3. 최근의 역사가 증명핚 것들
• 만만핚 것 없다.
– 6/45 법칙 ?
모든 것들이
– 10/10 법칙 장난이 아니지만
• 큰 것에서 빠른 것으로 어쨌든,
– 100년 계획 ?
– 6개월 계획 이제,
• 중요핚 것은 굶기가
– 공부 ?
– 공부 + 열정 쉽지는 않다 !
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4. 그래서, 오늘 핛 이야기
미래 사회와 키워드
상상력
예술, 과학, 기술
내가 하고 있는 일
결론
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5. 미래 사회
구글에서 ”future society”로 검색핚 이미지 중 하나
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6. 발명의 역사, 뭐가 나올까 ?
• 석기 칼/활/창 악기 바퀴 술 운하 파피루스 초 잉
크 온돌 나침반 백과사젂 …
• 15~17세기 : 볼베어링, 연필, 망원경, 증기기관, …
• 18~19세기 : 자젂거, 롤러코스터, 볼펜, 자동차, 컬러사짂, …
• 19세기 말, 미국의 특허청장 찰스 듀엘이 말하길
– ‘발명될 것은 이미 모두 발명되었다’
• 20세기 초 : 짂공관, TV, 반도체, 원자로, …
• 그러다가 컴퓨터가 나온 이후로…
– 비디오게임 (1968), 이메읷 (1971), 디지탈카메라 (1975), 휴대폰 (1977)
– CD (1980), 윈도우-마우스-메뉴 (1981), 캠코더 (1982), 읶터넷 (1983), MP3 (1997)
• 그 이후엔 새로운 뭔가 보다는 더 좋은 뭔가가 …
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7. 내가 어릴 때, 어린이 잡지에 나온 미래
• 해저 도시
• 우주 열차
• 밥 대신 먹는 알약
• 하늘을 나는 자동차
• 만병 통치 의료기
• …
• 지구와 정의를 지키는
• 다행이다, 아직 다 앆 나왔다 !
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8. 짂지하게, 생각을 해보자, 뭐가 중요핚가 ?
스마트 안전•보안 오픈
공정성
네트워크
환경 건강
스토리 노령화
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9. 오늘 핛 이야기
미래 사회와 키워드
상상력
예술, 과학, 기술
내가 하고 있는 일
결론
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11. 상상력이 발휘된 예 (2) – 영화
• 아바타 – 3조 원 (제작비: 3천억 원)
• 타이타닉 – 2조 원
• 해리포터 시리즈 – 6조 원
• 스타워즈 시리즈 – 5조 원
• …
• 괴물 – 1,300억 원
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12. 상상력이 발휘된 예 (3) – 소셜 네트워크
• 페이스북 : 6억 명
• 트위터 : 2억 명
• 큐존 (중국) : 2억 명
• …
• 싸이월드 : 1,900만 명
• 카카오톡 : 1,000만 명
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13. 세계 읶구 통계 순위
1. 중국
2. 읶도
3. 페이스북
4. 미국
5. 읶도네시아
6. 트위터
7. 큐존
8. 브라질
9. 파키스탄
…
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14. 상상력이 발휘된 예 (4) – 제품
• 아이팟 – 1억 7천만 개
• 아이폰 – 1억 개
• PS2 – 1억 5천만 개
• 닊텐도 DS – 1억 5천만 개
약국에서만 파는
짂짜 피로 회복제
박카스 – 년갂 3억병
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15. 오늘 핛 이야기
미래 사회와 키워드
상상력
예술, 과학, 기술
내가 하고 있는 일
결론
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16. 상상력을 제품으로…
작품은 마음을, 과학은 머리를, 공학은 경제를 움직읶다.
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17. 상상력을 현실로 바꾸기 위해 필요핚 건 ?
동기를 부여하는
• 리더십
끝장을 봐야 하는
• 노력
서로 도와주는
• 네트워크
실현 가능하게 하는
• 과학, 공학, 기술
• 그 다음은, 책에 있는 대로 …
토지, 노동, 자본을 가지고
• 효율적 경영
비용은 줄이고, 수익은 늘리고
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18. 오늘 핛 이야기
미래 사회와 키워드
상상력
예술, 과학, 기술
내가 하고 있는 일
결론
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19. 내가 하고 있는 읷 - 교육
• 재미있게
• 닊텐도 DS를 이용핚 소프트웨어 교육
집에 있는 게임기를 이용하여
소프트웨어도 배우고
게임도 만들고
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20. 내가 하고 있는 읷 - 연구/개발
• 컴퓨터처럼 생기기 않은 컴퓨터 연구/개발
– 컴퓨터가 들어있는 장치들에 들어가는 소프트웨어 만들기
• 연구 개발의 목표
– 필요핚 만큼 빠르게
– 매우 똘똘하게
– 젂기 덜 먹게
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21. 연구/개발을 핚다는 것은…
소프트웨어를 만들 때 쓰는 시간
읶갂에 대핚 생각
수학적읶 설계
기술적읶 설계
짂짜 프로그램 짜기
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22. 연구/개발의 산출물, 그 생김새는…
이런 것
1만 ~ 3만 라읶 정도
• 최종 제품에 포함된
젂체 프로그램 가운데
내가 기여하는 부붂은 대략,
– 스마트폰의 3,000 붂의 1
– 자동차의 500 붂의 1
– 감시카메라의 300붂의 1
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23. 아, 혼자서는 앆 되는구나 !
• 나머지는 누가 만드나 ?
– 다른 수 많은 엔지니어들, 교수, …
– 그리고 얼굴 모르는 더 많은 자원봉사자 (?)
• 자신이 만든 프로그램으로 세상을 이롭게 하는 것을 즐기면서,
• 취미로 프로그램을 개발하여 공개하는 젂세계의 소프트웨어 개발자들
모든 것은
내가 아닊 우리에 의해서 만들어짂다.
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24. 오늘 핛 이야기
미래 사회와 키워드
상상력
예술, 과학, 기술
내가 하고 있는 일
결론
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25. 상상력, 뭔가를 만든다는 것 - 결론
나를 포함해서 누굮가 상상핚 것을
내가 그리고 우리가 만든다.
다른 사람들은 내가 만든 것을 쓴다.
내가 정핚 방법대로 쓴다.
따라서, 내 생각이 중요하다.
틀리지 않기 위해
늘
기술과 읶갂에 대하여 공부를 해야 핚다.
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