2. Première intention : Comment procéder à un
traitement homogène des sports collectifs ?
Sixième intention : Existe t-il une démarche
commune permettant d’évaluer en sports
collectifs
PROPOSITION
Construire une
logique scolaire des sports
collectifs
Deuxième intention : Comment aider
l’élève à progresser à son niveau ?
PROPOSITION
PROPOSITION
Proposer des situations tests
(organisation de l’évaluation)
et des points compétences à
chaque niveau
Repérer la progression des élèves à
travers 4 étapes d’apprentissage,
un cursus scolaire
Cinquième intention : Quelles sont les
situations les plus significatives pour un
niveau ? Quelle structure pédagogique
choisir et comment la faire évoluer ?
APPROCHE
TRANSVERSALE
DES SPORTS
COLLECTIFS
Troisième intention : existe t-il un outil
permettant de faciliter l’observation quel que
soit le sport collectif abordé ?
PROPOSITION
PROPOSITION
Proposer des situations pédagogiques
significatives pour chaque niveau et
dans chaque registre .
Quatrième intention : Quelles transformations
doit-on attendre des élèves lors de
l’enseignement des sports collectifs ?
Utiliser
trois registres d’observation
simples
Les procédures d’apprentissage
Les variables didactiques
PROPOSITION
Retour accueil
Construire une trame commune des compétences et connaissances
à acquérir en sports collectifs : comportements observés et
souhaités selon les trois registres en Basket ball, Volley ball, Rugby,
Handball, Football
3. COOPERATION
CONTINUITE
OPPOSITION
RUPTURE
Augmenter la certitude pour ses partenaires
et l’incertitude pour ses adversaires
PROTEGER SON
CAMP
PRESERVER SON
EQUILIBRE
UN
SYSTEME
D’ECHANGES :
Partenaires (passes)
Panier (tir)
Sol (dribble)
ET DE
TRANSITION :
Rapide de phase de
jeu
Des actions du
joueur
ATTAQUER LA
CIBLE ADVERSE
ATTAQUER
L’ATTAQUE
DESEQUILIBRER
L’ADVERSAIRE
DES FONDAMENTAUX INDIVIDUELS ET COLLECTIFS
OFFENSIFS ET DEFENSIFS A TRANSMETTRE
DES INTENTIONS TACTIQUES A TRANSMETTRE
Retour accueil
Le basket-ball peut-être considéré comme un jeu où il faudra organiser
collectivement ou individuellement la continuité pour mieux préparer la rupture.
4. Le jeu est
EMOTIONNEL
Les transformations de l’élève sont
Maîtrise individuelle :
Etape 1
Motrice : « affinage »
Explosif
On combat explosif
Cognitive :
On combat Egocentrisme
Directionnel
Prise en compte de l’aspect collectif
A PRIORI
Plus personne n’est passif
Etape 2
Intentionnel
Les NPB sont investis de tâches tout le temps
Passe et va de l’avant
Prise en compte de la continuité
« je veux jouer comme ça »
REACTIF
Prise en compte de la réversibilité
Etape 3
Signifiant
« Ils font ça alors je joue
comme çà… »
PLANIFIE
Combinatoire
Stratégique
« S’ils jouent comme çà je
ferai… »
Etape 4
Enchaînement des actions
Prise de risque individuel pour conclure
Prise en compte du partenaire (continuité)
Prise en compte de l’adversaire (rupture)
Choix simple
Passe et va sur jeu placé
Création d’incertitude
Adaptation de ses actions individuelles au projet
collectif
Adaptation du projet vis à vis des autres
5. SUITE
Ces transformations se déclinent dans 3 registres.
Espace
Trajets
Adaptations
Motrices
Spécifiques
Ces registres sont les objets d’études et permettent
l’élaboration claire de contenus d’enseignement
Retour accueil
Intentions
Tactiques
7. Les joueurs se déplacent dans un espace défini et codifié afin de pouvoir gagner le match, en utilisant une technique
.
spécifique à l’activité.
Le choix opéré par le groupe de réflexion d’utiliser 3 registres d’observations permet à l’enseignant de repérer les
manques où les problèmes que l’élève rencontre.
Ces registres sont évidemment liés les uns aux autres mais à chaque maladie son remède. L’enseignant insistera plus
sur tel ou tel registre pour faire évoluer l’élève et lui permettre ainsi de résoudre petit à petit les problèmes rencontrés
dans l’activité.
Ces 3 registres serviront de cadre aux situations pédagogiques mise en place par l’enseignant.
3.1 PREMIER REGISTRE
L’ESPACE DE JEU ET LES
TRAJETS DES JOUEURS
Il s’agit là de prendre du recul par
rapport au jeu et situer
« topographiquement » l’évolution
des élèves. Quel espace utilisé,
occupé ? Quels trajets observés ? (les
placements et les déplacements.)
Retour accueil
3.2 DEUXIEME REGISTRE
LES ADAPTATIONS
MOTRICES SPECIFIQUES
Il s’agit de fixer son observation
sur les qualités techniques de
l’élève avec et sans ballon.
Pour évoluer, l’élève devra
effectuer un travail technique lui
permettant d’exister sur le terrain.
3.3 TROISIEME REGISTRE
LES INTENTIONSTACTIQUES
Il s’agit d’observer en jeu
l’organisation choisie par
l’élève et/ou le groupe :
- prend il en compte ses
partenaires, ses adversaires pour
conserver / progresser et
atteindre la cible adverse…
9. ETAPE 1
COMPORTEMENTS OBSERVES
Espace occupé et trajets des joueurs
• Espace indifférencié, non repéré
• Les joueurs s’attroupent et se
gênent, ou s’isolent
Adaptations motrices spécifiques
• Les actions sont explosives et
dominées par l’affectif
• La balle est mal contrôlée
Intentions tactiques
• Le jeu se résume à une succession
d’actions individuelles
•Moi et le ballon
COMPORTEMENTS SOUHAITES
Espace occupé et trajets des joueurs
Adaptations motrices spécifiques
Intentions tactiques
• S’orienter par rapport à la cible
• Contrôler la balle individuellement
• S’organiser collectivement pour
atteindre la cible
• Avancer vers la zone de marque
• Maîtriser son énergie par rapport à
la balle et à l’adversaire
• Conserver la balle pour atteindre la
cible
10. ETAPE 2
COMPORTEMENTS OBSERVES
Espace occupé et trajets des joueurs
• Espace orienté vers la cible
• Le jeu s’organise en profondeur
dans l’axe
Adaptations motrices spécifiques
Intentions tactiques
• Motricité directionnelle (vers le NPB)
• Début d’organisation du jeu
• Passes et relais plus nombreux mais
beaucoup de maladresses (mauvaise
liaison PBNPB)
•Moi le ballon et le but
• Le PB donne dans l’urgence
• Je cherche à faire progresser la
balle vers la cible en utilisant des
relais courts
COMPORTEMENTS SOUHAITES
Espace occupé et trajets des joueurs
• Les NPB et PB valorisent les
zones qui permettent d’atteindre
plus facilement la cible (la
périphérie pour un jeu en relais)
Adaptations motrices spécifiques
• Améliorer le jeu à 2 en maîtrisant
des gestes techniques : passes,
démarquages, appels, aide au PB,
passe haute, tir en course…..
