SlideShare a Scribd company logo
1 of 35
Download to read offline
Менеджер	
  Проекта	
  -­‐	
  глупая	
  
идея	
   	
  	
  
Или	
  как	
  команды	
  вместе	
  
разрабатывают	
  продукты	
  



                                      #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
•  Никита	
  Филиппов	
  
   –  Agile	
  Coach	
  @	
  ScrumTrek	
  


•  Прошлый	
  опыт	
  работы	
  
   –  Методолог,	
  Product	
  
      Manager,	
  Разработчик	
  
   –  Product	
  Manager	
  
      внутренних	
  проектов	
  
      ScrumTrek	
  
Disclaimer	
  #1:Cynefin	
  Framework	
  	
  




                               #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
Disclaimer	
  #2	
  
•  Доклад	
  основан	
  на	
  опыте	
  последних	
  5	
  лет,	
  
   которые	
  я	
  провел	
  путешествуя	
  по	
  компаниям	
  
   помогая	
  им	
  строить	
  процессы	
  и	
  продукты	
  
   задерживаясь	
  в	
  них	
  от	
  3	
  месяцев	
  до	
  
   Нескольких	
  лет	
  
•  Цель	
  -­‐	
  не	
  разубедить	
  в	
  чем-­‐то,	
  а	
  рассказать	
  
   пару	
  историй	
  которые	
  могли	
  бы	
  изменить	
  ваш	
  
   мир	
  и	
  сделать	
  его	
  лучше	
  
•  Разговор	
  на	
  эту	
  тему	
  долгий	
  и	
  большей	
  
   половиной	
  лежит	
  в	
  области	
  образа	
  мышления	
  

                                                     #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
Project	
  Manager	
  	
  
•  Менеджер	
  проектов	
  —	
  это	
  специалист	
  в	
  
   области	
  управления	
  проектами,	
  который	
  
   несет	
  ответственность	
  за	
  планирование,	
  
   подготовку	
  и	
  исполнение	
  конкретного	
  
   проекта.	
  Обычно	
  такая	
  должность	
  и	
  
   деятельность	
  имеет	
  место	
  в	
  отраслях,	
  
   склонных	
  к	
  проектным	
  работам,	
  например:	
  
   IT-­‐области,	
  строительстве	
  и	
  др.	
  


                                         #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
За	
  что	
  отвечает?	
  




                             #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
Как	
  распределяется	
  
ответственность	
  ?	
  	
  
                                            PM	
  




     Аналитик	
                    UX	
              Разработчики	
                 Тестировщики	
  




                                            PM	
  


Руководитель	
      Руководитель	
                                                     Руководитель	
  
                                                     Арт	
  Директор	
  
 Аналитики	
         Разработки	
                                                      Тестирования	
  




                                                                           #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
Как	
  организуются	
  коммуникации?	
  
                              Terra	
  Incognita	
  	
  




                                          PM	
  



       Аналитики,	
  UX	
  ,	
  Разработчики,	
  Тестировщики	
  и	
  тд…	
  


                                                                 #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
Мы	
  подумали	
  и	
  я	
  решил!	
  
               Заказчик	
  




Эксперты	
      PM	
          Dev	
  



                UX/
                 UI	
  
                                        #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
Проблема	
  №2	
  
      Мы	
  исследуем	
  
                                                                                   В	
  нашем	
  
                       пользователя,	
  
                                                                                 проекте	
  очень	
  
                       мы	
  постигаем	
                                                                                                             Товарищи,	
  где	
  
                                                                                   важны	
  не	
  
                         структуру	
                                                                                                                требования,	
  что	
  
                                                                                    просто	
  
                                                                                 требования…	
  	
   	
  Ну	
  что	
                                разрабатывать?	
  
                                                                                                          там	
  
                                                                                                      ребят?	
  




