SlideShare a Scribd company logo
1 of 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
SILABUS
NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan
MATA PELAJARAN : Memahami etimologi multimedia
KELAS/SEMESTER : -
STANDAR KOMPETENSI : Memahami etimologi multimedia
KODE KOMPETENSI :
ALOKASI WAKTU :
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
PENILAIAN
ALOKASI
WAKTU SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
1. Mendeskripsikan
tentang
multimedia
 Multimedia didefinisikan
menurut etimologi
(berdasarkan
kamus/ensiklopedi)
 Multimedia didefinisikan
menurut terminologi
Teknologi Informasi dan
Komunikasi (peristilahan di
bidang komputer) secara
tepat.
 Istilah multimedia menurut
etimologi bahasa.
 Istilah multimedia menurut
terminologi ICT.
 Mendefinisikan multimedia
menurut: etimologi
(kamus/ensiklopedia).
 Mendefinisikan multimedia
menurut terminologi teknologi
informasi dan komunikasi.
 Ujian lisan 2 1(2) -  Internet
 Kamus
Bahasa
Inggris
 Kamus ICT
 SKN
Multimedia &
audio
2. Menjelaskan
multimedia
content
production
 Multimedia dikategorikan
menjadi 2 definisi turunan
berdasarkan mediumnya
secara tepat.
 5 dari 7 Multimedia Content
Production didefinisikan
secara benar.
 Produk multimedia dapat
diidentifikasi dan dijelaskan
manfaatnya secara benar.
 Produksi konten multimedia
(multimedia content
production).
 Mengkategorikan multimedia
menjadi:
 multimedia content production,
 multimedia communication.
 Mendefinisikan produksi
konten multimedia (multimedia
content production).
 Mengidentifikasikan 7 produk
konten multimedia:
- Media teks
- Media audio
- Media video
- Media animasi
- Media grafis/citra
- Media interaktif
 Ujian lisan 4 - -  Internet
 SKN
Multimedia &
audio
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 1 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
PENILAIAN
ALOKASI
WAKTU SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
- Media efek khusus
3. Menjelaskan
multimedia
communication.
 Multimedia Communication
didefinisikan secara benar.
 7 dari 9 media yang
memproduksi dan
mendistribusi produk
multimedia dapat
diidentifikasi dan dijelaskan
fungsinya secara benar.
 Komunikasi multimedia
(multimedia communication).
 Mendefinisikan komunikasi
multimedia (multimedia
communication).
 Mengidentifikasikan 9 media
yang memproduksi produk
multimedia:
- TV
- Radio
- Film
- Cetak
- Musik
- Game
- Entertainment
- Tutorial
- ICT (Internet)
 Ujian lisan 1 1(2) -  Internet
 SKN
Multimedia &
audio
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 2 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
SILABUS
NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan
MATA PELAJARAN : Memahami alir proses produksi produk multimedia
KELAS/SEMESTER : -
STANDAR KOMPETENSI : Memahami alir proses produksi produk multimedia
KODE KOMPETENSI : MMP.SA.01.001.01
ALOKASI WAKTU : 21 X 45 menit
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
1. Menjelaskan proses
pre production
multimedia
 3 sub proses di dalam alir
proses produksi multimedia
dapat dijelaskan secara
tepat.
 Proses pre production (pra
produksi) multimedia
diilustrasikan secara
sekuensial dan benar mulai
concept defininition sampai
dengan client sign-off and
funding.
 Alir proses (life cycle)
produksi produk
multimedia.
 Proses pra produksi (pre
production) multimedia.
 Mengilustrasikan alir proses
(life cycle) produksi produk
multimedia dengan 3 sub
proses:
1. Pre production
2. Production
3. Post production
 Mengilustrasikan proses
pre production secara
sekuensial:
1. Concept definition
2. Design
3. Production plan
4. Documentation
5. Assemble team
6. Building prototype
7. Clear right
8. Client sign-off and
funding
 Ujian lisan
 Simulasi
2 6  Internet
 SKN
Multimedia &
Audio Visual
2. Menjelaskan proses
production
multimedia
 Proses production
(produksi) multimedia
diilustrasikan secara
sekuensial dan benar mulai
 Proses produksi
(production) multimedia.
 Mengilustrasikan proses
production secara
sekuensial:
1. Content creation
 Makalah studi
kasus
(formatif)
2 8  Internet
 SKN
Multimedia &
Audio Visual
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 3 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
content creation sampai
dengan build beta version.
2. Content processing
3. Software creation
4. Integration of content
and software
5. Revise design
6. Freeze design
7. Revise content and
software according
to final design
8. Build Alpha version
9. First testing
10. Evaluation
11. Revise software and
content based on
evaluation
12. Build Beta version
3. Menjelaskan proses
post production
multimedia.
 Proses post production
(purna produksi) multimedia
diilustrasikan secara
sekuensial dan benar mulai
beta testing sampai dengan
archive all production
material.
 Proses purna produksi
(post production)
multimedia.
• Mengilustrasikan
proses post production
secara sekuensial:
1. Beta testing
2. Evaluation
3. Revise software and
content
4. Release Golden
Master
5. Archive all
production material
 Makalah studi
kasus
(formatif)
2 4  Internet
 SKN
Multimedia &
Audio Visual
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 4 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
SILABUS
NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan
MATA PELAJARAN : Merawat peralatan multimedia
KELAS/SEMESTER : -
STANDAR KOMPETENSI : Merawat peralatan multimedia
KODE KOMPETENSI : MMP.AN.02.005.01
ALOKASI WAKTU : 75 X 45 menit
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
1. Menjelaskan
langkah-langkah
perawatan
peralatan
multimedia
 Peralatan multimedia
diidentifikasi dari catatan
pemakaiannya
 Tahapan perawatan
diterapkan sesuai manual
peralatan
 Penyimpanan diurutkan
berdasarkan fungsi dan
jenis peralatan
 Langkah perawatan
peralatan multimedia
 Mengidentifikasi catatan
pemakaian dari peralatan
 Memastikan perawatan
sesuai dengan manual
yang berlaku
 Memastikan penyimpanan
peralatan dikelompokan
sesuai dengan fungsinya
 Ujian tulis
 Ujian lisan
 Observasi
3 4(16)  Buku panduan
perawatan
peratalan
(manual)
 Internet
 Buku Tutorial
2. Melakukan
perawatan
peralatan
multimedia
 Pekerjaan dilakukan secara
berkala untuk memastikan
perlengkapan pada kondisi
pekerjaan yang optimal
 Perlengkapan dan asesoris
dibersihkan dan dirawat
sesuai dengan persyaratan
perusahaan dan instruksi
perawatan
 Cadangan dan persediaan
diperiksa dan diganti sesuai
dengan persyaratan
perusahaan dan instruksi
pabrik
 Keamanan perlengkapan
diperiksa sesuai instruksi
pabrik.
 Perawatan peralatan
multimedia
 Memastikan perlengkapan
dan peralatan pmultimedia
pada kondisi kerja yang
optimal dengan teliti
 Membersihkan dan
merawat perlengkapan
serta asesoris peralatan
multimedia dengan cermat,
sesuai dengan persyaratan
perusahaan dan manual
perawatan
 Memeriksa dengan teliti
cadangan dan persediaan
perlengkapan serta
asesoris peralatan
multimedia.
 Mengganti cadangan dan
 Ujian tulis
 Ujian praktik
3 6 (12) 1 (4)  Kabel
 Isolasi
 Steker
 Pengapit
mekanis
 Buku penunjang
 Internet
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 5 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
 Status dari seluruh
komponen yang dicek,
dirawat dan atau diganti
dicatat dan dilaporkan
 Aktifitas perawatan rumit
pada teknisi khusus
diacukan dengan
berkonsultasi pada orang-
orang yang relevan
 Dokumentasi perawatan
dilengkapi sesuai dengan
prosedur perawatan dan
disediakan salinan untuk
orang-orang yang relevan
persediaan perlengkapan
serta asesoris peralatan
multimedia sesuai dengan
persyaratan perusahaan
dan instruksi pabrik.
 Memeriksa dengan teliti
keamanan perlengkapan
serta asesoris peralatan
multimedia sesuai instruksi
pabrik.
 Mencatat seluruh
komponen yang dicek,
dirawat dan atau diganti
dengan teliti.
 Menyerahkan perawatan
peralatan yang rumit
kepada teknisi khusus
dengan mengkonsultasikan
terlebih dahulu ke orang
yang relevan
 Mendokumentasikan
perawatan sesuai dengan
prosedur perawatan dan
menyediakan salinan untuk
orang-orang yang relevan
3. Membuat kartu
perawatan
peralatan
multimedia.
 Peralatan diidentifikasi
nomor seri, deserta
mereknya
 Peralatan diberi label ,
diberi kode serta
dikelompokan berdasarkan
jenis dan fungsinya
 Setiap data barang dicatat
dan diberikan kartu
penggunaan
 Perawatan dilakukan
dengan frekwensi waktu
sesuai prosedur
 Inventarisasi dan
perawatan peralatan
multimedia
 Memastikan peralatan
diidentifikasi nomor seri
 Memastikan peralatan telah
diberi label dan diberi kode
sesuai dengan peraturan
yang berlaku di instansi
atau perusahaan terkait
 Memastikan setiap barang
mempunyai kartu
perawatan dan
penggunaan
 Menjadwalkan perawatan
berdasarkan aturan
perawatan penggunaan
peralatan
 Ujian tulis
 Ujian lisan
 Observasi
 Ujian praktek
3 3 (6) 4(16)  Buku panduan
pembuatan
 Internet
 Tutorial
 Perusahaan
pembuat product
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 6 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
SILABUS
NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan
MATA PELAJARAN : Mengelola isi halaman web
KELAS/SEMESTER : -
STANDAR KOMPETENSI : Mengelola isi halaman web
KODE KOMPETENSI : MMP.AN.02.006.01
ALOKASI WAKTU : 75 X 45 menit
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
1. Memeriksa
informasi untuk
relevansi dan
currency
 Kekerapan revisi situs
dikonfirmasikan dengan
personil terkait
 Materi content tambahan dan
revisi didapatkan dalam
bentuk elektronik dari klien
 Batasan umur dari link yang
harus dipertahankan atau
dihapus dikonfirmasikan
dengan personil terkait
 Revisi lain dikonfirmasikan
dengan personil terkait bila
perlu
 Penyajian informasi pada
halaman web
 Kriteria halaman web
yang baik
 Mengakses halaman web klien
dengan software yang telah
ditentukan dengan baik dan
benar
 Mencermati informasi yang
tersaji pada halaman web
 Mengamati target links
(pranala) luar yang terdapat
pada halaman web
 Membandingkan konten/isi
halaman web dengan tujuan
pembuatan halaman web
 Mengidentifikasi kebutuhan
akan penambahan dan atau
pengurangan obyek yang
terdapat pada halaman web
 Observasi
 Ujian lisan
 Ujian tulis
 Ujian praktek
3 4(8) 2(8)  Buku
tentang web
design
 Website
 Internet
 Software
pendukung
 Komputer
2. Memeriksa links
dan navigasi
 software link-checking yang
tepat dipilih dan dijalankan
untuk menguji links dan
currency links yang ada
 Dokumen laporan disimpan
sesuai dengan persyaratan
teknis dan organisasi
 Pemeriksaan links
(pranala) yang terdapat
pada halaman web baik
yang ke dalam maupun
ke luar
 Kriteria navigasi yang
baik
 Pelaporan target links
dan keterkinian target
links
 Mengakses halaman web klien
dengan software yang telah
ditentukan dengan baik dan
benar
 Memilih software link-checking
yang tepat dan sesuai tujuan
 Mengoperasikan software link-
checking sesuai dengan aturan
penggunaan
 Mengidentifikasi target links
yang terdapat pada halaman
web klien, baik yang ke dalam
maupun yang ke luar dengan
cermat
 Observasi
 Ujian lisan
 Portofolio
 Simulasi
 Ujian praktek
3 4(8) 2(8)  Buku
tentang web
design
 Website
 Internet
 Software
pendukung
 Komputer
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 7 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
 Mengakses obyek navigasi dan
membandingkan dengan
kriteria navigasi yang baik
secara cermat dan teliti
 Membuat laporan tertulis
tentang hasil pengidentifikasian
links dan pengamatan obyek
navigasi dengan rapi
3. Mengedit informasi
sesuai kebutuhan
 Links yang cacat atau gagal
diperiksa untuk menentukan
penutupan situs atau tempat
situs baru
 Closed links ditiadakan dan
dibuka situs links baru jika
memungkinkan
 Page links internal diperiksa
dan diralat sesuai kebutuhan
 Links yang tidak digunakan
dihapus bila perlu
 Content material disisipkan
dan diedit bila diperlukan
 revisi heading, typographical
dan image dibuat bila
diperlukan
 Halaman tambahan yang
diperlukan disisipkan, dan
dipastikan links dibuat dengan
benar
 Button, interface atau desain
dalam membuat navigasi baru
disarankan pada personil
terkait bila diperlukan
 Pengubahan konten/isi
halaman web
 Pengaturan ulang
tampilan/ layout halaman
web
 Mengakses halaman web klien
dengan software yang telah
ditentukan dengan baik dan
benar
 Mengidentifikasi links yang
cacat/mati pada halaman web
dengan teliti
 Mendaftar alamat2 website
yang perlu ditambahkan
dengan rapi
 Masuk ke panel administrasi
halaman web klien sesuai
dengan prosedur yang telah
ditetapkan
 Memperbaiki dan atau
menghapus links yang
cacat/mati dengan benar
 Menambahkan links yang telah
didaftar dan disepakati oleh
klien ke bagian tertentu pada
halaman web
 Menambahkan informasi
sesuai dengan keinginan klien
 Mengatur ulang links sesuai
dengan struktur web yang
benar
 Bila diperlukan, mendesain
ulang tampilan halaman web
baik sebagian maupun secara
menyeluruh
 Keluar dari panel administrasi
halaman web klien sesuai
 Observasi
 Ujian lisan
 Portofolio
 Ujian tulis
 Ujian praktek
3 10(20) 10(40)  Buku
tentang web
design
 Website
 Internet
 Software
pendukung
 Komputer
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 8 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
dengan prosedur
4. Menguji dan
memastikan
perubahan
perubahan.
 Semua links yang valid
diperiksa sebelum meminta
klien memeriksa semua
perubahan content dan
mengkonfirmasikan bahwa
perubahan tersebut valid
 Klien disediakan laporan
lengkap mengenai semua
perubahan yang dibuat
 Pengujian dan
pengecekan halaman
web hasil pengubahan
 Pelaporan hasil
pengubahan halaman
web klien
 Mengakses halaman web klien
dengan software yang telah
ditentukan dengan baik dan
benar
 Mengamati dan menguji
tampilan, isi dan links hasil
pengubahan dengan cermat
dan teliti baik pada
webserveryang terdapat pada
komputer lokal maupun yang
terdapat di internet
 Membuat laporan tertulis hasil
pengamatan dan pengujian
halaman web dengan rapi
 Melaporkan hasil pengubahan
halaman web ke klien bila
diperlukan
 Ujian lisan
 Portofolio
 Observasi
 Ujian tulis
 Ujian praktek
3 6(12) 4(16)  Buku
tentang web
design
 Website
 Internet
 Software
pendukung
 Komputer
SILABUS
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 9 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan
MATA PELAJARAN : Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi
KELAS/SEMESTER : -
STANDAR KOMPETENSI : Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi
KODE KOMPETENSI : MMP.ME.02.011.01
ALOKASI WAKTU : 54 X 45 menit
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
1. Menjelaskan
prosedur
pengoperasian
kamera video
 Perangkat diidentifikasi
fungsi dan penggunaannya
 Urutan pengoperasian
dipasang sesuai prosedur
serta diidentifikasi
 Bagian kamera difungsikan
dan diidentifikasi hasil
penggunaannya.
 Dasar pengopersian
kamera
 Mengidentifikasi fungsi kerja
kamera
 Mengurutkan tahapan
pemasangan dari setiap bagian
kamera
 Memastikan bagian kamera
yang terpasang diidentifikasi
dan disesuaikan pemakaiannya
sesuai kebutuhan.
 Observasi
 Ujian Praktek
2 2(4) 2(4)  Internet
 Buku
pengoperasian
kamera
 Internet
 Tutorial
2. Mengoperasikan
kamera video
 Kamera dioperasikan
menurut petunjuk dan
panduan dari pabrik
 pada camera shots dan
angles dipertimbangkan agar
terpastikan bahwa
pengambilan gambar
mendapatkan hasil seperti
yang diinginkan
 teknik fotografi dan komposisi
digunakan untuk memenuhi
persyaratan kreatif
 Gerakan kamera dipastikan
tetap dan halus selama
durasi pembuatan film
 Selama pembuatan film
penggerakan peralatan
disesuaikan bila diperlukan
 Prosedur pengoperasian
kamera
 Sudut pengambilan
kamera yang sesuai
 Pergerakan kamera
 Mengoperasikan kamera
menurut petunjuk dan panduan
dari pabrik
 Mempertimbangkan camera
shots dan angles untuk
memastikan bahwa
pengambilan gambar
mendapatkan hasil seperti
yang diinginkan
 Menggunakan teknik fotografi
dan komposisi yang sesuai
untuk memenuhi persyaratan
kreatif
 Memastikan dengan teliti
bahwa gerakan kamera tetap
dan halus selama durasi
pembuatan film
 Menyesuaikan pergerakan
peralatan bila diperlukan
selama pembuatan film
 Ujian praktik
 Ujian Tulis
 Ujian lisan
2 8 (16) 9 (16)  Kamera video
 Tripod
 Buku
penunjang
 Internet
3. Mengisi dan
 Daya listrik dipastikan
tersedia dan sesuai
 Listrik sebagai sumber
energi untuk kamera
 Memastikan terdapat listrik
pada lokasi
 Ujian praktik
 Ujian Tulis
23 8 (16) 7(28)  Kamera video
 Tripod
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 10 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
merawat battery
selama
pengambilan
gambar
 Charger dipastikan sesuai
untuk battery yang digunakan
 Battery diisi dengan aman
menurut rekomendasi pabrik
 Battery yang sudah diisi
sesuai dengan durasi film
dirawat
 Pengisian battery charger
pada kamera
 Memasang battery charger
pada kamera sesuai prosedur
 Melepaskan battery charger
pada kamera sesuai prosedur
 Mengisi energi (mencharge)
battery charger pada kamera
 Ujian lisan  Battery
charger
kamera
 Sumber listrik
 Buku
penunjang
 Internet
4. Mengoperasikan
kamera
 Kamera dioperasikan
menurut petunjuk dan
panduan dari pabrik
 pada camera shots dan
angles dipertimbangkan agar
terpastikan bahwa
pengambilan gambar
mendapatkan hasil seperti
yang diinginkan
 teknik fotografi dan komposisi
digunakan untuk memenuhi
persyaratan kreatif
 Selama pembuatan film
penggerakan peralatan
disesuaikan bila diperlukan
 Prosedur pengoperasian
kamera
 Sudut pengambilan
kamera yang sesuai
 Mengoperasikan kamera
menurut petunjuk dan panduan
dari pabrik
 Mempertimbangkan camera
shots dan angles untuk
memastikan bahwa
pengambilan gambar
mendapatkan hasil seperti
yang diinginkan
 Menggunakan teknik fotografi
dan komposisi yang sesuai
untuk memenuhi persyaratan
kreatif
 Menyesuaikan pergerakan
peralatan bila diperlukan
selama pembuatan film
 Ujian praktik
 Ujian Tulis
 Ujian lisan
2 8(16) 9(36)  Kamera
 Tripod
 Buku
penunjang
 Internet
5. Menata kabel-
kabel kamera
1. Memilih dan menyiapkan
kabel kamera
 terkoordinasi dengan personil
yang relevan dan terpastikan
persyaratan kabel untuk
pengambilan gambar
 Kabel dipilih dan dikenali
kesalahan serta
kerusakannya, untuk
kemudian dilakukan
perbaikan yang sesuai
menurut tingkat keahlian
 kesalahan kabel sesuai
syarat keselamatan dan
instruksi pabrik yang sesuai.
dtangani, diperbaiki dan
 Memilih kabel kamera
 Menyiapkan kabel
kamera
 Penanganan kabel
kamera
 Pengoperasian kabel
 Koordinasi dengan kru
 Penguraian kabel kamera
 Memilih kabel kamera
 Menyiapkan kabel
kamera
 Penanganan kabel
kamera
 Pengoperasian kabel
 Penguraian kabel kamera
 Mengkoordinasikan dengan kru
yang sesuai untuk memastikan
persyaratan kabel untuk
pengambilan gambar
 Mengidentifikasi kabel untuk
dikenali kerusakannya denagn
teliti
 Memperbaiki kabel sesuai
tingkat keahlian
 Mengganti kabel yang rusak
parah atau membawa kabel
kepada teknisi ahli untuk
diperbaiki
 Mengecek perlengkapan
dokumentasi sesuai dengan
prosedur
  Sumber listrik
yang relevan
 Kabel yang
relevan
 Alat tulis
 Isolatip
 Buku
penunjang
 Internet
 Industri terkait
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 11 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
dirakit kembali
 perbaikan yang komplek
pada spesialis teknik
diajukan dan dikonsultasikan
kepada personil yang relevan
 Pelengkapan dokumentasi,
disesuaikan dengan
persyaratan perusahaan
 Dipastikan bahwa semua
kabel dapat dioperasikan dan
disediakan pada lokasi dan
waktu yang benar saat
pengambilan gambar
2. Menangani kabel kamera
 Dipastikan sumber tenaga
cocok dan tersedia
 rencana kamera dan
informasi kabel digunakan
agar tempat-tempat kabel
dan larinya kabel terpastikan
 tempat, lari dan panjangnya
kabel ditentukan sesuai
antisipasi gerak kamera dan
persilangan kabel diperkecil.
 denah kabel digambarkan
agar terhindarkan dari
terjadinya simpul atau
pelintiran pada saat
digunakan
 terulurkannya kabel power
dari kontaktor menuju
kamera
 Kabel diamankan
ketegangan pencolokan dan
pencongkelan dapat
terhindarkan
 Rute kabel dipastikan dan
dibuat teratur sehingga unit
pengendali kamera, kabel
gantung, kabel julur landai
 Mengajukan perbaikan yang
komplek pada spesialis teknik
dengan berkonsultasi kepada
personil yang relevan
 Memastikan perlengkapan
dokumentasi untuk disesuaikan
dengan persyaratan
perusahaan
 Memastikan bahwa semua
kabel dapat berfungsi dan
tersedia lokasi pada saat
pengambilan
 Memastikan Sumber tenaga
listrik (PLN atau diesel) berada
pada lokasi
 Koordinasi dengan kru kamera
tentang pergerakan kamera
yang menjadi acuan muara
kabel
 Mencatat hasil koordinasi
dengan kru kamera dengan
teliti
 Menggambar denah kabel
untuk pemasangan instalasi
yang benar untuk menghindari
terjadinya simpul dan pelintiran
kabel saat pengambilan
gambar dengan benar
 Menyiapkan kabel baik panjang
maupun jenisnya sesuai
dengan denah yang telah
dibuat
 Memastikan rute kabel teratur
sehingga dapat mendukung
kinerja kamera secara optimal
 Mengecek semua kabel
berasal dari titik outlet yang
benar dan tidak menghambat
kinerja kamera kamera yang
digunakan pada pembuatan
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 12 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
telah lengkap sesuai dengan
rencana gerak kamera dan
terpenuhi dengan cara yang
aman
 Semua kabel kamera
dipastikan berasal dari titik
outlet yang benar menuju ke
kamera dan dipastikan tidak
merintangi kamera yang
digunakan pada pembuatan
produksi
 Dipastikan bahwa kabel
kamera yang dipasang telah
berfungsi dan tidak
membahayakan personel
yang terlibat dalam
pembuatan film atau
masyarakat umum
3. Memanipulasi kabel
selama produksi
 terikutsertakan dalam
pertemuan atau dengar
pendapat sebelum produksi
jika perlu, dan dipastikan
akhir gerak kamera dan
gerak kabel dimengerti .
 terkomunikasikannya dengan
personil yang relevan selama
pengambilan gambar dan
ditentukan posisi serta gerak
kabel kamera menurut
instruksi dan isyarat yang
diterima.
 Reaksi konsisten pada
isyarat yang diterima dari
personil yang relevan dan
dipastikan konsistensi waktu
tanpa melakukan kesalahan.
 Kabel kamera digerakkan
tanpa mengganggu
pengoperasian operator
produksi
Mengecek posisi kabel tidak
membahayakan kru yang terlibat
dalam proses produksi film atau
masyarakat umum
 Mengikuti koordinasi pra
produksi dengan seksama
 Mencatat pergerakan kamera
dari koordinasi dengan teliti
 Mendiskusikan pergerakan
kamera yang akan menjadi
acuan instalasi kabel
 Menggerakkan kabel kamera
tanpa mengganggu operator
kamera dan kru yang lain
 Memastikan operator kamera
tidak bertubrukan dengan kru
yang lain
 Menggerakkan kabel kamera
tanpa mengganggu
pengoperasian operator
kamera dan bekerja sama
dengan personil lain untuk
mendapatkan gerak kamera
yang diinginkan
 Memastikan rute dan instalasi
kabel tidak merusak peralatan
dan melukai kru yang lain
 Menggulung kabel dengan
benar untuk menghindari
ketegangan dan kerusakan
 Memastikan kabel melingkar
bebas dari keruwetan dan
aman
 Mengemas kabel serapi
munggkin untuk bisa
dipindahkan jika diperlukan
 Mencatat dan melaporkan
kondisi kabel jika ada yang
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 13 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
kamera dan bekerja sama
dengan personil lain untuk
mendapatkan gerak kamera
yang diinginkan
 Dipastikan bahwa operator
kamera tidak bertubrukan
dengan elemen lain
 Pengoperasian kabel
dilengkapi tanpa merusak
peralatan atau melukai
personil
4. Mengurai kabel kamera
 Semua kabel dijulurkan dan
dipastikan kabel-kabel
tersebut digulung untuk
menghindari ketegangan dan
kerusakan
 Kabel-kabel dipastikan
melingkar bebas dari
keruwetan dan cukup aman
 Kabel dikemas dalam
keadaan bersih dan aman
agar terhindarkan dari
kerusakan dan siap untuk
dipindahkan bila perlu
 kabel yang rusak dilaporkan
dan didokumentasi dan perlu
dirawat oleh personil yang
relevan
 Pekerjaan lapangan
ditinggalkan dalam keadaan
seperti semula, dipastikan
tidak ada akibat merugikan
pada pekerjaan lapangan itu
5. Memilih dan menyiapkan
kabel kamera
 terkoordinasi dengan personil
yang relevan dan terpastikan
persyaratan kabel untuk
rusak dengan benar
 Memperbaiki kabel secara
mandiri sesuai dengan
kemampuan jika terjadi
kerusakan segera melapor
pada teknisi untuk segera
diperbaiki
 Mengemas semua kabel dan
menyimpan ditempat yang
aman sesudah pemakaian
 Membersihkan dan merapikan
sebelum meninggalkan lokasi
produksi
 Mengkoordinasikan dengan kru
yang sesuai untuk memastikan
persyaratan kabel untuk
pengambilan gambar
 Mengidentifikasi kabel untuk
dikenali kerusakannya denagn
teliti
 Memperbaiki kabel sesuai
tingkat keahlian
 Mengganti kabel yang rusak
parah atau membawa kabel
kepada teknisi ahli untuk
diperbaiki
 Mengecek perlengkapan
dokumentasi sesuai dengan
prosedur
 Mengajukan perbaikan yang
komplek pada spesialis teknik
dengan berkonsultasi kepada
personil yang relevan
 Memastikan perlengkapan
dokumentasi untuk disesuaikan
dengan persyaratan
perusahaan
 Memastikan bahwa semua
kabel dapat berfungsi dan
tersedia lokasi pada saat
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 14 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
pengambilan gambar
 Kabel dipilih dan dikenali
kesalahan serta
kerusakannya, untuk
kemudian dilakukan
perbaikan yang sesuai
menurut tingkat keahlian
 kesalahan kabel sesuai
syarat keselamatan dan
instruksi pabrik yang sesuai.
dtangani, diperbaiki dan
dirakit kembali
 perbaikan yang komplek
pada spesialis teknik
diajukan dan dikonsultasikan
kepada personil yang relevan
 Pelengkapan dokumentasi,
disesuaikan dengan
persyaratan perusahaan
 Dipastikan bahwa semua
kabel dapat dioperasikan dan
disediakan pada lokasi dan
waktu yang benar saat
pengambilan gambar
6. Menangani kabel kamera
 Dipastikan sumber tenaga
cocok dan tersedia
 rencana kamera dan
informasi kabel digunakan
agar tempat-tempat kabel
dan larinya kabel terpastikan
 tempat, lari dan panjangnya
kabel ditentukan sesuai
antisipasi gerak kamera dan
persilangan kabel diperkecil.
 denah kabel digambarkan
agar terhindarkan dari
terjadinya simpul atau
pelintiran pada saat
digunakan
pengambilan
 Memastikan Sumber tenaga
listrik (PLN atau diesel) berada
pada lokasi
 Koordinasi dengan kru kamera
tentang pergerakan kamera
yang menjadi acuan muara
kabel
 Mencatat hasil koordinasi
dengan kru kamera dengan
teliti
 Menggambar denah kabel
untuk pemasangan instalasi
yang benar untuk menghindari
terjadinya simpul dan pelintiran
kabel saat pengambilan
gambar dengan benar
 Menyiapkan kabel baik panjang
maupun jenisnya sesuai
dengan denah yang telah
dibuat
 Memastikan rute kabel teratur
sehingga dapat mendukung
kinerja kamera secara optimal
 Mengecek semua kabel
berasal dari titik outlet yang
benar dan tidak menghambat
kinerja kamera kamera yang
digunakan pada pembuatan
produksi
 Mengecek posisi kabel tidak
membahayakan kru yang
terlibat dalam proses produksi
film atau masyarakat umum
 Mengikuti koordinasi pra
produksi dengan seksama
 Mencatat pergerakan kamera
dari koordinasi dengan teliti
 Mendiskusikan pergerakan
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 15 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
 terulurkannya kabel power
dari kontaktor menuju
kamera
 Kabel diamankan
ketegangan pencolokan dan
pencongkelan dapat
terhindarkan
 Rute kabel dipastikan dan
dibuat teratur sehingga unit
pengendali kamera, kabel
gantung, kabel julur landai
telah lengkap sesuai dengan
rencana gerak kamera dan
terpenuhi dengan cara yang
aman
 Semua kabel kamera
dipastikan berasal dari titik
outlet yang benar menuju ke
kamera dan dipastikan tidak
merintangi kamera yang
digunakan pada pembuatan
produksi
 Dipastikan bahwa kabel
kamera yang dipasang telah
berfungsi dan tidak
membahayakan personel
7. Memanipulasi kabel
selama produksi
 terikutsertakan dalam
pertemuan atau dengar
pendapat sebelum produksi
jika perlu, dan dipastikan
akhir gerak kamera dan
gerak kabel dimengerti .
 terkomunikasikannya dengan
personil yang relevan selama
pengambilan gambar dan
ditentukan posisi serta gerak
kabel kamera menurut
instruksi dan isyarat yang
diterima.
kamera yang akan menjadi
acuan instalasi kabel
 Menggerakkan kabel kamera
tanpa mengganggu operator
kamera dan kru yang lain
 Memastikan operator kamera
tidak bertubrukan dengan kru
yang lain
 Menggerakkan kabel kamera
tanpa mengganggu
pengoperasian operator
kamera dan bekerja sama
dengan personil lain untuk
mendapatkan gerak kamera
yang diinginkan
 Memastikan rute dan instalasi
kabel tidak merusak peralatan
dan melukai kru yang lain
 Menggulung kabel dengan
benar untuk menghindari
ketegangan dan kerusakan
 Memastikan kabel melingkar
bebas dari keruwetan dan
aman
 Mengemas kabel serapi
munggkin untuk bisa
dipindahkan jika diperlukan
 Mencatat dan melaporkan
kondisi kabel jika ada yang
rusak dengan benar
 Memperbaiki kabel secara
mandiri sesuai dengan
kemampuan jika terjadi
kerusakan segera melapor
pada teknisi untuk segera
diperbaiki
 Mengemas semua kabel dan
menyimpan ditempat yang
aman sesudah pemakaian
 Membersihkan dan merapikan
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 16 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
 Reaksi konsisten pada
isyarat yang diterima dari
personil yang relevan dan
dipastikan konsistensi waktu
tanpa melakukan kesalahan.
 Kabel kamera digerakkan
tanpa mengganggu
pengoperasian operator
 kamera dan bekerja sama
dengan personil lain untuk
mendapatkan gerak kamera
yang diinginkan
 Dipastikan bahwa operator
kamera tidak bertubrukan
dengan elemen lain
 Pengoperasian kabel
dilengkapi tanpa merusak
peralatan atau melukai
personil
8. Mengurai kabel kamera
sebelum meninggalkan lokasi
produksi
6. Mengoperasikan
clapper board.
 clapperboard dan kebutuhan
pengambilan film dipastikan
cukup tersedia sehari hari
sesuai dengan persyaratan
produksi
 Pengambilan film
diidentifikasi danditulis sesuai
dengan prosedur
perusahaan.
 Papan clapperboard ditahan
dan ditempelkan dengan
posisi yang kokoh
 Pemain yang tampil dan
kamera dipastikan tidak
terganggu dengan
pemasangan clapperboard
 Clapperboar ditempelkan
dengan kuat sesuai instruksi
dari personil yang relevan
 Persiapan pengambilan
gambar
 Pengoperasian
clapperboard
 Mengecek jumlah clapperboard
sesuai kebutuhan produksi
 Mengidentifikasi dengan
mencatat setiap pengambilan
film
 Menahan posisi clapperboard
dan menempelkannya pada
posisi yang kokoh
 Memastikan pemasangan
clapperboard tidak
mengganggu pemain film
 Mencatat detail pengambilan
film secara urut dan terstuktur
 Menempelkan clapperboard
dengan kuat sesuai instruksi
dari personil yang relevan dan
dipastikan itu masih tetap serta
tidak berubah

