2. WLAN
Es un sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy
utilizado como alternativa a las redes LAN cableadas o como extensión
de éstas. Es una tipo antena que detecta las redes de internet
inalámbrica que estén a tu alcance.
3. ETHERNET
Es el servicio a la red Internacional y Global donde se enlazan nacional e
internacionalmente computadoras a través de servidores. Es un estándar
de conexión a la Red Internet y utiliza la tarjeta física (LAN), esta viene
integrada en la Placa Base o se le puede añadir a la ranura PCI.
4. FAST-ETHERNET
Es una versión la cual es la mas rápida de las versiones de ETERMETH
siendo actualmente Gigabit Ethernet y 10 Gigabit Ethernet las más
veloces permite una gran fluidez de trabajo también es comun en
topologias de estrellas y bus de cable coaxial. amba tecnologias son
compatibles.
5. GIGABIT-ETHERNET
Es una tecnología tan convencional como Ethernet Gigabit Ethernet se ha
centrado por lo general en sus aspectos técnicos, como la extensión de
portadora olvidándose de otras cuestiones más prácticas como es
lógico, de nada sirve la tecnología sin una estrategia capaz de adaptarla
y ponerla en marcha.
6. NETWORK
Es una red la cual tiene series de ordenadores o dispositivos informáticos
que se conectan por medio de cables, ondas, señales u otros
mecanismos con el propósito de transmitir datos entre sí, además de
recursos y servicios, con el fin de generar una experiencia de trabajo
compartida, y ahorrar tiempo y dinero.
7. SWITCH
Es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de
computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del
modelo OSI también es interconectar dos o más segmentos de red, de
manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a
otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la
red.
8. PROXY
Es un programa o un dispositivo cuya finalidad es la de ser intermediario
entre un SERVIDOR y ordenadores un servidor proxy es cuando un conjunto
de ordenadores que a través de una conexión de red, el servidor(Es el
único que tiene conexión a internet).
9. ROUTER
Es decir buscador del camino o ruta. A diferencia de una red local del
tipo Ethernet (la más habitual) en la que un mensaje de una persona a
otra se transmite a todos los ordenadores de la red, y solo lo recoge el
que se identifica como destinatarios, en Internet.
10. IPv4
es la versión que se utiliza actualmente en el internet, para darte la
dirección que te permite conectarte y comunicarte a través del internet.
ejemplo. 200.165.15.10. Es una dirección única que te da tu proveedor de
servicios.
11. IPv6
es una nueva version de este protocolo hace lo mismo lo unico que tiene
otra composicion.. Ya no seria 198.15.145.10.. si no es de otra forma que
permitiria tener mas cantidades de direcciones para ofrecerle a los
usuarios del servicio.
12. WHOIS
Registro en el que se almacenan los datos del propietario (los que figuran
como tales) en cada dominio es frecuente que los creadores de correo
basura en gran escala utilicen datos Whois falsos.
13. PING
es una forma de comprobar cuanto tiempo tarda en responder un
servidor en este caso consiste en enviar un paquete de datos a una
direccion IP, si ésta está configurada para retornar pings envia otro
paquete, cuando llega el programa determina el tiempo transcurrido, y
por lo general te lo muestra en microsegundos.
14. IPCONFIG
s una aplicación de consola que muestra los valores de configuración de
red de TCP/IP actuales y actualiza la configuración del protocolo DHCP y
el sistema de nombres de dominio (DNS)es como el reparar de
windows, borra el cache deshabilita la conexion, la vuelve habilitar, se
vuelve a concetar pide una nueva ip, y etc, etc.
15. URL
es una direccion electronica que se usa en internet para diferenciar
paginas de internet por ejemplo yahoo.com es una url o direccion
electronica que al ingresarla en un navegador el uscara esa direccion y
te llevara al sitio electrónico
16. ISP
es un Internet Service Provider o Proveedor de servicio de Internet, lo cual
es una empresa dedicada a conectar a Internet a los usuarios o las
diversas redes que tengan, asi como proporcionar el mantenimiento
necesario para que el acceso funcione correctamente.
17. ARP
Permite encontrar la dirección hardware equivalente a una determinada
dirección IP, actuando como traductor e intermediario es un protocolo de
nivel de red responsable de encontrar la dirección hardware (Ethernet
MAC) que corresponde a una determinada dirección IP.
18. RARP
El protocolo RARP (Protocolo de Resolución de Dirección Inversa) es
mucho menos utilizado. Es un tipo de directorio inverso de direcciones
lógicas y físicas.En realidad, el protocolo RARP se usa esencialmente para
las estaciones de trabajo sin discos duros que desean conocer su
dirección física
19. TOKEN RING
Es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con
topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando
un frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token
Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización
de Ethernet; actualmente no es empleada en diseños de redes.
20. FDDI
Es un medio de transmisión por cable de fibra óptica, en el cual se utiliza
un medio de una fibra altamente conductora de luz, recubierto.
Para enviar los datos se utiliza un diodo emisor, el cual crea el haz que
viaja a traves de la fibra, para recibir el dato, se utiliza un diodo sensor de
luz.