              «Раскраска»	
  

          Компоновка	
  

          Структура	
  
                                                    Analysis	
  
         Требования	
                                                       А	
  опыт	
                    Refine	
                Build	
  	
  Refine	
                Build	
  	
   Refine	
                Build	
  	
  
                                       Design	
  
         Стратегия	
                                                взаимодействия	
  
                           Build	
                                 пользователя,	
  для	
                              Test	
                              Test	
                               Test	
  
                Test	
  
                                                                   этого	
  у	
  нас	
  есть	
  UX	
  
                                                                    проектировщики	
  	
                                            #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
Release	
  
Project	
  Manager,	
  как	
  мессия	
  
проекта!	
  




                                    #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
#UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
Спускаясь	
  на	
  землю	
  	
  




•  Заказчик	
  не	
  доволен	
  	
  
•  Сроки	
  мимо	
  
•  Софтом	
  невозможно	
  пользоваться	
  
                                       #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
Давайте	
  найдем	
  виноватого!	
  




                             #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
Почему?	
  	
  
•  Назначая	
  ответственного	
  ,	
  это	
  не	
  делает	
  его	
  
   ответственным	
  
•  Системы	
  становятся	
  сложнее	
  и	
  сложнее	
  
   –  один	
  человек	
  не	
  может	
  быть	
  в	
  ответе	
  за	
  все	
  и	
  
      принимать	
  решения	
  и	
  нести	
  ответственность	
  в	
  
      одиночку	
  




                                                         #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
Противоречия	
  
                           Agile
Нет общей картины        Developer
                                         Big Design Up
                                             Front!
                    UX
    Вечные
 переделывания
                                       User Centered Design
                                         очень тяжелый

Быстрая победа и
  мучительное
  доделывание                           Фиксировать User
                                        Interaction перед
                                       кодированием долго
                                            и дорого




                                     #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
30	
  сек	
  про	
  ответственность	
  
•  Chris	
  Avery	
  	
  
    –  Отрицание	
  	
  
    –  Обвинение	
  	
  
    –  Оправдание	
  
    –  Самообвинение	
  
    –  Обязательство	
  	
  
•  Ответственность	
  	
  
    –  Ac„on	
  	
  
    –  Чувство	
  собственности	
  

                                      #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
http://www.agileproductdesign.com (Jeff Patton)
   #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
http://www.agileproductdesign.com (Jeff Patton)
   #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
http://www.agileproductdesign.com (Jeff Patton)
   #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
http://www.agileproductdesign.com (Jeff Patton)
   #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
НАМ	
  НЕ	
  НУЖНЫ	
  ИДЕАЛЬНЫЕ	
  
ИНТЕРФЕЙСЫ	
  –	
  МЫ	
  ХОТИМ	
  ОБЩЕГО	
  
ПОНИМАНИЯ!	
  



                                #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
Менеджер	
  мечты	
  
•  Менеджер	
  не	
  супер	
  
   герой,	
  а	
  продюсер	
  	
  	
  
    –  Горят	
  глаза	
  	
  
    –  Понимает	
  бизнес	
  
       заказчика,	
  рынок	
  	
  
    –  Умеет	
  организовывать	
  
       работу	
  группы	
  людей	
  для	
  
       достижения	
  колоссального	
  
       результата	
  
    –  Иногда	
  не	
  виден	
  для	
  всех	
  
       остальных	
  	
  

                                                  #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
Как	
  же	
  стать	
  менеджером	
  мечты	
  
•  Менеджер	
  в	
  бизнес	
  контексте	
  
•  Создает	
  окружение	
  для	
  эффективной	
  
   работы	
  всей	
  группе	
  
•  Ответственность	
  распределяется	
  
   равномерно	
  по	
  все	
  проектной	
  команде	
  
   –  Возможно	
  менеджеру	
  на	
  1%	
  больше	
  




                                              #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
Организация	
  ответственности	
  
•  Менеджер	
  задает	
  цель	
  	
  
•  Команда	
  сообща	
  придумывает	
  решения	
  
   –  UX	
  часть	
  команды	
  
•  Менеджер	
  устраняет	
  препятствия	
  и	
  
   продюсирует	
  разработку	
  




                                         #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
Принятие	
  решения:	
  Set-­‐Base	
  Design	
  