 Ujian tulis
 Ujian praktik
2 5(10) 2(8)  Alat tulis
 Calpperboard
 Buku
penunjang
 Internet
 Industri terkait
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 17 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
dan dipastikan tidak berubah
SILABUS
NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan
MATA PELAJARAN : Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia
KELAS/SEMESTER : -
STANDAR KOMPETENSI : Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia
KODE KOMPETENSI : MMP.IC.02.003.01
ALOKASI WAKTU : 54 X 45 menit
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 18 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI DASAR INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
1. Menjelaskan kaidah
estetika dan etika seni
grafis (nirmana)
 Lima unsur seni diidentifikasi
 Faktor pembentuk komposisi
estetis diidentifikasi secara
tepat.
 Setiap unsur seni
dikomposisikan secara estetis.
 Unsur seni
 Komposisi estetis
 Mengidentifikasikan 5 unsur
seni.
 Mengidentifikasikan komposisi
yang estetis.
Mengkomposisikan setiap unsur
seni dalam masing- masing
sebuah karya instalasi
 Karya
Instalasi
2 2 -  Media
massa dan
elektronik
 Buku
penunjang
yang
relevan
Internet
2. Membuat sketsa
 Sketsa didefinisikan secara
benar.
 Bentuk-bentuk benda mati
disketsa dengan cepat.
 akhluk hidup disketsa secara
cepat.
 Suasana keramaian disketsa
secara cepat.
 Sketsa digunakan sebagai
langkah awal visualisasi
sebuah ide dasar sebuah karya
seni.
 Sketsa bentuk
 Sketsa makhluk hidup
 Sketsa suasana ramai
 Mengidentifikasikan sketsa.
 Mensketsa benda mati.
 Mensketsa makhluk hidup.
 Mensketsa suasana keramaian
di luar ruangan.
 Menggunakan sketsa sebagai
awal dari visualisasi ide dasar
sebuah karya seni.
 Karya
Sketsa
- 4 -  Media
massa dan
elektronik
 Buku
penunjang
yang
relevan
Internet
3. Menggambar
perspektif
 Gambar perspektif diidentifikasi
secara tepat.
 Bangun dengan berbagai sudut
pengambilan digambar secara
tepat.
 Suasana dengan berbagai
sudut pengambilan digambar
secara tepat.
 Teknik menggambar
perspektif
 Mengidentifikasikan gambar
perspektif.
 Menggambar obyek benda mati
dari berbagai sudut
pengambilan (pandang).
 Menggambar obyek benda yang
jamak dengan berbagai sudut
pengambilan.
 Menggambar suasana diambil
dari sudut pengambilan 3
/4 atas.
 Karya
gambar
perspektif
2 6 -  Buku (CD)
panduan
yang
relevan
Internet
 Kertas
gambar
 Media
elektronik
 Media
massa
 Pensil 2B
4. Menggambar objek
 Menggambar didefinisikan
dengan tepat.
 Teknik menggambar dilakukan
 Teknik menggambar
Teknik pewarnaan
 Mengidentifikasikan
menggambar.
 Menggambar contoh terpilih
 Karya gambar
full color
2 6  Buku (CD)
panduan
yang
relevan
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 19 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI DASAR INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARAN
PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
secara benar. Teknik
pengarsiran dilakukan secara
benar.
 Teknik pewarnaan dengan
berbagai media warna
dilakukan secara benar.
dengan teknik pewarnaan arsir
pensil 2B.
 Menggambar contoh terpilih
dengan teknik pewarnaan
crayon.
 Menggambar contoh terpilih
dengan teknik pewarnaan cat
air.
Internet
 Kertas
gambar
 Media
elektronik
 Media
massa
 Pensil 2B
5. Menggambar ilustrasi.
 Sketsa, menggambar, dan
ilustrasi dibedakan secara
tepat.
 Kejadian (peristiwa)
diilustrasikan secara tepat dan
estetis.
 Komik diidentifikasi sebagai
karya ilustrasi secara tepat.
Komik strip yang bersifat satir
dan lucu diilustrasikan secara
tepat.
 Ilustrasi pada cover buku dibuat
secara baik dan tepat.
 Teknik pembuatan
ilustrasi
 Mengidentifikasikan ilustrasi.
 Menggambar ilustrasi yang
diarahkan pada sebuah artikel
surat kabar.
 Mengidentifikasikan sebuah
komik.
 Menggambar ilustrasi komik
strip yang bersifat satir dan
lucu.
 Menggambar sebuah
 ilustrasi cover buku yang
menggugah minat baca
 Karya ilustrasi 2 6  Buku (CD)
panduan
yang
relevan
 Cat air
 Crayon
 Internet
 Kertas
gambar
 Media
elektronik
 Media
massa
SILABUS
NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan
MATA PELAJARAN : Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi
KELAS/SEMESTER : -
STANDAR KOMPETENSI : Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi
KODE KOMPETENSI : MMP.IC.02.004.01
ALOKASI WAKTU : 54 X 45 menit
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 20 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
1. Menjelaskan syarat
animasi
 Animasi storyboard,layout
dan instruksi sutradara atau
lembaran kamera
diidentifikasi sesuai dengan
prosedur.
 semua syarat animasi yang
relevan dari pecahan waktu
dan suara diidentifikasi
sesuai prosedur.
Syarat-syarat animasi  Mengidentifikasi syarat animasi,
storyboard, layout, instruksi sutradara
dan atau lembaran kamera dengan teliti
 Mengidentifikasi semua syarat animasi
berdasarkan pembagian waktu dengan
teliti
 Mengidentifikasi semua syarat animasi
berdasarkan pembagian suara dengan
teliti
 Ujian tulis
 Ujian lisan
 Observasi
2 6(12) 3(12)  Buku
panduan
pembuatan
animasi
 Software
multimedia
pembuat
animasi
2. Membuat gambar
kunci
 Gambar kunci dibuat
dengan mencerminkan :
- Detail garis besar dalam
storyboard dan layout
- Instruksi sutradara
- Camera sheet
- ‘action’ seperti yang
digariskan dengan waktu
- Mengikuti pecahan
soundtrack ketika
membuat gambar
 Action dari gambar kunci
yang dibuat ditetapkan dan
dipastikan sesuai dengan
standar yang ditetapkan
oleh desain/model
 gambar kunci dibuat sesuai
dengan batasan produksi
 Gambar kunci dalam
pembuatan animasi
 Membuat gambar kunci secara cermat
yang mencerminkan detail garis besar
dalam storyboard dan layout
 Membuat gambar kunci secara cermat
yang mencerminkan instruksi sutradara
 Membuat gambar kunci secara cermat
yang mencerminkan camera sheet
 Membuat gambar kunci secara cermat
yang mencerminkan waktu aksi
 Membuat gambar kunci yang
secukupnya sesuai dengan standar
yang telah ditetapkan oleh desain/
model
 Menetapkan ‘action’ dengan benar
berdasarkan gambar kunci yang telah
dibuat
 Membuat gambar kunci yang masih
dalam batasan produksi
 Ujian tulis
 Ujian lisan
 Observasi
 Ujian
praktek
10 20(40) 8(32)  Buku
panduan
pembuatan
animasi
 Software
multimedia
pembuat
animasi
 Storyboard,
layout,
instruksi
sutradara
dan atau
lembaran
kamera
 Komputer
3. Mengatur dan
melengkapi gambar
kunci.
 Gambar kunci dikoreksi
setelah dilihat oleh personil
yang relevan
 Gambar kunci pecahan
animasi dilabelisasi dengan
jelas, dan ditunjukkan
pemindahannya diantara
gambar
 Gambar kunci diidentifikasi
secara jelas dan disimpan
 Koreksi, penamaan
dan penyimpan
gambar kunci
 Mengkoreksi gambar kunci setelah
dilihat oleh personil yang relevan
 Memberi penandaan/label pada gambar
kunci yang menunjukkan adanya
pemindahan di antara gambar animasi
dengan teliti
 Mengidentifikasi gambar kunci secara
jelas
 Menyimpan gambar kunci dengan
 Ujian tulis
 Ujian lisan
 Observasi
 Ujian
praktek
8 14(28) 4(16)  Buku
panduan
pembuatan
animasi
 Software
multimedia
pembuat
animasi
 Storyboard,
layout,
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 21 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
dengan aman. benar instruksi
sutradara
dan atau
lembaran
kamera
 Komputer
SILABUS
NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan
MATA PELAJARAN : Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip
KELAS/SEMESTER : -
STANDAR KOMPETENSI : Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip
KODE KOMPETENSI : MMP.IC.02.005.01
ALOKASI WAKTU : 54 X 45 menit
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 22 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
1. Mendeskripsikan
gambar yang asli
 Semua lembaran-lembaran
model, gambar kunci dan
instruksi sutradara atau
camera sheet disyaratkan
gambar asli.
 Semua lembaran model
dikumpulkan sesuai dengan
referensi
 Semua gambar kunci yang
menunjukkan masalah atau
kesalahan diperiksa oleh
orang yang relevan
 Semua penggalan animasi
yang berlawanan dengan
camera sheet, serta
menunjukkan masalah atau
kesalahan diperiksa oleh
personil yang relevan
 Syarat-syarat
gambar asli
 Menjelaskan syarat-syarat gambar
asli dengan benar
 Mengidentifikasi gambar asli yang
terdapat pada lembaran-lembaran
model dengan cermat
 Mengidentifikasi gambar asli yang
terdapat pada gambar kunci dengan
cermat
 Mengidentifikasi gambar asli yang
terdapat pada instruksi sutradara
dengan cermat
 Mengidentifikasi gambar asli yang
terdapat pada camera sheet dengan
cermat
 Mengumpulkan semua lembaran
model yang sesuai untuk referensi
dengan cermat
 Memeriksa semua gambar kunci
yang dapat menyebabkan masalah
pada rangkaian animasi dengan teliti
 Memeriksa semua penggalan
animasi yang berlawanan dengan
camera sheet yang dapat
menyebabkan masalah atau
kesalahan
 Ujian tulis
 Ujian lisan
 Observasi
2 5(10) 2(28)  Buku panduan
pembuatan
animasi
 Software
multimedia
pembuat
animasi
 Storyboard,
layout, instruksi
sutradara dan
atau lembaran
kamera
 Komputer
2. Membuat
gambar-gambar
asli
 Dipastikan bahwa gambar-
gambar asli itu dibuat dalam
batasan produksi.
 Disesuaikan gambar asli
dengan kunci animasi
 desain yang
disetujui/lembaran-lembaran
model yang tercermin persis
dalam gambar-gambar asli
dipastikan dan dianggap
sebagai standar yang
disepakati.
 Semua pecahan animasi
dicopy ke dalam gambar asli
dan diberi nomor dengan
 Pembuatan gambar
asli
 Memastikan bahwa gambar-gambar
asli yang dibuat masih dalam
batasan produksi dengan teliti
 Menyesuaikan gambar asli dengan
gambar kunci animasi dengan teliti
 Memastikan bahwa desain yang
telah disetujui/ lembaran-lembaran
model tercermin persis dalam
gambar asli yang dianggap sebagai
standar yang disepakati
 Menggandakan semua pecahan
animasi ke dalam gambar asli
dengan teliti
 Memberi nomor hasil penggandaan
dengan cermat
 Ujian tulis
 Ujian lisan
 Ujian praktek
 Observasi
8 15(30) 5(20)  Buku panduan
pembuatan
animasi
 Software
multimedia
pembuat
animasi
 Storyboard,
layout, instruksi
sutradara dan
atau lembaran
kamera
 Komputer
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 23 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
cermat.
 Gambar asli diidentifikasi dan
disimpan dengan aman
 Gambar kunci asli dibagikan
kepada personil yang relevan
bilamana diperlukan
 Pembetulan pada gambar
asli dilakukan seperlunya
setelah berkonsultasi dengan
personil yang sesuai.
 Mengidentifikasi gambar asli dengan
cermat
 Menyimpan gambar asli dengan
benar
 Membagikan gambar kunci asli
kepada personil yang relevan
 Membetulkan gambar asli setelah
dikonsultasikan dengan personil yang
relevan
3. Mendeskripsikan
gambar tiga
dimensi
 gambar kunci asli, yang
menunjukkan masalah atau
kesalahan diperiksa dengan
orang yang relevan.
 semua pecahan animasi
pada camera sheet, yang
menunjukkan masalah atau
kesalahan diperiksa dengan
personil yang sesuai.
 Syarat-syarat
gambar tiga
dimensi
 Memeriksa ulang gambar kunci asli
yang menunjukkan masalah atau
kesalahan dengan orang yang
relevan dengan teliti
 Memeriksa ulang semua pecahan
animasi pada camera sheet, yang
menunjukkan masalah atau
kesalahan dengan personil yang
sesuai dengan teliti
 Ujian tulis
 Ujian lisan
 Observasi
2 5(10) 3(12)  Buku panduan
pembuatan
animasi
 Software
multimedia
pembuat
animasi
 Storyboard,
layout, instruksi
sutradara dan
atau lembaran
kamera
 Komputer
4. Membuat
gambar tiga
dimensi.
 Gambar-gambar tiga dimensi
dipastikan diproduksi dalam
batasan produksi.
 Dipastikan bahwa gambar
tiga dimensi itu menunjukkan:
- Informasi yang terkandung
dalam pecahan-pecahan
animasi
- Kesepakatan dengan
design/lembaran-lembaran
model
- Persetujuan standarisasi
 Gambar asli kunci pada
gambar tiga dimensi
 Pembuatan gambar
tiga dimensi
 Memastikan bahwa gambar-gambar
tiga dimensi itu diproduksi dalam
batasan produksi.
 Memastikan bahwa gambar tiga
dimensi menunjukkan:
- Informasi yang terkandung dalam
pecahan-pecahan animasi
- Kesepakatan dengan
design/lembaran-lembaran model
- Persetujuan standarisasi
 Meletakkan dengan cermat dan
akurat gambar asli kunci pada
gambar-gambar tiga dimensi.
 Menyediakan gambar-gambar tiga
 Ujian tulis
 Ujian lisan
 Observasi
 Ujian praktek
8 15(30) 3(12)
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 24 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
dipahami dengan cermat dan
akurat
 Pecahan soundtrack yang
tersedia diikuti sesuai
prosedur
 Gambar-gambar tiga dimensi
disediakan pada personil
yang relevan bila diperlukan
 Gambar tiga dimensi
dikoreksi seperlunya setelah
berkonsultasi dengan
personil yang relevan
dimensi pada personil yang relevan
bilamana diperlukan
 Melakukan koreksi seperlunya pada
gambar tiga dimensi itu setelah
berkonsultasi dengan personil yang
relevan
SILABUS
NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan
MATA PELAJARAN : Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar)
KELAS/SEMESTER : -
STANDAR KOMPETENSI : Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar)
KODE KOMPETENSI : MMP.IC.02.006.01
ALOKASI WAKTU : 54 X 45 menit
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 25 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
1. Mendeskripsikan
syarat-syarat
animasi
 Grafik dan visual
dikoordinasikan dengan
personil yang relevan dan
dipastikan sesuai dengan
syarat-syarat dalam
pembuatan animasi
 Batasan produksi termasuk
sumber dan peralatan yang ada
diidentifikasi sesuai
pertimbangan.
 Persyaratan dan standard
animasi yang dibuat disetujui
dengan personil yang sesuai.
 sumber dari materi, stok dan
peralatan yang ada
diidentifikasi sesuai dengan
prosedur.
 Jenis kunci animasi yang
diperlukan untuk produksi
diidentifikasi sesuai dengan
prosedur .
 Syarat-syarat
pembuatan animasi
 Mengidentifikasi syarat-syarat
grafik yang diperlukan dalam
pembuatan animasi dengan
benar
 Mengidentifikasi syarat-syarat
visual yang diperlukan dalam
pembuatan animasi dengan
benar
 Mengidentifikasi batasan-
batasan produksi (sumber dan
peralatan) untuk pembuatan
animasi
 Mendiskusikan syarat-syarat
sumber, materi, stok dan
peralatan yang akan digunakan
dalam pembuatan animasi
 Mengidentifikasi syarat-syarat
sumber, materi, stok dan
peralatan yang akan digunakan
dalam pembuatan animasi
dengan cermat
 Mengidentifikasi jenis kunci
animasi yang diperlukan untuk
produksi dengan cermat
 Ujian tulis
 Ujian lisan
 Observasi
4 4(8) 10(40)  Buku panduan
pembuatan
animasi
 Software
multimedia
pembuat
animasi
 Storyboard,
layout, instruksi
sutradara dan
atau lembaran
kamera
2. Membuat model
warna dan tempat
warna.
 Kunci-kunci animasi dan image
dibuatkan dengan
mencerminkan:
- Pembuatan grafik atau detail
visual kerangka laporan
- Materi dan peralatan yang
diperlukan untuk produksi
- Detail dan maksud dari
storyboard
- Detail dan isi layout
 Penggalan soundtrack yang
diberikan diikuti ketika
membuat kunci dan image
animasi
 Pembuatan animasi  Membuat kunci-kunci animasi
dan image yang mencerminkan:
- Pembuatan grafik atau detail
visual kerangka laporan
- Materi dan peralatan yang
diperlukan untuk produksi
- Detail dan maksud dari
storyboard
- Detail dan isi layout
 Mengikuti penggalan soundtrack
yang diberikan dengan cermat
ketika membuat kunci dan image
animasi
 Mengikuti Catatan Sutradara
 Ujian tulis
 Ujian lisan
 Observasi
 Ujian praktek
16 36(72) 50(200)  Buku panduan
pembuatan
animasi
 Software
multimedia
pembuat
animasi
 Storyboard,
layout, instruksi
sutradara dan
atau lembaran
kamera
 Komputer
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 26 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
 Catatan Sutradara atau camera
sheet diikuti dan dipastikan
bahwa kunci animasi dan
image tercermin dalam
tindakan
 Sejumlah image animasi yang
cukup untuk ditetapkan dan
dipastikan bahwa image
tersebut sesuai dengan kunci-
kunci animasi.
 Kunci animasi diidentifikasi
dengan jelas dan dipastikan
kunci-kunci animasi tersebut
cukup standard untuk
penyelesaian animasi
 Pencitraan dianimasikan
 Image rekaman diidentifikasi
dan disimpan dengan aman,
serta diberikan kepada personil
yang relevan bila perlu.
atau camera sheet dan
memastikan bahwa waktu kunci
animasi dan image tercermin
dalam tindakan
 Membuat sejumlah image
animasi yang cukup untuk
menetapkan tindakan dan
memastikan image tersebut
sesuai dengan kunci-kunci
animasi.
 Mengidentifikasi kunci animasi
dengan jelas dan memastikan
kunci-kunci animasi tersebut
cukup standard untuk
penyelesaian animasi
 Menganimasikan citra yang telah
disiapkan
 Mengidentifikasi image rekaman
dan menyimpan dengan aman,
serta memberikan kepada
personil yang relevan bilamana
perlu.dengan prosedur
SILABUS
NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan
MATA PELAJARAN : Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia
KELAS/SEMESTER : -
STANDAR KOMPETENSI : Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia
KODE KOMPETENSI : MMP.TE.01.001.01
ALOKASI WAKTU : 21 X 45 menit
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 27 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
1. Menggunakan
software teks
multimedia
 Software yang sesuai dinilai dan
dipilih untuk media yang
diperlukan (hard copy atau
screen)
 Pemasukan dan pengeluaran
software yang dipilih
ditampilkan, dan peralatan fitur
program digunakan secara
benar
 Teks disimpan dan dibuka
menggunakan format file yang
tertentu
 Pengoperasian
software multimedia
 Mengamati proses aktifasi sistem
operasi dan soft-ware multimedia
dengan seksama
 Menjalankan software multimedia
 Memanfaatkan menu-menu dan
shortcut yang tersedia secara
efektif
 Menggunakan fitur pembuatan
teks dengan tepat guna
 Mengamati proses penyimpanan
file dengan seksama
 Mengidentifikasi menu-menu dan
shorcut yang disediakan software
multimedia
 Menjelaskan maksud
penyimpanan file dalam format
tertentu
 Menyimpan file dengan
menggunakan versi dan option
atribut yang berbeda
 Menyimpan file dengan
menggunakan format yang telah
ditentukan
 Membuka file dengan format
yang telah ditentukan
 Observasi 4 4(8) 4(16)  Buku panduan
software
multimedia
 Manual
software
multimedia
offline
 Manual
software
multimedia
online
 Software
multimedia
pengolah teks
 Komputer
2. Mendesain teks
multimedia.
 Teks yang menggabungkan
prinsip-prinsip typografi
diciptakan dengan
menggunakan software yang
telah dipilih
 Permasalahan huruf elektronik
termasuk Multiple Masters, jenis
huruf dan True Type
diidentifikasi dan didiskusikan
 Teks diedit (ditekankan dan
ditambahkan) dan disimpan
dengan menggunakan software
yang telah dipilih
 Elemen teks digabungkan ke
 Prinsip-prinsip
tipografi
 Pembuatan teks
untuk keperluan
multimedia
 Memilih software multimedia
sesuai dengan kebutuhan
 Mengoperasikan software
multimedia sesuai dengan
prosedur secara benar
 Mengidentifikasi menu dan tools
yang digunakan untuk membuat
teks dengan cermat
 Membuat teks sesuai dengan
media yang akan digunakan
 Menerapkan prinsip-prinsip
tipografi dalam membuat teks
dengan benar
 Mengidentifikasi dan
 Observasi
 Portofolio
 Ujian lisan
 Ujian praktek
8 20(40) 14(56)  Buku tutorial
software
multimedia
 Tutorial
software
multimedia
online
 Software
multimedia
pengolah teks
 Komputer
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 28 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
dalam rangkaian multimedia
yang telah dipilih
 Teks diuji dan dijalankan
sebagai bagian dari tampilan
multimedia
 Teks dipublikasikan secara
elektronik sesuai dengan
pekerjaan yang dilaksanakan
mendiskusikan kemungkinan
permasalahan yang timbul jika
terjadi kesalahan dalam
pemilihan jenis huruf dengan
benar
 Mengidentifikasi dan
mendiskusikan kemungkinan
permasalahan yang timbul jika
terjadi kesalahan dalam
pemilihan warna latar belakang
(background) dan warna latar
depan (foreground) dengan
benar
 Menerapkan fitur-fitur yang
tersedia untuk pembuatan teks
dengan benar
 Menambahkan efek-efek dalam
penciptaan teks sesuai dengan
kebutuhan
 Melakukan uji tayang hasil
pembuatan teks
 Menyimpan hasil ke dalam
format yang telah ditentukan
 Menggabungkan hasil
pembuatan teks ke rangkaian
multimedia yang terpilih
 Melakukan uji tayang hasil
penggabungan
 Melakukan pembetulan teks jika
diperlukan
 Mempublikasikan hasil
penggabungan secara elektronik
sesuai dengan tujuan
 Mematikan software multimedia
sesuai prosedur
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 29 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
SILABUS
NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan
MATA PELAJARAN : Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia
KELAS/SEMESTER : -
STANDAR KOMPETENSI : Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia
KODE KOMPETENSI : MMP.CA.02.001.01
ALOKASI WAKTU : 117 X 45 menit
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
1. Mengedit gambar
digital
 Istilah yang benar untuk gambar
digital digunakan dalam konteks
yang spesifik
 Penggunaan range format file
grafik, manajemen file dan sistem
pemindahan ditampilkan secara
 Gambar digital
 Pengoperasian
software multimedia
pengolah gambar
digital
 Pemindaian gambar
 Mengidentifikasi penyusunan
gambar digital dengan benar
 Menjelaskan perbedaan antara
gambar digital berbasis vektor
dengan gambar digital berbasis
raster
 Ujian praktik
 Ujian Tulis
 Ujian lisan
1 6(12) 3(12)  Kamera
video
 Tripod
 Alat tulis
 Lokasi
shooting
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 30 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
benar, termasuk penyimpanan,
importing, exporting, dan
pemindahan gambar digital sebagai
file elektronik
 Program software untuk mengedit
grafik bitmap dan vektor
kontemporer diidentifikasi dan fitur-
fiturnya dijelaskan
 Properties gambar vektor dan
bitmap diidentifikasi dan fitur-
fiturnya dijelaskan
 Konversi dari bitmap ke gambar
vektor dan sebaliknya ditampilkan
untuk pekerjaan spesifik
 Peralatan scanning dioperasikan
secara benar untuk
mengkonversikan nada atau garis
gambar berkelanjutan ke data
digital, dengan memperhatikan detil
nada, halftone, resolusi dan koreksi
gambar
 Memahami penggunaan format
file gambar untuk kegiatan
multimedia lebih lanjut
 Mengatur file gambar
(menyimpan, mengimpor,
mengekspor dan memindah)
 Memilih software multimedia
pengolah gambar digital sesuai
dengan kebutuhan dengan tepat
 Menjalankan software multimedia
pengolah gambar sesuai dengan
prosedur
 Mengidentifikasi bagian-bagian
software multimedia pengolah
gambar dan mengetahui
penggunaannya dengan benar
 Mempelajari penggunaan fitur-
fitur yang tersedia untuk
menghasilkan gambar digital
sesuai dengan kebutuhan
 Mempelajari sifat-sifat gambar
digital yang dapat diolah lebih
lanjut
 Menjelaskan sifat-sifat gambar
digital
 Menyimpan gambar digital dalam
format yang ditentukan
 Mengekspor gambar digital
 Mengimpor gambar digital
 Mengkonversi gambar digital ke
format tertentu
 Menghubungkan alat pemindai
ke komputer sesuai dengan
prosedur
 Menginstall driver alat pemindai
bila dibutuhkan sesuai dengan
prosedur
 Menjalankan alat pemindai
gambar sesuai dengan prosedur
 Menentukan gambar cetak yang
akan dipindai (majalah, photo,
 Buku
penunjang
 Internet
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 31 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
gambar tangan, koran)
 Meletakkan gambar cetak yang
akan dipindai ke dalam alat
pindai dengan benar
 Melakukan pemindaian gambar
cetak melalui software
multimedia pengolah gambar
dengan benar
 Mengatur opsi-opsi pemindaian
sesuai dengan kebutuhan
 Melakukan koreksi dan mengatur
sifat-sifat gambar digital hasil
pemindaian untuk pekerjaan lebih
lanjut
 Menyimpan gambar digital ke
dalam format tertentu
 Menutup software multimedia
pengolah gambar sesuai dengan
prosedur
 Mematikan alat pemindai gambar
sesuai dengan prosedur
2. Menggunakan
software grafik
multimedia 2D
 Software 2D yang sesuai dinilai dan
dipilih untuk media yang diperlukan
(hard copy atau layar)
 Pemasukan dan pengeluaran
software grafik ditampilkan dan
dipilih serta peralatan dan fitur-fitur
program digunakan secara benar
 Pengeditan dan manipulasi grafik
ditampilkan serta peralatan dan
fitur-fitur program digunakan secara
benar
 Grafik disimpan dan dibuka
menggunakan format file yang telah
dipilih
 Software multimedia
2D berbasis vektor
 Software multimedia
2D berbasis raster
 Memilih software multimedia
pengolah gambar digital sesuai
dengan kebutuhan dengan tepat
 Menjalankan software multimedia
pengolah gambar sesuai dengan
prosedur
 Mengidentifikasi bagian-bagian
software multimedia pengolah
gambar dan mengetahui
penggunaannya dengan benar
 Mempelajari penggunaan fitur-
fitur yang tersedia untuk
menghasilkan gambar digital
sesuai dengan kebutuhan
 Mempelajari sifat-sifat gambar
digital yang dapat diolah lebih
lanjut
 Menjelaskan sifat-sifat gambar
digital
 Observeasi
 Ujian lisan
 Ujian tulis
 Portofolio
 Ujian praktek
10 22(44) 20(80)  Manual
software
offline
 Buku
pendukung
 tutorial
online
 Software
multimedia
pengolah
gambar
digital
 Komputer
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 32 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
 Memuat gambar digital sesuai
dengan prosedur
 Mengolah gambar sesuai dengan
kebutuhan
 Melakukan koreksi dan mengatur
sifat-sifat gambar digital untuk
pekerjaan lebih lanjut
 Menyimpan gambar digital dalam
format yang ditentukan
 Mengekspor gambar digital
 Mengimpor gambar digital
 Mengkonversi gambar digital ke
format tertentu
 Menutup software multimedia
3. Menciptakan
design grafik
Multimedia 2D
 Suatu design sederhana dinilai
untuk solusi gambar digital yang