21. ATM
Es una tecnología de telecomunicación desarrollada para hacer frente a
la gran demanda de capacidad de transmisión para servicios y
aplicaciones sean estos de cable o radioeléctricos, la información no es
transmitida y conmutada a través de canales asignados en
permanencia, sino en forma de cortos paquetes
22. HDLC
Es el cociente (resultado) de dividir el colesterol total entre el colesterol
HDL. Si tu resultado es bajo, felicidades! quiere decir que tienes valores
altos de HDL y/o valores bajos de colesterol total, y en ambos casos tienes
un factor de protección para la aterosclerosis y sus consecuencias
23. UDP
El protocolo udp se orienta a la capa de transportes del modelo osi. La
funcion de este protocolo es enivar paquetes a un destino y se utiliza
principalmente para conecciones directas entre pcs ya que no chequea
y no tiene control de errores como tcp.
24. SPX
Es la implementación del protocolo SPP (Sequenced Packet Protocol) de
Xerox. Es un protocolo fiable basado en comunicaciones con conexión y
se encarga de controlar la integridad de los paquetes y confirmar los
paquetes recibidos a través de una.
25. NETBIOS
Es un peligro para la seguridad del equipo ! Buena parte de las críticas de
seguridad hacia los entornos Windows se centran en el protocolo NetBIOS.
Por motivos de seguridad, este protocolo se debe deshabilitar siempre
que no sea imprescindible
26. RPC
Es la secuencia de técnicas que se utilizan para mantener la vida en
ausencia de respiración y latidos cardíacos espontáneos. La prioridad al
tratar a cualquier accidentado es la de establecer y mantener una
respiración y circulación efectivas.
27. SSL
Es un modo para encriptar la comunicación entre el servidor y el cliente
de manera que los hackers no pueden interceptar las transacciones y por
ende robar tus datos pero eso es teórico los hackers pueden romper SSL el
asunto es que no se como lo hacen.
28. SNMP
es un protocolo de la capa de aplicación que facilita el intercambio de
información de administración entre dispositivos de red es parte de la
suite de protocolos TCP/IP. SNMP permite a los administradores supervisar
el desempeño de la red, buscar y resolver sus problemas, y planear su
crecimiento.
29. NNTP
Es un protocolo inicialmente creado para la lectura y publicación de
artículos de noticias en Usenet. Su traducción literal al español es
"protocolo para la transferencia de noticias en red"
30. SMTP
Es el protocolo estándar de Internet para el intercambio de correo
electrónico y responde a las siglas de Protocolo Simple de Transmisión de
Correo.
31. NNTP
es un protocolo inicialmente creado para la lectura y publicación de
artículos de noticias en Usenet. Su traducción literal al español es
"protocolo para la transferencia de noticias en red".
32. FTP
Es una computadora en donde se almacenan las paginas web con todos
sus datos a la cual se puede acceder desde cualquier parte a esos
archivos o paginas
33. SSH
Es una manera de transferir archivos vía wi-fi o vía USB, este tipo de
transferencia se utiliza sólo con ipods, iPads,etc.
El chiste es que entra a www.iphoneate.com y busca tu problema, lo
encontraras y resolveras fácilmente
34. HTTP
Es el sistema mediante el cual se transfiere información entre
los servidores y los clientes (por ejemplo los navegadores) están escritas en
lenguaje de hypertexto (hyper-text markup language (HTML)), por lo que
el hipertexto es el contenido de las páginas web.
35. NFS
es un protocolo de nivel de aplicación, según el Modelo OSI. Es utilizado
para sistemas de archivos distribuido en un entorno de red de
computadoras de área local.
36. TELNET
sirve para acceder mediante una red a otra máquina, para manejarla
como si estuviéramos sentados delante de ella. Para que la conexión
funcione, como en todos los servicios de Internet, la máquina a la que se
acceda debe
37. IRC
es un protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto, que
permite debates entre dos o más personas. Se diferencia de la mensajería
instantánea en que los usuarios no deben acceder a establecer la
comunicación de antemano, de tal forma que todos los usuarios que se
encuentran en un canal pueden comunicarse entre sí, aunque no hayan
tenido ningún contacto anterior.
38. POP3
es que quiero configurar mi programa Eudora y el tema es q me pide
pop3 q creo q sigbifica servidor del correo ahora lo q no entiendo si pop3
es el correo q uso ( lo cual yo tengo varios) u otra cosa vinculada a la
banda ancha
39. IMAP
son los dos protocolos de recepción de correo electrónico más
utilizados, que soportan la mayoría de los servidores de correo electrónico
y programas clientes como Outlook Express o Mozilla Thunderbird.
40. LDAP
es un directorio en este contexto. Un directorio no es ni mas ni menos que
una base de datos, pero una base de datos con unas peculiaridades que
la hacen un tanto especial. Un directorio esta optimizado para realizar
lecturas, navegaciones y grandes búsquedas.
41. PHARMING
es la explotación de una vulnerabilidad en el software de los
servidores DNS (Domain Name System) o en el de los equipos de los
propios usuarios, que permite a un atacante redirigir un nombre de
dominio (domain name) a otra máquina distinta.
42. PHYSING
Es una modalidad de estafa con el objetivo de intentar obtener de un
usuario sus datos, claves, cuentas bancarias, números de tarjeta de
crédito, identidades, etc. Resumiendo "todos los datos posibles" para
luego ser usados de forma fraudulenta
43. GUI
Conjunto de formas y métodos que posibilitan la interacción de
un sistema con los usuarios utilizando formas gráficas e imágenes. Con
formas gráficas se refiere a botones, íconos, ventanas, fuentes, etc. los
cuales representan funciones, acciones e información