                                   #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
Инициация	
  продукта:	
  Стартап	
  




                             #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
Инициация	
  продукта:	
  Ентерпрайз	
  




                           #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
В	
  процессе	
  разработки:	
  Ентерпрайз	
  




                                 #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
В	
  процессе	
  разработки:	
  Ентерпрайз	
  




                                 #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
#UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
Коллективное	
  «чему	
  мы	
  научились»	
  




                               #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
Инструменты	
  
•    Business	
  Model	
  Genera„on	
  
•    StoryMaps	
  
•    Paper	
  Prototyping	
  
•    Direct	
  Customer	
  Feedback	
  
•    Product	
  Retro	
  




                                          #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
Отлить	
  в	
  граните	
  ©	
  

•    Менеджер	
  нужен,	
  но	
  он	
  управляет	
  контекстом	
  
•    Общее	
  понимание	
  снижает	
  риски	
  
•    UX	
  не	
  должен	
  быть	
  в	
  вакууме	
  	
  
•    UX	
  это	
  работа	
  все	
  команды	
  
•    Приводит	
  к	
  общей	
  ответственности	
  	
  
•    Позволяет	
  
      –  Писать	
  меньше	
  кода	
  с	
  большей	
  пользой	
  для	
  заказчиков	
  	
  
      –  Создавать	
  более	
  «красивые	
  решения»	
  	
  
      –  Адаптироваться	
  к	
  изменениям	
  быстрее	
  

                                                              #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  
Никита	
  Филиппов	
  
Agile	
  Coach,	
  	
  ScrumTrek	
  
	
  
    Nfilippov@scrumtrek.ru	
  	
  
    Skype:	
  nikita_filippov	
  
    FB:	
  Nikita	
  Filippov	
  	
  




                                        #UXRussia	
  #ScrumTrek	
  

More Related Content

What's hot

Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...Maria Stashenko
 
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомСтачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомYury Vetrov
 
опыт проектирования интерфейса Smart nut
опыт проектирования интерфейса Smart nutопыт проектирования интерфейса Smart nut
опыт проектирования интерфейса Smart nutИлья Котельников
 
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...Yury Vetrov
 
Курсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINEКурсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINEAnastasia Schebrova
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессMitya Osadchuk
 
Путь Product Owner`s. От факапов до успешного продукта
Путь Product Owner`s. От факапов до успешного продуктаПуть Product Owner`s. От факапов до успешного продукта
Путь Product Owner`s. От факапов до успешного продуктаAndrii Mandrika
 
Обзор Feature-Driven Development и Domain-Driven Design
Обзор Feature-Driven Development и Domain-Driven DesignОбзор Feature-Driven Development и Domain-Driven Design
Обзор Feature-Driven Development и Domain-Driven DesignAndrey Bibichev
 
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2Yury Vetrov
 
Работа с требованиями в условиях Agile трансформации
Работа с требованиями в условиях Agile трансформацииРабота с требованиями в условиях Agile трансформации
Работа с требованиями в условиях Agile трансформацииAndrii Mandrika
 
А.Калугин. Как казаки-тестировщики в менеджеры собирались
А.Калугин. Как казаки-тестировщики в менеджеры собиралисьА.Калугин. Как казаки-тестировщики в менеджеры собирались
А.Калугин. Как казаки-тестировщики в менеджеры собиралисьAlexander Kalouguine
 
Design sprint demo 2
Design sprint demo 2Design sprint demo 2
Design sprint demo 2ИКРа
 
почему юзабилити дмитрий сатин
почему юзабилити   дмитрий сатинпочему юзабилити   дмитрий сатин
почему юзабилити дмитрий сатинMedia Gorod
 
Design Management
Design ManagementDesign Management
Design ManagementStan Ru
 
ИКТ 03 Проектирование интерфейсов
ИКТ 03 Проектирование интерфейсовИКТ 03 Проектирование интерфейсов
ИКТ 03 Проектирование интерфейсовDenis Korolev
 

What's hot (17)

Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
 
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомСтачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
 