Intentions tactiques
• Solliciter et mobiliser les NPB
11. ETAPE 3
COMPORTEMENTS OBSERVES
Espace occupé et trajets des joueurs
• Espace orienté par rapport à la
cible et aux partenaires
• Jeu élargi et changement d’espace
et de couloirs
Adaptations motrices spécifiques
• Les actions sont intentionnelles mais le
manque d’anticipation entraîne des
maladresses
• Les joueurs sont mobiles
Intentions tactiques
• Projet collectif simple
• Moi le ballon le but et les partenaires
• Jeu selon des choix alternatifs
(dribble ou passe, passe et court,
perfore ou contourne)
COMPORTEMENTS SOUHAITES
Espace occupé et trajets des joueurs
• Créer et libérer des espaces libres
Adaptations motrices spécifiques
• Affiner les gestes pour une
meilleure continuité des actions
(plus long, plus vite, plus précis,
plus enchaîné)
Intentions tactiques
• Jeu en continuité (passe et va sur
jeu placé, jeu rapide structuré, vite et
lent..)
12. ETAPE 4
COMPORTEMENTS OBSERVES
Espace occupé et trajets des joueurs
• Espace orienté / cible /
partenaire/adversaire
• Occupation rationnelle de tout
l’espace en attaque et en défense.
Adaptations motrices spécifiques
Intentions tactiques
• Jeu stratégique
• Gros volume de jeu mais ce n’est pas
efficace par manque de technique
spécifique
• Le jeu est construit à priori
•Moi le ballon le but les partenaires et
les adversaires
• Il est construit en fonction du
rapport de force entre partenaires et
adversaires
COMPORTEMENTS SOUHAITES
Espace occupé et trajets des joueurs
• Occupation intentionnelle de
l’espace en fonction du poste de jeu
• Trajets variés en fonction des rôles
et postes
Adaptations motrices spécifiques
• Acquisition des gestes spécifiques
à chaque poste (appels, blocs, passes
adaptées, attaques dos au panier…)
Intentions tactiques
• Enchaîner des solutions en fonction de
l’adversité pour créer de l’incertitude
(surnombre)
• Développer des combinaisons de jeu
• Adaptation
14. BASKET BALL ETAPE 1
COMPORTEMENTS OBSERVES
Espace occupé et trajets des joueurs
LE BALLON PROGRESSE
DIFFICILEMENT VERS LA CIBLE
Adaptations motrices spécifiques
Intentions tactiques
LE BALLON EST DIFFICILEMENT
CONTRÔLE INDIVIDUELLEMENT
LE JEU S’ORGANISE
AUTOUR DU BALLON
Espace indifférencié , non repéré
Les actions sont explosives et dominées
Moi et le ballon
Succession d’actions individuelles
Isolement des joueurs ou,
par l’affectif
Centration sur la cible et le ballon
Attroupement et gêne
Mauvais contrôle du ballon
Recherche le coéquipier capable
de marquer et n’ose pas tirer
Espace de marque réduit
Défense anarchique centré sur le PB
Se situe très rarement entre le
ballon et le panier à protéger
Tourne le dos au panier
Peu de tirs sont réalisés
15. BASKET BALL ETAPE 1
COMPORTEMENTS SOUHAITES
Espace occupé et Trajets des joueurs
LE BALLON PROGRESSE TOUT
LE TEMPS VERS LA CIBLE
S’orienter par rapport à la cible
Avancer vers la zone de marque
Occuper le terrain en profondeur pour
avancer vers la zone de marque en utilisant
les 3 couloirs reconnus en BB (1 couloir
central, 2 couloirs latéraux)
Adaptations motrices spécifiques
CONTROLER LE BALLON
INDIVIDUELLEMT
Contrôler le ballon individuellement
Maîtriser l’énergie transmise au ballon
pour améliorer la qualité des échanges
avec le sol, les partenaires et le panier
Se déplacer vers le ballon pour le
réceptionner efficacement à deux mains
Savoir pivoter pour se dégager de la
pression défensive et pour réaliser une passe
vers le partenaire
Savoir réaliser un arrêt simultané après
dribble, après réception du ballon
Augmenter l’espace de marque favorable :
savoir tirer après un arrêt simultané dans la
zone restrictive de face et à 45 °
Intentions tactiques
S’ORGANISER EN JEU REDUIT : 3 X 3
S’organiser en jeu réduit ( 3 x 3 ) :
- savoir progresser en dribble ou utiliser
des partenaires pour aller vers le but
adverse (pour le PB),
- servir de relais dans la progression du
ballon (pour le NPB).
Conserver la balle pour atteindre la cible.
S’organiser pour protéger sa cible et
récupérer le ballon en défense
individuelle sur 1/2 terrain (savoir se
situer par rapport au ballon et à la cible à
protéger).
16. BASKET BALL ETAPE 2
COMPORTEMENTS OBSERVES
Espace occupé et Trajets des joueurs
LE BALLON PROGRESSE TOUT
LE TEMPS VERS LA CIBLE
Espace orienté vers la cible.
Adaptations motrices spécifiques
LE BALLON EST CONTRÔLE
INDIVIDUELLEMENT
Motricité directionnelle ( vers le NPB ).
Les NPB sont souvent à l’arrêt et placés
trop prés des adversaires
Passes et relais plus nombreux mais
beaucoup de maladresses : mauvais timing
entre PB et NPB + éloignement entre le PB et
le NPB
Jeu en profondeur dans l’axe. Les joueurs
se situent surtout dans le couloir central
Le PB donne dans l’urgence, souvent par
des passes en cloches par dessus la défense
Les joueurs ne changent pas de couloir
pour offrir des possibilités au porteur de
balle
Tir à l’arrêt, de face et/ou de côté dans un
espace proche du panier (zone réstrictive)
Pas de rebond
En défense, se situe bien entre le ballon et
la cible à protéger, mais perd de vue soit le
ballon soit le joueur.
Intentions tactiques
LE JEU EST ORGANISE EN
SITUATION REDUITE
Moi le ballon et le panier
Début d’organisation du jeu. ( jeu de
gagne terrain)
Cherche à faire progresser le ballon vers
la cible en utilisant des relais courts
principalement dans l’axe du terrain
Protège son camp mais peu de ballon
récupérés : trop de passivité dans les
rôles.
