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Multi Thread Game Server
Contents
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    Summary & Simple Test
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    게임 서버 구조 사례
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    문제점 및 개선 방안
Summary

[Concurrent Programming with Threads]
Rajkumar Buyya
Summary
Simple Test
User.h
The Goal
Single Thread




      Core A         Core B




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2 Threads




       Core A       Core B



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4 Threads




       Core A            Core B



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                Core A            Core B
8 Threads




Core A       Core B
Result

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Thread Programming Models




 [ A Thread Pipe Line ]
Thread Programming Models




  [ The Peer Model ]
Thread Programming Models




[ The Boss and Worker ]
Worker Threads
Worker Threads

    Worker A




Worker B




    Worker C


                 [User]
경쟁 상태


 Wor
     ker A




Worker B               Enemy Thread



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    rker                       r   ker
 Wo           [User]
10000000 Updating
경쟁 상태의 문제점
●
    Crash (ntdll?)
●
    드랍 아템 다수가 획득
●
    인벤 꼬임
●
    경험치 이상
●
    ...
Synchronization

   Worker A




Worker B




    Worker C
Synchronization
Dead Lock




Worker           Enemy Thread
Dead Lock




Worker A           Worker B
보너스

●
    Self Deadlock (← single thread에서도)


●
    Half Deadlock
Chaos
Wo
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Synchronization

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5000                                                                           no lock

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Synchronization


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Avoiding Deadlock
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    Mutual Exclusion
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Chaos
Wo
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      rA                      my Thre
                        Ene




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 Wo                            or k
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경쟁 상태
                          er
                     Work

                                Thread
              User

Wo
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Impenetrable Fortress
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User::State
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http://javawork.egloos.com 01/21/2011
http://javawork.egloos.com 01/21/2011
Queue   Logic




Woker
끝




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