Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Ćonferencia Online: Visiones
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3. Las Visiones (o Propósitos) son totalmente CLAVE en cualquier diseño, porque SE REALIZAN conscientes o inconcientes tarde o temprano para bien o para mal ... etc.
4. Visión o Propósito Misión Objetivos Normalmente tenemos claros algunos Objetivos empresa huerto ej. incluso es posible que los llamemos “visiones” pero este es un mapa más global
5. para cualquier proyecto Visión o Propósito Misión Objetivos huerto moneda comple- mentaria empresa
7. para cualquier proyecto Visión o Propósito Misión Objetivos SE PUEDE DEDUCIR ... el Propósito desde los Objetivos ... QUE quiero conseguir a largo plazo CÓMO / de que forma / de que manera
8. La Visión es algo GRANDE que vemos como el futuro posible, deseable o viable (idealmente los 3) y conscientemente o no TIENDE a realizarse
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12. Motivación del Diseño y las Visiones son muy importantes porque nos motivan diseñar con mitos en Permacultura empezamos pensando en la
13. Este es un mapa de 4 Visiones futuras de David Holmgren
14. ¿Cual es TU Visión de nuestro futuro? y nos llevan en DIRECCIONES completamente distintas ¿Cual de estas es la más popular, en términos de ¿Visiones Collectivas?
18. On…... Era de la Información Era Industrial Paradojas las hojas entre paradigmas para el cambio tendremos que apprender (y rápido..) Nuevas Formas de Pensar, Actuar y Ser “ Los problemas no se pueden arreglar con la mismas formas de pensar que los ha creado.” Einstein
19. ¿Y nuestras emociones? NO son las emociones las que CREAN si no nuestras CREENcias ojo que ...
20. El Trabajo que Reconecta (Joanna Macey) (Joanna Macey) Reconnectad@ Empoderad@ vital SENTIR y desahogar el miedo, dolor, rabia, desesperación ... Disconexión, desempoderamiento negación CAMBIO!! las emociones hay que DESAHOGARLAS para no CREERselas y CREARlas
22. zzzzzz .. zona de confort zona de desafío (y max. aprendizaje) ! pánico ! un modelo para el aprendizaje en acción
23. zzzzzz podemos conscientemente ampliar esta zona de comfort CON BUENOS MAPAS de DISEÑO para navegar un futuro incierto y cambiante ... y dar la bienvenida a las sorpresas: la aventura “ la mejor forma de predecir el futuro es ... diseñarlo”
32. PreConteplación: conciencia del la necesidad para el cambio Conteplación: aumentar los pros y minimizar los contras Preparación: compromiso y planificación Acción: implementación y revisión del plan Mantenimiento: integrar los cambios en estilo de vida Terminación Re-caída y Reciclar Etapas del Modelo para el Cambio (ej. en curarse de addicciones) PreConteplación: conciencia del la necesidad para el cambio Conteplación: aumentar los pros y minimizar los contras Preparación: compromiso y planificación Acción: implementación y revisión del plan Mantenimiento: integrar los cambios en estilo de vida Terminación Re-caída y Reciclar 1) Sentimientos y Adiciones
33. “ En tiempos de cambios extraordinarios, el problema no radica en NO realizar todo lo que pudiéramos soñar, si no en NO soñar todo lo que podríamos realizar” (Dee Hock) 2) Imaginación (creatividad) ilimitada - para un mundo al revés
ej. quiero poner en marcha una finca ecológica ... porqué quiero ser popular ... o porqué quiero avanzar la experiencia de todos sobre la sostenibilidad, o porqué quiero vivir tranquila y olvidarme de lo feo que es eso aya, o porqué tengo miedo ...
ej. quiero poner en marcha una finca ecológica ... porqué quiero ser popular ... o porqué quiero avanzar la experiencia de todos sobre la sostenibilidad, o porqué quiero vivir tranquila y olvidarme de lo feo que es eso aya, o porqué tengo miedo ...
ej. quiero poner en marcha una finca ecológica ... porqué quiero ser popular ... o porqué quiero avanzar la experiencia de todos sobre la sostenibilidad, o porqué quiero vivir tranquila y olvidarme de lo feo que es eso aya, o porqué tengo miedo ...
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el concepto de motivación de diseño es CLAVE en pc el sueño americano ... fue un diseño BRILLANTE q lanzó una era de consumismo sin precedentes
Holmgren propone estos 4 escenarios.. y ¿puedes identificarlos en nuestra cultura?
el concepto de motivación de diseño es CLAVE en pc el sueño americano ... fue un diseño BRILLANTE q lanzó una era de consumismo sin precedentes
Gestación v Confusión ... a veces la aparencia de confusión es simplemente un vacío necesario pre-creativo. NO es lo mismo de la inabilidad de pensar que sucede cuando estamos siendo esclavizados por un patrón.
las addicciones son un GRAN impedimento a este proceso ...
vamos a tener que aprender muchas cosas nuevas sobre la marcha ..
así que las emociones son otra clave importante ... amor como fuerza evolutiva, miedo puede ser destructivo
creacción consciente NO es dejarse arrastrar por los sentimientos, ni las masas, ni las ‘creencias’
Libro de Ely, 2012, apocalypse cinema
Star Treck,
muy pocos de este genre... primitivismo o futurismo?
UN modelo (usando lenguaje y simbolismo de mitología - PATRONES) de como está diseñada la DC HAY una realidad y una pseudo-realidad. MUCHA de la habilidad de un buen permacultor ES el reconocimiento de los patrones, entender el lenguaje de los patrones - es un tipo de ‘visión’ especial, y una habilidad que se puede aprender
Aquí necesitamos los artistas, los visionarios ... porqué tenemos La tendencia a Visionar lo Familiar solo “un poquito mejor”