Les rôles attaquants et défenseurs sont
différenciés
17. BASKET BALL ETAPE 2
COMPORTEMENTS SOUHAITES
Espace occupé et Trajets des joueurs
LES NPB ET PB VALORISENT LES
ZONES QUI PERMETTENT
D’ATTEINDRE PLUS FACILEMENT
LA CIBLE (périphérie relais)
Être capable pour les NPB de rompre
l’alignement (démarquage simple: en V, en Z).
Adaptations motrices spécifiques
Intentions tactiques
AMELIORER LE JEU A 2
SOLLICITER ET MOBILISER LES NPB
Améliorer le jeu à 2 en maîtrisant des gestes
techniques : passes; démarquage; dribble de
profondeur, d’évitement; position triple
menace, passe et course vers l’avant… .
Augmenter
l’espace
de
marque
favorable: l’étendre hors de la zone
restrictive.
Offrir des possibilités constantes d’échanges
au PB en étant capable de changer d’espace, de
couloir
- 1 x 1 , fixation jeu direct,
- Soutien (repli défensif),
- appui.
S’organiser en défense individuelle 1/2
terrain pour protéger sa cible et reconquérir
le ballon avec :
- Pression sur le PB(ralentir,stopper,dissuader)
Savoir réaliser un tir en course après dribble.
Savoir s’organiser pour prendre un rebond
défensif (anticiper le point de chute pour
être le mieux placé: se placer à l’opposé du
tir pour récupérer le ballon)
Jeu en continuité en 4 x 4 :
S’organiser pour prendre un rebond défensif
(anticiper le point de chute pour être le mieux
placé).
- Contestation des passes sur NPB ( couper
la ligne de passe).
Rechercher le jeu rapide.
18. BASKET BALL ETAPE 3
COMPORTEMENTS OBSERVES
Espace occupé et Trajets des joueurs
Adaptations motrices spécifiques
Intentions tactiques
LES NPB ET PB VALORISENT LES
ZONES QUI PERMETTENT
D’ATTEINDRE PLUS FACILEMENT
LA CIBLE (périphérie relais)
LE JEU A 2 EST AMELIORE
JEU EN CONTINUITE EN 4 X 4 AVEC
MOBILISATION DES NPB
Espace est orienté / cible / partenaire
Jeu élargit et changement d’espace ou de
couloir
Actions intentionnelles, mais maladresses
par anticipation trop tardive
Joueurs mobiles
Les NPB sont capables de réaliser
techniquement des démarquages simples
Présence du rebond défensif
Moi le ballon le panier et les partenaires
Les NPB se mobilisent côté ballon et
sont spectateurs à l’opposé du ballon
Projet collectif simple
Jeu selon des choix alternatifs (fixation-tir,
fixation passe, appui, soutien)
Tir en course après dribble
Espace de marque favorable se situe en
dehors de la zone restrictive
Démarquage des NPB en V ou en Z
Jeu rapide inorganisé
En défense protége son camp et tente
de récupérer le ballon
Défense individuelle structuré sur PB et
NPB sur 1/2 terrain mais pas d’orientation du
PB ni d’aide défensive
19. BASKET BALL ETAPE 3
COMPORTEMENTS SOUHAITES
Espace occupé et Trajets des joueurs
CRÉER ET LIBERER DES ESPACES
LIBRES
Démarquage par utilisation d’écrans
(notion de corps obstacle)
Jeu dans les espaces : les NPB vont
occuper des espaces clés, libère leur espace
pour aller en occuper un autre.
Savoir libérer des espaces par un croisement
de joueurs NPB
Réaliser des courses de contre attaque
Adaptations motrices spécifiques
AFFINEMENT POUR UNE
MEILEURE CONTINUITE
+ long, + vite, + précis, + enchaîné
Savoir réaliser des départs de 1x1 : départ
direct, départ croisé
Savoir réaliser une passe de contre attaque
Savoir réaliser un tir en course après passe
ou dribble
Savoir réaliser un passe et va sur jeu placé
Rapprocher l’espace de marque favorable
vers la zone à 3 points
Le rebond défensif : organisation posturale
( réduire la distance avec son vis à vis et
contrôler le joueur pour l’empêcher d’aller au
rebond) et orientation des appuis pour sortie
de balle
Le rebond offensif : organisation
posturale ( chercher à passer devant ou au
dessus pour récupérer le ballon)
Intentions tactiques
L’EQUIPE POSSEDE DES
PRINCIPES DE JEU POUR JOUER
EN CONTINUITE
Jeu en continuité ( passe et va, passe et suit,
association entre NPB) en situation 4 x 4 avec
des principes de jeu :
- Priorité 1 x 1 PB couloir de jeu direct
- Après avoir donner mon ballon j’offre
une possibilité d’échange au porteur du
ballon en réalisant un passe et va
- Jeu à 3 jeu à 2 avec pour principe de
détruire l’aide défensive ( plus personne
n’est spectateur)
- Chercher à occuper les espaces clés
Structurer le jeu rapide: dévelloper une
contre attaque
Identifier la possibilitéde la CA ou la mise
en place d’un jeu placé
En défense indiv organiser l’aide défensive
à l’opposé du ballon et côté ballon
Orienter le PB
Accroitre la pression défensive en
défendant plus haut
20. BASKET BALL ETAPE 4
COMPORTEMENTS OBSERVES
Espace occupé et Trajets des joueurs
Adaptations motrices spécifiques
Intentions tactiques
SE CRÉE ET SE LIBERE DES ESPACES
LIBRES
VOLUME DE JEU GLOBAL
L’EQUIPE POSSEDE DES PRINCIPES DE
JEU POUR JOUER EN CONTINUITE
Espace orienté/cible/partenaire/adversaire
Occupation rationnelle de tout l’espace en
attaque et en défense
Se démarquage par utilisation d’écrans
( notion de corps obstacle)
Gros volume de jeu , mais manque
d’efficacité par manque de technique
spécifique.
Lute pour obtenir le rebond défensif
ou offensif
Espace de marque de plus en plus proche
de la ligne à 3 points
Joue dans les espaces : les NPB vont occuper
des espaces clés, libère leur espace pour aller en
occuper un autre.
Moi, le ballon, le panier, les partenaires, et
l’adversaire
Jeu en continuité ( passe et va, passe et suit,
association entre NPB) en situation 4 x 4 avec
des principes de jeu :
- Priorité 1 x 1 PB couloir de jeu direct
- Après avoir donner mon ballon j’offre une
possibilité d’échange au porteur du ballon en
réalisant un passe et va
- Jeu à 3 jeu à 2 avec por principe de
détruire l’aide défensive ( plus personne
n’est spectateur)
- Chercher à occuper les espaces clés
Jeu rapide mais pas de transition contre
attaque / jeu placé
Libère des espaces par un croisement
de joueurs NPB
Cherche à récupérer le ballon le plus
rapidement possible par une défense
individuelle structurée, mais il n’y a pas de
contestation de déplacement des NPB.
