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Bachiller:
Ray Flores C.I.: 17.077.169
INF -09 TRAYECTO I
El Tigre, Junio 2023
EL COMPUTADOR
Un computador, computadora u ordenador es una máquina digital programable, de funcionamiento
electrónico, capaz de procesar grandes cantidades de datos a grandes velocidades. Así
obtiene información útil que luego presenta a un operador humano, o transmite a otros sistemas
mediante redes informáticas de distinto tipo.
Consisten fundamentalmente en un gran número de circuitos integrados, componentes de apoyo y
extensiones electrónicas. Sin embargo, las computadoras han cambiado radicalmente a lo largo de su
propia y rápida historia, pasando de ser enormes e incómodas instalaciones, a ocupar un lugar tan
pequeño como el bolsillo de nuestros pantalones, en el caso de los teléfonos inteligentes.
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
Estos aparatos se inventaron en el siglo XX, revolucionando para siempre la manera en que
entendemos los procesos industriales, las comunicaciones, la sociedad y muchas otras áreas de
la vida.
Su historia comienza con el primer computador propiamente dicho, cuya autoría no puede
adjudicársele estrictamente a ninguna persona en solitario. Desde entonces han cambiado
enormemente y nos han cambiado enormemente, por lo que muchos estudiosos consideran
su aparición una Segunda Revolución Industrial o incluso una Revolución Digital.
EVOLUCION DEL COMPUTADOR
Primera generación (de 1940 a 1952)
La generación inicial de computadores inicia con la
invención de las primeras máquinas de cálculo
automáticas, que podían considerarse propiamente un
“computador”.
Cuarta generación (de 1972 a 1980)
La paulatina integración de los anteriores componentes
electrónicos propició la aparición de
los microprocesadores: nuevos circuitos integrados que
reúnen todos los elementos fundamentales de la
computadora y que empezaron pronto a llamarse chips.
Tercera generación (de 1965 a 1971)
El salto a la tercera generación estuvo
determinado por la invención de los circuitos
integrados: permitieron aumentar a capacidad
de procesamiento de las máquinas y por si
fuera poco reducir sus costos de fabricación.
Segunda generación (de 1956 a 1964)
La segunda generación representó un cambio
importante, ya que se sustituyeron las válvulas
de vacío por transistores, permitiendo hacer las
máquinas mucho más pequeñas y reduciendo
además su consumo eléctrico.
Quinta generación (de 1983 a 2019)
La generación más reciente y vigente hoy en día,
presenció la más enorme diversificación en el ámbito de
la computadora de toda su historia. Se hizo portátil,
liviana y cómoda, e incluso expandió sus fronteras de uso
gracias a la posibilidad de las redes informáticas.
Sexta generación (de 2019 al futuro próximo)
Poco se sabe de la generación de computadores por venir.
Los grandes adelantos en materia de inteligencia artificial,
computación cuántica y algoritmos de aprendizaje prometen
un futuro altamente automatizado y de enormes potenciales
industriales.
Supercomputadoras
Los aparatos de mayor potencia del mundo son, en realidad, conjuntos de computadoras distintas integrados
en una sola unidad, que pueden potenciarse de manera exponencial.
Computadores portátiles (laptops, netbooks).
Aunque se trata en efecto de computadoras personales, a este tipo de aparatos los listamos aparte porque se
trata de piezas físicamente ligeras, diseñadas para su uso en exteriores o para viajar con nosotros en un
maletín.
Tabletas y celulares. La generación más reciente de artefactos tecnológicos (gadgets) son esencialmente
computadoras, aunque destinadas a funciones distintas (generalmente más lúdicas o de comunicaciones) y de
un tamaño todavía menor a las portátiles.
Unidad de Control (CU)
Una unidad de control (CU) maneja todas las señales de control del procesador. Dirige todo el flujo de entrada y salida,
obtiene el código para las instrucciones de los microprogramas y dirige otras unidades y modelos al proporcionar señales de
control y temporización.
Unidad de lógica aritmética (ALU)
Una unidad de lógica aritmética (ALU) es un componente principal de la unidad central de procesamiento de un sistema
informático.
Memoria RAM
La llamada memoria RAM o Random Access Memory almacena datos e
instrucciones de los programas que se requieren en un momento
determinado. Esta información es usada en tiempo real por la CPU o
unidad de procesamiento del equipo.
Memoria Caché
Es una memoria que se sitúa entre la RAM y el procesador del
ordenador, y que acelera el intercambio de datos. Este tipo de
memoria, que suele pasar desapercibida para el usuario corriente,
hace que los procesos en el ordenador se ejecuten más rápido.
Disco duro y SSD
El disco duro es el dispositivo principal donde se almacena toda la
información que genera el usuario: los programas instalados, los
archivos de música, imagen o vídeo, etcétera. Tradicionalmente ha
consistido en discos giratorios provistos de un brazo móvil (hard
disk drive o HDD) que buscaban la información.
