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古市研究室配属説明会2023年版
- 5. ゲームのもつチカラ
シリアスゲーム(世の中の問題解決を目的として開発されたゲーム
のこと,eスポーツ用ゲームも含む)について研究する国内におけ
る 一 番 の 拠 点
• シリアスゲームが持つ力
– 【1】解決すべき課題を,ゲーミングにより解決する力
• 元来は嫌だったことを,積極的に行いたくなる
• モチベーションが高まる・持続する
– 【2】人の知的好奇心をあおる力
• 新作が出る前からワクワクする...
– 【3】人を夢中にさせる力
• 繰り返しプレイしたい,時間を忘れてしまう...
– 【4】皆が平等に一緒に楽しむことができる力
• 子供も大人も高齢者も,
• 健常者も障がい者も一緒に楽しめる力
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ゲームが持つチカラ
[2]人の知的好奇心をあおるチカラ
[3]人を夢中にさせるチカラ
[4]皆が平等に一緒に楽しめるチカラ
世の中をシアワセに
す る ゲ ー ム を 創 る
どの研究室で
も学べるのは
ソフトウェア
開発技術
学ぶものが同じなら,
世の中をシアワセに
するゲームを創る方
が楽しく感じないか?
- 8. {Admission, Diploma} Policy
• 配属条件(AP)
–ソフトウェア開発の楽しさを学びたい学生
• 卒業条件(DP)
–後輩指導
• ソフトウェア開発の楽しさを,後輩に教えられるように
なること
–卒業研究
• 世の中の課題に対する解決法を自ら提案し,システムを
構築して評価できるようになること
これができるようになるための方法を,3年生
で学びます
3年生は,客員研究員と大学院生と
学部4年生から指導してもらえます
古市研究室紹介
- 9. 何 を 学 ぶ か ?
• ゼミナール(水3) : 研究の方法を学びます
– (ソフトウェア開発手法)アジャイル型のSCRUMを学び実践します
– (先行技術調査)シリアスゲームの開発事例を調査しプレゼンします
– (先行技術調査)教育・医療福祉等の課題を調査しプレゼンします
– (アイデアの提案)課題に対する解決法をブレストにより洗い出します
• 数理情報工学演習(水4) : 研究の楽しさを学びます
– アジャイル型のソフトウェア開発手法を実践します
– アプリのサイト/ストアでの販売手順を実習します
– チームを編成し(2~4人),App/Google Playストアでの公開または学会発表を目指して
開発します
– 翌年3月に,情報処理学会または日本デジタルゲーム学会で成果を発表します(履歴書充実)
• チーム毎のサブゼミ(各チームが設定):研究のアドバイスを受けます
研究の方法と楽しさを学びます
古市研究室紹介
- 12. 先輩方の就職先例
• ソフトウェア開発/インターネットサービス
– 凸版印刷(TOPPAN),三菱電機インフォメーションシステムズ
– 三菱スペースソフトウェア
– NEC,みずほ情報総研,富士通エフ・アイ・ピー
– 日立社会情報サービス,日立ハイテクファインシステムズ
– IIJ,ラック, SCSK, ファソテック,インターネットウェア
– サイバーディフェンス研究所,コムニック,富士ソフト等々
• クリエイティブテクノロジー(映像・ゲーム開発等)
– 博報堂アイ・スタジオ,ポリゴンマジック
– リアルビズ,ダーツライブ,マイネット
– サイバーエージェント
– セガ・インタラクティブ,セガゲームズ
– プレミアムエージェンシー
– コジマプロダクション,AsianBridge
– アートディンク,コマデン 等々
• 起業 (2名),フリーランス漫画家
• 高校数学教師,塾講師
古市研究室紹介
- 17. 世 界 と 繋 が る
東京ゲームショウ2019
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