21. BASKET BALL ETAPE 4
COMPORTEMENTS SOUHAITES
Espace occupé et Trajets des joueurs
OCCUPATION INTENTIONNELLE DE
L’ESPACE EN FONCTION DU POSTE
DE JEU
Adaptations motrices spécifiques
ACQUISITIONS DE GESTES
SPECIFIQUES
Trajets variés en fonction des rôles et
postes de jeu
De chaque poste de jeu ( déplacements,
prise de position préférentiel, enchaînement
d’action, variétés de passes, de dribble, de
tirs…)
Savoir utiliser l’espace qui a été libéré par
un écran sur PB
Savoir jouer à tous les postes
Savoir utiliser l’espace qui a été libéré par
un écran entre NPB
Savoir réaliser un écran sur un PB
Savoir réaliser des écrans entre NBP
c.
Agrandir l’espace de marque favorable au
delà de la ligne à 3 points
Savoir contester les déplacement d’un
NPB en défense individuelle
Intentions tactiques
ENCHAINER LES SOLUTIONS EN
FONCTION DE L’ADVERSITE
POUR CRÉER L’INCERTITUDE
Mise en place d’un jeu en continuité à 5
joueurs, fondé sur des principes communs
de jeu avec une structure d’attaque choisie
au départ (ex attaque en 1 2 2 ou en 1 4 …)
Savoir faire le choisx entre contre
attaque et jeu placé
Savoir passer d’une contre attaque à un jeu
placé (transition)
Savoir s’organiser en défense de zone (3
2 et 2 1 2)
Savoir faire le chois entre une défense
de zone et une défense individuelle en
fonction de l’adversaire mais aussi en
fonction du déroulement de la rencontre
23. HANDBALL ETAPE 1
COMPORTEMENTS OBSERVES
Espace occupé et trajets des joueurs
LE BALLON PROGRESSE
DIFFICILEMENT VERS LA CIBLE
Espace indifférencié , non repéré
Isolement des joueurs ou,
Attroupement et gêne
Adaptations motrices spécifiques
Intentions tactiques
LE BALLON EST DIFFICILEMENT
CONTRÔLE INDIVIDUELLEMENT
Les attaquants PB :
LE JEU S’ORGANISE
AUTOUR DU BALLON
-lancent majoritairement la balle à deux
mains
-Font des dribbles bas avec de fréquentes
pertes de balle
-tirent à l’arrêt de face et de manière
explosive
- réussissent des passes proches et de face
Les attaquants NPB
Tourne le dos au but
- attendent pour attraper la balle à l’arrêt,
face au PB
Les défenseurs sont statiques ou
percutent l’adversaire pour récupérer la
balle
Moi et le ballon
Succession d’actions individuelles
Centration sur la cible et le ballon
Recherche le coéquipier capable
de marquer et n’ose pas tirer
Défense anarchique centré sur le PB
Se situe très rarement entre le
ballon et le but à protéger
24. HANDBALL ETAPE 1
COMPORTEMENTS SOUHAITES
Espace occupé et Trajets des joueurs
LE BALLON PROGRESSE TOUT
LE TEMPS VERS LA CIBLE
S’orienter par rapport à la cible
Avancer vers la zone de marque
Occuper le terrain en largeur et en
profondeur pour avancer vers la zone de
marque en utilisant les 3 couloirs r (1 couloir
central réduit et couloirs latéraux)
Adaptations motrices spécifiques
CONTROLER LE BALLON
INDIVIDUELLEMT
Contrôler le ballon individuellement
Maîtriser l’énergie transmise au ballon
pour améliorer la qualité des échanges
avec le sol, les partenaires et le but
Se déplacer vers le ballon pour le
réceptionner efficacement à deux mains
Savoir passer à une main et dribbler en
courant
Savoir s’arrêter et utiliser ses 4 appuis
pour s’orienter face au but
Augmenter l’espace de marque favorable :
savoir tirer après un dribble sans s’arrêter et
en étant sur le pied opposé au bras tireur
Intentions tactiques
S’ORGANISER EN JEU REDUIT : 4 X 4
Plus un gardien
S’organiser en jeu réduit ( 4 x 4 ) :
- savoir progresser en dribble ou utiliser
des partenaires pour aller vers le but
adverse (pour le PB),
- servir de relais dans la progression du
ballon (pour le NPB).
Conserver collectivement la balle pour
atteindre la cible.
S’organiser pour protéger sa cible et
récupérer le ballon en défense
individuelle tout terrain (savoir se situer
par rapport au ballon et à la cible à
protéger).
25. HANDBALL ETAPE 2
COMPORTEMENTS OBSERVES
Espace occupé et Trajets des joueurs
Adaptations motrices spécifiques
Intentions tactiques
LE BALLON PROGRESSE TOUT
LE TEMPS VERS LA CIBLE
Espace orienté vers la cible.
LE BALLON EST CONTRÔLE
INDIVIDUELLEMENT
Motricité directionnelle ( vers le
NPB ).Courses et dribbles sans changement
de direction
Les NPB sont souvent à l’arrêt et placés
trop prés des adversaires
LE JEU EST ORGANISE EN
SITUATION REDUITE
Jeu en profondeur dans l’axe. Les joueurs
se situent surtout dans le couloir central
Les joueurs ne changent pas de couloir
pour offrir des possibilités au porteur de
balle
Passes et relais plus nombreux mais
beaucoup de maladresses : mauvais timing
entre PB et NPB + éloignement entre le PB et
le NPB
Le PB donne dans l’urgence, souvent par
des passes en cloches par dessus la défense
Tir avec peu de précision au centre de la
cible et souvent à l’arrêt
Les PB après leur passe n’enchaînent pas
d’actions
En défense, se situe bien entre le ballon et
la cible à protéger, mais perd de vue soit le
ballon soit le joueur.
Moi le ballon et le but
Début d’organisation du jeu. ( jeu de
gagne terrain) Le jeu s’effectue de
regroupement en regroupement.
Cherche à faire progresser le ballon vers
la cible en utilisant des relais courts
principalement dans l’axe du terrain
Protège son camp mais peu de ballon
récupérés : trop de passivité dans les
rôles. (les ballons récupérés sont dus a
des maladresses des attaquants)
Les rôles attaquants et défenseurs sont
différenciés
26. HANDBALL ETAPE 2
COMPORTEMENTS SOUHAITES
Espace occupé et Trajets des joueurs
LES NPB ET PB VALORISENT LES
ZONES QUI PERMETTENT
D’ATTEINDRE PLUS FACILEMENT
LA CIBLE (périphérie relais)
Adaptations motrices spécifiques
Intentions tactiques
AMELIORER LE JEU A 2
SOLLICITER ET MOBILISER LES NPB
Améliorer le jeu à 2 en maîtrisant des gestes
techniques : passes; démarquage; dribble de
profondeur, d’évitement;, passe et course vers
l’avant… .