Los microprocesadores realizan cálculos bajo un programa de control; en eso se parecen a pequeñísimas calculadoras. En ese
sentido, están compuestos por las siguientes partes:
Encapsulado. Barrera plástica que rodea al silicio del microprocesador y que impide su deterioro por contacto con el aire y los
elementos (oxidación).
Memoria caché. Un tipo de memoria ultraveloz que está dentro del procesador y es empleada por éste para resolver operaciones
previstas en su funcionamiento interno. Por ende, está encapsulada dentro del mismo procesador y opera en varios niveles.
Coprocesador matemático. Una parte del procesador especializada en la resolución de cálculos matemáticos, es decir, su parte
“lógica”.
Registros.
Un tipo de memoria interna del procesador que contiene instrucciones de programación
(32) disponibles para el control de su funcionamiento.
Memoria. El lugar donde el procesador obtiene las instrucciones para ejecutar
programas y datos informáticos. No está propiamente dentro del procesador,
pero le resulta indispensable en su funcionamiento cotidiano.
Puertos. Enlaces entre el procesador y el mundo externo,
que operan de manera análoga a una línea telefónica.
Entrada:
Se denomina así a la captura o recolecta de datos en bruto,
tanto del interior de la organización como de su entorno externo.
Almacenamiento:
Como su nombre lo indica es archivar esta información en algún medio para su
posterior tratamiento,
puede ir desde simples archivos a extensas y complejas bases de datos.
Procesamiento:
Supone la conversión de los datos
en salidas útiles para los
interesados, este proceso se lleva a
cabo mediante cálculos, análisis y
operaciones que pueden variar su
complejidad.
Salida:
Se entiende como salida en este caso la transferencia o distribución de la información
procesada previamente, a los gerentes de la organización mediante reportes gerenciales,
para la toma de decisiones.
Dispositivos primarios
Son aquellos que guardan información en la memoria del computador, por lo que suelen emplearse de manera continua, recibiendo un flujo
constante de electricidad.
Dispositivos de acceso secuencial
Aquellos en los que se debe leer registro tras registro para poder acceder a la
información, desde el comienzo hasta el punto deseado. Suelen, por ende, ser
más lentos.
Dispositivos secundarios
Son, por el contrario, de uso eventual, y almacenan de manera secuencial la información en dispositivos externos cuando el usuario así lo
disponga, para que pueda llevarlos consigo y recuperarlos dónde y cuando quiera.
Dispositivos de acceso aleatorio
La información se busca directamente en el lugar físico donde está
almacenada, sin tener que empezar a leer desde el comienzo del
soporte.
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  • 1. Bachiller: Ray Flores C.I.: 17.077.169 INF -09 TRAYECTO I El Tigre, Junio 2023
  • 2. EL COMPUTADOR Un computador, computadora u ordenador es una máquina digital programable, de funcionamiento electrónico, capaz de procesar grandes cantidades de datos a grandes velocidades. Así obtiene información útil que luego presenta a un operador humano, o transmite a otros sistemas mediante redes informáticas de distinto tipo. Consisten fundamentalmente en un gran número de circuitos integrados, componentes de apoyo y extensiones electrónicas. Sin embargo, las computadoras han cambiado radicalmente a lo largo de su propia y rápida historia, pasando de ser enormes e incómodas instalaciones, a ocupar un lugar tan pequeño como el bolsillo de nuestros pantalones, en el caso de los teléfonos inteligentes.
  • 3. HISTORIA DE LA COMPUTADORA Estos aparatos se inventaron en el siglo XX, revolucionando para siempre la manera en que entendemos los procesos industriales, las comunicaciones, la sociedad y muchas otras áreas de la vida. Su historia comienza con el primer computador propiamente dicho, cuya autoría no puede adjudicársele estrictamente a ninguna persona en solitario. Desde entonces han cambiado enormemente y nos han cambiado enormemente, por lo que muchos estudiosos consideran su aparición una Segunda Revolución Industrial o incluso una Revolución Digital.
  • 4. EVOLUCION DEL COMPUTADOR Primera generación (de 1940 a 1952) La generación inicial de computadores inicia con la invención de las primeras máquinas de cálculo automáticas, que podían considerarse propiamente un “computador”. Cuarta generación (de 1972 a 1980) La paulatina integración de los anteriores componentes electrónicos propició la aparición de los microprocesadores: nuevos circuitos integrados que reúnen todos los elementos fundamentales de la computadora y que empezaron pronto a llamarse chips. Tercera generación (de 1965 a 1971) El salto a la tercera generación estuvo determinado por la invención de los circuitos integrados: permitieron aumentar a capacidad de procesamiento de las máquinas y por si fuera poco reducir sus costos de fabricación. Segunda generación (de 1956 a 1964) La segunda generación representó un cambio importante, ya que se sustituyeron las válvulas de vacío por transistores, permitiendo hacer las máquinas mucho más pequeñas y reduciendo además su consumo eléctrico. Quinta generación (de 1983 a 2019) La generación más reciente y vigente hoy en día, presenció la más enorme diversificación en el ámbito de la computadora de toda su historia. Se hizo portátil, liviana y cómoda, e incluso expandió sus fronteras de uso gracias a la posibilidad de las redes informáticas. Sexta generación (de 2019 al futuro próximo) Poco se sabe de la generación de computadores por venir. Los grandes adelantos en materia de inteligencia artificial, computación cuántica y algoritmos de aprendizaje prometen un futuro altamente automatizado y de enormes potenciales industriales.