опыт проектирования интерфейса Smart nut
опыт проектирования интерфейса Smart nutопыт проектирования интерфейса Smart nut
опыт проектирования интерфейса Smart nut
 
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
 
Курсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINEКурсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINE
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
 
Путь Product Owner`s. От факапов до успешного продукта
Путь Product Owner`s. От факапов до успешного продуктаПуть Product Owner`s. От факапов до успешного продукта
Путь Product Owner`s. От факапов до успешного продукта
 
Agile architecture
Agile architectureAgile architecture
Agile architecture
 
Обзор Feature-Driven Development и Domain-Driven Design
Обзор Feature-Driven Development и Domain-Driven DesignОбзор Feature-Driven Development и Domain-Driven Design
Обзор Feature-Driven Development и Domain-Driven Design
 
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
 
Работа с требованиями в условиях Agile трансформации
Работа с требованиями в условиях Agile трансформацииРабота с требованиями в условиях Agile трансформации
Работа с требованиями в условиях Agile трансформации
 
А.Калугин. Как казаки-тестировщики в менеджеры собирались
А.Калугин. Как казаки-тестировщики в менеджеры собиралисьА.Калугин. Как казаки-тестировщики в менеджеры собирались
А.Калугин. Как казаки-тестировщики в менеджеры собирались
 
Design sprint demo 2
Design sprint demo 2Design sprint demo 2
Design sprint demo 2
 
почему юзабилити дмитрий сатин
почему юзабилити   дмитрий сатинпочему юзабилити   дмитрий сатин
почему юзабилити дмитрий сатин
 
UX Design Рrocess
UX Design РrocessUX Design Рrocess
UX Design Рrocess
 
Design Management
Design ManagementDesign Management
Design Management
 
ИКТ 03 Проектирование интерфейсов
ИКТ 03 Проектирование интерфейсовИКТ 03 Проектирование интерфейсов
ИКТ 03 Проектирование интерфейсов
 

Viewers also liked

Александр Белецкий "Архитектура Javascript приложений"
 Александр Белецкий "Архитектура Javascript приложений" Александр Белецкий "Архитектура Javascript приложений"
Александр Белецкий "Архитектура Javascript приложений"Agile Base Camp
 
Максим Дорофеев, выступление на DEV Labs 2010 в Киеве про цифры и прогнозы в ...
Максим Дорофеев, выступление на DEV Labs 2010 в Киеве про цифры и прогнозы в ...Максим Дорофеев, выступление на DEV Labs 2010 в Киеве про цифры и прогнозы в ...
Максим Дорофеев, выступление на DEV Labs 2010 в Киеве про цифры и прогнозы в ...Luxoft Education Center
 
Максим Дорофеев, выступление на DEV Labs 2010 в Киеве про GTD
Максим Дорофеев, выступление на DEV Labs 2010 в Киеве про GTDМаксим Дорофеев, выступление на DEV Labs 2010 в Киеве про GTD
Максим Дорофеев, выступление на DEV Labs 2010 в Киеве про GTDLuxoft Education Center
 
Балансируем развитие продукта и баги
Балансируем развитие продукта и багиБалансируем развитие продукта и баги
Балансируем развитие продукта и багиSergey Dmitriev
 
Agile days 2010 человеческий фактор и agile
Agile days 2010 человеческий фактор и agileAgile days 2010 человеческий фактор и agile
Agile days 2010 человеческий фактор и agileNikita Filippov
 
Дмитрий Коткин «Коварство манипуляций. Жесткие переговоры под маской дружелюб...
Дмитрий Коткин «Коварство манипуляций. Жесткие переговоры под маской дружелюб...Дмитрий Коткин «Коварство манипуляций. Жесткие переговоры под маской дружелюб...
Дмитрий Коткин «Коварство манипуляций. Жесткие переговоры под маской дружелюб...Alexander Orlov
 
Цель, модель и все такое
Цель, модель и все такоеЦель, модель и все такое
Цель, модель и все такоеMaxim Dorofeev
 
Диаграмма разрешения конфликтов
Диаграмма разрешения конфликтовДиаграмма разрешения конфликтов
Диаграмма разрешения конфликтовMaxim Dorofeev
 