Jeu en continuité en 5 x 5 plus un gardien
- fixation jeu direct (avancer dans l’espace
libre)
- Soutien (repli défensif),
Augmenter
l’espace
de
marque
Occuper les 3 couloirs de HB par des
favorable: l’étendre vers les ailes
changements de rythme et de direction : rompre (excentrer les tirs) et chercher à tirer dans
l’alignement.
les zones difficiles à atteindre pour le
Lors de la montée de balle offrir des
gardien
possibilités constantes d’échanges au PB en
étant capable de changer d’espace, de couloir
Savoir recevoir le ballon à 2 mains en
déplacement (à faible allure, à courte distance
du PB) et tirer en suspension
savoir pour les NPB :
-s’éloigner du PB pour recevoir le ballon
vers l’avant (jeu direct)
- se décaler latéralement pour servir de
relais ou tirer (jeu indirect)
Pour les défenseurs gêner le PB avec les bras
(contact réglementaire), intercepter le ballon
en l’attrapant à deux mains
- appui.
- faire progresser le ballon par des relais
courts ou dribbler s’il n’y a pas de
possibilités de passes
S’organiser en défense individuelle tout
terrain pour protéger sa cible et reconquérir
le ballon avec :
- Pression sur le PB(ralentir,stopper,dissuader)
- Contestation des passes sur NPB ( couper la
ligne de passe).
Rechercher le jeu rapide.
27. HANDBALL ETAPE 3
COMPORTEMENTS OBSERVES
Espace occupé et Trajets des joueurs
Adaptations motrices spécifiques
LES NPB ET PB VALORISENT LES
ZONES QUI PERMETTENT
D’ATTEINDRE PLUS FACILEMENT
LA CIBLE (périphérie relais)
LE JEU A 2 EST AMELIORE
Les attaquants PB :
- utilisent pas la périphérie
Espace est orienté / cible / partenaire
Jeu élargit et changement d’espace ou de
couloir sur la montée de balle
Les élèves occupent un espace de jeu
plus large :
-pénétration en dribble, passes directes
vers l’avant et des couloirs latéraux vers
l’intérieur
- course et placements préférentiels vers
l’avant et/ou dans les couloirs latéraux
Mais pas de prise d’intervalle sur jeu placé
- font des passes en cloche de loin et des
passes tendues de prés
- ne rentre pas dans les intervalles
- cadrent leur tir uniquement lorsqu’ils sont
proches du but
Les attaquants NPB jouent en appui
mais souvent dos à la cible : ils ne
donnent pas une solution en appui en
avançant dans un intervalle
Les défenseurs ont du mal à contrôler
adversaire direct, ballon et but à protéger
Intentions tactiques
JEU EN CONTINUITE EN 5 X 5
AVEC MOBILISATION DES NPB
Moi le ballon le but et les partenaires
Jeu de gagne terrain par un jeu de je
passe et je cours vers l’avant
Le PB fait une passe longue à un joueur
se démarquant vers l’avant (souvent dans
l’axe central) ou dribble dans le couloir de
jeu direct
Les NPB proposent essentiellement des
solutions dans la profondeur ou sur les côtés si
le PB est en difficulté
Le soutien vers un PB en difficulté est
encore rare
Le jeu se construit principalement à
deux ou trois
L’attaque est mise en difficulté pour
marquer si le tir n’est pas déclenché dés
l’arrivé en zone de tir
28. HANDBALL ETAPE 3
COMPORTEMENTS SOUHAITES
Espace occupé et Trajets des joueurs
CRÉER ET LIBERER DES ESPACES
LIBRES
Pour tous les joueurs s’écarter et occuper
le terrain de manière étagée
Jeu dans les espaces : les NPB vont
occuper des espaces clés, libère leur espace
pour aller en occuper un autre.Les PB se
lancent dans les espaces libres
Adaptations motrices spécifiques
AFFINEMENT POUR UNE
MEILEURE CONTINUITE
+ long, + vite, + précis, + enchaîné
Pour les attaquants PB
- transmettre le ballon en déplacement
- transmettre la balle malgré l’opposition
d’un défenseur
- augmenter l’espace de marque : gagner en
efficacité dans les tirs sur les ailes
Savoir libérer des espaces par un croisement
de joueurs NPB ou en s’écartant
Pour les attaquants NPB
Réaliser des courses de contre attaque
- Attraper le ballon en course et tirer en
suspension de face et dans les ailes
- S’orienter de trois quarts par rapport au PB
et prendre en compte le ballon et la cible
lors du déplacement
Pour les défenseurs
- se déplacer en pas chassé courts pour
marquer l’adversaire
Intentions tactiques
L’EQUIPE POSSEDE DES
PRINCIPES DE JEU POUR JOUER
EN CONTINUITE
Jeu en continuité ( passe et va, passe et suit,
association entre NPB) en situation 5 x 5 avec
des principes de jeu :
- Priorité 1 x 1 PB couloir de jeu direct
- Après avoir donner mon ballon j’offre
une possibilité d’échange au porteur du
ballon en réalisant un passe et va et en
changeant de zone
- Mobilisé la défense par des appels de
balle en profondeur ou en s’écartant ( plus
personne n’est spectateur)
- Chercher à occuper les espaces clés
Structurer le jeu rapide: dévelloper une
contre attaque
Identifier la possibilitéde la CA ou la mise
en place d’un jeu placé
Défendre en défense individuelle selon trois
prises d’information : but, adversaire direct et
PB
Accroitre la pression défensive en
défendant plus haut, aller au contact
29. HANDBALL ETAPE 4
COMPORTEMENTS OBSERVES
Espace occupé et Trajets des joueurs
Adaptations motrices spécifiques
Intentions tactiques
SE CRÉE ET SE LIBERE DES ESPACES
LIBRES
VOLUME DE JEU GLOBAL
L’EQUIPE POSSEDE DES PRINCIPES
DE JEU POUR JOUER EN CONTINUITE
Espace orienté/cible/partenaire/adversaire
Occupation rationnelle de tout l’espace en
attaque et en défense
Démarquage par passe et va dans le
couloir de jeu direct ou passe et suit
(courses croisées en avant ou en arrière du
PB)
Gros volume de jeu , mais manque
d’efficacité par manque de technique
spécifique.
