4. СТРАТЕГИЯ
๏ Зачем нужен стратег? Теория: определение терминов
๏ Стратег 2.0 (трансформация x3) Практика: разработка
๏ Современный брендинг коммуникационной платформы
๏ Стратегия бренда
๏ Конкурентный анализ
๏ Инсайт и digital-инсайт
๏ Изучение потребителя
๏ Трендспоттинг
๏ Интернет-мемы
๏ Цайтгайст и реклама
๏ Новые медиа
๏ Планирование интерактива
๏ Стратегия в SMM
๏ Мобильный маркетинг
๏ Креативный бриф
๏ IMC
๏ Взаимосвязь Bought/Owned/Earned
๏ Измерение эффективности
воскресенье, 23 октября 11 г.
5. КРЕАТИВ
๏ Кто такой креативный директор? Теория: определение терминов
๏ Психология творческого человека Практика: сотворение мира по
๏ Анализ креативного брифа креативному брифу
๏ Креативные методики
๏ Художественные приемы
๏ Креативные алгоритмы для 6 каналов
๏ Подача креативной идеи
๏ Креатив для социальных медиа
๏ Креатив для игры
๏ Особенности вирусной рекламы
๏ Основы драматургии
๏ Искусство презентации
๏ Описание идеи, как формулировать свои мысли
๏ Структура сайта, логика построения текста
воскресенье, 23 октября 11 г.
6. ПРОДЮСИРОВАНИЕ
๏ Кто такой продюсер? Теория: определение терминов
๏ Политика, как инструмент управления Практика: техническое задание по
проектом механикам активации
๏ Предпроектный анализ
๏ Технологический разбор и экспертиза
креатива
๏ Техническое задание
๏ Инструменты организации работы компании
๏ Структура идеальной системы управления
проектом
๏ Видео- и кинопродакшн
๏ Интерактивное видео
๏ Продюсирование звука
воскресенье, 23 октября 11 г.
7. ТЕХНОЛОГИИ
๏ Технотренды Теория: определение терминов
๏ HTML / HTML5 Практика: технологический разбор креатива
๏ Клиентский скриптинг
๏ Flash
๏ Программирование на мобильных устройствах
๏ Мобильные приложения и геолокация
๏ CMS
๏ WOW-CALL
๏ Теории и практики дополненной реальности
๏ Трехмерные технологии
๏ Клиент-серверные технологии
๏ Хостинг, отказоустойчивые проекты
воскресенье, 23 октября 11 г.
8. ДИЗАЙН
๏ Кто такой арт-директор? Теория: определение терминов
๏ Айдентика интерактивных проектов Практика: тестирование на ошибки в дизайне
๏ Интерактивные интерфейсы
๏ Модульные сетки
๏ Промопроекты, визуализация
๏ Типографика
๏ Анимация и съемки
воскресенье, 23 октября 11 г.
9. МЕДИА
๏ Медиарынок Теория: определение терминов
๏ Как продавать интернет Практика: медиаплан по брифу
๏ Как работает медийное агентство
๏ Баннерная реклама
๏ SEO и контекст
๏ Классическое медиапланирование
๏ Исследования
๏ Медиапланирование в digital
๏ Медиабаинг
๏ in-campaign/post-campaign анализ
๏ Advergaming
๏ Product placement в играх
๏ CRM и генерация лидов
воскресенье, 23 октября 11 г.
10. КЛИЕНТСКИЙ СЕРВИС
๏ Введение в клиентский сервис. Теория: определение терминов
๏ Кто такой аккаунт-менеджер? Практическое задание
๏ Идеальное агентство с точки зрения клиента
๏ Идеальный клиент с точки зрения агентства
๏ Клиентский сервис BTL-агентства
๏ Клиентский сервис интернет-агентства
๏ Авторское право
๏ Тревожный синдром
๏ Форс-мажоры
воскресенье, 23 октября 11 г.