Viewers also liked (8)

Александр Белецкий "Архитектура Javascript приложений"
 Александр Белецкий "Архитектура Javascript приложений" Александр Белецкий "Архитектура Javascript приложений"
Александр Белецкий "Архитектура Javascript приложений"
 
Максим Дорофеев, выступление на DEV Labs 2010 в Киеве про цифры и прогнозы в ...
Максим Дорофеев, выступление на DEV Labs 2010 в Киеве про цифры и прогнозы в ...Максим Дорофеев, выступление на DEV Labs 2010 в Киеве про цифры и прогнозы в ...
Максим Дорофеев, выступление на DEV Labs 2010 в Киеве про цифры и прогнозы в ...
 
Максим Дорофеев, выступление на DEV Labs 2010 в Киеве про GTD
Максим Дорофеев, выступление на DEV Labs 2010 в Киеве про GTDМаксим Дорофеев, выступление на DEV Labs 2010 в Киеве про GTD
Максим Дорофеев, выступление на DEV Labs 2010 в Киеве про GTD
 
Балансируем развитие продукта и баги
Балансируем развитие продукта и багиБалансируем развитие продукта и баги
Балансируем развитие продукта и баги
 
Agile days 2010 человеческий фактор и agile
Agile days 2010 человеческий фактор и agileAgile days 2010 человеческий фактор и agile
Agile days 2010 человеческий фактор и agile
 
Дмитрий Коткин «Коварство манипуляций. Жесткие переговоры под маской дружелюб...
Дмитрий Коткин «Коварство манипуляций. Жесткие переговоры под маской дружелюб...Дмитрий Коткин «Коварство манипуляций. Жесткие переговоры под маской дружелюб...
Дмитрий Коткин «Коварство манипуляций. Жесткие переговоры под маской дружелюб...
 
Цель, модель и все такое
Цель, модель и все такоеЦель, модель и все такое
Цель, модель и все такое
 
Диаграмма разрешения конфликтов
Диаграмма разрешения конфликтовДиаграмма разрешения конфликтов
Диаграмма разрешения конфликтов
 

Similar to Project Manager - Глупая идея

Менеджер - глупая идея!
Менеджер - глупая идея!Менеджер - глупая идея!
Менеджер - глупая идея!Magneta AI
 
Как выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеровКак выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеровПрофсоUX
 
Качественный менеджер
Качественный менеджерКачественный менеджер
Качественный менеджерSQALab
 
Organizing self-organizing teams
Organizing self-organizing teamsOrganizing self-organizing teams
Organizing self-organizing teamsAgileee
 
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем КостенкоWebChallenge
 
Система управления требованиями Devprom
Система управления требованиями DevpromСистема управления требованиями Devprom
Система управления требованиями DevpromEvgeny Savitsky
 
Организация эффективных процессов
Организация эффективных процессовОрганизация эффективных процессов
Организация эффективных процессовVladimir Melnikov
 
Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60. Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60. Yana Brodetski
 
DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков п...
DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков п...DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков п...
DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков п...it-people
 
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяUser eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяAndrew Yaroshenko
 
Влияние UX на исходный код приложения. Валерий Сорокобатько
Влияние UX на исходный код приложения. Валерий СорокобатькоВлияние UX на исходный код приложения. Валерий Сорокобатько
Влияние UX на исходный код приложения. Валерий СорокобатькоEatDog
 
Профессии в IT
Профессии в ITПрофессии в IT
Профессии в ITSam Faktorovich
 
Юзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтов
Юзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтовЮзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтов
Юзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтовPavel Manakhov
 
Slid 3.0 Scrum для практиков на Vsts2008
Slid 3.0 Scrum для практиков на Vsts2008Slid 3.0 Scrum для практиков на Vsts2008
Slid 3.0 Scrum для практиков на Vsts2008Denis Petelin
 
Всё юзабилити за час
Всё юзабилити за часВсё юзабилити за час
Всё юзабилити за часDigital Guru Club
 