Tous les joueurs sont capables de
faire des passes longues et précises, de
faire des passes courtes et précises,
d’attraper le ballon et de tirer en
suspension de face et sur les ailes
Espace de marque de plus en plus proche
Joue dans les espaces : les NPB vont occuper de la ligne des 9 mètres
des espaces clés, libère leur espace pour aller en
occuper un autre, Les PB fixent un intervalle
Moi le ballon le but les partenaires et les adversaires
Jeu en continuité ( passe et va, passe et suit,
association entre NPB) en situation 5 x 5 avec
des principes de jeu :
- Priorité 1 x 1 PB rentre dans un intervalle
- Après avoir donner mon ballon j’offre une
possibilité d’échange au porteur du ballon en
réalisant un passe et va, en changeant de zone
- Mobilisé la défense par des appels de
balle en profondeur ou en s’écartant ( plus
personne n’est spectateur)
- Chercher à occuper les espaces clés
Jeu rapide mais pas de transition contre
attaque / jeu placé
Cherche à récupérer le ballon le plus
rapidement possible par une défense
individuelle structurée, mais il n’y a pas de
glissement, de changement.
30. HANDBALL ETAPE 4
COMPORTEMENTS SOUHAITES
Espace occupé et Trajets des joueurs
OCCUPATION INTENTIONNELLE DE
L’ESPACE EN FONCTION DU POSTE
DE JEU
Trajets variés en fonction des rôles et
postes de jeu
Savoir utiliser l’espace qui a été libéré par
un écran entre NPB, par un écran sur PB, par
des blocs (bloc espace libéré sur le côté,
écran espace libéré devant pour tir au dessus)
Occuper les postes clés (trapèze offensifs)
et assurer par les déplacements et les
replacements l’équilibre de ce trapèze
offensifs
Adaptations motrices spécifiques
ACQUISITIONS DE GESTES
SPECIFIQUES
De chaque poste de jeu ( déplacements,
prise de position préférentiel, enchaînement
d’action, variétés de passes, de dribble, de tirs
en mouvement…)
Savoir jouer à tous les postes
Intentions tactiques
ENCHAINER LES SOLUTIONS EN
FONCTION DE L’ADVERSITE
POUR CRÉER L’INCERTITUDE
Mise en place d’un jeu en continuité à 6
joueurs, fondé sur des principes communs
de jeu avec une structure d’attaque choisie
au départ (ex attaque avec 1 ou 2 pivot…)
et combinaison
Agrandir l’espace de marque favorable au
delà de la ligne des 9 mètres
Savoir faire le choix entre contre
attaque et jeu placé
Courir pour s’engager vers le but en tenant
compte de la position du PB (course en C)
Savoir passer d’une contre attaque à un jeu
placé (transition)
Savoir en défense contrôler l’adversaire
au contact
Savoir s’organiser en défense étagée
avec glissement
Savoir réaliser un écran, un bloc
Pour le PB savoir battre son adversaire
direct en 1X1
Savoir faire le choix entre une défense
tout terrain et une défense étagée en
fonction de l’adversaire mais aussi en
fonction du déroulement de la rencontre
32. COMORTEMENTS OBSERVES
Espace occupé, trajets et trajectoire Adaptations motrices spécifiques
LE BALLON PROGRESSE
DIFFICILEMENT VERS LA CIBLE
LE BALLON EST DIFFICILEMENT
CONTRÔLE INDIVIDUELLEMENT
• Les action sont explosives
Intentions tactiques
LE JEU S’ORGANISE
AUTOUR DU BALLON
• Les élèves n’occupent pas tout
l’espace et s’orientent
essentiellement par rapport au ballon
• Les attaquants PB :
- dribblent de manière incontrôlée
- perdent souvent le ballon
- font beaucoup de mauvaises passes
- tirent peu au but
• Moi et le ballon
• Il y a un amas de joueurs autour
du ballon, avec quelques joueurs
isolés
• Les attaquants NPB :
- s’agglutinent autour du PB pour
essayer de shooter dans le ballon
ou de le prendre
- ne contrôle pas le ballon
• Pas de projet collectif
• Les défenseurs :
- s’agglutinent autour du PB pour
lui prendre le ballon
- certains s’isolent prés de leur but
et dégagent en urgence n’importe
ou quand le ballon arrive sur eux
• Très peu de jeu défensifs
• Jeu individuel sans
communication ou communication
rare avec le leader technique
• Parfois recherche du leader
pour se débarrasser du
ballon, car refus du duel
33. COMORTEMENTS SOUHAITES
Espace occupé, trajets et trajectoire Adaptations motrices spécifiques
LE BALLON PROGRESSE TOUT
LE TEMPS VERS LA CIBLE
CONTROLER LE BALLON
INDIVIDUELLEMT
• Pour les attaquants PB :
- protéger le ballon avec son corps
- conserver le ballon prés de soi (le
garder dans son cylindre)
• Pour les attaquants NPB :
- avancer ballon au sol
- se placer devant le PB pour se
- dribbler ou passer avec l’intérieur
rapprocher du but
du pied
- sortir de l’alignement PB/défenseur - frapper le ballon pour tirer au but
- se déplacer dans les espaces libres
- se placer à distance moyenne du PB • Pour les attaquants NPB :
- faire des courses de démarquage
(possibilité de passe)
- adapter ses déplacements au
trajet du ballon
• Pour les défenseurs :
• Pour les défenseurs :
- suivre son adversaire direct
- barrer la route au PB
- se placer entre le but et l’attaquant - éloigner le ballon de son but en
frappant vers un partenaire situé
devant
• Pour les attaquants PB :
- courir vers la cible à attaquer
- s’engager dans les espaces libres
Intentions tactiques
S’ORGANISER EN JEU REDUIT :
3 X 3 plus 1 gardien, but 4m de large
• Pour les attaquants PB NPB :
- Choisir la meilleure solution entre
le dribble ou la passe pour conserver
le ballon et se rapprocher du but
adverse
• Pour les défenseurs :
- s’interposer entre les attaquants
et le but
- chercher à récupérer le ballon
34. COMORTEMENTS OBSERVES
Espace occupé, trajets et trajectoire Adaptations motrices spécifiques
LE BALLON PROGRESSE TOUT
LE TEMPS VERS LA CIBLE
LE BALLON EST CONTRÔLE
INDIVIDUELLEMENT
• Les actions sont aléatoires
• Les attaquants PB :
- conduisent mieux le ballon, mais
s’en débarrasse dès qu’ils sont
• Le jeu est essentiellement orienté
vers la profondeur (dans l’axe du but) bloqués et ne savent plus quoi faire
- font plus souvent des passes, mais
• L’espace est encore trop grand entre essentiellement vers un joueur en
appui dans l’axe
les joueurs malgré une meilleure
