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PRÉ- IMPRESSÃO
A pré impressão é a fase que vem antes da impressão. 
Esta fase é vista como o conjunto de cuidados a ter antes de ser finalizada a 
impressão. A pré impressão passa por vários procedimentos entre os quais 
textos, imagens para serem reproduzidas via impressão.
Cada processo da impressão tem diferentes especificações, usa diferentes 
materiais e exige diferentes procedimentos de impressão. 
É nesta fase que devem ser prevenidos todos os problemas que possam surgir 
na impressão, de forma a preparar os ficheiros e garantir que o resultado final 
não traga surpresas, para o cliente e para as pessoas envolvidas na impressão.
O que executa um operador de pré-impressão? 
◦ Executa de forma autónoma e precisa , a composição , a paginação e o 
tratamento de imagem em trabalhos comercias , livros, revistas , jornais, etc, 
utilizando técnicas adequadas , servindo-se de meios mecânicos e 
informáticos (scanners, impressoras , unidades de exposição reveladoras , 
prensas de contacto e transporte, computadores).
Principais atividades 
Executar trabalhos gráficos comerciais; 
Paginar documentos gráficos; 
Digitalizar e tratar imagens para produção gráfica; 
Converter e/ou criar imagens vectorialmente.
As provas das cores analógicas 
São consideradas as provas mais fiéis na reprodução da impressão por 
simularem o ponto da impressão e por serem feitas a partir dos fotolitos que 
depois servem para gravar as chapas de impressão. 
São provas económicas, mas mais caras e demoradas do que as provas 
digitais isto porque antes há que fazer os fotolitos.
As provas das cores analógicas 
Sempre que haja rectificações na prova é necessário fazer novos fotolitos e por 
consequência novas provas, o que para trabalhos com várias rectificações e 
repetições fica bastante caro. Para aprovar determinado trabalho devem 
utilizar-se provas de cor digitais ou analógicas depende de vários fatores: da 
complexidade do trabalho em causa, do grau de exigência na reprodução de 
cor, dos prazos e do orçamento disponível.
 PANTONE 
Pantone é uma cor direta ou sólida. 
É uma referência universal das cores para impressão gráfica e define a 
composição das tintas . Podem ser coated ou uncoated (conforme se trate de 
impressão de papeis revestidos) 
Coated – como o couché ou obsorventes 
Uncoated –como a maioria dos fine papers . 
A cada chapa corresponde uma cor. O mesmo trabalho pode combinar 
impressão em CMYK e em cores diretas.
 A reprodução da cor RGB /CMYK 
Existe duas formas de criar cor: uma através da luz e outra através da tinta. 
A primeira é conhecida como RGB , esta consiste na mistura das cores aditivas. 
A segunda como CMYK e consiste na mistura das cores subtrativas. 
Em artes gráficas, à medida que se vai avançando no processo de 
reprodução as limitações vão aumentando e a gama de cores possíveis de 
reproduzir vai reduzindo.
Fontes 
A fonte é uma coleção de caracteres, caixas altas (maiúsculas) e caixas baixas 
(minúsculas), pontuação e números, em vários tamanhos e vários estilos (itálico, 
bold, regular, light etc.). 
A cada conjunto de tipos nos seus diversos tamanhos e estilos chama-se 
família. Duas das famílias universalmente mais conhecidas são a Helvética 
(Arial) e a Times. A Helvética (Arial) faz parte da família das fontes sem serifa, 
enquanto que a Times representa a família das fontes com serifa.
Pixel 
O pixel é a abreviatura para “picture element” (elemento de uma imagem). É 
o mais pequeno elemento de uma imagem digital e contém informação 
acerca da luminosidade e cor. Quanto mais pixéis uma imagem tiver melhor é 
a sua resolução e qualidade.
Resolução 
A resolução de uma imagem é o seu indicativo de definição e detalhe. A 
imagem no ecrã é formada por um conjunto padronizado de pontos, com cor 
e luz, a que denominamos pixel – picture element. 
Quando impressa passa a ser composta por pontos – image dot.