sesuai
 Grafik yang menggabungkan
prinsip desain diciptakan
menggunakan software yang telah
dipilih untuk menghasilkan grafik
vektor atau bitmap dan karya seni
digital
 Teknik karya seni digital 2D
ditampilkan termasuk cara
penggunaan painting, editing dan
pallet yang benar
 Susunan karya seni dan mozaik
digital diciptakan dengan
menyesuaikan mode gambar,
resolusi, modifikasi gambar
menggunakan filter, memilih mode
warna yang sesuai untuk hasil dan
membuat halftone serta pemisahan
warna untuk prosedur percetakan
yang relevan
 Desain grafik diedit (ditekankan dan
ditambahkan) menggunakan teknik
pemilihan yang akurat, special
effect, cropping dan resize gambar
 Desain grafis  Menggambar rancangan desain
yang akan dibuat
 Memilih gambar cetak yang akan
digunakan
 Memindai gambar cetak dengan
cermat
 Mengorganisir file-file yang
dibutuhkan untuk mendesain
dengan memperhatikan hak cipta
yang terdapat pada file
 Menjalankan software multimedia
pengolah gambar sesuai dengan
prosedur
 Memuat gambar-gambar digital
yang dibutuhkan
 Mengolah gambar digital
 Menggabungkan gambar digital
baik yang berbasis vektor
maupun yang berbasis bitmap
 Menyusun gambar digital
dengan menyesuaikan mode
gambar, resolusi, modifikasi
gambar menggunakan filter,
memilih mode warna yang sesuai
untuk hasil dan membuat
halftone serta memisahkan
 Observeasi
 Ujian lisan
 Ujian tulis
 Portofolio
 Ujian praktek
12 22(44) 20(80)  gambar
cetak
 software
manajemen
file
 software
multimedia
pengolah
gambar
digital
 alat
pemindai
gambar
 Komputer
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 33 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
dan disimpan menggunakan
software yang telah dipilih
 Elemen desain grafik disatukan ke
dalam rangkaian multimedia
warna untuk prosedur percetakan
yang relevan
 Menerapkan spesial effect,
cropping dan resize gambar
 Menyimpan gambar digital hasil
olah ke format tertentu
 Menyatukan gambar digital hasil
oleh ke dalam rangkaian
multimedia
4. Menampilkan
karya seni digital
2D.
 Grafik diuji dan dijalankan sebagai
bagian dari tampilan multimedia
 Gambar digital disiapkan secara
professional untuk tampilan
multimedia menggunakan ‘mount
cutter’
 Grafik diberi judul dan dilaminating
sesuai ukuran tampilan
 Karya seni digital besar yang tidak
berwarna ditampilkan dibawah
screened glass atau Perspex
 Gambar dipublikasikan secara
elektronik bila diperlukan
 Karya seni digital 2D  Menjalankan software penguji
gambar digital
 Memuat gambar digital hasil olah
 Menguji tampilan rangkaian
multimedia
 Memberikan label pada gambar
digital hasil olah
 Mencetak gambar digital hasil
olah
 Mengemas gambar hasil cetak
sesuai dengan kebutuhan
 Menutup software penguji
gambar digital sesuai dengan
prosedur
 Observeasi
 Ujian lisan
 Portofolio
 Ujian praktek
3 8(16) -  Software
multimedia
penguji
gambar
digital
 Alat
pencetak
gambar
digital
 Alat laminasi
 Komputer
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 34 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
SILABUS
NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan
MATA PELAJARAN : Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia
KELAS/SEMESTER : -
STANDAR KOMPETENSI : Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia
KODE KOMPETENSI : MMP.CA.02.002.01
ALOKASI WAKTU : 21 X 45 menit
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
1. Menggunakan
kamera digital
 Kamera digital dioperasikan
secara benar dengan
pertimbangan fokus dan
pencahayaan untuk dapat
mengambil gambar digital
dengan baik
 Pemasukan dan pengeluaran
software gambar digital yang
dipilih ditampilkan serta
peralatan dan fitur-fitur program
digunakan secara benar
 Pengoperasian kamera
digital
 Mempelajari manual penggunaan
kamera digital dengan cermat
 Menyalakan kamera digital sesuai
dengan prosedur
 Mengamati proses penyalaan
kamera digital dengan teliti
 Mengidentifikasi tombol-tombol
yang terdapat pada kamera digital
dengan cermat
 Mempelajari penggunaan tombol-
tombol yang terdapat pada kamera
 Observasi
 Ujian lisan
 Ujian tulis
 Portofolio
 Ujian
praktek
2 6(12) 6(24)  Kamera
digital
 Manual
penggunaan
kamera
digital
 Buku
fotografi
 Buku
pendukung
 Komputer
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 35 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
 Editing dan manipulasi foto
ditampilkan serta peralatan dan
fitur program digunakan secara
benar
 Foto digital disimpan dan
dibuka menggunakan format file
yang dipilih
digital dengan cermat
 Mengidentifikasi menu dan fitur
yang disediakan oleh kamera digital
dengan teliti
 Mempelajari penggunaan menu dan
fitur yang tersedia di kamera digital
dengan cermat
 Mempelajari penggunaan fokus dan
efek pencahayaan dalam
menghasilkan gambar digital
dengan cermat
 Mengatur faktor pembukaan lensa,
resolusi, mode pencahayaan,
brightness dan contratst guna
menghasilkan gambar digital seperti
yang diinginkan dengan teliti
 Membidik obyek gambar dengan
benar
 Menyimpan gambar digital dengan
format tertentu
 Mengkoreksi tampilan gambar
digital
 Memindah gambar digital yang
tersimpan pada kamera digital ke
media simpan yang lainnya dengan
format tertentu
2. Menggabungkan foto
digital kedalam
rangkaian
Multimedia
 Grafik yang menggabungkan
prinsip desain diciptakan
dengan menggunakan software
yang telah dipilih
 Foto digital diedit (ditekankan
dan ditambahkan) dan disimpan
menggunakan software yang
dipilih
 Foto digital digabungkan ke
dalam rangkaian multimedia
yang telah dipilih
 Hasil foto digital dievaluasi dan
diinterpretasikan secara layak
untuk hasil akhir (end use) dan
 Penggabungan foto
digital
 Memilih software multimedia
pengolah gambar digital dengan
tepat
 Menjalankan software multimedia
pengolah gambar digital sesuai
dengan prosedur
 Memuat gambar digital sesuai
dengan prosedur
 Mengolah gambar sesuai dengan
kebutuhan
 Melakukan koreksi dan mengatur
sifat-sifat gambar digital untuk
pekerjaan lebih lanjut
 Menggabungkan gambar digital ke
 Observasi
 Ujian lisan
 Ujian tulis
 Portofolio
 Ujian
praktek
6 10(20) 6(24)  Buku desain
grafis
 Buku
fotografi
 Software
multimedia
pengolah
gambar
digital
 Komputer
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 36 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
dijalankan sebagai bagian dari
tampilan multimedia
dalam rangkaian multimedia yang
telah dipilih
 Mengevaluasi hasil penggabungan
sebagai bagian dari tampilan
rangkaian multimedia
 Menyimpan gambar digital dalam
format yang ditentukan
3. Menciptakan
susunan karya seni
foto digital dan grafik
2D
 Susunan karya seni dan mozaik
digital diciptakan dengan
menyesuaikan mode gambar
dan resolusi, memodifikasi
gambar menggunakan filter,
memilih mode warna yang
sesuai untuk hasil dan
menghasilkan halftone serta
pemisahan warna untuk
prosedur percetakan yang
relevan
 Susunan karya seni
foto digital dan grafik
2D
 Menjalankan software pengolah
gambar digital sesuai dengan
prosedur
 Memuat gambar digital hasil
penggabungan dengan benar
 Menyusun gambar digital dengan
menyesuaikan mode gambar,
resolusi, modifikasi gambar
menggunakan filter, memilih mode
warna yang sesuai untuk hasil dan
membuat halftone serta
memisahkan warna untuk prosedur
percetakan yang relevan
 Menyimpan gambar digital dalam
format yang ditentukan
 Observasi
 Ujian lisan
 Ujian tulis
 Portofolio
 Ujian
praktek
4 8(16) 6(24)  Buku desain
grafis
 Buku
fotografi
 Software
multimedia
pengolah
gambar
digital
 Komputer
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 37 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
SILABUS
NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan
MATA PELAJARAN : Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia
KELAS/SEMESTER : -
STANDAR KOMPETENSI : Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia
KODE KOMPETENSI : MMP.CA.02.006.01
ALOKASI WAKTU : 21 X 45 menit
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
1. Menjabarkan
format audio
digital
 Fitur-fitur audio analog dan digital
dibedakan untuk suatu range
penggunaan
 Amplitudo, sound wave,
frekuensi, mono dan stereo
didefinisikan secara benar dan
fungsi-fungsinya dijelaskan
 Format audio digital kontemporer
diidentifikasi dan dijelaskan
sesuai dengan hasil yang
didefinisikan
 Rate data untuk sumber digital
besar diperinci sesuai dengan
hasil yang didefinisikan
 Audio digital  Mempelajari cara menghasilkan audio
analog dan audio digital dengan cermat
 Mempelajari sifat-sifat dan karakteristik
audio analog dan audio digital dengan
cermat
 Mendefinisikan karakter audio
(amplitudo, sound wave, frekuensi,
mono, stereo) dengan benar
 Menjelaskan fungsi-fungsi dari karakter
audio (amplitudo, sound wave,
frekuensi, mono, stereo) dalam
menghasilkan kualitas suara dengan
benar
 Mempelajari format penyimpanan file
 Ujian tulis
 Ujian lisan
 Ujian
praktek
2 4(8) -  Buku audio
 Contoh audio
digital
 Contoh audio
analog
 Perangkat
penghasil
audio
 Software
multimedia
pengolah
audio digital
 Komputer
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 38 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
 Metode untuk menyimpan dan
membuat output audio digital
dijabarkan sesuai dengan range
sumber dan tujuan
 Teknik percontohan dan sumber
untuk contoh audio digital
ditampilkan untuk hasil yang
didefinisikan
 Teknologi MIDI dieksplorasi dan
dijelaskan kegunaannya
audio digital dengan cermat
 Menjelaskan fungsi dari model format
penyimpanan audio digital dengan
benar
 Memperinci rate data untuk sumber
digital besar dengan benar
 Mempelajari metode pembuatan output
audio digital sesuai dengan range
sumber dan tujuan dengan cermat
 Mempelajari metode menyimpan audio
digital sesuai dengan range sumber
dan tujuan dengan cermat
 Menjalankan contoh sumber dan audio
digital dengan teliti
 Mempelajari teknologi MIDI dalam
menghasilkan audio digital dengan
cermat
 Menjelaskan kegunaan teknologi MIDI
dalam menghasilkan audio digital
dengan benar
2. Menggunakan
software audio
digital
 Software audio yang sesuai
dinilai dan dipilih sesuai
pekerjaan
 Pemasukan dan pengeluaran
software yang telah dipilih
ditampilkan dan peralatan dan
fitur-fitur program digunakan
secara benar
 Editing dan manipulasi audio
ditampilkan , serta peralatan dan
fitur-fitur program digunakan
secara benar
 Suara disimpan dan dibuka
menggunakan format file yang
telah dipilih
 Penggunaan
software audio digital
 Menentukan format audio digital yang
akan digunakan ke dalam rangkaian
multimedia dengan benar
 Memilih software pengolah audio digital
dengan benar
 Memilih alat masukan perekam audio
dengan benar
 Menghubungkan alat masukan
perekam suara ke komputer sesuai
dengan prosedur
 Menyalakan komputer sesuai dengan
prosedur
 Menginstall driver alat masukan bila
diperlukan
 Menjalankan software pengolah audio
digital sesuai dengan prosedur
 Mengidentifikasi bagian-bagian
software multimedia pengolah audio
digital dengan teliti
 Menjelaskan fungsi dari bagian-bagian
 Observasi
 Ujian lisan
 Ujian tulis
 Portofolio
 Ujian
praktek
4 8(16) -  Software
multimedia
pengolah
audio digital
 Manual
Software
multimedia
pengolah
audio digital
offline
 Buku
pendukung
 Alat masukan
perekam
suara
 Komputer
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 39 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
software multimedia pengolah audio
digital dengan benar
 Mengidentifikasi menu dan fitur yang
tersedia dengan teliti
 Menjelaskan fungsi dan cara
penggunaan menu dengan benar
 Menjelaskan fungsi dan cara
penggunaan fitur dengan benar
 Merekam suara dengan memanfaatkan
alat perekam audio sesuai dengan
prosedur
 Menyimpan dan membuka file audio
digital dengan format tertentu
3. Merancang audio
digital
 Pengeditan frame audio single
dan multiple ditampilkan sesuai
dengan hasil yang didefinisikan
 Audio digital track multiple
digabungkan sesuai dengan
spesifikasi
 Encoding waktu diaplikasikan ke
track audio digital single dan
multiple sesuai dengan
spesifikasi
 Desain storybook diaplikasikan
ke produksi rangkaian audio
digital untuk menghasilkan hasil
yang didefinisikan
 Track audio dimasukkan ke
dalam rangkaian produksi
multimedia sesuai dengan
spesifikasi
 Manipulasi audio
digital
 Menjalankan software pengolah audio
digital sesuai dengan prosedur
 Memuat file-file audio digital yang
dibutuhkan dalam rangkaian
multimedia
 Mengedit frame audio single dan
multiple sesuai dengan hasil yang telah
didefinisikan
 Menggabungkan audio digital track
multiple sesuai dengan hasil yang telah
didefinisikan
 Menentukan encoding waktu pada
track audio digital single dan multiple
sesuai dengan hasil yang telah
didefinisikan
 Mengaplikasikan encoding waktu pada
track audio digital single dan multiple
sesuai dengan hasil yang telah
didefinisikan
 Mengaplikasikan desain storybook ke
produksi rangkaian audio digital
dengan benar dan cermat
 Menggabungkan track audio yang telah
dihasilkan ke rangkaian multimedia
sesuai dengan spesifikasi
 Observasi
 Ujian lisan
 Ujian tulis
 Portofolio
 Ujian
praktek
4 8(16) 1(4)  Software
multimedia
pengolah
audio digital
 Manual
Software
multimedia
pengolah
audio digital
offline
 Buku
pendukung
 Alat masukan
perekam
suara
 Komputer
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 40 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
4. Membangun
track audio
digital.
 Teknik menangkap suara
diidentifikasikan dan dijelaskan
secara benar
 Noise (gangguan) pada rekaman
suara dihilangkan pada sumber
dan atau (treated)
 Efek khusus dan teknik mixing
digunakan pada track audio
sesuai dengan spesifikasi
 Composer digunakan untuk
menciptakan track audio digital
sesuai dengan spesifikasi
 MIDI dan sound card digunakan
untuk menciptakan audio digital
 sesuai dengan spesifikasi
 Track audio digital  Mempelajari teknik menangkap suara
dengan benar
 Menjelaskan teknik menangkap suara
dengan benar
 Menjalankan software multimedia
pengolah audio digital sesuai dengan
prosedur
 Menerapkan teknik menangkap suara
pada rangkaian multimedia
 Mengkoreksi hasil tangkapan suara
 Menghilangkan dan atau memperbaiki
gangguan yang terjadi akibat
penangkapan suara dengan cermat
 Menambahkan efek khusus pada track
audio sesuai dengan spesifikasi
 Melakukan mixing audio sesuai dengan
spesifikasi
 Menggunakan fitur composer untuk
membuat track audio baru sesuai
dengan spesifikasi
 Menggunakan MIDI dan sound card
untuk menghasilkan track audio baru
sesuai dengan spesifikasi
 Menggunakan software konstruksi
track untuk menghasilkan track audio
baru sesuai dengan spesifikasi
 Menggunakan hardware konstruksi
track untuk menghasilkan track audio
baru sesuai dengan spesifikasi
 Menyimpan track audio ke dalam
format file sesuai dengan hasil yang
telah didefinisikan
 Observasi
 Ujian lisan
 Ujian tulis
 Portofolio
 Ujian
praktek
2 4(8) 6(24)  Software
multimedia
pengolah
audio digital
 Manual
Software
multimedia
pengolah
audio digital
offline
 Buku
pendukung
 Komputer
 Software
konstruksi
track
 Hardware
konstruksi
track
 Sound card
 Komputer
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 41 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
SILABUS
NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan
MATA PELAJARAN : Membuat story board aplikasi multimedia
KODE
KELAS/SEMESTER : -
STANDAR KOMPETENSI : Membuat story board aplikasi multimedia
KODE KOMPETENSI : MMP.CA.02.007.01
ALOKASI WAKTU : 21 X 45 menit
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI
WAKTU SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
1. Mengidentifikasi
kebutuhan
 Persyaratan teknis pembuatan
aplikasi multimedia diidentifikasi
 Kebutuhan content material
seperti teks, grafis, gambar,
animasi, ataupun link
diidentifikasi berdasarkan tujuan
konsep awal
 Anggaran untuk membuat
storyboard diidentifikasi sesuai
kebutuhan
 Outline, rincian naskah, detail
gravis dan visual dlm naskah,
serta batasan dalam membuat
stroyboard aplikasi multimedia
disiapkan sesuai kesepakatan
 Perencanaan storyboard  Memastikan teknis pembuatan
storyboard aplikasi multimedia
diidentifikasi
 Memastikan kebutuhan content
aplikasi multimedia diidentifikasi
sesuai kebutuhan
 Memastikan kebutuhan akan
anggaran telah disusun
diidentifikasikan
 Mengkomunikasikan semua
perencanaan dengan personal
terkait
 Ujian tulis
 Ujian lisan
2 2(4)  Internet
 Buku cd
interaktif
multimedia
 Industri
Terkait
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 42 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI
WAKTU SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
personil yang sesuai
2. Merencanakan
alur isi story
board
 Semua detail yang termuat
dalam storyboard dan dipastikan
storyboard mengikuti batasan
pembuatan aplikasi multimedia
 Perubahan pada spesifikasi
storyboard yang direncanakan
dan/atau syarat-syarat disepakati
dengan personil terkait sebelum
pembuatan storyboard.
 Implementasi
perencanaan Storyboard
 Memastikan semua perencanaan
dalam pembuatan stroy board
mengikuti batasan pembuatan
aplikasi multimedia
 Menggkoordinasikan semua
perubahan dalam storboard
dengan personil terkait
 Ujian tulis
 Ujian Praktek
3 3(6) -  Industri terkait
 Internet
 Buku cd
interaktif
multimedia
3. Medeskripsikan
proses
pelaksanaan
dalam story
board.
 Storyboard jelas, dapat dibaca
dan menunjukkan detail yang
cukup untuk membuat elemen
produksi animasi lain
 Storyboard dicopy untuk personil
yang terkait
 Storyboard diidentifikasi dengan
teliti, serta dibuatkan copy
backup serta diamankan untuk
kepentingan selanjutnya
 Membuat Storyboard
aplikasi multimedia
 Memastikan storyboard dapat
dibaca dengan jelas dan detail
 Mengkoordinasikan storyboard
dengan personil terkait dengan
memberikan copy storyboard
 Memastikan storyboard dibackup
dan diamankan untuk
kepentingan selanjutnya.
 Ujian tulis
 Ujian praktik
4 4(16) -  Industri terkait
 Internet
 Buku cd
interaktif
multimedia
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 43 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
SILABUS
NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan
MATA PELAJARAN : Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya.
KELAS/SEMESTER : -
STANDAR KOMPETENSI : Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya.
KODE KOMPETENSI : MMP.CA.02.008.01
ALOKASI WAKTU : 21 X 45 menit
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI
WAKTU SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
1. Menjelaskan
dasar tata
cahaya
 pengkoordinasian secara intensif
dengan personel kamera dilakukan
untuk mencapai gambar yang
diinginkan dan dicapai kesepakatan
untuk menggunakan sumber
cahaya buatan supaya estetika dan
produksi teknis serta persyaratan
skrip/ produksi terpenuhi
 penilaian kualitas dan kuantitas
cahaya yang tersedia dilakukan
sesuai proedur
 range ide untuk pelaksanaan
lighting didapatkan dengan
menyediakan solusi kreatif untuk
 Persyaratan lighting
 Pengoperasian
meteran suhu warna
 Mengkoordinasikan secara
intensif terutama dengan personil
kamera dalam masalah lighting
guna memeperoleh gambar
sesuai dengan skrip
 Mengukur kualitas dan kuantitas
cahaya yang tesedia dengan
tepat
 Mempunyai ide –ide untuk
pelaksanaan lighting untuk
maslah-masalah kreatif dan
teknis
 Mendiskusikan ide-ide secara
seksama dengan kru yang sesuai
 Ujian praktik
 Ujian tulis
1 2(4) 1(4)  Alat tulis
 Peralatan
lighting yang
relevan
 Alat pengukur
suhu yang
relevan
 Buku
penunjang
 Internet
 Industri terkait
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 44 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI
WAKTU SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
masalah-masalah teknis dan
produksi
 ide-ide dengan personel yang
relevan didiiskusikan dan
dipastikan masuk ke konsep dasar
 ide-ide mengenai biaya, waktu dan
teknis serta kesesuaian dipikirkan
dan dinilai secara berkelanjutan,
sesuai persyaratan produksi
 efek lighting direncanakan agar
terpastikan pemahaman visual
yang benar tentang persyaratan
skrip/ produksi telah terpenuhi
melalui koordinasi intensif dengan
personel yang relevan
 efek lighting disesuaikan dengan
persyaratan estetika dan
pemahaman visual yang
disesuaikan dengan persyaratan
skrip/produksi
 Informasi dipahami dan dipastikan
kamera mencapai hasil yang
diinginkan serta jumlah perbaikan
yang diperlukan oleh lighting dapat
ditentukan
 pemasangan dan penyesuaian
diperlukan untuk lighting dan
aksesoris serta dikoordinasikan,
sebagaimana diindikasikan oleh
meteran
 sumber cahaya distandardisasi
untuk disesuaikan dengan
kesetimbangan warna dalam film
untuk menetukan solusi untuk ide
tersebut
 Mempertimbangkan biaya dan
waktu untuk menetukan solusi ide
yang berkembang
 Merencanakan efek lighting
bersama kru yang relevan untuk
memastikan pemahaman visual
bersama sesuai dengan skrip
 Memastikan efek lighting yang
dipakai bersama kru sesuai
dengan skrip
 Mengkonfirmasikan kepada kru
yang lain bahwa efek lighting
yang dibutuhkan sudah dapat
terealisasi
 Memastikan efek lighting sesuai
persyaratan estetika dan
disediakan pemahaman visual
yang benar dari persyaratan
skrip/produksi
 Memahami informasi untuk
memastikan kamera dapat
menghasilkan gambar yang
diinginkan
 Menentukan jumlah perbaikan
yang diperlukan untuk lighting
dengan benar
 Mengkoordinasikan pemasangan
dan penyesuaian yang diperlukan
untuk peralatan lighting dan
aksesoris sesuai dengan meteran
suhu
 Mengatur standard sumber
cahaya untuk menyesuaikan
dengan keseimbangan warna
dalam film
2. Menjelaskan
efek cahaya
 filter light korektif digunakan untuk:
1. Pemenuhan persyaratan
 Pemilihan filter light
korektif
 Menggunakan filter light korektif
dan mengaturnya sesuai seni dan
 Ujian tulis
 Ujian praktik
1 1(2) 1(4)  Filter light
korektif
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 45 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI
WAKTU SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
kreatif dan teknis,
2. Perubahan efek dari light
yang tersedia untuk kualitas
diperlukan untuk
menyesuaikan dengan film
yang digunakan,
3. Kepastian kesetimbangan
warna
 Penggunaan filter light
korektif
teknis, perubahan efek dari light
yang ada untuk disesuaikan
dengan film yang digunakan, dan
memastikan keseimbangan
warna sesuai dengan skrip
 Buku
penunjang
 Internet
 Industri terkait
3. Menyiapkan
operasi lighting
 pemeriksaan dilakukan kesemua
aspek operasional dari mulai
peralatan lighting dan dipastikan
kesiapan untuk film yang
meliputi:Semua lampu utama yang
telah disambungkan ke tegangan
yang sesuai dan rata-rata arus dan
frekuensi, warna dan level target
iluminasi telah diset sebagaimana
pengarahan, Pemberian ventilasi
yang cukup untuk lampu utama,
dilakukan pemilihan pengukuran
yang benar (AC/DC, I, V, R), kutub
(dimana yang relevan), range,
skala yang benar saat
pengoperasian peralatan uji
 masalah dan kesalahan dikoreksi,
serta diinformasikan kepada
personel yang relevan untuk
penyelesaian masalah yang
berkelanjutan
 peralatan pengaman digunakan
dengan benar sesuai prosedur
keamanan
 Stand by dilaknakan sebelum
pengambilan gambar diperlukan
 Menyiapkan
operasional lighting
 Memeriksa semua aspek
operasional dari peralatan lighting
untuk memastikan kesiapan
produksi
 Memastikan semua lampu utama
telah disambungkan sumber
tegangan yang sesuai arus dan
frekuensinya
 Mengatur warna dan level target
iluminasi sesuai dengan
pengarahan teknisi ahli
 Memberikan ventilasi yang cukup
untuk lampu utama
 Memilih jenis pengukuran yang
benar AC/DC, I, V, R
 Menyesuaikan jenis kutub yang
relevan
 Menyesuaikan skala saat
mengoperasikan peralatan uji
 Mengkonfirmasikan masalah-
masalah tertentu yang
berhubungan dengan lighting
kepada personel yang relevan
uantuk segera ditindak lanjuti
 Menggunakan peralatan
pengaman sesuai dengan
prosedur dalam membetulkan
peralatan lighting
 Menyiapkan diri selalu untuk
lighting dalam pengambilan
gambar berikutnya
 Ujian tulis
 Ujian praktik
1 1(2) 1(4)  Alat tulis
 Peralatan
lighting ynag
relevan
 Lampu utama
 Sumber listrik
 Teknisi ahli
 Peralatan
pengaman
lighting yang
relevan
 Buku
penunjang
 Internet
 Industri terkait
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 46 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
SILABUS
NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan
MATA PELAJARAN : Menerapkan efek khusus pada objek produksi
KELAS/SEMESTER : -
STANDAR KOMPETENSI : Menerapkan efek khusus pada objek produksi
KODE KOMPETENSI : MMP.CA.02.009.01
ALOKASI WAKTU : 21 X 45 menit
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
1. Mengidentifikasika
n materi penunjang
efek khusus
 Hubungan dengan orang-orang
yang relevan dijalin serta
diinterpretasikan dan
dikonfirmasikan sesuai persyaratan
penggabungan efek khusus, yang
meliputi: Metode dan teknik yang
tepat dalam penggabungan efek
khusus
 persyaratan desain efek khusus
dipastikan terpenuhi dengan
berpartisipasi dalam diskusi
berkelanjutan dengan orang-orang
yang tepat
 Persiapan
menggunakan efek
khusus di lokasi
produksi
 Menyiapkan artikel efek khusus
sesuai dengan prosedur
 Mengikuti penggunaan efek
khusus dilokasi produksi
 Ujian tulis
 Ujian praktik
2 5(10) 1(4)  Artikel efek
khusus
 Buku
penunjang
 Internet
 Industri terkait
2. Menginstallasi
software efek
khusus
 Sumber arus telah disambungkan
ke komputer dan komputer
dinyalakan sesuai prosedur
 Software efek khusus telah dipilih
 Instalasi Software
Efek
 Mengidentifikasi peripheral
pendukung instalasi software
efek khusus
 Memilih jenis-jenis software efek
 Ujian tulis
 Ujian praktik
2 5(10) 1(4)  Software
 Komputer

KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 47 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
disiapkan untuk diinstalasi
 Instalasi software dilakukan sesuai
prosedur
 Komputer direstart untuk
mengaktifkan hasil instalsasi
 Software instalasi dijalankan
khusus
 Menginstal software efek khusus
 Menjalankan software efek
khusus
3. Membuat efek
khusus pada
obyek.
 Program software untuk membuat
efek diidentifikasi dan fitur-fiturnya
dijelaskan
 Properties efek diidentifikasi dan
fitur-fiturnya dijelaskan
 Pemberian efek pada objek
dikoordinasikan dengan personil
yang relefan
 Grafik dan visual dikoordinasikan
dengan personil yang relevan dan
dipastikan sesuai dengan syarat-
syarat dalam pembuatanefek
khusus
 Batasan produksi dari efek khusus
dan objek yang ada diidentifikasi
sesuai pertimbangan.
 Persyaratan dan standard disetujiui
yang dibuat disetujui dengan
personil yang sesuai.

 Pengoperasian
Software Efek
Khusus
 Mengidentifikasi penyusunan
gambar objek dengan benar
 Menjelaskan jenis efek yang akan
diterapkan pada objek r
 Memahami penggunaan format
file untuk kegiatan multimedia
lebih lanjut
 Mengatur file objek(menyimpan,
mengimpor, mengekspor dan
memindah)
 Memilih efek yang sesuai dengan
kebutuhan dengan tepat
 Menjalankan software efek
sesuai dengan prosedur
 Mengidentifikasi bagian-bagian
software efek dan mengetahui
penggunaannya dengan benar
 Mempelajari penggunaan fitur-
fitur yang tersedia untuk
menghasilkan efek sesuai
dengan kebutuhan
 Mempelajari sifat-sifat efek yang
dapat diolah lebih lanjut
 Menjelaskan sifat-sifat efek dan
objek
 Menyimpan file hasil kerja dalam
format yang ditentukan
 Mengkonversi file hasil kerja ke
format tertentu
 Melakukan koreksi dan mengatur
sifat-sifat objek hasil kerja untuk
pekerjaan lebih lanjut
 Menyimpan file kerja ke dalam
format tertentu
 Ujian tulis
 Ujian praktik
12 22(44) 20(40)  Artikel efek
khusus
 Buku
penunjang
 Internet
 Industri terkait
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 48 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
 Menutup software efek khusus
sesuai dengan prosedur
SILABUS
NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan
MATA PELAJARAN : Menyusun proposal penawaran
KELAS/SEMESTER : -
STANDAR KOMPETENSI : Menyusun proposal penawaran
KODE KOMPETENSI : MMP.CA.02.010.01
ALOKASI WAKTU : 21 X 45 menit
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI
WAKTU SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
1. Menganalisa
syarat-syarat
proyek
 proyek/syarat-syarat klien
diidentifikasi
 kriteria dan spesifikasi
diidentifikasi agar
proposal/tender sesuai dengan
spesifikasi
 Proyek/syarat-syarat
klien
 Kriteria dan spesifikasi
proposal/tender
 Mengidentifikasi syarat-syarat proyek
dengan cermat
 Mengidentifikasi syarat-syarat klien
dengan cermat
 Mengidentifikasi kriteria dan
spesifikasi yang tertulis di dalam
proposal sesuai dengan spesifikasi
proyek
 Ujian tulis
 Ujian lisan
1 1(2)  Contoh-
contoh surat
proyek
 Contoh-
contoh surat
tender
2. Mengidentifikasi
keterampilan yang
sesuai dengan
persyaratan
laporan
 sumber tenaga kerja dan
peralatan yang diperlukan
diidentifikasi sesuai dengan
syarat proposal/tender.
 Keterampilan yang sesuai
 Pemenuhan
persyaratan proposal
 Mengidentifikasi sumber-sumber
tenaga kerja dengan cermat
 Mengidentifikasi peralatan yang
dibutuhkan dalam mengerjakan
proyek dengan cermat
 Ujian tulis
 Ujian lisan
1 1(2)  Contoh-
contoh surat
proyek
 Contoh-
contoh surat
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 49 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI
WAKTU SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
dengan persyaratan ditentukan
dalam bentuk konsultasi
dengan orang yang sesuai.
 Mendaftar/menginventaris sumber
tenaga kerja dan peralatan sesuai
dengan syarat proyek
 Menentukan ketrampilan yang
dibutuhkan agar sesuai dengan
syarat proyek
 Mengkonsultasikan isi proposal agar
memenuhi persyaratan proyek
tender
3. Membuat
rancangan biaya
biaya dan sumber
sumber yang ada
 Tenaga dan peralatan yang
harus disewa atau dibeli
ditentukan biayanya.
 Rincian biaya yang mencakup
semua aspek kerja yang
dibutuhkan dikembangkan
untuk menyelesaikan proyek.
 Bidang-bidang yang tidak jelas,
dirundingkan dengan klien.
 Kemungkinan – kemungkinan
kerja disediakan berdasarkan
kenyataan di industri dan
pengalaman masa lalu.
 Perkiraan biaya dan
sumber sumber yang
ada
 Menentukan ada tidaknya tenaga
kerja yang harus dilibatkan dalam
proyek dengan teliti
 Menentukan ada tidaknya peralatan
yang akan digunakan selama
mengerjakan proyek dengan teliti
 Menentukan biaya tenaga kerja yang
harus dikeluarkan selama
mengerjakan proyek dengan teliti
 Menentukan biaya perawatan dan
atau pengadaan peralatan yang
harus dikeluarkan selama
mengerjakan proyek dengan teliti
 Merundingkan kejelasan bidang-
bidang yang akan dikerjakan selama
pengerjaan proyek dengan klien
dengan cermat
 Mendaftar pengalaman mengerjakan
proyek di masa lalu dengan teliti
 Menerangkan kepada klien tentang
pengalaman mengerjakan proyek di
masa lalu dengan benar
 Ujian tulis
 Ujian praktik
2 4(8) 1(4) Contoh-contoh
surat tender
4. Membuat proposal  Dokumen proposal dari rincian
spefikasi kerja dan rincian
pembiayaan disiapkan
 Semua informasi dalam
proposal dinyatakan dengan
jelas, akurat dan relevan.
 Dokumen proposal didiskusikan
dengan kolega dan para ahli
 Membuat Proposal
atau permohonan
tender
 Membuat rincian spesifikasi kerja
yang akan dilaksanakan dengan teliti
 Membuat rincian biaya yang akan
dikeluarkan dengan teliti
 Menyusun proposal berdasarkan
rincian spesifikasi kerja dan rincian
biaya dengan teliti dan rapi
 Meneliti dan memastikan bahwa
 Ujian praktik
 Ujian tulis
1 2(4) -  Contoh-
contoh surat
proyek
 Contoh-
contoh surat
tender
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 50 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI
DASAR
INDIKATOR
MATERI
PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
ALOKASI
WAKTU SUMBER
BELAJAR
TM PS PI
yang sesuai, untuk
mendapatkan umpan balik.

informasi yang terdapat di dalam
proposal tersaji dengan jelas, akurat
dan relevan
 Mendiskusikan proposal yang telah
dibuat dengan para kolega dan para
ahli agar diperoleh umpan balik yang
baik
 Memeriksa ulang bagian
persyaratan-persyaratan proyek
dengan teliti
 Menyiapkan dan menyerahkan
proposal kepada klien sebelum
tanggal batas akhir penyerahan
5. Membuat
pengajuan
permohonan
tender.
 Proposal/dokumen tender
termasuk rincian spefikasi kerja
dan rincian pembiayaan
disiapkan
 Semua informasi dinyatakan
dengan jelas, akurat dan
relevan.
 Proposal/tender disiapkan dan
diserahkan ke klien sebelum
tanggal yang diminta.
 Proposal/tender dievaluasi
pada bagian persyaratan.
 Persetujuan proposal dan
tender dipastikan dalam bentuk
tertulis tanpa penundaan.
 Semua amandemen
didokumentasikan dengan
jelas.
 Proposal atau
permohonan tender
 Menyajikan proposal kepada klien
secara profesional dan efektif
 Menjelaskan keuntungan dan
karakter-karakter kreatif yang
terdapat di dalam proposal kepada
klien dengan sunguh-sungguh
 Memastikan bahwa proposal disetujui
oleh klien dan tanpa adanya
penundaan secara tertulis
 Mendokumentasikan semua
amandemen dengan rapi dan jelas
 Ujian tulis
 Ujian lisan
1 2(4) -  Contoh-
contoh surat
proyek
 Contoh-
contoh surat
tender
Keterangan
TM : Tatap Muka
PS : Praktek di Sekolah (2 jam praktik di sekolah setara dengan 1 jam tatap muka)
PI : Praktek di Industri (4 jam praktik di Du/ Di setara dengan 1 jam tatap muka)
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 51 dari 52
KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
KOMPETENSI KEAHLIAN:
MULTIMEDIA
SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN
Halaman 52 dari 52

More Related Content

What's hot

Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi Label
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi LabelLabel Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi Label
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi LabelToto Haryadi
 
Kajian prov bomberay raya
Kajian prov bomberay rayaKajian prov bomberay raya
Kajian prov bomberay rayawisnurajawali
 
Materi videografi-success story
Materi videografi-success storyMateri videografi-success story
Materi videografi-success storyFajar Baskoro
 
PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN.pptx
PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN.pptxPRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN.pptx
PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN.pptxAgusNugrosNugroho
 
Kisi-kisi Ujian Sekolah INFORMATIKA.docx
Kisi-kisi Ujian Sekolah INFORMATIKA.docxKisi-kisi Ujian Sekolah INFORMATIKA.docx
Kisi-kisi Ujian Sekolah INFORMATIKA.docxAgungWijaya81
 
Presentasi Layanan Informasi internet
Presentasi Layanan Informasi internetPresentasi Layanan Informasi internet
Presentasi Layanan Informasi internetWidya Widya
 
Simulasi Digital (Proses pengambilan gambar)
Simulasi Digital (Proses pengambilan gambar)Simulasi Digital (Proses pengambilan gambar)
Simulasi Digital (Proses pengambilan gambar)Rizky Nurcahyati
 
Program Pembelian Tiket Menggunakan Borland C++
Program Pembelian Tiket Menggunakan Borland C++Program Pembelian Tiket Menggunakan Borland C++
Program Pembelian Tiket Menggunakan Borland C++Muhammad Iqbal
 
Materi Teknik Editing video
Materi Teknik Editing videoMateri Teknik Editing video
Materi Teknik Editing videoErwin Rasyid
 
Laporan kunjungan industri
Laporan kunjungan industriLaporan kunjungan industri
Laporan kunjungan industriRezka Pratama
 
3. Mengoperasikan komputer
3. Mengoperasikan komputer3. Mengoperasikan komputer
3. Mengoperasikan komputerRasyad Hermawan
 
Pengenalan Fotografi (4) Jenis Fotografi Lainnya dan Tugas Siswa - SMK NU Bal...
Pengenalan Fotografi (4) Jenis Fotografi Lainnya dan Tugas Siswa - SMK NU Bal...Pengenalan Fotografi (4) Jenis Fotografi Lainnya dan Tugas Siswa - SMK NU Bal...
Pengenalan Fotografi (4) Jenis Fotografi Lainnya dan Tugas Siswa - SMK NU Bal...SMK Nahdlatul Ulama Balikpapan
 
Daftar isi untuk laporan pkl
Daftar isi untuk laporan pklDaftar isi untuk laporan pkl
Daftar isi untuk laporan pklRizki Ananda
 
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3) PPLG-MA...
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3)  PPLG-MA...Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3)  PPLG-MA...
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3) PPLG-MA...MayaEndah1
 
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdfMODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdfeka sarip hidayat
 
rpp-informatika-kelas-xii-semester-1.docx
rpp-informatika-kelas-xii-semester-1.docxrpp-informatika-kelas-xii-semester-1.docx
rpp-informatika-kelas-xii-semester-1.docxAlfityanKuburaya
 

What's hot (20)

Power Point TIK bab 1
Power Point TIK bab 1Power Point TIK bab 1
Power Point TIK bab 1
 
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi Label
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi LabelLabel Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi Label
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi Label
 
Kajian prov bomberay raya
Kajian prov bomberay rayaKajian prov bomberay raya
Kajian prov bomberay raya
 
Materi videografi-success story
Materi videografi-success storyMateri videografi-success story
Materi videografi-success story
 
PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN.pptx
PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN.pptxPRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN.pptx
PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN.pptx
 
Kisi-kisi Ujian Sekolah INFORMATIKA.docx
Kisi-kisi Ujian Sekolah INFORMATIKA.docxKisi-kisi Ujian Sekolah INFORMATIKA.docx
Kisi-kisi Ujian Sekolah INFORMATIKA.docx
 
Presentasi Layanan Informasi internet
Presentasi Layanan Informasi internetPresentasi Layanan Informasi internet
Presentasi Layanan Informasi internet
 
Simulasi Digital (Proses pengambilan gambar)
Simulasi Digital (Proses pengambilan gambar)Simulasi Digital (Proses pengambilan gambar)
Simulasi Digital (Proses pengambilan gambar)
 
Program Pembelian Tiket Menggunakan Borland C++
Program Pembelian Tiket Menggunakan Borland C++Program Pembelian Tiket Menggunakan Borland C++
Program Pembelian Tiket Menggunakan Borland C++
 
Materi Teknik Editing video
Materi Teknik Editing videoMateri Teknik Editing video
Materi Teknik Editing video
 
Laporan kunjungan industri
Laporan kunjungan industriLaporan kunjungan industri
Laporan kunjungan industri
 
3. Mengoperasikan komputer
3. Mengoperasikan komputer3. Mengoperasikan komputer
3. Mengoperasikan komputer
 
Pengenalan Fotografi (4) Jenis Fotografi Lainnya dan Tugas Siswa - SMK NU Bal...
Pengenalan Fotografi (4) Jenis Fotografi Lainnya dan Tugas Siswa - SMK NU Bal...Pengenalan Fotografi (4) Jenis Fotografi Lainnya dan Tugas Siswa - SMK NU Bal...
Pengenalan Fotografi (4) Jenis Fotografi Lainnya dan Tugas Siswa - SMK NU Bal...
 
