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  1. 1. La PUBLICITÉPUBLICITÉ et les JEUXJEUX VIDÉOVIDÉO INSERINSER TT COINCOINSoutenance orale de Mémoire Jeudi 27 Juin 2013 Maxime DRUELLE – Bachelor « Chef de Publicité »
  2. 2. Comment le monde virtuel a-t-il été exploité pour influencerle mode de consommation des joueurs alors que son but premierest de divertir?
  3. 3. • Le contexte actuel • La publicité dans le jeu vidéo • La publicité e st le jeu vidéo Sommaire • Que nous réserve l’avenir ? • Vivre avec son temps • Les limites • Conclusion
  4. 4. • Une population féminisée • Et vieillissante Le contexte actuel
  5. 5. Tout le monde joue
  6. 6. Le contexte actuel Sur quels supports jouer? 18%39%43%
  7. 7. La publicité dans le jeu vidéo • Ingaming Advertising • Partenariat
  8. 8. La publicité est le jeu vidéo • Advergame s • Serious games • Social games
  9. 9. Le mot d’ordre? Adaptabilit é JEU VIDÉO PUBLICITÉ
  10. 10. Que nous réserve l’avenir? Google
  11. 11. Comment va-t-on intégrerce nouveau développement informatique dans notre vie de tous les jours, alors que les supports actuels permettent de faire quasiment la même chose avec un matériel qui n’est pas encore obsolète ?
  12. 12. Vivre avec son temps
  13. 13. Les limites • Protection des données • Vie privée
  14. 14. Conclusion Technologie En cours de chargement…

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