- sont maladroits dans les tirs
appréciation de la distance de passe
• Les attaquants NPB :
entre partenaire
- se placent en relais devant le PB,
dans l’axe du but, mais souvent dans
l’ombre de l’adversaire
- reçoivent le ballon à l’arrêt
• L’élève s’oriente par rapport à la
cible et au ballon
• Les défenseurs :
- dégagent vers l’avant
- tentent quelques interceptions
Intentions tactiques
LE JEU EST ORGANISE EN
SITUATION REDUITE
• Moi le ballon et le but
• Début d’organisation du jeu pour
progresser vers le but adverse
• Prise en compte de la
possibilité de relais vers la zone
avant
• début de répartition de rôle entre
les avants et les arrières
35. COMORTEMENTS SOUHAITES
Espace occupé, trajets et trajectoire Adaptations motrices spécifiques
LES NPB ET PB VALORISENT LES
ZONES QUI PERMETTENT
D’ATTEINDRE PLUS FACILEMENT
LA CIBLE (périphérie relais)
AMELIORER LE JEU A 2
• Pour les attaquants PB :
- conserver le ballon (corps obstacle)
et attendre une solution pour faire une
• Pour les attaquants PB :
- courir dans un espace libre et donner passe courte
le ballon dans un autre couloir que le - transmettre le ballon devant un
partenaire pour qu’il le reçoive en
sien
mouvement
- ne pas partir en attaque sans
- augmenter la longueur des passes
partenaires
- utiliser les NPB dans les ailes
• Pour les attaquants NPB :
- après avoir donné le ballon, se placer - créer des espaces libres en
pour le recevoir à nouveau
courant sur les ailes, derrière les
défenseurs
• Pour les attaquants NPB :
- venir au devant du ballon ,ne pas
- courir sur les côtés pour agrandir
l’attendre (améliorer les contrôles
l’espace de jeu
de balle)
- varier ses directions de course,
• Pour les défenseurs :
changer de couloir
- chercher à récupérer le ballon
• Pour les défenseurs :
- ne pas se précipiter sur l’attaquant,
- revenir vite dans son camp
l’attendre, ralentir sa course, le freiner
Intentions tactiques
SOLLICITER ET MOBILISER LES NPB
Jeu à 4x4 plus gardien
• Pour les attaquants PB :
- conserver le ballon en choisissant
une alternative simple : dribbler ou
passer (utiliser un NPB en relais)
• Pour les attaquants NPB :
- donner des possibilités au PB en
faisant des appels de balle dans
l’axe ou dans les ailes
• Pour les défenseurs :
- récupérer le ballon en
l’interceptant ou ralentir la
progression des attaquants en les
orientant ailleurs que dans l’axe
du but
36. Ce sont les moyens de « mise en place » utilisés par l’enseignant pour atteindre
l’objectif d’apprentissage visé
1 ° LES MANIPULATIONS DE BALLE :
• Elles permettent de cerner l’élément technique, d’évaluer les joueurs
• L’exécution de l’exercice est facilitée pour que l ’élève puisse le répéter
• Le joueur doit être en mouvement
Exemples : Jonglage contre un mur en VB, FB avec cible au mur, Passes dans cible ou dribble dans cerceau en BB
2 ° LES SERIES :
Répétition d’un geste technique qui peut être simple, complexe ou combiné.
Le même joueur effectue la même action plusieurs fois. L’objectif est plus technique que physiologique
• Séries simples : 1 joueur, 10 ballons : sur 10 lancers francs combien de marqués
• Séries complexes : Les groupes se succèdent : exp lancers de balle sur 2 joueurs, l’un réceptionne et l’autre
passe, puis ils retournent à une base de départ. Ce groupe est alors remplacé par le suivant.
•Séries combinées : groupe réalisant la même action; exemple 3 joueurs se succèdent à l’attaque en volley sur lancer
37. SUITE
3 ° LES CIRCUITS :
Ce sont des répétitions d’actions de jeu, sans que celles ci soient dans un ordre spécifique par rapport au
jeu. Exemple rugby : placage + coup de pied + accélération avec un ballon + pose du ballon…
4 ° ENCHAINEMENT DE TACHES :
Ce sont des actions de jeu enchaînées avec des déplacements spécifiques au jeu. Exemple en Volley
réception + attaque + contre + recul; en Basket : 3 x 3 en continuité; Défense rebond contre attaque
5 ° JEUX A THEME
Ils permettent de travailler l’élément technique ou tactique dans l’interaction avec les autres joueurs. Ils
permettent de résoudre des problèmes liés aux groupes classes (mixités, différences de niveaux, de
motivation..)
Retour accueil
38. VARIABLES DIDACTIQUES en Sports Collectifs
Pour différencier :
Favoriser la réussite de tous les publics (s’adapter aux ressources).
Favoriser la poursuite du travail (adapter l’obstacle pour que la tâche garde du sens : motivation, plaisir, sentiment de
compétence).
Variables pédagogiques
Facile
Difficile
Hétérogénéité des ressources biologiques face aux
contraintes de la tâche.
L’élève en rapport avec un contexte
-Hauteurs des cibles.
VB : 6èmes : Trajectoires de
coopération = filet à 2m40
Trajectoire d’opposition filet à 2m
- Type de ballon RG : utiliser un MB
- Tailles des terrains
VB étape 2 : 2c2 terrain 5mx5m, étape
4 : Beach 2c2 7m50x7m50
- Ce que peut faire l’adversaire en
défense (pouvoirs différents…)
RG : Ceinturer ss jouer la balle,
ceinturer et jouer la B…
FB : Def babyfoot, def en avançant…
- Nombre d’adversaires
Retour accueil
Variables Didactiques
Simple
Complexe
Hétérogénéité des ressources cognitives.
L’élève en rapport avec une connaissance à
apprendre
Matériel
Lancement
du Jeu
La situation d’
apprentissage
Rapport à
l’adversaire
Rapport à la
balle
Score
Pression affective
Densité
- Temps donné pour choisir.
BB : Mise en jeu ou mise en jeu après un
tir adverse = rebond défensif.
HB : Distance d’intervention des
défenseurs.
- Utilisation des défenseurs (trajets, formes,
réactions) pour présenter un obstacle à
l’attaque.
Provoquer un retard, déplacements
déterminés, formes de défenses imposées.
- Pouvoirs différents des attaquants avec la
balle (choix ouverts, fermés) portant sur les
vitesses de jeu, les manipulations du ballon.
BB : 2 dribbles max par attaquants
HB : Franchir le milieu avant 5 sec.
Nombre d’adversaires en rapport avec la
taille du terrain (complexité des
informations à traiter).