Daftar isi untuk laporan pkl
Daftar isi untuk laporan pklDaftar isi untuk laporan pkl
Daftar isi untuk laporan pkl
 
Pengantar UI/UX
Pengantar UI/UXPengantar UI/UX
Pengantar UI/UX
 
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3) PPLG-MA...
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3)  PPLG-MA...Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3)  PPLG-MA...
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3) PPLG-MA...
 
RPP ANIMASI 2D 3D Kd 3.9
RPP ANIMASI 2D 3D Kd 3.9RPP ANIMASI 2D 3D Kd 3.9
RPP ANIMASI 2D 3D Kd 3.9
 
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdfMODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdf
 
Ppt editing video
Ppt editing videoPpt editing video
Ppt editing video
 
rpp-informatika-kelas-xii-semester-1.docx
rpp-informatika-kelas-xii-semester-1.docxrpp-informatika-kelas-xii-semester-1.docx
rpp-informatika-kelas-xii-semester-1.docx
 

Similar to SILABUS SMK BROADCASTING

SILABUS MATA PELAJARAN TEKNIK MULTIMEDIA.docx
SILABUS MATA PELAJARAN TEKNIK MULTIMEDIA.docxSILABUS MATA PELAJARAN TEKNIK MULTIMEDIA.docx
SILABUS MATA PELAJARAN TEKNIK MULTIMEDIA.docxyudhaentika
 
01. silabus-dasar-kejuruan-mm-2006
01. silabus-dasar-kejuruan-mm-200601. silabus-dasar-kejuruan-mm-2006
01. silabus-dasar-kejuruan-mm-2006endang kensiwi
 
2.5 Dasar-dasar Teknik Elektronika Keselamatan dan Kesehatan Kerja.pdf
2.5 Dasar-dasar Teknik Elektronika Keselamatan dan Kesehatan Kerja.pdf2.5 Dasar-dasar Teknik Elektronika Keselamatan dan Kesehatan Kerja.pdf
2.5 Dasar-dasar Teknik Elektronika Keselamatan dan Kesehatan Kerja.pdfDwi Agus
 
Rpp tpav 2020
Rpp tpav 2020Rpp tpav 2020
Rpp tpav 2020otono -
 
Kunci dan Perangkat TIK SMP kelas 7
Kunci dan Perangkat TIK SMP kelas 7Kunci dan Perangkat TIK SMP kelas 7
Kunci dan Perangkat TIK SMP kelas 7Sulistiyo Wibowo
 
kkm[7] kkm smp tik
kkm[7] kkm smp tikkkm[7] kkm smp tik
kkm[7] kkm smp tikrismanbadar
 
072.kk.13 rpp mengabungkan audio kedalam sajian multimedia
072.kk.13 rpp mengabungkan audio kedalam sajian multimedia072.kk.13 rpp mengabungkan audio kedalam sajian multimedia
072.kk.13 rpp mengabungkan audio kedalam sajian multimediaAnny Rohyani
 
Rps mikrokontroler
Rps mikrokontrolerRps mikrokontroler
Rps mikrokontrolerResty annisa
 
Teknik melatih fasilitator KADER POSYANDU.pptx
Teknik melatih fasilitator  KADER POSYANDU.pptxTeknik melatih fasilitator  KADER POSYANDU.pptx
Teknik melatih fasilitator KADER POSYANDU.pptxKristyTiarin1
 
soal desain grafis.docx
soal desain grafis.docxsoal desain grafis.docx
soal desain grafis.docxHariYadi43
 
Elektronika digital dasar
Elektronika digital dasarElektronika digital dasar
Elektronika digital dasarKhairul Jakfar
 
SILABUS PKK XII GASAL.docx
SILABUS PKK XII GASAL.docxSILABUS PKK XII GASAL.docx
SILABUS PKK XII GASAL.docxPakSih1
 
599 teknik transmisi telekomunikasi smk
599 teknik transmisi telekomunikasi smk599 teknik transmisi telekomunikasi smk
599 teknik transmisi telekomunikasi smkWinarto Winartoap
 
3.2.merawat perlengkapan dan mengadakan pengecekan keamanan
3.2.merawat perlengkapan dan mengadakan pengecekan keamanan3.2.merawat perlengkapan dan mengadakan pengecekan keamanan
3.2.merawat perlengkapan dan mengadakan pengecekan keamananAndre Dirgahayu
 
217545207 ki-kd-teknik-audio-video1-v-format
217545207 ki-kd-teknik-audio-video1-v-format217545207 ki-kd-teknik-audio-video1-v-format
217545207 ki-kd-teknik-audio-video1-v-formatwahyu dwi nugroho
 
8. rpp 6 siskom 1
8. rpp 6 siskom 18. rpp 6 siskom 1
8. rpp 6 siskom 1RanggaAdi4
 
RPP PKK XI Teknik Elektronika Industri.pdf
RPP PKK XI Teknik Elektronika Industri.pdfRPP PKK XI Teknik Elektronika Industri.pdf
RPP PKK XI Teknik Elektronika Industri.pdfPututKriswanto1
 

Similar to SILABUS SMK BROADCASTING (20)

SILABUS MATA PELAJARAN TEKNIK MULTIMEDIA.docx
SILABUS MATA PELAJARAN TEKNIK MULTIMEDIA.docxSILABUS MATA PELAJARAN TEKNIK MULTIMEDIA.docx
SILABUS MATA PELAJARAN TEKNIK MULTIMEDIA.docx
 
01. silabus-dasar-kejuruan-mm-2006
01. silabus-dasar-kejuruan-mm-200601. silabus-dasar-kejuruan-mm-2006
01. silabus-dasar-kejuruan-mm-2006
 
Persentasi KD TPA 3.1.pptx
Persentasi KD TPA 3.1.pptxPersentasi KD TPA 3.1.pptx
Persentasi KD TPA 3.1.pptx
 
2.5 Dasar-dasar Teknik Elektronika Keselamatan dan Kesehatan Kerja.pdf
2.5 Dasar-dasar Teknik Elektronika Keselamatan dan Kesehatan Kerja.pdf2.5 Dasar-dasar Teknik Elektronika Keselamatan dan Kesehatan Kerja.pdf
2.5 Dasar-dasar Teknik Elektronika Keselamatan dan Kesehatan Kerja.pdf
 
Rpp tpav 2020
Rpp tpav 2020Rpp tpav 2020
Rpp tpav 2020
 
Kunci dan Perangkat TIK SMP kelas 7
Kunci dan Perangkat TIK SMP kelas 7Kunci dan Perangkat TIK SMP kelas 7
Kunci dan Perangkat TIK SMP kelas 7
 
kkm[7] kkm smp tik
kkm[7] kkm smp tikkkm[7] kkm smp tik
kkm[7] kkm smp tik
 
072.kk.13 rpp mengabungkan audio kedalam sajian multimedia
072.kk.13 rpp mengabungkan audio kedalam sajian multimedia072.kk.13 rpp mengabungkan audio kedalam sajian multimedia
072.kk.13 rpp mengabungkan audio kedalam sajian multimedia
 
Rps mikrokontroler
Rps mikrokontrolerRps mikrokontroler
Rps mikrokontroler
 
Teknik melatih fasilitator KADER POSYANDU.pptx
Teknik melatih fasilitator  KADER POSYANDU.pptxTeknik melatih fasilitator  KADER POSYANDU.pptx
Teknik melatih fasilitator KADER POSYANDU.pptx
 
soal desain grafis.docx
soal desain grafis.docxsoal desain grafis.docx
soal desain grafis.docx
 
Elektronika digital dasar
Elektronika digital dasarElektronika digital dasar
Elektronika digital dasar
 
SILABUS PKK XII GASAL.docx
SILABUS PKK XII GASAL.docxSILABUS PKK XII GASAL.docx
SILABUS PKK XII GASAL.docx
 
SILABUS PKK XII GASAL.docx
SILABUS PKK XII GASAL.docxSILABUS PKK XII GASAL.docx
SILABUS PKK XII GASAL.docx
 
599 teknik transmisi telekomunikasi smk
599 teknik transmisi telekomunikasi smk599 teknik transmisi telekomunikasi smk
599 teknik transmisi telekomunikasi smk
 
3.2.merawat perlengkapan dan mengadakan pengecekan keamanan
3.2.merawat perlengkapan dan mengadakan pengecekan keamanan3.2.merawat perlengkapan dan mengadakan pengecekan keamanan
3.2.merawat perlengkapan dan mengadakan pengecekan keamanan
 
Rancangan tahunan rbt t4
Rancangan tahunan rbt t4Rancangan tahunan rbt t4
Rancangan tahunan rbt t4
 
217545207 ki-kd-teknik-audio-video1-v-format
217545207 ki-kd-teknik-audio-video1-v-format217545207 ki-kd-teknik-audio-video1-v-format
217545207 ki-kd-teknik-audio-video1-v-format
 
8. rpp 6 siskom 1
8. rpp 6 siskom 18. rpp 6 siskom 1
8. rpp 6 siskom 1
 
RPP PKK XI Teknik Elektronika Industri.pdf
RPP PKK XI Teknik Elektronika Industri.pdfRPP PKK XI Teknik Elektronika Industri.pdf
RPP PKK XI Teknik Elektronika Industri.pdf
 

Recently uploaded

Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptnovibernadina
 
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxMemperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxsalmnor
 
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru PenggerakSkenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerakputus34
 
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXAKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXIksanSaputra6
 
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaPengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaAndreRangga1
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxsyahrulutama16
 
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKgamelamalaal
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptnabilafarahdiba95
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAppgauliananda03
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxIvvatulAini
 
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptxPrakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptxHaryKharismaSuhud
 
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".Kanaidi ken
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxDewiUmbar
 
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusiaKonseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusiaharnosuharno5
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxwawan479953
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxDedeRosza
 
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMMPenyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMMRiniGela
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...Kanaidi ken
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 

Recently uploaded (20)

Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxMemperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
 
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru PenggerakSkenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
 
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXAKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
 
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaPengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptxPrakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
 
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
 
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusiaKonseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMMPenyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 

