1. « Téléphone mobile et création :
cinéma, vidéo, jeux, écriture, musique, applications »
Colloque international , IRCAV, Université Sorbonne Nouvelle - Paris 3
14-15 juin 2012
Téléphone mobile et création:
une approche conceptuelle
Thomas Paris
CNRS, GREG HEC
PREG-CRG Ecole polytechnique
3. Questions de recherche
• Les « structures de la création »
– Spécificités de l’économie de la création
– Influence des différents niveaux
d’environnements sur les conditions et les
résultats des processus de création
• Une approche spécifique
– Comparative : les « industries de la création »
– Transversale: micro et macro
– Pas de définition « qualitative » a priori
«…celles qui trouvent leur
– Entrée par des problématiques empiriques origine dans la créativité et le talent
(gestion des talents, organisation de la création, individuels, et qui ont un potentiel pour créer
transformations industrielles…) de la richesse et des emplois à travers la
génération et l’exploitation de la propriété
intellectuelle. »
(DCMS, 1998)
4. Exemples d’ « objets » étudiés
• L’acte de création
– Jean-Claude Ellena
– Paul Andreu
– Alain Passard
– Patrick Jouin…
• L’organisation de processus de création
– Renault Design
– Pixar
– Nintendo
– Plus belle la vie
– Les Guignols de l’info…
• Les transmissions d’entreprises de création
– Bernard Loiseau
– Maison Martin Margiela
– Renzo Piano
– le Crazy Horse…
• Les conditions « institutionnelles » de la création
– Galerie Zürcher
– Editions de parfums Frédéric Malle
– HBO
– Le Splendid…
5. Un positionnement théorique ouvert
• Sociologie de la culture (Becker, 1974, 1982, Baxandall,
1985, Menger 2009)
• Creative industries (Caves, 2000, DeFillippi et al. 2007,
Tschang 2007, Svejenova et al. 2010)
• Management de l’innovation (Clark & Wheelwright
1993, Bower & Christensen 1995)
• Managerial cognition (Porac et al. 1987, Kaplan 2011)
• Néo-institutionnalisme (Powell & DiMaggio 1993)
• Technology literature / material agency (Leonardi 2011)
6.
7. Quelques résultats
• Opposition structurelle entre organisation et création
• Processus de création : articulation individu / collectif
– Processus
– Division du travail
– Itération entre deux mondes
• Une économie d’abondance
8. L’économie de la création :
un modèle conceptuel
• Désir
Désir – Subjectivité
• Outil
– “A writer needs a pen, an artist
Marché needs a brush, but a filmmaker
needs an army”
Orson Welles
Outil • Marché
– Abondance et sélectivité
9. L’« outil » et la créativité
Le nouvel outil
• …modifie la « distance monde
conceptuel-monde réel »
– Immédiateté
– Abaissement des barrières à l’entrée
• … ouvre un nouvel espace de diffusion
Créateur Outil Public
– Remise à plat des normes (esthétiques,
techniques…) (dynamique disruptive)
– Remise à plat des hiérarchies et des
situations de rente
– Terre vierge : un espace de création non
structuré
– ex.: HBO et le câble, Café-théâtre…
10. La créativité dans le mobile
• La créativité dans la téléphonie mobile
– Un outil d’expression plus immédiat pour
les « désirs »
– Un univers très peu structuré et
hiérarchisé (peu de valeurs établies)
– Un univers très peu normé
– Une prescription non encore
institutionnalisée
• À l’avenir ?