Designer in you, Irina Shapoval, Lead Designer, DataArt
Designer in you, Irina Shapoval, Lead Designer, DataArtDesigner in you, Irina Shapoval, Lead Designer, DataArt
Designer in you, Irina Shapoval, Lead Designer, DataArtAlina Vilk
 
HR-ам об IT-специалистах
HR-ам об IT-специалистахHR-ам об IT-специалистах
HR-ам об IT-специалистахMargarita Fatina
 

Similar to Project Manager - Глупая идея (20)

Менеджер - глупая идея!
Менеджер - глупая идея!Менеджер - глупая идея!
Менеджер - глупая идея!
 
Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience
Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience
Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience
 
Как выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеровКак выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеров
 
Качественный менеджер
Качественный менеджерКачественный менеджер
Качественный менеджер
 
Organizing self-organizing teams
Organizing self-organizing teamsOrganizing self-organizing teams
Organizing self-organizing teams
 
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
 
Система управления требованиями Devprom
Система управления требованиями DevpromСистема управления требованиями Devprom
Система управления требованиями Devprom
 
Организация эффективных процессов
Организация эффективных процессовОрганизация эффективных процессов
Организация эффективных процессов
 
Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60. Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60.
 
DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков п...
DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков п...DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков п...
DUMP-2012 - Проектирование интерфейсов - "Опыт аутстаффинга проектировщиков п...
 
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяUser eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
 
User eXperience design
User eXperience designUser eXperience design
User eXperience design
 
Влияние UX на исходный код приложения. Валерий Сорокобатько
Влияние UX на исходный код приложения. Валерий СорокобатькоВлияние UX на исходный код приложения. Валерий Сорокобатько
Влияние UX на исходный код приложения. Валерий Сорокобатько
 
Профессии в IT
Профессии в ITПрофессии в IT
Профессии в IT
 
Юзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтов
Юзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтовЮзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтов
Юзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтов
 
анонс курса UX дизайн продуктов и сервисов
анонс курса UX дизайн  продуктов и сервисов анонс курса UX дизайн  продуктов и сервисов
анонс курса UX дизайн продуктов и сервисов
 
Slid 3.0 Scrum для практиков на Vsts2008
Slid 3.0 Scrum для практиков на Vsts2008Slid 3.0 Scrum для практиков на Vsts2008
Slid 3.0 Scrum для практиков на Vsts2008
 
Всё юзабилити за час
Всё юзабилити за часВсё юзабилити за час
Всё юзабилити за час
 
Designer in you, Irina Shapoval, Lead Designer, DataArt
Designer in you, Irina Shapoval, Lead Designer, DataArtDesigner in you, Irina Shapoval, Lead Designer, DataArt
Designer in you, Irina Shapoval, Lead Designer, DataArt
 
HR-ам об IT-специалистах
HR-ам об IT-специалистахHR-ам об IT-специалистах
HR-ам об IT-специалистах
 

More from Nikita Filippov

Lego симуляция © Alex Krivitsky
Lego симуляция © Alex KrivitskyLego симуляция © Alex Krivitsky
Lego симуляция © Alex KrivitskyNikita Filippov
 
Simple steps to makes great products
Simple steps to makes great productsSimple steps to makes great products
Simple steps to makes great productsNikita Filippov
 
Scrum в Заказной разработке
Scrum в Заказной разработкеScrum в Заказной разработке
Scrum в Заказной разработкеNikita Filippov
 
Innovation games for Agileee
Innovation games for AgileeeInnovation games for Agileee
Innovation games for AgileeeNikita Filippov
 
Who is Scrum Master Today?
Who is Scrum Master Today?Who is Scrum Master Today?
Who is Scrum Master Today?Nikita Filippov
 
Распределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocated
Распределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocatedРаспределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocated
Распределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocatedNikita Filippov
 
Командный старт
Командный стартКомандный старт
Командный стартNikita Filippov
 
Rugby, Scrum и командная работа
Rugby, Scrum и командная работаRugby, Scrum и командная работа
Rugby, Scrum и командная работаNikita Filippov
 