SILABUS SMK BROADCASTING

  • 1. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN SILABUS NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan MATA PELAJARAN : Memahami etimologi multimedia KELAS/SEMESTER : - STANDAR KOMPETENSI : Memahami etimologi multimedia KODE KOMPETENSI : ALOKASI WAKTU : KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI 1. Mendeskripsikan tentang multimedia  Multimedia didefinisikan menurut etimologi (berdasarkan kamus/ensiklopedi)  Multimedia didefinisikan menurut terminologi Teknologi Informasi dan Komunikasi (peristilahan di bidang komputer) secara tepat.  Istilah multimedia menurut etimologi bahasa.  Istilah multimedia menurut terminologi ICT.  Mendefinisikan multimedia menurut: etimologi (kamus/ensiklopedia).  Mendefinisikan multimedia menurut terminologi teknologi informasi dan komunikasi.  Ujian lisan 2 1(2) -  Internet  Kamus Bahasa Inggris  Kamus ICT  SKN Multimedia & audio 2. Menjelaskan multimedia content production  Multimedia dikategorikan menjadi 2 definisi turunan berdasarkan mediumnya secara tepat.  5 dari 7 Multimedia Content Production didefinisikan secara benar.  Produk multimedia dapat diidentifikasi dan dijelaskan manfaatnya secara benar.  Produksi konten multimedia (multimedia content production).  Mengkategorikan multimedia menjadi:  multimedia content production,  multimedia communication.  Mendefinisikan produksi konten multimedia (multimedia content production).  Mengidentifikasikan 7 produk konten multimedia: - Media teks - Media audio - Media video - Media animasi - Media grafis/citra - Media interaktif  Ujian lisan 4 - -  Internet  SKN Multimedia & audio KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 1 dari 52
  • 2. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI - Media efek khusus 3. Menjelaskan multimedia communication.  Multimedia Communication didefinisikan secara benar.  7 dari 9 media yang memproduksi dan mendistribusi produk multimedia dapat diidentifikasi dan dijelaskan fungsinya secara benar.  Komunikasi multimedia (multimedia communication).  Mendefinisikan komunikasi multimedia (multimedia communication).  Mengidentifikasikan 9 media yang memproduksi produk multimedia: - TV - Radio - Film - Cetak - Musik - Game - Entertainment - Tutorial - ICT (Internet)  Ujian lisan 1 1(2) -  Internet  SKN Multimedia & audio KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 2 dari 52
  • 3. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN SILABUS NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan MATA PELAJARAN : Memahami alir proses produksi produk multimedia KELAS/SEMESTER : - STANDAR KOMPETENSI : Memahami alir proses produksi produk multimedia KODE KOMPETENSI : MMP.SA.01.001.01 ALOKASI WAKTU : 21 X 45 menit KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI 1. Menjelaskan proses pre production multimedia  3 sub proses di dalam alir proses produksi multimedia dapat dijelaskan secara tepat.  Proses pre production (pra produksi) multimedia diilustrasikan secara sekuensial dan benar mulai concept defininition sampai dengan client sign-off and funding.  Alir proses (life cycle) produksi produk multimedia.  Proses pra produksi (pre production) multimedia.  Mengilustrasikan alir proses (life cycle) produksi produk multimedia dengan 3 sub proses: 1. Pre production 2. Production 3. Post production  Mengilustrasikan proses pre production secara sekuensial: 1. Concept definition 2. Design 3. Production plan 4. Documentation 5. Assemble team 6. Building prototype 7. Clear right 8. Client sign-off and funding  Ujian lisan  Simulasi 2 6  Internet  SKN Multimedia & Audio Visual 2. Menjelaskan proses production multimedia  Proses production (produksi) multimedia diilustrasikan secara sekuensial dan benar mulai  Proses produksi (production) multimedia.  Mengilustrasikan proses production secara sekuensial: 1. Content creation  Makalah studi kasus (formatif) 2 8  Internet  SKN Multimedia & Audio Visual KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 3 dari 52
  • 4. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI content creation sampai dengan build beta version. 2. Content processing 3. Software creation 4. Integration of content and software 5. Revise design 6. Freeze design 7. Revise content and software according to final design 8. Build Alpha version 9. First testing 10. Evaluation 11. Revise software and content based on evaluation 12. Build Beta version 3. Menjelaskan proses post production multimedia.  Proses post production (purna produksi) multimedia diilustrasikan secara sekuensial dan benar mulai beta testing sampai dengan archive all production material.  Proses purna produksi (post production) multimedia. • Mengilustrasikan proses post production secara sekuensial: 1. Beta testing 2. Evaluation 3. Revise software and content 4. Release Golden Master 5. Archive all production material  Makalah studi kasus (formatif) 2 4  Internet  SKN Multimedia & Audio Visual KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 4 dari 52
  • 5. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN SILABUS NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan MATA PELAJARAN : Merawat peralatan multimedia KELAS/SEMESTER : - STANDAR KOMPETENSI : Merawat peralatan multimedia KODE KOMPETENSI : MMP.AN.02.005.01 ALOKASI WAKTU : 75 X 45 menit KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI 1. Menjelaskan langkah-langkah perawatan peralatan multimedia  Peralatan multimedia diidentifikasi dari catatan pemakaiannya  Tahapan perawatan diterapkan sesuai manual peralatan  Penyimpanan diurutkan berdasarkan fungsi dan jenis peralatan  Langkah perawatan peralatan multimedia  Mengidentifikasi catatan pemakaian dari peralatan  Memastikan perawatan sesuai dengan manual yang berlaku  Memastikan penyimpanan peralatan dikelompokan sesuai dengan fungsinya  Ujian tulis  Ujian lisan  Observasi 3 4(16)  Buku panduan perawatan peratalan (manual)  Internet  Buku Tutorial 2. Melakukan perawatan peralatan multimedia  Pekerjaan dilakukan secara berkala untuk memastikan perlengkapan pada kondisi pekerjaan yang optimal  Perlengkapan dan asesoris dibersihkan dan dirawat sesuai dengan persyaratan perusahaan dan instruksi perawatan  Cadangan dan persediaan diperiksa dan diganti sesuai dengan persyaratan perusahaan dan instruksi pabrik  Keamanan perlengkapan diperiksa sesuai instruksi pabrik.  Perawatan peralatan multimedia  Memastikan perlengkapan dan peralatan pmultimedia pada kondisi kerja yang optimal dengan teliti  Membersihkan dan merawat perlengkapan serta asesoris peralatan multimedia dengan cermat, sesuai dengan persyaratan perusahaan dan manual perawatan  Memeriksa dengan teliti cadangan dan persediaan perlengkapan serta asesoris peralatan multimedia.  Mengganti cadangan dan  Ujian tulis  Ujian praktik 3 6 (12) 1 (4)  Kabel  Isolasi  Steker  Pengapit mekanis  Buku penunjang  Internet KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 5 dari 52
  • 6. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI  Status dari seluruh komponen yang dicek, dirawat dan atau diganti dicatat dan dilaporkan  Aktifitas perawatan rumit pada teknisi khusus diacukan dengan berkonsultasi pada orang- orang yang relevan  Dokumentasi perawatan dilengkapi sesuai dengan prosedur perawatan dan disediakan salinan untuk orang-orang yang relevan persediaan perlengkapan serta asesoris peralatan multimedia sesuai dengan persyaratan perusahaan dan instruksi pabrik.  Memeriksa dengan teliti keamanan perlengkapan serta asesoris peralatan multimedia sesuai instruksi pabrik.  Mencatat seluruh komponen yang dicek, dirawat dan atau diganti dengan teliti.  Menyerahkan perawatan peralatan yang rumit kepada teknisi khusus dengan mengkonsultasikan terlebih dahulu ke orang yang relevan  Mendokumentasikan perawatan sesuai dengan prosedur perawatan dan menyediakan salinan untuk orang-orang yang relevan 3. Membuat kartu perawatan peralatan multimedia.  Peralatan diidentifikasi nomor seri, deserta mereknya  Peralatan diberi label , diberi kode serta dikelompokan berdasarkan jenis dan fungsinya  Setiap data barang dicatat dan diberikan kartu penggunaan  Perawatan dilakukan dengan frekwensi waktu sesuai prosedur  Inventarisasi dan perawatan peralatan multimedia  Memastikan peralatan diidentifikasi nomor seri  Memastikan peralatan telah diberi label dan diberi kode sesuai dengan peraturan yang berlaku di instansi atau perusahaan terkait  Memastikan setiap barang mempunyai kartu perawatan dan penggunaan  Menjadwalkan perawatan berdasarkan aturan perawatan penggunaan peralatan  Ujian tulis  Ujian lisan  Observasi  Ujian praktek 3 3 (6) 4(16)  Buku panduan pembuatan  Internet  Tutorial  Perusahaan pembuat product KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 6 dari 52
  • 7. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN SILABUS NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan MATA PELAJARAN : Mengelola isi halaman web KELAS/SEMESTER : - STANDAR KOMPETENSI : Mengelola isi halaman web KODE KOMPETENSI : MMP.AN.02.006.01 ALOKASI WAKTU : 75 X 45 menit KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI 1. Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency  Kekerapan revisi situs dikonfirmasikan dengan personil terkait  Materi content tambahan dan revisi didapatkan dalam bentuk elektronik dari klien  Batasan umur dari link yang harus dipertahankan atau dihapus dikonfirmasikan dengan personil terkait  Revisi lain dikonfirmasikan dengan personil terkait bila perlu  Penyajian informasi pada halaman web  Kriteria halaman web yang baik  Mengakses halaman web klien dengan software yang telah ditentukan dengan baik dan benar  Mencermati informasi yang tersaji pada halaman web  Mengamati target links (pranala) luar yang terdapat pada halaman web  Membandingkan konten/isi halaman web dengan tujuan pembuatan halaman web  Mengidentifikasi kebutuhan akan penambahan dan atau pengurangan obyek yang terdapat pada halaman web  Observasi  Ujian lisan  Ujian tulis  Ujian praktek 3 4(8) 2(8)  Buku tentang web design  Website  Internet  Software pendukung  Komputer 2. Memeriksa links dan navigasi  software link-checking yang tepat dipilih dan dijalankan untuk menguji links dan currency links yang ada  Dokumen laporan disimpan sesuai dengan persyaratan teknis dan organisasi  Pemeriksaan links (pranala) yang terdapat pada halaman web baik yang ke dalam maupun ke luar  Kriteria navigasi yang baik  Pelaporan target links dan keterkinian target links  Mengakses halaman web klien dengan software yang telah ditentukan dengan baik dan benar  Memilih software link-checking yang tepat dan sesuai tujuan  Mengoperasikan software link- checking sesuai dengan aturan penggunaan  Mengidentifikasi target links yang terdapat pada halaman web klien, baik yang ke dalam maupun yang ke luar dengan cermat  Observasi  Ujian lisan  Portofolio  Simulasi  Ujian praktek 3 4(8) 2(8)  Buku tentang web design  Website  Internet  Software pendukung  Komputer KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 7 dari 52
  • 8. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI  Mengakses obyek navigasi dan membandingkan dengan kriteria navigasi yang baik secara cermat dan teliti  Membuat laporan tertulis tentang hasil pengidentifikasian links dan pengamatan obyek navigasi dengan rapi 3. Mengedit informasi sesuai kebutuhan  Links yang cacat atau gagal diperiksa untuk menentukan penutupan situs atau tempat situs baru  Closed links ditiadakan dan dibuka situs links baru jika memungkinkan  Page links internal diperiksa dan diralat sesuai kebutuhan  Links yang tidak digunakan dihapus bila perlu  Content material disisipkan dan diedit bila diperlukan  revisi heading, typographical dan image dibuat bila diperlukan  Halaman tambahan yang diperlukan disisipkan, dan dipastikan links dibuat dengan benar  Button, interface atau desain dalam membuat navigasi baru disarankan pada personil terkait bila diperlukan  Pengubahan konten/isi halaman web  Pengaturan ulang tampilan/ layout halaman web  Mengakses halaman web klien dengan software yang telah ditentukan dengan baik dan benar  Mengidentifikasi links yang cacat/mati pada halaman web dengan teliti  Mendaftar alamat2 website yang perlu ditambahkan dengan rapi  Masuk ke panel administrasi halaman web klien sesuai dengan prosedur yang telah ditetapkan  Memperbaiki dan atau menghapus links yang cacat/mati dengan benar  Menambahkan links yang telah didaftar dan disepakati oleh klien ke bagian tertentu pada halaman web  Menambahkan informasi sesuai dengan keinginan klien  Mengatur ulang links sesuai dengan struktur web yang benar  Bila diperlukan, mendesain ulang tampilan halaman web baik sebagian maupun secara menyeluruh  Keluar dari panel administrasi halaman web klien sesuai  Observasi  Ujian lisan  Portofolio  Ujian tulis  Ujian praktek 3 10(20) 10(40)  Buku tentang web design  Website  Internet  Software pendukung  Komputer KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 8 dari 52
  • 9. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI dengan prosedur 4. Menguji dan memastikan perubahan perubahan.  Semua links yang valid diperiksa sebelum meminta klien memeriksa semua perubahan content dan mengkonfirmasikan bahwa perubahan tersebut valid  Klien disediakan laporan lengkap mengenai semua perubahan yang dibuat  Pengujian dan pengecekan halaman web hasil pengubahan  Pelaporan hasil pengubahan halaman web klien  Mengakses halaman web klien dengan software yang telah ditentukan dengan baik dan benar  Mengamati dan menguji tampilan, isi dan links hasil pengubahan dengan cermat dan teliti baik pada webserveryang terdapat pada komputer lokal maupun yang terdapat di internet  Membuat laporan tertulis hasil pengamatan dan pengujian halaman web dengan rapi  Melaporkan hasil pengubahan halaman web ke klien bila diperlukan  Ujian lisan  Portofolio  Observasi  Ujian tulis  Ujian praktek 3 6(12) 4(16)  Buku tentang web design  Website  Internet  Software pendukung  Komputer SILABUS KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 9 dari 52
  • 10. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan MATA PELAJARAN : Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi KELAS/SEMESTER : - STANDAR KOMPETENSI : Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi KODE KOMPETENSI : MMP.ME.02.011.01 ALOKASI WAKTU : 54 X 45 menit KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI 1. Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video  Perangkat diidentifikasi fungsi dan penggunaannya  Urutan pengoperasian dipasang sesuai prosedur serta diidentifikasi  Bagian kamera difungsikan dan diidentifikasi hasil penggunaannya.  Dasar pengopersian kamera  Mengidentifikasi fungsi kerja kamera  Mengurutkan tahapan pemasangan dari setiap bagian kamera  Memastikan bagian kamera yang terpasang diidentifikasi dan disesuaikan pemakaiannya sesuai kebutuhan.  Observasi  Ujian Praktek 2 2(4) 2(4)  Internet  Buku pengoperasian kamera  Internet  Tutorial 2. Mengoperasikan kamera video  Kamera dioperasikan menurut petunjuk dan panduan dari pabrik  pada camera shots dan angles dipertimbangkan agar terpastikan bahwa pengambilan gambar mendapatkan hasil seperti yang diinginkan  teknik fotografi dan komposisi digunakan untuk memenuhi persyaratan kreatif  Gerakan kamera dipastikan tetap dan halus selama durasi pembuatan film  Selama pembuatan film penggerakan peralatan disesuaikan bila diperlukan  Prosedur pengoperasian kamera  Sudut pengambilan kamera yang sesuai  Pergerakan kamera  Mengoperasikan kamera menurut petunjuk dan panduan dari pabrik  Mempertimbangkan camera shots dan angles untuk memastikan bahwa pengambilan gambar mendapatkan hasil seperti yang diinginkan  Menggunakan teknik fotografi dan komposisi yang sesuai untuk memenuhi persyaratan kreatif  Memastikan dengan teliti bahwa gerakan kamera tetap dan halus selama durasi pembuatan film  Menyesuaikan pergerakan peralatan bila diperlukan selama pembuatan film  Ujian praktik  Ujian Tulis  Ujian lisan 2 8 (16) 9 (16)  Kamera video  Tripod  Buku penunjang  Internet 3. Mengisi dan  Daya listrik dipastikan tersedia dan sesuai  Listrik sebagai sumber energi untuk kamera  Memastikan terdapat listrik pada lokasi  Ujian praktik  Ujian Tulis 23 8 (16) 7(28)  Kamera video  Tripod KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 10 dari 52
  • 11. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI merawat battery selama pengambilan gambar  Charger dipastikan sesuai untuk battery yang digunakan  Battery diisi dengan aman menurut rekomendasi pabrik  Battery yang sudah diisi sesuai dengan durasi film dirawat  Pengisian battery charger pada kamera  Memasang battery charger pada kamera sesuai prosedur  Melepaskan battery charger pada kamera sesuai prosedur  Mengisi energi (mencharge) battery charger pada kamera  Ujian lisan  Battery charger kamera  Sumber listrik  Buku penunjang  Internet 4. Mengoperasikan kamera  Kamera dioperasikan menurut petunjuk dan panduan dari pabrik  pada camera shots dan angles dipertimbangkan agar terpastikan bahwa pengambilan gambar mendapatkan hasil seperti yang diinginkan  teknik fotografi dan komposisi digunakan untuk memenuhi persyaratan kreatif  Selama pembuatan film penggerakan peralatan disesuaikan bila diperlukan  Prosedur pengoperasian kamera  Sudut pengambilan kamera yang sesuai  Mengoperasikan kamera menurut petunjuk dan panduan dari pabrik  Mempertimbangkan camera shots dan angles untuk memastikan bahwa pengambilan gambar mendapatkan hasil seperti yang diinginkan  Menggunakan teknik fotografi dan komposisi yang sesuai untuk memenuhi persyaratan kreatif  Menyesuaikan pergerakan peralatan bila diperlukan selama pembuatan film  Ujian praktik  Ujian Tulis  Ujian lisan 2 8(16) 9(36)  Kamera  Tripod  Buku penunjang  Internet 5. Menata kabel- kabel kamera 1. Memilih dan menyiapkan kabel kamera  terkoordinasi dengan personil yang relevan dan terpastikan persyaratan kabel untuk pengambilan gambar  Kabel dipilih dan dikenali kesalahan serta kerusakannya, untuk kemudian dilakukan perbaikan yang sesuai menurut tingkat keahlian  kesalahan kabel sesuai syarat keselamatan dan instruksi pabrik yang sesuai. dtangani, diperbaiki dan  Memilih kabel kamera  Menyiapkan kabel kamera  Penanganan kabel kamera  Pengoperasian kabel  Koordinasi dengan kru  Penguraian kabel kamera  Memilih kabel kamera  Menyiapkan kabel kamera  Penanganan kabel kamera  Pengoperasian kabel  Penguraian kabel kamera  Mengkoordinasikan dengan kru yang sesuai untuk memastikan persyaratan kabel untuk pengambilan gambar  Mengidentifikasi kabel untuk dikenali kerusakannya denagn teliti  Memperbaiki kabel sesuai tingkat keahlian  Mengganti kabel yang rusak parah atau membawa kabel kepada teknisi ahli untuk diperbaiki  Mengecek perlengkapan dokumentasi sesuai dengan prosedur   Sumber listrik yang relevan  Kabel yang relevan  Alat tulis  Isolatip  Buku penunjang  Internet  Industri terkait KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 11 dari 52
  • 12. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI dirakit kembali  perbaikan yang komplek pada spesialis teknik diajukan dan dikonsultasikan kepada personil yang relevan  Pelengkapan dokumentasi, disesuaikan dengan persyaratan perusahaan  Dipastikan bahwa semua kabel dapat dioperasikan dan disediakan pada lokasi dan waktu yang benar saat pengambilan gambar 2. Menangani kabel kamera  Dipastikan sumber tenaga cocok dan tersedia  rencana kamera dan informasi kabel digunakan agar tempat-tempat kabel dan larinya kabel terpastikan  tempat, lari dan panjangnya kabel ditentukan sesuai antisipasi gerak kamera dan persilangan kabel diperkecil.  denah kabel digambarkan agar terhindarkan dari terjadinya simpul atau pelintiran pada saat digunakan  terulurkannya kabel power dari kontaktor menuju kamera  Kabel diamankan ketegangan pencolokan dan pencongkelan dapat terhindarkan  Rute kabel dipastikan dan dibuat teratur sehingga unit pengendali kamera, kabel gantung, kabel julur landai  Mengajukan perbaikan yang komplek pada spesialis teknik dengan berkonsultasi kepada personil yang relevan  Memastikan perlengkapan dokumentasi untuk disesuaikan dengan persyaratan perusahaan  Memastikan bahwa semua kabel dapat berfungsi dan tersedia lokasi pada saat pengambilan  Memastikan Sumber tenaga listrik (PLN atau diesel) berada pada lokasi  Koordinasi dengan kru kamera tentang pergerakan kamera yang menjadi acuan muara kabel  Mencatat hasil koordinasi dengan kru kamera dengan teliti  Menggambar denah kabel untuk pemasangan instalasi yang benar untuk menghindari terjadinya simpul dan pelintiran kabel saat pengambilan gambar dengan benar  Menyiapkan kabel baik panjang maupun jenisnya sesuai dengan denah yang telah dibuat  Memastikan rute kabel teratur sehingga dapat mendukung kinerja kamera secara optimal  Mengecek semua kabel berasal dari titik outlet yang benar dan tidak menghambat kinerja kamera kamera yang digunakan pada pembuatan KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 12 dari 52
  • 13. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI telah lengkap sesuai dengan rencana gerak kamera dan terpenuhi dengan cara yang aman  Semua kabel kamera dipastikan berasal dari titik outlet yang benar menuju ke kamera dan dipastikan tidak merintangi kamera yang digunakan pada pembuatan produksi  Dipastikan bahwa kabel kamera yang dipasang telah berfungsi dan tidak membahayakan personel yang terlibat dalam pembuatan film atau masyarakat umum 3. Memanipulasi kabel selama produksi  terikutsertakan dalam pertemuan atau dengar pendapat sebelum produksi jika perlu, dan dipastikan akhir gerak kamera dan gerak kabel dimengerti .  terkomunikasikannya dengan personil yang relevan selama pengambilan gambar dan ditentukan posisi serta gerak kabel kamera menurut instruksi dan isyarat yang diterima.  Reaksi konsisten pada isyarat yang diterima dari personil yang relevan dan dipastikan konsistensi waktu tanpa melakukan kesalahan.  Kabel kamera digerakkan tanpa mengganggu pengoperasian operator produksi Mengecek posisi kabel tidak membahayakan kru yang terlibat dalam proses produksi film atau masyarakat umum  Mengikuti koordinasi pra produksi dengan seksama  Mencatat pergerakan kamera dari koordinasi dengan teliti  Mendiskusikan pergerakan kamera yang akan menjadi acuan instalasi kabel  Menggerakkan kabel kamera tanpa mengganggu operator kamera dan kru yang lain  Memastikan operator kamera tidak bertubrukan dengan kru yang lain  Menggerakkan kabel kamera tanpa mengganggu pengoperasian operator kamera dan bekerja sama dengan personil lain untuk mendapatkan gerak kamera yang diinginkan  Memastikan rute dan instalasi kabel tidak merusak peralatan dan melukai kru yang lain  Menggulung kabel dengan benar untuk menghindari ketegangan dan kerusakan  Memastikan kabel melingkar bebas dari keruwetan dan aman  Mengemas kabel serapi munggkin untuk bisa dipindahkan jika diperlukan  Mencatat dan melaporkan kondisi kabel jika ada yang KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 13 dari 52
  • 14. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI kamera dan bekerja sama dengan personil lain untuk mendapatkan gerak kamera yang diinginkan  Dipastikan bahwa operator kamera tidak bertubrukan dengan elemen lain  Pengoperasian kabel dilengkapi tanpa merusak peralatan atau melukai personil 4. Mengurai kabel kamera  Semua kabel dijulurkan dan dipastikan kabel-kabel tersebut digulung untuk menghindari ketegangan dan kerusakan  Kabel-kabel dipastikan melingkar bebas dari keruwetan dan cukup aman  Kabel dikemas dalam keadaan bersih dan aman agar terhindarkan dari kerusakan dan siap untuk dipindahkan bila perlu  kabel yang rusak dilaporkan dan didokumentasi dan perlu dirawat oleh personil yang relevan  Pekerjaan lapangan ditinggalkan dalam keadaan seperti semula, dipastikan tidak ada akibat merugikan pada pekerjaan lapangan itu 5. Memilih dan menyiapkan kabel kamera  terkoordinasi dengan personil yang relevan dan terpastikan persyaratan kabel untuk rusak dengan benar  Memperbaiki kabel secara mandiri sesuai dengan kemampuan jika terjadi kerusakan segera melapor pada teknisi untuk segera diperbaiki  Mengemas semua kabel dan menyimpan ditempat yang aman sesudah pemakaian  Membersihkan dan merapikan sebelum meninggalkan lokasi produksi  Mengkoordinasikan dengan kru yang sesuai untuk memastikan persyaratan kabel untuk pengambilan gambar  Mengidentifikasi kabel untuk dikenali kerusakannya denagn teliti  Memperbaiki kabel sesuai tingkat keahlian  Mengganti kabel yang rusak parah atau membawa kabel kepada teknisi ahli untuk diperbaiki  Mengecek perlengkapan dokumentasi sesuai dengan prosedur  Mengajukan perbaikan yang komplek pada spesialis teknik dengan berkonsultasi kepada personil yang relevan  Memastikan perlengkapan dokumentasi untuk disesuaikan dengan persyaratan perusahaan  Memastikan bahwa semua kabel dapat berfungsi dan tersedia lokasi pada saat KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 14 dari 52
  • 15. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI pengambilan gambar  Kabel dipilih dan dikenali kesalahan serta kerusakannya, untuk kemudian dilakukan perbaikan yang sesuai menurut tingkat keahlian  kesalahan kabel sesuai syarat keselamatan dan instruksi pabrik yang sesuai. dtangani, diperbaiki dan dirakit kembali  perbaikan yang komplek pada spesialis teknik diajukan dan dikonsultasikan kepada personil yang relevan  Pelengkapan dokumentasi, disesuaikan dengan persyaratan perusahaan  Dipastikan bahwa semua kabel dapat dioperasikan dan disediakan pada lokasi dan waktu yang benar saat pengambilan gambar 6. Menangani kabel kamera  Dipastikan sumber tenaga cocok dan tersedia  rencana kamera dan informasi kabel digunakan agar tempat-tempat kabel dan larinya kabel terpastikan  tempat, lari dan panjangnya kabel ditentukan sesuai antisipasi gerak kamera dan persilangan kabel diperkecil.  denah kabel digambarkan agar terhindarkan dari terjadinya simpul atau pelintiran pada saat digunakan pengambilan  Memastikan Sumber tenaga listrik (PLN atau diesel) berada pada lokasi  Koordinasi dengan kru kamera tentang pergerakan kamera yang menjadi acuan muara kabel  Mencatat hasil koordinasi dengan kru kamera dengan teliti  Menggambar denah kabel untuk pemasangan instalasi yang benar untuk menghindari terjadinya simpul dan pelintiran kabel saat pengambilan gambar dengan benar  Menyiapkan kabel baik panjang maupun jenisnya sesuai dengan denah yang telah dibuat  Memastikan rute kabel teratur sehingga dapat mendukung kinerja kamera secara optimal  Mengecek semua kabel berasal dari titik outlet yang benar dan tidak menghambat kinerja kamera kamera yang digunakan pada pembuatan produksi  Mengecek posisi kabel tidak membahayakan kru yang terlibat dalam proses produksi film atau masyarakat umum  Mengikuti koordinasi pra produksi dengan seksama  Mencatat pergerakan kamera dari koordinasi dengan teliti  Mendiskusikan pergerakan KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 15 dari 52
  • 16. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI  terulurkannya kabel power dari kontaktor menuju kamera  Kabel diamankan ketegangan pencolokan dan pencongkelan dapat terhindarkan  Rute kabel dipastikan dan dibuat teratur sehingga unit pengendali kamera, kabel gantung, kabel julur landai telah lengkap sesuai dengan rencana gerak kamera dan terpenuhi dengan cara yang aman  Semua kabel kamera dipastikan berasal dari titik outlet yang benar menuju ke kamera dan dipastikan tidak merintangi kamera yang digunakan pada pembuatan produksi  Dipastikan bahwa kabel kamera yang dipasang telah berfungsi dan tidak membahayakan personel 7. Memanipulasi kabel selama produksi  terikutsertakan dalam pertemuan atau dengar pendapat sebelum produksi jika perlu, dan dipastikan akhir gerak kamera dan gerak kabel dimengerti .  terkomunikasikannya dengan personil yang relevan selama pengambilan gambar dan ditentukan posisi serta gerak kabel kamera menurut instruksi dan isyarat yang diterima. kamera yang akan menjadi acuan instalasi kabel  Menggerakkan kabel kamera tanpa mengganggu operator kamera dan kru yang lain  Memastikan operator kamera tidak bertubrukan dengan kru yang lain  Menggerakkan kabel kamera tanpa mengganggu pengoperasian operator kamera dan bekerja sama dengan personil lain untuk mendapatkan gerak kamera yang diinginkan  Memastikan rute dan instalasi kabel tidak merusak peralatan dan melukai kru yang lain  Menggulung kabel dengan benar untuk menghindari ketegangan dan kerusakan  Memastikan kabel melingkar bebas dari keruwetan dan aman  Mengemas kabel serapi munggkin untuk bisa dipindahkan jika diperlukan  Mencatat dan melaporkan kondisi kabel jika ada yang rusak dengan benar  Memperbaiki kabel secara mandiri sesuai dengan kemampuan jika terjadi kerusakan segera melapor pada teknisi untuk segera diperbaiki  Mengemas semua kabel dan menyimpan ditempat yang aman sesudah pemakaian  Membersihkan dan merapikan KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 16 dari 52
