No scrum no win atbx 2015 v1.0

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Appliquer Scrum est difficile.
Quelle démarche pour y arriver?

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No scrum no win atbx 2015 v1.0

  1. 1. NO SCRUM NO WIN? Appliquer Scrum est difficile. Quelle démarche pour y arriver?
  2. 2. INTRO  Olivier Picaud  Scrum Developer et/ou Scrum Master  @opicaud1  Olivier Patou  Coach Agile, Formateur Scrum et Kanban  @olivierpatou No Scrum No Win Avec A la recherche d’un Mindset Agile pour traquer nos anti-patterns dans la mise en œuvre de Scrum
  3. 3. Scrum Simple à expliquer, complexe à mettre en œuvre
  4. 4. LA FIN
  5. 5. Le produit, les utilisateurs
  6. 6. La livraison du produit aux utilisateurs
  7. 7. Tests, Environnements, gestion de conf… PROD Recette Qualification SCM Intégration SCM Master SprintN US1.1 US2.5 Defecta Defectb GO PROD Defecte KO Defectk US 3.4
  8. 8. La vision du produit et des utilisateurs
  9. 9. Vision agile Construite par l’organisation Vision agile vue par l’équipe
  10. 10. Laisser des options ouvertes Les concepts Les pratiques Retarder les décisions au dernier bon moment
  11. 11. No Scrum No Win? 4!4! 3 ! 3 !
  12. 12. Choc des cultures • Scrum est simple à comprendre, complexe à mettre en œuvre • Plein d’outils, mais lesquels choisir?
  13. 13. Aligner les contraintes
  14. 14. Organiser l’espace & Travailler ensemble
  15. 15. Product Owner
  16. 16. Saute PO, on a préparé le parachute!
  17. 17. Story Map et MVP (MVP = Minimal Viable Product) Le MVP niveau MUST contient TOUTE la VERSION! MUST?
  18. 18. Release plan Plus de place pour ajouter ou retirer des items,  ce n’est plus un outil qui nous aide,  il devient un cadre qui nous contraint
  19. 19. User Stories US 1.0 US 1.4 US 1.3 US 1.1 US 1.2 • Independent • Negotiable • Valuable • Estimable • Small • Testable « Nous pensons quantique »
  20. 20. The Development Team
  21. 21. Indicateurs agiles Suivi des Compétences, Maturité des principes, pratiques BurnUp façon Kanban, Temps de cycle Cynefin : probe (sonder)
  22. 22. Scrum Master Super Héros VS Facile’ It’ Acteur
  23. 23. Rétrospectives
  24. 24. Coach
  25. 25. Théorie VS Pratique
  26. 26. Canard en plastique ou pilule magique? Le coach
  27. 27. Lead by example
  28. 28. FIN
  29. 29. Prêts pour vous lancer dans Scrum?
  30. 30. Questions / Réponses Merci à tous – et merci à l’équipe d’orga de l’agile tour!

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