12. (5/10)
(2/10)
(3/10)
(1/10)
(7/10)
(2/10)
3.0
: 2013
Junior digital mediaplanner
Junior digital strategic planner
13. ФОРМА ФИНАЛЬНОЙ ПРЕЗЕНТАЦИИ
1. ТИТУЛЬНАЯ СТРАНИЦА
2. ЗАДАЧИ И ЦЕЛИ
3. КЛИЕНТСКИЙ БРИФ
3. КОММУНИКАЦИОННАЯ ПЛАТФОРМА
4. АГЕНТСКИЙ БРИФ
5. КРЕАТИВНАЯ ИДЕЯ
6. МЕХАНИКИ АКТИВАЦИЙ
7. МЕДИЙНАЯ ЭКСПЕРТИЗА
8. КОММУНИКАЦИОННЫЙ ПЛАН
9. МЕДИАПЛАН
10. СИСТЕМЫ ОЦЕНКИ ЭФФЕКТИВНОСТИ
11. PRODUCTION ПЛАН
12. ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ СТРАНИЦА
воскресенье, 23 октября 11 г.
14. ЗАЩИТА
НА ЗАЩИТЕ БУДУТ ПРИСУТСТВОВАТЬ КРЕАТИВНЫЕ ДИРЕКТОРА
ВЕДУЩИХ АГЕНТСТВ УКРАИНЫ
15. :
+1 ИКРИНКА ЗА ПОСЕЩЕННОЕ ЗАНЯТИЕ
0 ИКРИНОК ЛИЧНОГО СЧЕТА И -1 ИКРИНКА ВСЕЙ ГРУППЕ
ЗА НЕПОСЕЩЕННОЕ ЗАНЯТИЕ
— 0 ИКРИНОК ЗА ОПОЗДАНИЕ БОЛЕЕ 10 МИНУТ
-1 ИКРИНКА ЗА НЕСДЕЛАННОЕ В СРОК ДЗ
+1 +3
( )
.
:
1. 5
2. НЕ НАБРАННЫЕ К СЕРЕДИНЕ КУРСА 20 БАЛЛОВ - ОТЧИСЛЕНИЕ
3. НЕ НЕБРАННЫЕ ЗА КУРС 40 БАЛЛОВ – ВЫПУСК БЕЗ ДИПЛОМА
IKRAIKRA.RU
16. БОНУС
ВСЕ НАСТОЯЩИЕ И БЫВШИЕ СТУДЕНТЫ ИКРЫ ПОЛУЧАЮТ
СКИДКУ НА ВСЕ СОБЫТИЯ ШКОЛЫ РЕКЛАМЫ «БАГАЖ»
17. ЛЮДИ
КУРАТОР ГРУППЫ:
ПРЕДСТАВИТЕЛЬ АГЕНТСТВА, ЗАДАЧА КОТОРОГО -
КОНСУЛЬТИРОВАТЬ СТУДЕНТОВ В РАБОТЕ НАД
СПОНСОРСКИМ ПРОЕКТОМ. ГРУППА И КУРАТОР
САМИ ОПРЕДЕЛЯЮТ ВРЕМЯ ВСТРЕЧ И КОЛИЧЕСТВО
ОБЩЕНИЯ.
СТАРОСТА ГРУППЫ:
КООРДИНАТОР И ОРГАНИЗАТОР РАБОТЫ ГРУППЫ. ОН
НАЗНАЧАЕТ ВСТРЕЧИ С КУРАТОРОМ, СЛЕДИТ ЗА
ПОСЕЩАЕМОСТЬЮ, СООБЩАЕТ УЧАСТНИКАМ ГРУППЫ
ОБ ИЗМЕНЕНИЯХ В РАСПИСАНИИ, ВЕДЕТ ПРОЕКТ И
ГРУППОВЫЕ ДОМАШНИЕ ЗАДАНИЯ
ДЕКАН КУРСА: КУРАТОР КУРСА:
СОСТАВЛЯЕТ ПРОГРАММУ, СЛЕДИТ ЗА ЛОГИКОЙ И СОСТАВЛЯЕТ РАСПИСАНИЕ, КООРДИНИРУЕТ СТУДЕНТОВ
ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬЮ ТЕМ, КООРДИНИРУЕТ И ПРЕПОДАВАТЕЛЕЙ, РЕШАЕТ ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ
ПРЕПОДАВАТЕЛЕЙ, ОЦЕНИВАЕТ СТУДЕНТОВ НА ВОПРОСЫ, ПУБЛИКУЕТ ВИДЕОМАТЕРИАЛЫ, КОНТРОЛИРУЕТ
ЗАЧЕТАХ И ЭКЗАМЕНАХ. ПОСЕЩАЕМОСТЬ И ВЫПОЛНЕНИЕ ДОМАШНИХ ЗАДАНИЙ.