bibliografía: AUTORIA Firma