TCMRPP 13/16 
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CGA - Pré-Impresão

  • 2. A pré impressão é a fase que vem antes da impressão. Esta fase é vista como o conjunto de cuidados a ter antes de ser finalizada a impressão. A pré impressão passa por vários procedimentos entre os quais textos, imagens para serem reproduzidas via impressão.
  • 3. Cada processo da impressão tem diferentes especificações, usa diferentes materiais e exige diferentes procedimentos de impressão. É nesta fase que devem ser prevenidos todos os problemas que possam surgir na impressão, de forma a preparar os ficheiros e garantir que o resultado final não traga surpresas, para o cliente e para as pessoas envolvidas na impressão.
  • 4. O que executa um operador de pré-impressão? ◦ Executa de forma autónoma e precisa , a composição , a paginação e o tratamento de imagem em trabalhos comercias , livros, revistas , jornais, etc, utilizando técnicas adequadas , servindo-se de meios mecânicos e informáticos (scanners, impressoras , unidades de exposição reveladoras , prensas de contacto e transporte, computadores).
  • 5. Principais atividades Executar trabalhos gráficos comerciais; Paginar documentos gráficos; Digitalizar e tratar imagens para produção gráfica; Converter e/ou criar imagens vectorialmente.
  • 6. As provas das cores analógicas São consideradas as provas mais fiéis na reprodução da impressão por simularem o ponto da impressão e por serem feitas a partir dos fotolitos que depois servem para gravar as chapas de impressão. São provas económicas, mas mais caras e demoradas do que as provas digitais isto porque antes há que fazer os fotolitos.
  • 7. As provas das cores analógicas Sempre que haja rectificações na prova é necessário fazer novos fotolitos e por consequência novas provas, o que para trabalhos com várias rectificações e repetições fica bastante caro. Para aprovar determinado trabalho devem utilizar-se provas de cor digitais ou analógicas depende de vários fatores: da complexidade do trabalho em causa, do grau de exigência na reprodução de cor, dos prazos e do orçamento disponível.
  • 8.  PANTONE Pantone é uma cor direta ou sólida. É uma referência universal das cores para impressão gráfica e define a composição das tintas . Podem ser coated ou uncoated (conforme se trate de impressão de papeis revestidos) Coated – como o couché ou obsorventes Uncoated –como a maioria dos fine papers . A cada chapa corresponde uma cor. O mesmo trabalho pode combinar impressão em CMYK e em cores diretas.
  • 9.  A reprodução da cor RGB /CMYK Existe duas formas de criar cor: uma através da luz e outra através da tinta. A primeira é conhecida como RGB , esta consiste na mistura das cores aditivas. A segunda como CMYK e consiste na mistura das cores subtrativas. Em artes gráficas, à medida que se vai avançando no processo de reprodução as limitações vão aumentando e a gama de cores possíveis de reproduzir vai reduzindo.
  • 10. Fontes A fonte é uma coleção de caracteres, caixas altas (maiúsculas) e caixas baixas (minúsculas), pontuação e números, em vários tamanhos e vários estilos (itálico, bold, regular, light etc.). A cada conjunto de tipos nos seus diversos tamanhos e estilos chama-se família. Duas das famílias universalmente mais conhecidas são a Helvética (Arial) e a Times. A Helvética (Arial) faz parte da família das fontes sem serifa, enquanto que a Times representa a família das fontes com serifa.
  • 11. Pixel O pixel é a abreviatura para “picture element” (elemento de uma imagem). É o mais pequeno elemento de uma imagem digital e contém informação acerca da luminosidade e cor. Quanto mais pixéis uma imagem tiver melhor é a sua resolução e qualidade.
  • 12. Resolução A resolução de uma imagem é o seu indicativo de definição e detalhe. A imagem no ecrã é formada por um conjunto padronizado de pontos, com cor e luz, a que denominamos pixel – picture element. Quando impressa passa a ser composta por pontos – image dot.
  • 13. TCMRPP 13/16 SARA TAVARES ANDREIA SECO MICAELA SARAIVA