Este documento resume los conceptos clave de la gamificación y sus beneficios potenciales para la educación. La gamificación traslada las mecánicas de los juegos al ámbito educativo para mejorar los resultados y lograr que los estudiantes absorban mejor los conocimientos y habilidades. Algunos beneficios son que puede crear más interactividad, vencer la desmotivación, y permitir un pensamiento más profundo. Sin embargo, también tiene posibles contras como mayores costos y distracciones de otros objetivos.
2. ¿Qué es la
gamificación?
La Gamificación es una técnica de
aprendizaje que traslada la mecánica
de los juegos al ámbito educativo-
profesional con el fin de conseguir
mejores resultados, ya sea para
absorber mejor algunos conocimientos,
mejorar alguna habilidad, o bien
recompensar acciones concretas,
entre otros muchos objetivos.
4. Elementos de la gamificación
Fuente: http://www.educativa.com/blog-articulos/gamificacion-el-aprendizaje-divertido/
5. Beneficios de la
gamificación en educación
Crea interactividad en el proceso de enseñanza-aprendizaje
Vence la desmotivación
Permite oportunidades para un pensamiento más profundo
y la reflexión
Permite un cambio actitudinal positivo
Práctica auténtica
Fragmento de: Kapp, Karl M. “The Gamification of
Learning and Instruction Fieldbook”. iBooks.
6. También hay contras…
Coste: por la renovación del material y las
herramientas (tecnológicas en algunos casos)
Distracción de otros objetivos. Para algunos
los juegos son bastante limitados en su
contenido
Aislamiento social.
Reducción del tiempo de atención
7. Proceso de curación de
contenidos
He utilizado scoop.it para realizar una búsqueda
de información relativa a la gamificación y su
aplicación en el mundo de la educación.