Использование Пульса в оценке Fixed Price Agile проектов
Использование Пульса в оценке Fixed Price Agile проектовИспользование Пульса в оценке Fixed Price Agile проектов
Использование Пульса в оценке Fixed Price Agile проектовNikita Filippov
 

More from Nikita Filippov (20)

6 scrum master
6 scrum master6 scrum master
6 scrum master
 
7 retro
7 retro7 retro
7 retro
 
5 risk
5 risk5 risk
5 risk
 
3 story mapping
3 story mapping3 story mapping
3 story mapping
 
2 bmg
2 bmg2 bmg
2 bmg
 
Lego симуляция © Alex Krivitsky
Lego симуляция © Alex KrivitskyLego симуляция © Alex Krivitsky
Lego симуляция © Alex Krivitsky
 
4 woz
4 woz4 woz
4 woz
 
Simple steps to makes great products
Simple steps to makes great productsSimple steps to makes great products
Simple steps to makes great products
 
Vietnam
VietnamVietnam
Vietnam
 
Story mapping
Story mapping Story mapping
Story mapping
 
Vision Crafting
Vision Crafting Vision Crafting
Vision Crafting
 
Lean startup
Lean startupLean startup
Lean startup
 
Customer Development
Customer Development Customer Development
Customer Development
 
Scrum в Заказной разработке
Scrum в Заказной разработкеScrum в Заказной разработке
Scrum в Заказной разработке
 
Innovation games for Agileee
Innovation games for AgileeeInnovation games for Agileee
Innovation games for Agileee
 
Who is Scrum Master Today?
Who is Scrum Master Today?Who is Scrum Master Today?
Who is Scrum Master Today?
 
Распределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocated
Распределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocatedРаспределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocated
Распределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocated
 
Командный старт
Командный стартКомандный старт
Командный старт
 
Rugby, Scrum и командная работа
Rugby, Scrum и командная работаRugby, Scrum и командная работа
Rugby, Scrum и командная работа
 
Использование Пульса в оценке Fixed Price Agile проектов
Использование Пульса в оценке Fixed Price Agile проектовИспользование Пульса в оценке Fixed Price Agile проектов
Использование Пульса в оценке Fixed Price Agile проектов
 

