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【名古屋】2014/2/8 Unity勉強会1
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優之 田中
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2014/2/8 【名古屋】Unity勉強会の資料
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【名古屋】2014/2/8 Unity勉強会1
1.
【名古屋】Unity勉強会 Unity2Dを使ってミニゲーム作成① 14年2月8日土曜日
2.
それでははじめましょう! というわけではじめましょう。 Unityの用語がいろいろ出てくるのではじ めは戸惑うと思います。不明点あればい つでもご質問ください。 (Unity慣れている方はぜひサポートよろ しくです。) 14年2月8日土曜日
3.
アジェンダ • 今回つくっていくものの紹介 • 各機能の紹介&ハンズオン •
ここまでのおさらい 14年2月8日土曜日
4.
つくっていくものの紹介 14年2月8日土曜日
5.
今回つくっていくものの紹介 使用する機能とか ★ Unity2D ★ Sprite ★
画像のインポート ★ 各種Unity画面上の説明 ★ Rigidbody 2D ★ Box Collider 2D 14年2月8日土曜日
6.
今回つくっていくものの紹介 使用する機能とか ★ Unity2D ★ Sprite 実際につくってみましょう∼ ★
画像のインポート ★ 各種Unity画面上の説明 ★ Rigidbody 2D ★ Box Collider 2D 14年2月8日土曜日
7.
準備① • プロジェクトの作成 今回はUnity2Dを使うの でプロジェクト作成時 にUnity2Dを選択する。 14年2月8日土曜日
8.
準備② • プロジェクトの設定 Unityの画面が起動した ら、シーンビューの2D ボタンをクリック。 14年2月8日土曜日
9.
準備③ • 画像の準備 こちらからダウンロー ドをお願いします。 ※リンクはatndにも記載 しています。 14年2月8日土曜日
10.
手順① • 画像のインポート 1. 使いたい画像をProject ビューのとこにD&D。 自動でSpriteとして認識 しない場合は Inspector➡Texture Type➡Spriteに設定し Applyとしてください。 14年2月8日土曜日
11.
手順① • シーンの保存 2. シーンの保存をしまし ょう。名前はLesson1と でもしましょう。 ※シーンの保存はまめに した方がいいですね。 14年2月8日土曜日
12.
手順① • 確認 いまこんな感じでしょ うか? 14年2月8日土曜日
13.
手順② • ブロック(ステージ)をつ くる 1. インポートしたブロッ クの画像をProjectから HierarchyへD&D。 14年2月8日土曜日
14.
手順② そうするとこんな感じ。 ここまで大丈夫でしょうか??? 14年2月8日土曜日
15.
手順③ • ブロック(ステージ)のサ イズを調整 インスペクターを使って サイズの調整をします。 (サイズはお好みでど うぞ∼) 14年2月8日土曜日
16.
手順③ そうするとこんな感じ。 ステージはできあがりですね。 14年2月8日土曜日
17.
手順④ • さる登場 1. サルのSpriteをD&Dして シーンビューへ。 2. さるのPositionをちょいと 修正。 ※Game画面の位置がおかし い場合は
mainCameraを選 択➡GameObject➡Align With View で調整しましょう。 14年2月8日土曜日
18.
手順④ いい感じになってきましたね。 ためしに再生ボタンをポチッとしてみましょう。 14年2月8日土曜日
19.
手順④ うごかない。。。 いい感じになってきましたね。 ためしに再生ボタンをポチッとしてみましょう。 14年2月8日土曜日
20.
手順⑤ • さるが自由落下 うごかないのでまずは さるに物理運動をさせ ましょう。といっても 簡単で、add component からRigidbody2Dをアタ ッチするだけ。 14年2月8日土曜日
21.
手順⑤ 再生ボタンを押してみましょう。 さるが落ちてくのがみれました??? 14年2月8日土曜日
22.
手順⑥ • 衝突判定(Collider) さるは落ちたけど、ステージ をすり抜けましたよね?これ じゃまずいので衝突の判定を できるようにします。 これも簡単でBoxCollider2Dを さるとステージにアタッチす るだけ。 14年2月8日土曜日
23.
手順⑥ 再生ボタンをおしてみましょう。 サルがステージにちゃんとのれば完成! 14年2月8日土曜日
24.
というわけでおさらい 使った機能とか ★ Unity2D ★ Sprite ★
画像のインポート ★ 各種Unity画面上の説明 ★ Rigidbody 2D ★ Box Collider 2D 14年2月8日土曜日
25.
というわけでおさらい 使った機能とか ★ Unity2D ★ Sprite 質問タイム ★
画像のインポート ★ 各種Unity画面上の説明 ★ Rigidbody 2D ★ Box Collider 2D 14年2月8日土曜日
26.
ちょっと休憩。 14年2月8日土曜日
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