  • 17. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI  Reaksi konsisten pada isyarat yang diterima dari personil yang relevan dan dipastikan konsistensi waktu tanpa melakukan kesalahan.  Kabel kamera digerakkan tanpa mengganggu pengoperasian operator  kamera dan bekerja sama dengan personil lain untuk mendapatkan gerak kamera yang diinginkan  Dipastikan bahwa operator kamera tidak bertubrukan dengan elemen lain  Pengoperasian kabel dilengkapi tanpa merusak peralatan atau melukai personil 8. Mengurai kabel kamera sebelum meninggalkan lokasi produksi 6. Mengoperasikan clapper board.  clapperboard dan kebutuhan pengambilan film dipastikan cukup tersedia sehari hari sesuai dengan persyaratan produksi  Pengambilan film diidentifikasi danditulis sesuai dengan prosedur perusahaan.  Papan clapperboard ditahan dan ditempelkan dengan posisi yang kokoh  Pemain yang tampil dan kamera dipastikan tidak terganggu dengan pemasangan clapperboard  Clapperboar ditempelkan dengan kuat sesuai instruksi dari personil yang relevan  Persiapan pengambilan gambar  Pengoperasian clapperboard  Mengecek jumlah clapperboard sesuai kebutuhan produksi  Mengidentifikasi dengan mencatat setiap pengambilan film  Menahan posisi clapperboard dan menempelkannya pada posisi yang kokoh  Memastikan pemasangan clapperboard tidak mengganggu pemain film  Mencatat detail pengambilan film secara urut dan terstuktur  Menempelkan clapperboard dengan kuat sesuai instruksi dari personil yang relevan dan dipastikan itu masih tetap serta tidak berubah   Ujian tulis  Ujian praktik 2 5(10) 2(8)  Alat tulis  Calpperboard  Buku penunjang  Internet  Industri terkait KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 17 dari 52
  • 18. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI dan dipastikan tidak berubah SILABUS NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan MATA PELAJARAN : Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia KELAS/SEMESTER : - STANDAR KOMPETENSI : Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia KODE KOMPETENSI : MMP.IC.02.003.01 ALOKASI WAKTU : 54 X 45 menit KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 18 dari 52
  • 19. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI 1. Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)  Lima unsur seni diidentifikasi  Faktor pembentuk komposisi estetis diidentifikasi secara tepat.  Setiap unsur seni dikomposisikan secara estetis.  Unsur seni  Komposisi estetis  Mengidentifikasikan 5 unsur seni.  Mengidentifikasikan komposisi yang estetis. Mengkomposisikan setiap unsur seni dalam masing- masing sebuah karya instalasi  Karya Instalasi 2 2 -  Media massa dan elektronik  Buku penunjang yang relevan Internet 2. Membuat sketsa  Sketsa didefinisikan secara benar.  Bentuk-bentuk benda mati disketsa dengan cepat.  akhluk hidup disketsa secara cepat.  Suasana keramaian disketsa secara cepat.  Sketsa digunakan sebagai langkah awal visualisasi sebuah ide dasar sebuah karya seni.  Sketsa bentuk  Sketsa makhluk hidup  Sketsa suasana ramai  Mengidentifikasikan sketsa.  Mensketsa benda mati.  Mensketsa makhluk hidup.  Mensketsa suasana keramaian di luar ruangan.  Menggunakan sketsa sebagai awal dari visualisasi ide dasar sebuah karya seni.  Karya Sketsa - 4 -  Media massa dan elektronik  Buku penunjang yang relevan Internet 3. Menggambar perspektif  Gambar perspektif diidentifikasi secara tepat.  Bangun dengan berbagai sudut pengambilan digambar secara tepat.  Suasana dengan berbagai sudut pengambilan digambar secara tepat.  Teknik menggambar perspektif  Mengidentifikasikan gambar perspektif.  Menggambar obyek benda mati dari berbagai sudut pengambilan (pandang).  Menggambar obyek benda yang jamak dengan berbagai sudut pengambilan.  Menggambar suasana diambil dari sudut pengambilan 3 /4 atas.  Karya gambar perspektif 2 6 -  Buku (CD) panduan yang relevan Internet  Kertas gambar  Media elektronik  Media massa  Pensil 2B 4. Menggambar objek  Menggambar didefinisikan dengan tepat.  Teknik menggambar dilakukan  Teknik menggambar Teknik pewarnaan  Mengidentifikasikan menggambar.  Menggambar contoh terpilih  Karya gambar full color 2 6  Buku (CD) panduan yang relevan KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 19 dari 52
  • 20. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI secara benar. Teknik pengarsiran dilakukan secara benar.  Teknik pewarnaan dengan berbagai media warna dilakukan secara benar. dengan teknik pewarnaan arsir pensil 2B.  Menggambar contoh terpilih dengan teknik pewarnaan crayon.  Menggambar contoh terpilih dengan teknik pewarnaan cat air. Internet  Kertas gambar  Media elektronik  Media massa  Pensil 2B 5. Menggambar ilustrasi.  Sketsa, menggambar, dan ilustrasi dibedakan secara tepat.  Kejadian (peristiwa) diilustrasikan secara tepat dan estetis.  Komik diidentifikasi sebagai karya ilustrasi secara tepat. Komik strip yang bersifat satir dan lucu diilustrasikan secara tepat.  Ilustrasi pada cover buku dibuat secara baik dan tepat.  Teknik pembuatan ilustrasi  Mengidentifikasikan ilustrasi.  Menggambar ilustrasi yang diarahkan pada sebuah artikel surat kabar.  Mengidentifikasikan sebuah komik.  Menggambar ilustrasi komik strip yang bersifat satir dan lucu.  Menggambar sebuah  ilustrasi cover buku yang menggugah minat baca  Karya ilustrasi 2 6  Buku (CD) panduan yang relevan  Cat air  Crayon  Internet  Kertas gambar  Media elektronik  Media massa SILABUS NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan MATA PELAJARAN : Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi KELAS/SEMESTER : - STANDAR KOMPETENSI : Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi KODE KOMPETENSI : MMP.IC.02.004.01 ALOKASI WAKTU : 54 X 45 menit KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 20 dari 52
  • 21. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI 1. Menjelaskan syarat animasi  Animasi storyboard,layout dan instruksi sutradara atau lembaran kamera diidentifikasi sesuai dengan prosedur.  semua syarat animasi yang relevan dari pecahan waktu dan suara diidentifikasi sesuai prosedur. Syarat-syarat animasi  Mengidentifikasi syarat animasi, storyboard, layout, instruksi sutradara dan atau lembaran kamera dengan teliti  Mengidentifikasi semua syarat animasi berdasarkan pembagian waktu dengan teliti  Mengidentifikasi semua syarat animasi berdasarkan pembagian suara dengan teliti  Ujian tulis  Ujian lisan  Observasi 2 6(12) 3(12)  Buku panduan pembuatan animasi  Software multimedia pembuat animasi 2. Membuat gambar kunci  Gambar kunci dibuat dengan mencerminkan : - Detail garis besar dalam storyboard dan layout - Instruksi sutradara - Camera sheet - ‘action’ seperti yang digariskan dengan waktu - Mengikuti pecahan soundtrack ketika membuat gambar  Action dari gambar kunci yang dibuat ditetapkan dan dipastikan sesuai dengan standar yang ditetapkan oleh desain/model  gambar kunci dibuat sesuai dengan batasan produksi  Gambar kunci dalam pembuatan animasi  Membuat gambar kunci secara cermat yang mencerminkan detail garis besar dalam storyboard dan layout  Membuat gambar kunci secara cermat yang mencerminkan instruksi sutradara  Membuat gambar kunci secara cermat yang mencerminkan camera sheet  Membuat gambar kunci secara cermat yang mencerminkan waktu aksi  Membuat gambar kunci yang secukupnya sesuai dengan standar yang telah ditetapkan oleh desain/ model  Menetapkan ‘action’ dengan benar berdasarkan gambar kunci yang telah dibuat  Membuat gambar kunci yang masih dalam batasan produksi  Ujian tulis  Ujian lisan  Observasi  Ujian praktek 10 20(40) 8(32)  Buku panduan pembuatan animasi  Software multimedia pembuat animasi  Storyboard, layout, instruksi sutradara dan atau lembaran kamera  Komputer 3. Mengatur dan melengkapi gambar kunci.  Gambar kunci dikoreksi setelah dilihat oleh personil yang relevan  Gambar kunci pecahan animasi dilabelisasi dengan jelas, dan ditunjukkan pemindahannya diantara gambar  Gambar kunci diidentifikasi secara jelas dan disimpan  Koreksi, penamaan dan penyimpan gambar kunci  Mengkoreksi gambar kunci setelah dilihat oleh personil yang relevan  Memberi penandaan/label pada gambar kunci yang menunjukkan adanya pemindahan di antara gambar animasi dengan teliti  Mengidentifikasi gambar kunci secara jelas  Menyimpan gambar kunci dengan  Ujian tulis  Ujian lisan  Observasi  Ujian praktek 8 14(28) 4(16)  Buku panduan pembuatan animasi  Software multimedia pembuat animasi  Storyboard, layout, KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 21 dari 52
  • 22. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI dengan aman. benar instruksi sutradara dan atau lembaran kamera  Komputer SILABUS NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan MATA PELAJARAN : Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip KELAS/SEMESTER : - STANDAR KOMPETENSI : Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip KODE KOMPETENSI : MMP.IC.02.005.01 ALOKASI WAKTU : 54 X 45 menit KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 22 dari 52
  • 23. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI 1. Mendeskripsikan gambar yang asli  Semua lembaran-lembaran model, gambar kunci dan instruksi sutradara atau camera sheet disyaratkan gambar asli.  Semua lembaran model dikumpulkan sesuai dengan referensi  Semua gambar kunci yang menunjukkan masalah atau kesalahan diperiksa oleh orang yang relevan  Semua penggalan animasi yang berlawanan dengan camera sheet, serta menunjukkan masalah atau kesalahan diperiksa oleh personil yang relevan  Syarat-syarat gambar asli  Menjelaskan syarat-syarat gambar asli dengan benar  Mengidentifikasi gambar asli yang terdapat pada lembaran-lembaran model dengan cermat  Mengidentifikasi gambar asli yang terdapat pada gambar kunci dengan cermat  Mengidentifikasi gambar asli yang terdapat pada instruksi sutradara dengan cermat  Mengidentifikasi gambar asli yang terdapat pada camera sheet dengan cermat  Mengumpulkan semua lembaran model yang sesuai untuk referensi dengan cermat  Memeriksa semua gambar kunci yang dapat menyebabkan masalah pada rangkaian animasi dengan teliti  Memeriksa semua penggalan animasi yang berlawanan dengan camera sheet yang dapat menyebabkan masalah atau kesalahan  Ujian tulis  Ujian lisan  Observasi 2 5(10) 2(28)  Buku panduan pembuatan animasi  Software multimedia pembuat animasi  Storyboard, layout, instruksi sutradara dan atau lembaran kamera  Komputer 2. Membuat gambar-gambar asli  Dipastikan bahwa gambar- gambar asli itu dibuat dalam batasan produksi.  Disesuaikan gambar asli dengan kunci animasi  desain yang disetujui/lembaran-lembaran model yang tercermin persis dalam gambar-gambar asli dipastikan dan dianggap sebagai standar yang disepakati.  Semua pecahan animasi dicopy ke dalam gambar asli dan diberi nomor dengan  Pembuatan gambar asli  Memastikan bahwa gambar-gambar asli yang dibuat masih dalam batasan produksi dengan teliti  Menyesuaikan gambar asli dengan gambar kunci animasi dengan teliti  Memastikan bahwa desain yang telah disetujui/ lembaran-lembaran model tercermin persis dalam gambar asli yang dianggap sebagai standar yang disepakati  Menggandakan semua pecahan animasi ke dalam gambar asli dengan teliti  Memberi nomor hasil penggandaan dengan cermat  Ujian tulis  Ujian lisan  Ujian praktek  Observasi 8 15(30) 5(20)  Buku panduan pembuatan animasi  Software multimedia pembuat animasi  Storyboard, layout, instruksi sutradara dan atau lembaran kamera  Komputer KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 23 dari 52
  • 24. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI cermat.  Gambar asli diidentifikasi dan disimpan dengan aman  Gambar kunci asli dibagikan kepada personil yang relevan bilamana diperlukan  Pembetulan pada gambar asli dilakukan seperlunya setelah berkonsultasi dengan personil yang sesuai.  Mengidentifikasi gambar asli dengan cermat  Menyimpan gambar asli dengan benar  Membagikan gambar kunci asli kepada personil yang relevan  Membetulkan gambar asli setelah dikonsultasikan dengan personil yang relevan 3. Mendeskripsikan gambar tiga dimensi  gambar kunci asli, yang menunjukkan masalah atau kesalahan diperiksa dengan orang yang relevan.  semua pecahan animasi pada camera sheet, yang menunjukkan masalah atau kesalahan diperiksa dengan personil yang sesuai.  Syarat-syarat gambar tiga dimensi  Memeriksa ulang gambar kunci asli yang menunjukkan masalah atau kesalahan dengan orang yang relevan dengan teliti  Memeriksa ulang semua pecahan animasi pada camera sheet, yang menunjukkan masalah atau kesalahan dengan personil yang sesuai dengan teliti  Ujian tulis  Ujian lisan  Observasi 2 5(10) 3(12)  Buku panduan pembuatan animasi  Software multimedia pembuat animasi  Storyboard, layout, instruksi sutradara dan atau lembaran kamera  Komputer 4. Membuat gambar tiga dimensi.  Gambar-gambar tiga dimensi dipastikan diproduksi dalam batasan produksi.  Dipastikan bahwa gambar tiga dimensi itu menunjukkan: - Informasi yang terkandung dalam pecahan-pecahan animasi - Kesepakatan dengan design/lembaran-lembaran model - Persetujuan standarisasi  Gambar asli kunci pada gambar tiga dimensi  Pembuatan gambar tiga dimensi  Memastikan bahwa gambar-gambar tiga dimensi itu diproduksi dalam batasan produksi.  Memastikan bahwa gambar tiga dimensi menunjukkan: - Informasi yang terkandung dalam pecahan-pecahan animasi - Kesepakatan dengan design/lembaran-lembaran model - Persetujuan standarisasi  Meletakkan dengan cermat dan akurat gambar asli kunci pada gambar-gambar tiga dimensi.  Menyediakan gambar-gambar tiga  Ujian tulis  Ujian lisan  Observasi  Ujian praktek 8 15(30) 3(12) KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 24 dari 52
  • 25. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI dipahami dengan cermat dan akurat  Pecahan soundtrack yang tersedia diikuti sesuai prosedur  Gambar-gambar tiga dimensi disediakan pada personil yang relevan bila diperlukan  Gambar tiga dimensi dikoreksi seperlunya setelah berkonsultasi dengan personil yang relevan dimensi pada personil yang relevan bilamana diperlukan  Melakukan koreksi seperlunya pada gambar tiga dimensi itu setelah berkonsultasi dengan personil yang relevan SILABUS NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan MATA PELAJARAN : Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar) KELAS/SEMESTER : - STANDAR KOMPETENSI : Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar) KODE KOMPETENSI : MMP.IC.02.006.01 ALOKASI WAKTU : 54 X 45 menit KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 25 dari 52
  • 26. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI 1. Mendeskripsikan syarat-syarat animasi  Grafik dan visual dikoordinasikan dengan personil yang relevan dan dipastikan sesuai dengan syarat-syarat dalam pembuatan animasi  Batasan produksi termasuk sumber dan peralatan yang ada diidentifikasi sesuai pertimbangan.  Persyaratan dan standard animasi yang dibuat disetujui dengan personil yang sesuai.  sumber dari materi, stok dan peralatan yang ada diidentifikasi sesuai dengan prosedur.  Jenis kunci animasi yang diperlukan untuk produksi diidentifikasi sesuai dengan prosedur .  Syarat-syarat pembuatan animasi  Mengidentifikasi syarat-syarat grafik yang diperlukan dalam pembuatan animasi dengan benar  Mengidentifikasi syarat-syarat visual yang diperlukan dalam pembuatan animasi dengan benar  Mengidentifikasi batasan- batasan produksi (sumber dan peralatan) untuk pembuatan animasi  Mendiskusikan syarat-syarat sumber, materi, stok dan peralatan yang akan digunakan dalam pembuatan animasi  Mengidentifikasi syarat-syarat sumber, materi, stok dan peralatan yang akan digunakan dalam pembuatan animasi dengan cermat  Mengidentifikasi jenis kunci animasi yang diperlukan untuk produksi dengan cermat  Ujian tulis  Ujian lisan  Observasi 4 4(8) 10(40)  Buku panduan pembuatan animasi  Software multimedia pembuat animasi  Storyboard, layout, instruksi sutradara dan atau lembaran kamera 2. Membuat model warna dan tempat warna.  Kunci-kunci animasi dan image dibuatkan dengan mencerminkan: - Pembuatan grafik atau detail visual kerangka laporan - Materi dan peralatan yang diperlukan untuk produksi - Detail dan maksud dari storyboard - Detail dan isi layout  Penggalan soundtrack yang diberikan diikuti ketika membuat kunci dan image animasi  Pembuatan animasi  Membuat kunci-kunci animasi dan image yang mencerminkan: - Pembuatan grafik atau detail visual kerangka laporan - Materi dan peralatan yang diperlukan untuk produksi - Detail dan maksud dari storyboard - Detail dan isi layout  Mengikuti penggalan soundtrack yang diberikan dengan cermat ketika membuat kunci dan image animasi  Mengikuti Catatan Sutradara  Ujian tulis  Ujian lisan  Observasi  Ujian praktek 16 36(72) 50(200)  Buku panduan pembuatan animasi  Software multimedia pembuat animasi  Storyboard, layout, instruksi sutradara dan atau lembaran kamera  Komputer KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 26 dari 52
  • 27. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI  Catatan Sutradara atau camera sheet diikuti dan dipastikan bahwa kunci animasi dan image tercermin dalam tindakan  Sejumlah image animasi yang cukup untuk ditetapkan dan dipastikan bahwa image tersebut sesuai dengan kunci- kunci animasi.  Kunci animasi diidentifikasi dengan jelas dan dipastikan kunci-kunci animasi tersebut cukup standard untuk penyelesaian animasi  Pencitraan dianimasikan  Image rekaman diidentifikasi dan disimpan dengan aman, serta diberikan kepada personil yang relevan bila perlu. atau camera sheet dan memastikan bahwa waktu kunci animasi dan image tercermin dalam tindakan  Membuat sejumlah image animasi yang cukup untuk menetapkan tindakan dan memastikan image tersebut sesuai dengan kunci-kunci animasi.  Mengidentifikasi kunci animasi dengan jelas dan memastikan kunci-kunci animasi tersebut cukup standard untuk penyelesaian animasi  Menganimasikan citra yang telah disiapkan  Mengidentifikasi image rekaman dan menyimpan dengan aman, serta memberikan kepada personil yang relevan bilamana perlu.dengan prosedur SILABUS NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan MATA PELAJARAN : Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia KELAS/SEMESTER : - STANDAR KOMPETENSI : Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia KODE KOMPETENSI : MMP.TE.01.001.01 ALOKASI WAKTU : 21 X 45 menit KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 27 dari 52
  • 28. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI 1. Menggunakan software teks multimedia  Software yang sesuai dinilai dan dipilih untuk media yang diperlukan (hard copy atau screen)  Pemasukan dan pengeluaran software yang dipilih ditampilkan, dan peralatan fitur program digunakan secara benar  Teks disimpan dan dibuka menggunakan format file yang tertentu  Pengoperasian software multimedia  Mengamati proses aktifasi sistem operasi dan soft-ware multimedia dengan seksama  Menjalankan software multimedia  Memanfaatkan menu-menu dan shortcut yang tersedia secara efektif  Menggunakan fitur pembuatan teks dengan tepat guna  Mengamati proses penyimpanan file dengan seksama  Mengidentifikasi menu-menu dan shorcut yang disediakan software multimedia  Menjelaskan maksud penyimpanan file dalam format tertentu  Menyimpan file dengan menggunakan versi dan option atribut yang berbeda  Menyimpan file dengan menggunakan format yang telah ditentukan  Membuka file dengan format yang telah ditentukan  Observasi 4 4(8) 4(16)  Buku panduan software multimedia  Manual software multimedia offline  Manual software multimedia online  Software multimedia pengolah teks  Komputer 2. Mendesain teks multimedia.  Teks yang menggabungkan prinsip-prinsip typografi diciptakan dengan menggunakan software yang telah dipilih  Permasalahan huruf elektronik termasuk Multiple Masters, jenis huruf dan True Type diidentifikasi dan didiskusikan  Teks diedit (ditekankan dan ditambahkan) dan disimpan dengan menggunakan software yang telah dipilih  Elemen teks digabungkan ke  Prinsip-prinsip tipografi  Pembuatan teks untuk keperluan multimedia  Memilih software multimedia sesuai dengan kebutuhan  Mengoperasikan software multimedia sesuai dengan prosedur secara benar  Mengidentifikasi menu dan tools yang digunakan untuk membuat teks dengan cermat  Membuat teks sesuai dengan media yang akan digunakan  Menerapkan prinsip-prinsip tipografi dalam membuat teks dengan benar  Mengidentifikasi dan  Observasi  Portofolio  Ujian lisan  Ujian praktek 8 20(40) 14(56)  Buku tutorial software multimedia  Tutorial software multimedia online  Software multimedia pengolah teks  Komputer KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 28 dari 52
  • 29. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI dalam rangkaian multimedia yang telah dipilih  Teks diuji dan dijalankan sebagai bagian dari tampilan multimedia  Teks dipublikasikan secara elektronik sesuai dengan pekerjaan yang dilaksanakan mendiskusikan kemungkinan permasalahan yang timbul jika terjadi kesalahan dalam pemilihan jenis huruf dengan benar  Mengidentifikasi dan mendiskusikan kemungkinan permasalahan yang timbul jika terjadi kesalahan dalam pemilihan warna latar belakang (background) dan warna latar depan (foreground) dengan benar  Menerapkan fitur-fitur yang tersedia untuk pembuatan teks dengan benar  Menambahkan efek-efek dalam penciptaan teks sesuai dengan kebutuhan  Melakukan uji tayang hasil pembuatan teks  Menyimpan hasil ke dalam format yang telah ditentukan  Menggabungkan hasil pembuatan teks ke rangkaian multimedia yang terpilih  Melakukan uji tayang hasil penggabungan  Melakukan pembetulan teks jika diperlukan  Mempublikasikan hasil penggabungan secara elektronik sesuai dengan tujuan  Mematikan software multimedia sesuai prosedur KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 29 dari 52
  • 30. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN SILABUS NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan MATA PELAJARAN : Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia KELAS/SEMESTER : - STANDAR KOMPETENSI : Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia KODE KOMPETENSI : MMP.CA.02.001.01 ALOKASI WAKTU : 117 X 45 menit KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI 1. Mengedit gambar digital  Istilah yang benar untuk gambar digital digunakan dalam konteks yang spesifik  Penggunaan range format file grafik, manajemen file dan sistem pemindahan ditampilkan secara  Gambar digital  Pengoperasian software multimedia pengolah gambar digital  Pemindaian gambar  Mengidentifikasi penyusunan gambar digital dengan benar  Menjelaskan perbedaan antara gambar digital berbasis vektor dengan gambar digital berbasis raster  Ujian praktik  Ujian Tulis  Ujian lisan 1 6(12) 3(12)  Kamera video  Tripod  Alat tulis  Lokasi shooting KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 30 dari 52
  • 31. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI benar, termasuk penyimpanan, importing, exporting, dan pemindahan gambar digital sebagai file elektronik  Program software untuk mengedit grafik bitmap dan vektor kontemporer diidentifikasi dan fitur- fiturnya dijelaskan  Properties gambar vektor dan bitmap diidentifikasi dan fitur- fiturnya dijelaskan  Konversi dari bitmap ke gambar vektor dan sebaliknya ditampilkan untuk pekerjaan spesifik  Peralatan scanning dioperasikan secara benar untuk mengkonversikan nada atau garis gambar berkelanjutan ke data digital, dengan memperhatikan detil nada, halftone, resolusi dan koreksi gambar  Memahami penggunaan format file gambar untuk kegiatan multimedia lebih lanjut  Mengatur file gambar (menyimpan, mengimpor, mengekspor dan memindah)  Memilih software multimedia pengolah gambar digital sesuai dengan kebutuhan dengan tepat  Menjalankan software multimedia pengolah gambar sesuai dengan prosedur  Mengidentifikasi bagian-bagian software multimedia pengolah gambar dan mengetahui penggunaannya dengan benar  Mempelajari penggunaan fitur- fitur yang tersedia untuk menghasilkan gambar digital sesuai dengan kebutuhan  Mempelajari sifat-sifat gambar digital yang dapat diolah lebih lanjut  Menjelaskan sifat-sifat gambar digital  Menyimpan gambar digital dalam format yang ditentukan  Mengekspor gambar digital  Mengimpor gambar digital  Mengkonversi gambar digital ke format tertentu  Menghubungkan alat pemindai ke komputer sesuai dengan prosedur  Menginstall driver alat pemindai bila dibutuhkan sesuai dengan prosedur  Menjalankan alat pemindai gambar sesuai dengan prosedur  Menentukan gambar cetak yang akan dipindai (majalah, photo,  Buku penunjang  Internet KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 31 dari 52
  • 32. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI gambar tangan, koran)  Meletakkan gambar cetak yang akan dipindai ke dalam alat pindai dengan benar  Melakukan pemindaian gambar cetak melalui software multimedia pengolah gambar dengan benar  Mengatur opsi-opsi pemindaian sesuai dengan kebutuhan  Melakukan koreksi dan mengatur sifat-sifat gambar digital hasil pemindaian untuk pekerjaan lebih lanjut  Menyimpan gambar digital ke dalam format tertentu  Menutup software multimedia pengolah gambar sesuai dengan prosedur  Mematikan alat pemindai gambar sesuai dengan prosedur 2. Menggunakan software grafik multimedia 2D  Software 2D yang sesuai dinilai dan dipilih untuk media yang diperlukan (hard copy atau layar)  Pemasukan dan pengeluaran software grafik ditampilkan dan dipilih serta peralatan dan fitur-fitur program digunakan secara benar  Pengeditan dan manipulasi grafik ditampilkan serta peralatan dan fitur-fitur program digunakan secara benar  Grafik disimpan dan dibuka menggunakan format file yang telah dipilih  Software multimedia 2D berbasis vektor  Software multimedia 2D berbasis raster  Memilih software multimedia pengolah gambar digital sesuai dengan kebutuhan dengan tepat  Menjalankan software multimedia pengolah gambar sesuai dengan prosedur  Mengidentifikasi bagian-bagian software multimedia pengolah gambar dan mengetahui penggunaannya dengan benar  Mempelajari penggunaan fitur- fitur yang tersedia untuk menghasilkan gambar digital sesuai dengan kebutuhan  Mempelajari sifat-sifat gambar digital yang dapat diolah lebih lanjut  Menjelaskan sifat-sifat gambar digital  Observeasi  Ujian lisan  Ujian tulis  Portofolio  Ujian praktek 10 22(44) 20(80)  Manual software offline  Buku pendukung  tutorial online  Software multimedia pengolah gambar digital  Komputer KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 32 dari 52
  • 33. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI  Memuat gambar digital sesuai dengan prosedur  Mengolah gambar sesuai dengan kebutuhan  Melakukan koreksi dan mengatur sifat-sifat gambar digital untuk pekerjaan lebih lanjut  Menyimpan gambar digital dalam format yang ditentukan  Mengekspor gambar digital  Mengimpor gambar digital  Mengkonversi gambar digital ke format tertentu  Menutup software multimedia 3. Menciptakan design grafik Multimedia 2D  Suatu design sederhana dinilai untuk solusi gambar digital yang sesuai  Grafik yang menggabungkan prinsip desain diciptakan menggunakan software yang telah dipilih untuk menghasilkan grafik vektor atau bitmap dan karya seni digital  Teknik karya seni digital 2D ditampilkan termasuk cara penggunaan painting, editing dan pallet yang benar  Susunan karya seni dan mozaik digital diciptakan dengan menyesuaikan mode gambar, resolusi, modifikasi gambar menggunakan filter, memilih mode warna yang sesuai untuk hasil dan membuat halftone serta pemisahan warna untuk prosedur percetakan yang relevan  Desain grafik diedit (ditekankan dan ditambahkan) menggunakan teknik pemilihan yang akurat, special effect, cropping dan resize gambar  Desain grafis  Menggambar rancangan desain yang akan dibuat  Memilih gambar cetak yang akan digunakan  Memindai gambar cetak dengan cermat  Mengorganisir file-file yang dibutuhkan untuk mendesain dengan memperhatikan hak cipta yang terdapat pada file  Menjalankan software multimedia pengolah gambar sesuai dengan prosedur  Memuat gambar-gambar digital yang dibutuhkan  Mengolah gambar digital  Menggabungkan gambar digital baik yang berbasis vektor maupun yang berbasis bitmap  Menyusun gambar digital dengan menyesuaikan mode gambar, resolusi, modifikasi gambar menggunakan filter, memilih mode warna yang sesuai untuk hasil dan membuat halftone serta memisahkan  Observeasi  Ujian lisan  Ujian tulis  Portofolio  Ujian praktek 12 22(44) 20(80)  gambar cetak  software manajemen file  software multimedia pengolah gambar digital  alat pemindai gambar  Komputer KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 33 dari 52
  • 34. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI dan disimpan menggunakan software yang telah dipilih  Elemen desain grafik disatukan ke dalam rangkaian multimedia warna untuk prosedur percetakan yang relevan  Menerapkan spesial effect, cropping dan resize gambar  Menyimpan gambar digital hasil olah ke format tertentu  Menyatukan gambar digital hasil oleh ke dalam rangkaian multimedia 4. Menampilkan karya seni digital 2D.  Grafik diuji dan dijalankan sebagai bagian dari tampilan multimedia  Gambar digital disiapkan secara professional untuk tampilan multimedia menggunakan ‘mount cutter’  Grafik diberi judul dan dilaminating sesuai ukuran tampilan  Karya seni digital besar yang tidak berwarna ditampilkan dibawah screened glass atau Perspex  Gambar dipublikasikan secara elektronik bila diperlukan  Karya seni digital 2D  Menjalankan software penguji gambar digital  Memuat gambar digital hasil olah  Menguji tampilan rangkaian multimedia  Memberikan label pada gambar digital hasil olah  Mencetak gambar digital hasil olah  Mengemas gambar hasil cetak sesuai dengan kebutuhan  Menutup software penguji gambar digital sesuai dengan prosedur  Observeasi  Ujian lisan  Portofolio  Ujian praktek 3 8(16) -  Software multimedia penguji gambar digital  Alat pencetak gambar digital  Alat laminasi  Komputer KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 34 dari 52