Project Manager - Глупая идея

  • 1. Менеджер  Проекта  -­‐  глупая   идея       Или  как  команды  вместе   разрабатывают  продукты   #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 2. •  Никита  Филиппов   –  Agile  Coach  @  ScrumTrek   •  Прошлый  опыт  работы   –  Методолог,  Product   Manager,  Разработчик   –  Product  Manager   внутренних  проектов   ScrumTrek  
  • 3. Disclaimer  #1:Cynefin  Framework     #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 4. Disclaimer  #2   •  Доклад  основан  на  опыте  последних  5  лет,   которые  я  провел  путешествуя  по  компаниям   помогая  им  строить  процессы  и  продукты   задерживаясь  в  них  от  3  месяцев  до   Нескольких  лет   •  Цель  -­‐  не  разубедить  в  чем-­‐то,  а  рассказать   пару  историй  которые  могли  бы  изменить  ваш   мир  и  сделать  его  лучше   •  Разговор  на  эту  тему  долгий  и  большей   половиной  лежит  в  области  образа  мышления   #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 5. Project  Manager     •  Менеджер  проектов  —  это  специалист  в   области  управления  проектами,  который   несет  ответственность  за  планирование,   подготовку  и  исполнение  конкретного   проекта.  Обычно  такая  должность  и   деятельность  имеет  место  в  отраслях,   склонных  к  проектным  работам,  например:   IT-­‐области,  строительстве  и  др.   #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 6. За  что  отвечает?   #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 7. Как  распределяется   ответственность  ?     PM   Аналитик   UX   Разработчики   Тестировщики   PM   Руководитель   Руководитель   Руководитель   Арт  Директор   Аналитики   Разработки   Тестирования   #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 8. Как  организуются  коммуникации?   Terra  Incognita     PM   Аналитики,  UX  ,  Разработчики,  Тестировщики  и  тд…   #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 9. Мы  подумали  и  я  решил!   Заказчик   Эксперты   PM   Dev   UX/ UI   #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 10. Проблема  №2   Мы  исследуем   В  нашем   пользователя,   проекте  очень   мы  постигаем   Товарищи,  где   важны  не   структуру   требования,  что   просто   требования…      Ну  что   разрабатывать?   там   ребят?   «Раскраска»   Компоновка   Структура   Analysis   Требования   А  опыт   Refine   Build    Refine   Build     Refine   Build     Design   Стратегия   взаимодействия   Build   пользователя,  для   Test   Test   Test   Test   этого  у  нас  есть  UX   проектировщики     #UXRussia  #ScrumTrek   Release  
  • 11. Project  Manager,  как  мессия   проекта!   #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 13. Спускаясь  на  землю     •  Заказчик  не  доволен     •  Сроки  мимо   •  Софтом  невозможно  пользоваться   #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 15. Почему?     •  Назначая  ответственного  ,  это  не  делает  его   ответственным   •  Системы  становятся  сложнее  и  сложнее   –  один  человек  не  может  быть  в  ответе  за  все  и   принимать  решения  и  нести  ответственность  в   одиночку   #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 16. Противоречия   Agile Нет общей картины Developer Big Design Up Front! UX Вечные переделывания User Centered Design очень тяжелый Быстрая победа и мучительное доделывание Фиксировать User Interaction перед кодированием долго и дорого #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 17. 30  сек  про  ответственность   •  Chris  Avery     –  Отрицание     –  Обвинение     –  Оправдание   –  Самообвинение   –  Обязательство     •  Ответственность     –  Ac„on     –  Чувство  собственности   #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 22. НАМ  НЕ  НУЖНЫ  ИДЕАЛЬНЫЕ   ИНТЕРФЕЙСЫ  –  МЫ  ХОТИМ  ОБЩЕГО   ПОНИМАНИЯ!   #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 23. Менеджер  мечты   •  Менеджер  не  супер   герой,  а  продюсер       –  Горят  глаза     –  Понимает  бизнес   заказчика,  рынок     –  Умеет  организовывать   работу  группы  людей  для   достижения  колоссального   результата   –  Иногда  не  виден  для  всех   остальных     #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 24. Как  же  стать  менеджером  мечты   •  Менеджер  в  бизнес  контексте   •  Создает  окружение  для  эффективной   работы  всей  группе   •  Ответственность  распределяется   равномерно  по  все  проектной  команде   –  Возможно  менеджеру  на  1%  больше   #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 25. Организация  ответственности   •  Менеджер  задает  цель     •  Команда  сообща  придумывает  решения   –  UX  часть  команды   •  Менеджер  устраняет  препятствия  и   продюсирует  разработку   #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 26. Принятие  решения:  Set-­‐Base  Design   #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 29. В  процессе  разработки:  Ентерпрайз   #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 30. В  процессе  разработки:  Ентерпрайз   #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 32. Коллективное  «чему  мы  научились»   #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 33. Инструменты   •  Business  Model  Genera„on   •  StoryMaps   •  Paper  Prototyping   •  Direct  Customer  Feedback   •  Product  Retro   #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 34. Отлить  в  граните  ©   •  Менеджер  нужен,  но  он  управляет  контекстом   •  Общее  понимание  снижает  риски   •  UX  не  должен  быть  в  вакууме     •  UX  это  работа  все  команды   •  Приводит  к  общей  ответственности     •  Позволяет   –  Писать  меньше  кода  с  большей  пользой  для  заказчиков     –  Создавать  более  «красивые  решения»     –  Адаптироваться  к  изменениям  быстрее   #UXRussia  #ScrumTrek  
  • 35. Никита  Филиппов   Agile  Coach,    ScrumTrek     Nfilippov@scrumtrek.ru     Skype:  nikita_filippov   FB:  Nikita  Filippov     #UXRussia  #ScrumTrek