  • 5. Supercomputadoras Los aparatos de mayor potencia del mundo son, en realidad, conjuntos de computadoras distintas integrados en una sola unidad, que pueden potenciarse de manera exponencial. Computadores portátiles (laptops, netbooks). Aunque se trata en efecto de computadoras personales, a este tipo de aparatos los listamos aparte porque se trata de piezas físicamente ligeras, diseñadas para su uso en exteriores o para viajar con nosotros en un maletín. Tabletas y celulares. La generación más reciente de artefactos tecnológicos (gadgets) son esencialmente computadoras, aunque destinadas a funciones distintas (generalmente más lúdicas o de comunicaciones) y de un tamaño todavía menor a las portátiles.
  • 6. Unidad de Control (CU) Una unidad de control (CU) maneja todas las señales de control del procesador. Dirige todo el flujo de entrada y salida, obtiene el código para las instrucciones de los microprogramas y dirige otras unidades y modelos al proporcionar señales de control y temporización. Unidad de lógica aritmética (ALU) Una unidad de lógica aritmética (ALU) es un componente principal de la unidad central de procesamiento de un sistema informático.
  • 7. Memoria RAM La llamada memoria RAM o Random Access Memory almacena datos e instrucciones de los programas que se requieren en un momento determinado. Esta información es usada en tiempo real por la CPU o unidad de procesamiento del equipo. Memoria Caché Es una memoria que se sitúa entre la RAM y el procesador del ordenador, y que acelera el intercambio de datos. Este tipo de memoria, que suele pasar desapercibida para el usuario corriente, hace que los procesos en el ordenador se ejecuten más rápido. Disco duro y SSD El disco duro es el dispositivo principal donde se almacena toda la información que genera el usuario: los programas instalados, los archivos de música, imagen o vídeo, etcétera. Tradicionalmente ha consistido en discos giratorios provistos de un brazo móvil (hard disk drive o HDD) que buscaban la información.
  • 8. Los microprocesadores realizan cálculos bajo un programa de control; en eso se parecen a pequeñísimas calculadoras. En ese sentido, están compuestos por las siguientes partes: Encapsulado. Barrera plástica que rodea al silicio del microprocesador y que impide su deterioro por contacto con el aire y los elementos (oxidación). Memoria caché. Un tipo de memoria ultraveloz que está dentro del procesador y es empleada por éste para resolver operaciones previstas en su funcionamiento interno. Por ende, está encapsulada dentro del mismo procesador y opera en varios niveles. Coprocesador matemático. Una parte del procesador especializada en la resolución de cálculos matemáticos, es decir, su parte “lógica”. Registros. Un tipo de memoria interna del procesador que contiene instrucciones de programación (32) disponibles para el control de su funcionamiento. Memoria. El lugar donde el procesador obtiene las instrucciones para ejecutar programas y datos informáticos. No está propiamente dentro del procesador, pero le resulta indispensable en su funcionamiento cotidiano. Puertos. Enlaces entre el procesador y el mundo externo, que operan de manera análoga a una línea telefónica.
  • 9. Entrada: Se denomina así a la captura o recolecta de datos en bruto, tanto del interior de la organización como de su entorno externo. Almacenamiento: Como su nombre lo indica es archivar esta información en algún medio para su posterior tratamiento, puede ir desde simples archivos a extensas y complejas bases de datos. Procesamiento: Supone la conversión de los datos en salidas útiles para los interesados, este proceso se lleva a cabo mediante cálculos, análisis y operaciones que pueden variar su complejidad. Salida: Se entiende como salida en este caso la transferencia o distribución de la información procesada previamente, a los gerentes de la organización mediante reportes gerenciales, para la toma de decisiones.
  • 10. Dispositivos primarios Son aquellos que guardan información en la memoria del computador, por lo que suelen emplearse de manera continua, recibiendo un flujo constante de electricidad. Dispositivos de acceso secuencial Aquellos en los que se debe leer registro tras registro para poder acceder a la información, desde el comienzo hasta el punto deseado. Suelen, por ende, ser más lentos. Dispositivos secundarios Son, por el contrario, de uso eventual, y almacenan de manera secuencial la información en dispositivos externos cuando el usuario así lo disponga, para que pueda llevarlos consigo y recuperarlos dónde y cuando quiera. Dispositivos de acceso aleatorio La información se busca directamente en el lugar físico donde está almacenada, sin tener que empezar a leer desde el comienzo del soporte.