  • 35. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN SILABUS NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan MATA PELAJARAN : Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia KELAS/SEMESTER : - STANDAR KOMPETENSI : Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia KODE KOMPETENSI : MMP.CA.02.002.01 ALOKASI WAKTU : 21 X 45 menit KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI 1. Menggunakan kamera digital  Kamera digital dioperasikan secara benar dengan pertimbangan fokus dan pencahayaan untuk dapat mengambil gambar digital dengan baik  Pemasukan dan pengeluaran software gambar digital yang dipilih ditampilkan serta peralatan dan fitur-fitur program digunakan secara benar  Pengoperasian kamera digital  Mempelajari manual penggunaan kamera digital dengan cermat  Menyalakan kamera digital sesuai dengan prosedur  Mengamati proses penyalaan kamera digital dengan teliti  Mengidentifikasi tombol-tombol yang terdapat pada kamera digital dengan cermat  Mempelajari penggunaan tombol- tombol yang terdapat pada kamera  Observasi  Ujian lisan  Ujian tulis  Portofolio  Ujian praktek 2 6(12) 6(24)  Kamera digital  Manual penggunaan kamera digital  Buku fotografi  Buku pendukung  Komputer KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 35 dari 52
  • 36. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI  Editing dan manipulasi foto ditampilkan serta peralatan dan fitur program digunakan secara benar  Foto digital disimpan dan dibuka menggunakan format file yang dipilih digital dengan cermat  Mengidentifikasi menu dan fitur yang disediakan oleh kamera digital dengan teliti  Mempelajari penggunaan menu dan fitur yang tersedia di kamera digital dengan cermat  Mempelajari penggunaan fokus dan efek pencahayaan dalam menghasilkan gambar digital dengan cermat  Mengatur faktor pembukaan lensa, resolusi, mode pencahayaan, brightness dan contratst guna menghasilkan gambar digital seperti yang diinginkan dengan teliti  Membidik obyek gambar dengan benar  Menyimpan gambar digital dengan format tertentu  Mengkoreksi tampilan gambar digital  Memindah gambar digital yang tersimpan pada kamera digital ke media simpan yang lainnya dengan format tertentu 2. Menggabungkan foto digital kedalam rangkaian Multimedia  Grafik yang menggabungkan prinsip desain diciptakan dengan menggunakan software yang telah dipilih  Foto digital diedit (ditekankan dan ditambahkan) dan disimpan menggunakan software yang dipilih  Foto digital digabungkan ke dalam rangkaian multimedia yang telah dipilih  Hasil foto digital dievaluasi dan diinterpretasikan secara layak untuk hasil akhir (end use) dan  Penggabungan foto digital  Memilih software multimedia pengolah gambar digital dengan tepat  Menjalankan software multimedia pengolah gambar digital sesuai dengan prosedur  Memuat gambar digital sesuai dengan prosedur  Mengolah gambar sesuai dengan kebutuhan  Melakukan koreksi dan mengatur sifat-sifat gambar digital untuk pekerjaan lebih lanjut  Menggabungkan gambar digital ke  Observasi  Ujian lisan  Ujian tulis  Portofolio  Ujian praktek 6 10(20) 6(24)  Buku desain grafis  Buku fotografi  Software multimedia pengolah gambar digital  Komputer KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 36 dari 52
  • 37. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI dijalankan sebagai bagian dari tampilan multimedia dalam rangkaian multimedia yang telah dipilih  Mengevaluasi hasil penggabungan sebagai bagian dari tampilan rangkaian multimedia  Menyimpan gambar digital dalam format yang ditentukan 3. Menciptakan susunan karya seni foto digital dan grafik 2D  Susunan karya seni dan mozaik digital diciptakan dengan menyesuaikan mode gambar dan resolusi, memodifikasi gambar menggunakan filter, memilih mode warna yang sesuai untuk hasil dan menghasilkan halftone serta pemisahan warna untuk prosedur percetakan yang relevan  Susunan karya seni foto digital dan grafik 2D  Menjalankan software pengolah gambar digital sesuai dengan prosedur  Memuat gambar digital hasil penggabungan dengan benar  Menyusun gambar digital dengan menyesuaikan mode gambar, resolusi, modifikasi gambar menggunakan filter, memilih mode warna yang sesuai untuk hasil dan membuat halftone serta memisahkan warna untuk prosedur percetakan yang relevan  Menyimpan gambar digital dalam format yang ditentukan  Observasi  Ujian lisan  Ujian tulis  Portofolio  Ujian praktek 4 8(16) 6(24)  Buku desain grafis  Buku fotografi  Software multimedia pengolah gambar digital  Komputer KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 37 dari 52
  • 38. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN SILABUS NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan MATA PELAJARAN : Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia KELAS/SEMESTER : - STANDAR KOMPETENSI : Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia KODE KOMPETENSI : MMP.CA.02.006.01 ALOKASI WAKTU : 21 X 45 menit KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI 1. Menjabarkan format audio digital  Fitur-fitur audio analog dan digital dibedakan untuk suatu range penggunaan  Amplitudo, sound wave, frekuensi, mono dan stereo didefinisikan secara benar dan fungsi-fungsinya dijelaskan  Format audio digital kontemporer diidentifikasi dan dijelaskan sesuai dengan hasil yang didefinisikan  Rate data untuk sumber digital besar diperinci sesuai dengan hasil yang didefinisikan  Audio digital  Mempelajari cara menghasilkan audio analog dan audio digital dengan cermat  Mempelajari sifat-sifat dan karakteristik audio analog dan audio digital dengan cermat  Mendefinisikan karakter audio (amplitudo, sound wave, frekuensi, mono, stereo) dengan benar  Menjelaskan fungsi-fungsi dari karakter audio (amplitudo, sound wave, frekuensi, mono, stereo) dalam menghasilkan kualitas suara dengan benar  Mempelajari format penyimpanan file  Ujian tulis  Ujian lisan  Ujian praktek 2 4(8) -  Buku audio  Contoh audio digital  Contoh audio analog  Perangkat penghasil audio  Software multimedia pengolah audio digital  Komputer KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 38 dari 52
  • 39. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI  Metode untuk menyimpan dan membuat output audio digital dijabarkan sesuai dengan range sumber dan tujuan  Teknik percontohan dan sumber untuk contoh audio digital ditampilkan untuk hasil yang didefinisikan  Teknologi MIDI dieksplorasi dan dijelaskan kegunaannya audio digital dengan cermat  Menjelaskan fungsi dari model format penyimpanan audio digital dengan benar  Memperinci rate data untuk sumber digital besar dengan benar  Mempelajari metode pembuatan output audio digital sesuai dengan range sumber dan tujuan dengan cermat  Mempelajari metode menyimpan audio digital sesuai dengan range sumber dan tujuan dengan cermat  Menjalankan contoh sumber dan audio digital dengan teliti  Mempelajari teknologi MIDI dalam menghasilkan audio digital dengan cermat  Menjelaskan kegunaan teknologi MIDI dalam menghasilkan audio digital dengan benar 2. Menggunakan software audio digital  Software audio yang sesuai dinilai dan dipilih sesuai pekerjaan  Pemasukan dan pengeluaran software yang telah dipilih ditampilkan dan peralatan dan fitur-fitur program digunakan secara benar  Editing dan manipulasi audio ditampilkan , serta peralatan dan fitur-fitur program digunakan secara benar  Suara disimpan dan dibuka menggunakan format file yang telah dipilih  Penggunaan software audio digital  Menentukan format audio digital yang akan digunakan ke dalam rangkaian multimedia dengan benar  Memilih software pengolah audio digital dengan benar  Memilih alat masukan perekam audio dengan benar  Menghubungkan alat masukan perekam suara ke komputer sesuai dengan prosedur  Menyalakan komputer sesuai dengan prosedur  Menginstall driver alat masukan bila diperlukan  Menjalankan software pengolah audio digital sesuai dengan prosedur  Mengidentifikasi bagian-bagian software multimedia pengolah audio digital dengan teliti  Menjelaskan fungsi dari bagian-bagian  Observasi  Ujian lisan  Ujian tulis  Portofolio  Ujian praktek 4 8(16) -  Software multimedia pengolah audio digital  Manual Software multimedia pengolah audio digital offline  Buku pendukung  Alat masukan perekam suara  Komputer KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 39 dari 52
  • 40. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI software multimedia pengolah audio digital dengan benar  Mengidentifikasi menu dan fitur yang tersedia dengan teliti  Menjelaskan fungsi dan cara penggunaan menu dengan benar  Menjelaskan fungsi dan cara penggunaan fitur dengan benar  Merekam suara dengan memanfaatkan alat perekam audio sesuai dengan prosedur  Menyimpan dan membuka file audio digital dengan format tertentu 3. Merancang audio digital  Pengeditan frame audio single dan multiple ditampilkan sesuai dengan hasil yang didefinisikan  Audio digital track multiple digabungkan sesuai dengan spesifikasi  Encoding waktu diaplikasikan ke track audio digital single dan multiple sesuai dengan spesifikasi  Desain storybook diaplikasikan ke produksi rangkaian audio digital untuk menghasilkan hasil yang didefinisikan  Track audio dimasukkan ke dalam rangkaian produksi multimedia sesuai dengan spesifikasi  Manipulasi audio digital  Menjalankan software pengolah audio digital sesuai dengan prosedur  Memuat file-file audio digital yang dibutuhkan dalam rangkaian multimedia  Mengedit frame audio single dan multiple sesuai dengan hasil yang telah didefinisikan  Menggabungkan audio digital track multiple sesuai dengan hasil yang telah didefinisikan  Menentukan encoding waktu pada track audio digital single dan multiple sesuai dengan hasil yang telah didefinisikan  Mengaplikasikan encoding waktu pada track audio digital single dan multiple sesuai dengan hasil yang telah didefinisikan  Mengaplikasikan desain storybook ke produksi rangkaian audio digital dengan benar dan cermat  Menggabungkan track audio yang telah dihasilkan ke rangkaian multimedia sesuai dengan spesifikasi  Observasi  Ujian lisan  Ujian tulis  Portofolio  Ujian praktek 4 8(16) 1(4)  Software multimedia pengolah audio digital  Manual Software multimedia pengolah audio digital offline  Buku pendukung  Alat masukan perekam suara  Komputer KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 40 dari 52
  • 41. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI 4. Membangun track audio digital.  Teknik menangkap suara diidentifikasikan dan dijelaskan secara benar  Noise (gangguan) pada rekaman suara dihilangkan pada sumber dan atau (treated)  Efek khusus dan teknik mixing digunakan pada track audio sesuai dengan spesifikasi  Composer digunakan untuk menciptakan track audio digital sesuai dengan spesifikasi  MIDI dan sound card digunakan untuk menciptakan audio digital  sesuai dengan spesifikasi  Track audio digital  Mempelajari teknik menangkap suara dengan benar  Menjelaskan teknik menangkap suara dengan benar  Menjalankan software multimedia pengolah audio digital sesuai dengan prosedur  Menerapkan teknik menangkap suara pada rangkaian multimedia  Mengkoreksi hasil tangkapan suara  Menghilangkan dan atau memperbaiki gangguan yang terjadi akibat penangkapan suara dengan cermat  Menambahkan efek khusus pada track audio sesuai dengan spesifikasi  Melakukan mixing audio sesuai dengan spesifikasi  Menggunakan fitur composer untuk membuat track audio baru sesuai dengan spesifikasi  Menggunakan MIDI dan sound card untuk menghasilkan track audio baru sesuai dengan spesifikasi  Menggunakan software konstruksi track untuk menghasilkan track audio baru sesuai dengan spesifikasi  Menggunakan hardware konstruksi track untuk menghasilkan track audio baru sesuai dengan spesifikasi  Menyimpan track audio ke dalam format file sesuai dengan hasil yang telah didefinisikan  Observasi  Ujian lisan  Ujian tulis  Portofolio  Ujian praktek 2 4(8) 6(24)  Software multimedia pengolah audio digital  Manual Software multimedia pengolah audio digital offline  Buku pendukung  Komputer  Software konstruksi track  Hardware konstruksi track  Sound card  Komputer KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 41 dari 52
  • 42. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN SILABUS NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan MATA PELAJARAN : Membuat story board aplikasi multimedia KODE KELAS/SEMESTER : - STANDAR KOMPETENSI : Membuat story board aplikasi multimedia KODE KOMPETENSI : MMP.CA.02.007.01 ALOKASI WAKTU : 21 X 45 menit KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI 1. Mengidentifikasi kebutuhan  Persyaratan teknis pembuatan aplikasi multimedia diidentifikasi  Kebutuhan content material seperti teks, grafis, gambar, animasi, ataupun link diidentifikasi berdasarkan tujuan konsep awal  Anggaran untuk membuat storyboard diidentifikasi sesuai kebutuhan  Outline, rincian naskah, detail gravis dan visual dlm naskah, serta batasan dalam membuat stroyboard aplikasi multimedia disiapkan sesuai kesepakatan  Perencanaan storyboard  Memastikan teknis pembuatan storyboard aplikasi multimedia diidentifikasi  Memastikan kebutuhan content aplikasi multimedia diidentifikasi sesuai kebutuhan  Memastikan kebutuhan akan anggaran telah disusun diidentifikasikan  Mengkomunikasikan semua perencanaan dengan personal terkait  Ujian tulis  Ujian lisan 2 2(4)  Internet  Buku cd interaktif multimedia  Industri Terkait KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 42 dari 52
  • 43. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI personil yang sesuai 2. Merencanakan alur isi story board  Semua detail yang termuat dalam storyboard dan dipastikan storyboard mengikuti batasan pembuatan aplikasi multimedia  Perubahan pada spesifikasi storyboard yang direncanakan dan/atau syarat-syarat disepakati dengan personil terkait sebelum pembuatan storyboard.  Implementasi perencanaan Storyboard  Memastikan semua perencanaan dalam pembuatan stroy board mengikuti batasan pembuatan aplikasi multimedia  Menggkoordinasikan semua perubahan dalam storboard dengan personil terkait  Ujian tulis  Ujian Praktek 3 3(6) -  Industri terkait  Internet  Buku cd interaktif multimedia 3. Medeskripsikan proses pelaksanaan dalam story board.  Storyboard jelas, dapat dibaca dan menunjukkan detail yang cukup untuk membuat elemen produksi animasi lain  Storyboard dicopy untuk personil yang terkait  Storyboard diidentifikasi dengan teliti, serta dibuatkan copy backup serta diamankan untuk kepentingan selanjutnya  Membuat Storyboard aplikasi multimedia  Memastikan storyboard dapat dibaca dengan jelas dan detail  Mengkoordinasikan storyboard dengan personil terkait dengan memberikan copy storyboard  Memastikan storyboard dibackup dan diamankan untuk kepentingan selanjutnya.  Ujian tulis  Ujian praktik 4 4(16) -  Industri terkait  Internet  Buku cd interaktif multimedia KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 43 dari 52
  • 44. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN SILABUS NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan MATA PELAJARAN : Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya. KELAS/SEMESTER : - STANDAR KOMPETENSI : Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya. KODE KOMPETENSI : MMP.CA.02.008.01 ALOKASI WAKTU : 21 X 45 menit KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI 1. Menjelaskan dasar tata cahaya  pengkoordinasian secara intensif dengan personel kamera dilakukan untuk mencapai gambar yang diinginkan dan dicapai kesepakatan untuk menggunakan sumber cahaya buatan supaya estetika dan produksi teknis serta persyaratan skrip/ produksi terpenuhi  penilaian kualitas dan kuantitas cahaya yang tersedia dilakukan sesuai proedur  range ide untuk pelaksanaan lighting didapatkan dengan menyediakan solusi kreatif untuk  Persyaratan lighting  Pengoperasian meteran suhu warna  Mengkoordinasikan secara intensif terutama dengan personil kamera dalam masalah lighting guna memeperoleh gambar sesuai dengan skrip  Mengukur kualitas dan kuantitas cahaya yang tesedia dengan tepat  Mempunyai ide –ide untuk pelaksanaan lighting untuk maslah-masalah kreatif dan teknis  Mendiskusikan ide-ide secara seksama dengan kru yang sesuai  Ujian praktik  Ujian tulis 1 2(4) 1(4)  Alat tulis  Peralatan lighting yang relevan  Alat pengukur suhu yang relevan  Buku penunjang  Internet  Industri terkait KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 44 dari 52
  • 45. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI masalah-masalah teknis dan produksi  ide-ide dengan personel yang relevan didiiskusikan dan dipastikan masuk ke konsep dasar  ide-ide mengenai biaya, waktu dan teknis serta kesesuaian dipikirkan dan dinilai secara berkelanjutan, sesuai persyaratan produksi  efek lighting direncanakan agar terpastikan pemahaman visual yang benar tentang persyaratan skrip/ produksi telah terpenuhi melalui koordinasi intensif dengan personel yang relevan  efek lighting disesuaikan dengan persyaratan estetika dan pemahaman visual yang disesuaikan dengan persyaratan skrip/produksi  Informasi dipahami dan dipastikan kamera mencapai hasil yang diinginkan serta jumlah perbaikan yang diperlukan oleh lighting dapat ditentukan  pemasangan dan penyesuaian diperlukan untuk lighting dan aksesoris serta dikoordinasikan, sebagaimana diindikasikan oleh meteran  sumber cahaya distandardisasi untuk disesuaikan dengan kesetimbangan warna dalam film untuk menetukan solusi untuk ide tersebut  Mempertimbangkan biaya dan waktu untuk menetukan solusi ide yang berkembang  Merencanakan efek lighting bersama kru yang relevan untuk memastikan pemahaman visual bersama sesuai dengan skrip  Memastikan efek lighting yang dipakai bersama kru sesuai dengan skrip  Mengkonfirmasikan kepada kru yang lain bahwa efek lighting yang dibutuhkan sudah dapat terealisasi  Memastikan efek lighting sesuai persyaratan estetika dan disediakan pemahaman visual yang benar dari persyaratan skrip/produksi  Memahami informasi untuk memastikan kamera dapat menghasilkan gambar yang diinginkan  Menentukan jumlah perbaikan yang diperlukan untuk lighting dengan benar  Mengkoordinasikan pemasangan dan penyesuaian yang diperlukan untuk peralatan lighting dan aksesoris sesuai dengan meteran suhu  Mengatur standard sumber cahaya untuk menyesuaikan dengan keseimbangan warna dalam film 2. Menjelaskan efek cahaya  filter light korektif digunakan untuk: 1. Pemenuhan persyaratan  Pemilihan filter light korektif  Menggunakan filter light korektif dan mengaturnya sesuai seni dan  Ujian tulis  Ujian praktik 1 1(2) 1(4)  Filter light korektif KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 45 dari 52
  • 46. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI kreatif dan teknis, 2. Perubahan efek dari light yang tersedia untuk kualitas diperlukan untuk menyesuaikan dengan film yang digunakan, 3. Kepastian kesetimbangan warna  Penggunaan filter light korektif teknis, perubahan efek dari light yang ada untuk disesuaikan dengan film yang digunakan, dan memastikan keseimbangan warna sesuai dengan skrip  Buku penunjang  Internet  Industri terkait 3. Menyiapkan operasi lighting  pemeriksaan dilakukan kesemua aspek operasional dari mulai peralatan lighting dan dipastikan kesiapan untuk film yang meliputi:Semua lampu utama yang telah disambungkan ke tegangan yang sesuai dan rata-rata arus dan frekuensi, warna dan level target iluminasi telah diset sebagaimana pengarahan, Pemberian ventilasi yang cukup untuk lampu utama, dilakukan pemilihan pengukuran yang benar (AC/DC, I, V, R), kutub (dimana yang relevan), range, skala yang benar saat pengoperasian peralatan uji  masalah dan kesalahan dikoreksi, serta diinformasikan kepada personel yang relevan untuk penyelesaian masalah yang berkelanjutan  peralatan pengaman digunakan dengan benar sesuai prosedur keamanan  Stand by dilaknakan sebelum pengambilan gambar diperlukan  Menyiapkan operasional lighting  Memeriksa semua aspek operasional dari peralatan lighting untuk memastikan kesiapan produksi  Memastikan semua lampu utama telah disambungkan sumber tegangan yang sesuai arus dan frekuensinya  Mengatur warna dan level target iluminasi sesuai dengan pengarahan teknisi ahli  Memberikan ventilasi yang cukup untuk lampu utama  Memilih jenis pengukuran yang benar AC/DC, I, V, R  Menyesuaikan jenis kutub yang relevan  Menyesuaikan skala saat mengoperasikan peralatan uji  Mengkonfirmasikan masalah- masalah tertentu yang berhubungan dengan lighting kepada personel yang relevan uantuk segera ditindak lanjuti  Menggunakan peralatan pengaman sesuai dengan prosedur dalam membetulkan peralatan lighting  Menyiapkan diri selalu untuk lighting dalam pengambilan gambar berikutnya  Ujian tulis  Ujian praktik 1 1(2) 1(4)  Alat tulis  Peralatan lighting ynag relevan  Lampu utama  Sumber listrik  Teknisi ahli  Peralatan pengaman lighting yang relevan  Buku penunjang  Internet  Industri terkait KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 46 dari 52
  • 47. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN SILABUS NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan MATA PELAJARAN : Menerapkan efek khusus pada objek produksi KELAS/SEMESTER : - STANDAR KOMPETENSI : Menerapkan efek khusus pada objek produksi KODE KOMPETENSI : MMP.CA.02.009.01 ALOKASI WAKTU : 21 X 45 menit KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI 1. Mengidentifikasika n materi penunjang efek khusus  Hubungan dengan orang-orang yang relevan dijalin serta diinterpretasikan dan dikonfirmasikan sesuai persyaratan penggabungan efek khusus, yang meliputi: Metode dan teknik yang tepat dalam penggabungan efek khusus  persyaratan desain efek khusus dipastikan terpenuhi dengan berpartisipasi dalam diskusi berkelanjutan dengan orang-orang yang tepat  Persiapan menggunakan efek khusus di lokasi produksi  Menyiapkan artikel efek khusus sesuai dengan prosedur  Mengikuti penggunaan efek khusus dilokasi produksi  Ujian tulis  Ujian praktik 2 5(10) 1(4)  Artikel efek khusus  Buku penunjang  Internet  Industri terkait 2. Menginstallasi software efek khusus  Sumber arus telah disambungkan ke komputer dan komputer dinyalakan sesuai prosedur  Software efek khusus telah dipilih  Instalasi Software Efek  Mengidentifikasi peripheral pendukung instalasi software efek khusus  Memilih jenis-jenis software efek  Ujian tulis  Ujian praktik 2 5(10) 1(4)  Software  Komputer  KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 47 dari 52
  • 48. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI disiapkan untuk diinstalasi  Instalasi software dilakukan sesuai prosedur  Komputer direstart untuk mengaktifkan hasil instalsasi  Software instalasi dijalankan khusus  Menginstal software efek khusus  Menjalankan software efek khusus 3. Membuat efek khusus pada obyek.  Program software untuk membuat efek diidentifikasi dan fitur-fiturnya dijelaskan  Properties efek diidentifikasi dan fitur-fiturnya dijelaskan  Pemberian efek pada objek dikoordinasikan dengan personil yang relefan  Grafik dan visual dikoordinasikan dengan personil yang relevan dan dipastikan sesuai dengan syarat- syarat dalam pembuatanefek khusus  Batasan produksi dari efek khusus dan objek yang ada diidentifikasi sesuai pertimbangan.  Persyaratan dan standard disetujiui yang dibuat disetujui dengan personil yang sesuai.   Pengoperasian Software Efek Khusus  Mengidentifikasi penyusunan gambar objek dengan benar  Menjelaskan jenis efek yang akan diterapkan pada objek r  Memahami penggunaan format file untuk kegiatan multimedia lebih lanjut  Mengatur file objek(menyimpan, mengimpor, mengekspor dan memindah)  Memilih efek yang sesuai dengan kebutuhan dengan tepat  Menjalankan software efek sesuai dengan prosedur  Mengidentifikasi bagian-bagian software efek dan mengetahui penggunaannya dengan benar  Mempelajari penggunaan fitur- fitur yang tersedia untuk menghasilkan efek sesuai dengan kebutuhan  Mempelajari sifat-sifat efek yang dapat diolah lebih lanjut  Menjelaskan sifat-sifat efek dan objek  Menyimpan file hasil kerja dalam format yang ditentukan  Mengkonversi file hasil kerja ke format tertentu  Melakukan koreksi dan mengatur sifat-sifat objek hasil kerja untuk pekerjaan lebih lanjut  Menyimpan file kerja ke dalam format tertentu  Ujian tulis  Ujian praktik 12 22(44) 20(40)  Artikel efek khusus  Buku penunjang  Internet  Industri terkait KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 48 dari 52
  • 49. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI  Menutup software efek khusus sesuai dengan prosedur SILABUS NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Balikpapan MATA PELAJARAN : Menyusun proposal penawaran KELAS/SEMESTER : - STANDAR KOMPETENSI : Menyusun proposal penawaran KODE KOMPETENSI : MMP.CA.02.010.01 ALOKASI WAKTU : 21 X 45 menit KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI 1. Menganalisa syarat-syarat proyek  proyek/syarat-syarat klien diidentifikasi  kriteria dan spesifikasi diidentifikasi agar proposal/tender sesuai dengan spesifikasi  Proyek/syarat-syarat klien  Kriteria dan spesifikasi proposal/tender  Mengidentifikasi syarat-syarat proyek dengan cermat  Mengidentifikasi syarat-syarat klien dengan cermat  Mengidentifikasi kriteria dan spesifikasi yang tertulis di dalam proposal sesuai dengan spesifikasi proyek  Ujian tulis  Ujian lisan 1 1(2)  Contoh- contoh surat proyek  Contoh- contoh surat tender 2. Mengidentifikasi keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan  sumber tenaga kerja dan peralatan yang diperlukan diidentifikasi sesuai dengan syarat proposal/tender.  Keterampilan yang sesuai  Pemenuhan persyaratan proposal  Mengidentifikasi sumber-sumber tenaga kerja dengan cermat  Mengidentifikasi peralatan yang dibutuhkan dalam mengerjakan proyek dengan cermat  Ujian tulis  Ujian lisan 1 1(2)  Contoh- contoh surat proyek  Contoh- contoh surat KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 49 dari 52
  • 50. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI dengan persyaratan ditentukan dalam bentuk konsultasi dengan orang yang sesuai.  Mendaftar/menginventaris sumber tenaga kerja dan peralatan sesuai dengan syarat proyek  Menentukan ketrampilan yang dibutuhkan agar sesuai dengan syarat proyek  Mengkonsultasikan isi proposal agar memenuhi persyaratan proyek tender 3. Membuat rancangan biaya biaya dan sumber sumber yang ada  Tenaga dan peralatan yang harus disewa atau dibeli ditentukan biayanya.  Rincian biaya yang mencakup semua aspek kerja yang dibutuhkan dikembangkan untuk menyelesaikan proyek.  Bidang-bidang yang tidak jelas, dirundingkan dengan klien.  Kemungkinan – kemungkinan kerja disediakan berdasarkan kenyataan di industri dan pengalaman masa lalu.  Perkiraan biaya dan sumber sumber yang ada  Menentukan ada tidaknya tenaga kerja yang harus dilibatkan dalam proyek dengan teliti  Menentukan ada tidaknya peralatan yang akan digunakan selama mengerjakan proyek dengan teliti  Menentukan biaya tenaga kerja yang harus dikeluarkan selama mengerjakan proyek dengan teliti  Menentukan biaya perawatan dan atau pengadaan peralatan yang harus dikeluarkan selama mengerjakan proyek dengan teliti  Merundingkan kejelasan bidang- bidang yang akan dikerjakan selama pengerjaan proyek dengan klien dengan cermat  Mendaftar pengalaman mengerjakan proyek di masa lalu dengan teliti  Menerangkan kepada klien tentang pengalaman mengerjakan proyek di masa lalu dengan benar  Ujian tulis  Ujian praktik 2 4(8) 1(4) Contoh-contoh surat tender 4. Membuat proposal  Dokumen proposal dari rincian spefikasi kerja dan rincian pembiayaan disiapkan  Semua informasi dalam proposal dinyatakan dengan jelas, akurat dan relevan.  Dokumen proposal didiskusikan dengan kolega dan para ahli  Membuat Proposal atau permohonan tender  Membuat rincian spesifikasi kerja yang akan dilaksanakan dengan teliti  Membuat rincian biaya yang akan dikeluarkan dengan teliti  Menyusun proposal berdasarkan rincian spesifikasi kerja dan rincian biaya dengan teliti dan rapi  Meneliti dan memastikan bahwa  Ujian praktik  Ujian tulis 1 2(4) -  Contoh- contoh surat proyek  Contoh- contoh surat tender KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 50 dari 52
  • 51. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU SUMBER BELAJAR TM PS PI yang sesuai, untuk mendapatkan umpan balik.  informasi yang terdapat di dalam proposal tersaji dengan jelas, akurat dan relevan  Mendiskusikan proposal yang telah dibuat dengan para kolega dan para ahli agar diperoleh umpan balik yang baik  Memeriksa ulang bagian persyaratan-persyaratan proyek dengan teliti  Menyiapkan dan menyerahkan proposal kepada klien sebelum tanggal batas akhir penyerahan 5. Membuat pengajuan permohonan tender.  Proposal/dokumen tender termasuk rincian spefikasi kerja dan rincian pembiayaan disiapkan  Semua informasi dinyatakan dengan jelas, akurat dan relevan.  Proposal/tender disiapkan dan diserahkan ke klien sebelum tanggal yang diminta.  Proposal/tender dievaluasi pada bagian persyaratan.  Persetujuan proposal dan tender dipastikan dalam bentuk tertulis tanpa penundaan.  Semua amandemen didokumentasikan dengan jelas.  Proposal atau permohonan tender  Menyajikan proposal kepada klien secara profesional dan efektif  Menjelaskan keuntungan dan karakter-karakter kreatif yang terdapat di dalam proposal kepada klien dengan sunguh-sungguh  Memastikan bahwa proposal disetujui oleh klien dan tanpa adanya penundaan secara tertulis  Mendokumentasikan semua amandemen dengan rapi dan jelas  Ujian tulis  Ujian lisan 1 2(4) -  Contoh- contoh surat proyek  Contoh- contoh surat tender Keterangan TM : Tatap Muka PS : Praktek di Sekolah (2 jam praktik di sekolah setara dengan 1 jam tatap muka) PI : Praktek di Industri (4 jam praktik di Du/ Di setara dengan 1 jam tatap muka) KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 51 dari 52
  • 52. KURIKULUM SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA SILABUS – KOMPETENSI KEJURUAN Halaman 52 dari 52