Personal Information
Entreprise/Lieu de travail
Fujisawa, Kanagawa Japan
Profession
株式会社アイ・エンター
À propos
渋谷でWEB・グラフィックデザイナーしてます。
- Présentations
- Documents
- Infographies
GTMF2016:株式会社Tooセッション 「CSゲーム開発現場での UXデザイン室の取り組みと UIデザイナーの専門性」by 株式会社カプコン
Game Tools & Middleware Forum
•
il y a 7 ans
Creative insights 01 / 受託開発にプロトタイピングを導入した時のアレコレを語る
Ryo Yoshitake
•
il y a 9 ans
Hamee新ロゴ提案資料
Hamee株式会社
•
il y a 9 ans
Gephi Quick Start (Japanese)
あしたのオープンソース研究所
•
il y a 12 ans
フーリエ変換と画像圧縮の仕組み
yuichi takeda
•
il y a 9 ans
心地よいUIの温度 - 言葉と気遣いで高めるUI -
wariemon
•
il y a 9 ans
Design Sprint Process / デザインスプリントの実際のプロセスについて
Takaaki Umada
•
il y a 9 ans
マーケティングを捨てよ、サポートへ出よう 事例から見るスタートアップ初期におけるユーザー獲得
Takaaki Umada
•
il y a 9 ans
最近のUIデザインプロセス
Shingo Katsushima
•
il y a 9 ans
Prottで変える開発プロセス
Takumi Kai
•
il y a 9 ans
マンガボックスのアプリができるまで
tomo tsubota
•
il y a 9 ans
UIデザイナー最終防衛マニュアル
Taiki Kawakami
•
il y a 9 ans
メンタルモデル・ダイアグラムで学ぶ定性(質的)分析・親和図法 :2015年1月31日 ワイワイCAFE BITTER
Yoshiki Hayama
•
il y a 9 ans
SnapDishって? (LT資料)
Fumikazu Kiyota
•
il y a 10 ans
20130124_アプリ分析&解析手法
Taiichirou Shibuya
•
il y a 11 ans
テックヒルズ
tomo tsubota
•
il y a 11 ans
爆速アジャイル革命 ヤフオク編 #agilejapan
Yahoo!デベロッパーネットワーク
•
il y a 9 ans
おかんでもわかるUXデザイン Ver.0.1
Yu Morita
•
il y a 10 ans
使ってもらうサービスを作るデザインプロセス「ココナラ」
Satoshi Shimmyo
•
il y a 10 ans
UXデザイン実践のために押さえておきたい大事なこと 先生:瀧 知恵美
schoowebcampus
•
il y a 9 ans