40. 1 ° LA COMPETENCE :
Maîtrise individuelle et changement de statut : Améliorer la qualité des
échanges avec le sol, les partenaires et le panier, compréhension des rôles
attaquants et défenseurs
Dans une opposition à 3 X 3 (terrain en largeur, ballon taille 5 ), l’élève est
capable, par l’utilisation de passes courtes d’amener le ballon en zone de
marque favorable pour tenter un tir à l’arrêt.
2° LE POINT COMPETENCE :
1 point marqué par équipe par zone franchie après une
passe ou un dribble en cas de zone avant libre.
41. 1 ° LA COMPETENCE :
Participation de tous au jeu, Mobilité des NPB pour aider le PB : Jeu dans les couloirs, jeu
dans les espaces libres
Dans une opposition à 4 X 4 (terrain 28 X 15, ballon taille 5 pour les filles, taille 6 pour les
garçons), l’élève est capable, par l’utilisation de relais, et du jeu rapide d’amener le ballon en
zone de marque favorable pour tenter un tir en course.
2° LE POINT COMPETENCE : (utilisation des 3 couloirs : 1 central, 2 latéraux, matérialisés)
1 point marqué, si après une passe au joueur relais (situé dans le rond central), celui ci peut redonner
le ballon à un joueur dans un couloir différent de celui où a été effectuée la passe au relayeur)
Cas 1 : passe initiale vient du couloir central, le relayeur peut redonner le ballon à un autre joueur dans
couloir droite ou gauche.
Cas 2 : passe initiale vient du couloir latéral droite, le relayeur peut redonner le ballon à un autre joueur
dans le couloir central ou dans le couloir latéral de gauche
Cas 3 : passe initiale vient du couloir latéral gauche, le relayeur peut redonner le ballon à un autre
joueur dans le couloir central ou dans le couloir latéral de droite
CAS N°1
CAS N°2
CAS N°3
42. 1 ° LA COMPETENCE :
Enchaînements des actions : Adaptation au projet de mon équipe, choix de la
contre attaque ou de l’attaque placée
Dans une opposition à 4 x 4 (terrain 28 x 15, ballon T6 filles, T7 garçons),
l’élève est capable, par l’occupation des espaces clés, l’organisation du jeu
rapide et l’utilisation de principe de jeu commun de trouver une situation de
marque favorable (libre de tout défenseur : seul face à la cible)
2° LE POINT COMPETENCE :
1 point marqué chaque fois qu’un joueur d’une équipe tente un tir seul face à la
cible ( dans un espace libre de tout défenseur : seul face à la cible ) après :
cas n°1 : une contre attaque
cas n°2 : utilisation d’un passe et va sur jeu placé
43. 1 ° LA COMPETENCE :
Adaptation, combinaison : A partir de la lecture de jeu adverse création
d’incertitude, structure d’attaque planifiée et adaptée à l’organisation défensive
Dans une opposition à 5 x 5 (terrain 28 x 15, ballon T6 filles, T7 garçons),
l’élève est capable, par la mise en place d’une structure commune,
d’enchaîner des solutions offensives en fonction de l’adversité pour aboutir
à une situation de marque favorable (libre de tout défenseur)
2° LE POINT COMPETENCE :
1 point marqué chaque fois q’un joueur d’une équipe tente un tir dans un
espace libre de tout défenseur après l ‘utilisation d’un écran sur PB ou entre
NPB
44. Constituer 6 binômes d’un niveau 1 et 6 binômes d’un niveau 2
Les rencontres durent de 6 à 8 minutes en fonction du temps d’évaluation que l’on
possède.
Chaque binôme réalise 4 rencontres.
On alterne une rencontre du niveau 1 avec une rencontre du niveau, 2 pour ménager
des temps de récupération
Le règlement utilisé est celui correspondant à l’étape d’apprentissage, il en est de même
pour la taille du ballon et la hauteur du panier.
Le but pour les binômes est de gagner le maximum de matchs en marquant le maximum de
points compétence et en respectant le règlement mis en place.
Le point compétence utilisé correspond à l’étape d’apprentissage.
La marque est mise en place en fonction de l’étape d’apprentissage
Evaluation points compétences : nombre de points marqués lors des 4 rencontres =
note/barème
Evaluation performance : Victoire 3pts, Nul 2 pts, Défaite 1pt. Ce qui donne un total de
points lors des 4 rencontres. Total de points = note/barèmes différents en fonction du
niveau de jeu (niveau1,niveau 2)
Evaluation PICP : arbitrage, tenue des tableaux (points compétences, score),
connaissance du point compétences….
45. TABLEAU DES RENCONTRES POUR NIVEAU 1
TABLEAU DES RENCONTRES POUR NIVEAU 2
EQUIPES
ARBITRES
POINTS
COMPETENCES
ET SCORE
EQUIPES
ARBITRES
POINTS
COMPETENCES
ET SCORE
Binôme 2 et 3 / Binôme 4 et 5
Rouge / Blanc
Binôme 6
Binôme 1
Binôme 2 et 3 / Binôme 4 et 5
Jaune / Vert
Binôme 6
Binôme 1
Binôme 1 et 4 / Binôme 3 et 6
Rouge / Blanc
Binôme 5
Binôme 2
Binôme 1 et 4 / Binôme 3 et 6
Jaune / Vert
Binôme 5
Binôme 2
Binôme 1 et 2 / Binôme 5 et 6
Rouge / Blanc
Binôme 4
Binôme 3
Binôme 1 et 2 / Binôme 5 et 6
Jaune / Vert
Binôme 4
Binôme 3
Binôme 1 et 6 / Binôme 2 et 5
Rouge / Blanc
Binôme 3
Binôme 4
Binôme 1 et 6 / Binôme 2 et 5
Jaune / Vert
Binôme 3
Binôme 4
Binôme 1 et 3 / Binôme 6 et 4
Rouge / Blanc
Binôme 2
Binôme 5
Binôme 1 et 3 / Binôme 6 et 4
Jaune / Vert
Binôme 2
Binôme 5
Binôme 2 et 4 / Binôme 3 et 5
Rouge / Blanc
Binôme 1
Binôme 6
Binôme 2 et 4 / Binôme 3 et 5
Jaune / Vert
Binôme 1
Binôme 6
46. TABLEAU POUR NIVEAU 1: Rouge et Blanc
NOMS
Nombre
de points
consignes
obtenus
TABLEAU POUR NIVEAU 2: Vert et Jaune
Résultats
des
rencontres
(V N ou D)
NOMS
Binôme
n° 1
/
Binôme
n° 1
/
Binôme
n° 2
/
Binôme
n° 2
/
Binôme
n°3
/
Binôme
n°3
/
Binôme
n° 4
/
Binôme
n° 4
/
Binôme
n° 5
/
Binôme
n° 5
/
Binôme
n° 6
/
Binôme
n° 6
/
Retour accueil
Nombre
de points
consignes
obtenus
Résultats
des
rencontres
(V N ou D)