Restitution des résultats du Stade 2.0

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La restitution des résultats de l’appel à projet du Grand stade s’est déroulée ce jeudi 18 juillet dernier. L'appel à projet Stade 2.0 lancé par le Pôle Régional Numérique en partenariat avec le CITC a invité plus de 240 chefs d’entreprises à proposer leurs solutions innovantes pour équiper le Grand stade.

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Restitution des résultats du Stade 2.0

  1. 1. Appel à projets Stade 2.0 Restitution des résultats
  2. 2. Historique du Projet
  3. 3. Présentation du PRN 334 Membres 270Entreprises accompagnées pour le développement de leur business lors des NITD 52Entreprises accompagnées au Financement 37Millions d’euros cumulés des fonds demandés pour les 52 entreprises accompagnées au Financement
  4. 4. Historique du Projet La construction du Grand Stade Lille Métropole montre toute la volonté de la métropole lilloise d’accueillir les plus grands événements sportifs – nationaux et internationaux – ainsi que les manifestations culturelles d’envergure internationale. Le Grand Stade Rayonnement, a été créée en 2011, avec pour objectif de créer et de déployer l’ensemble de l’offre commerciale proposé par le LOSC dans le Grand Stade Lille Métropole. Plus largement, dans le cadre d’un partenariat conclu avec ELISA (filiale d’Eiffage, maître d’ouvrage et exploitant du GSLM), Grand Stade Rayonnement commercialisera également toutes les offres à destination des entreprises et institutionnels sur l’ensemble des évènements : concerts, spectacle, manifestations sportives, séminaires… qu’accueillera le Grand Stade Lille Métropole.
  5. 5. Historique du Projet Lors du premier appel à projets plus de 248 chefs d’entreprises intéressés, 78 candidatures reçues, 48 projets sélectionnés et 16 projets retenus (en catégorie A), Parmi lesquels entre autres Atos WL, Nextiraone,… pour les plus gros… Parmi lesquels entre autres Advens, On prend un Café, CIV, …. pour les PME / TPE
  6. 6. Historique du Projet Exemples des présentations du premier appel à projets
  7. 7. Historique du Projet 5 grands axes sur le thème de l’ubiquité : • La sécurité • Le parcours client • Les réseaux sociaux • Le développement sur mobile • Proposition libre (ouvert à toute idée) Lancer un grand projet : développement de contenus sur Mobile
  8. 8. Historique du Projet  Assurer la promotion de la filière du numérique régionale auprès des grands donneurs d’ordre.  Identifier de nouveaux projets ainsi que des créateurs d’entreprise innovante;  Proposer un accompagnement (conseil, aides financières, …) pour le développement de produits, process, services dans les domaines du numérique  Permettre les transferts et collaborations entre entreprises et laboratoires  L’objectif de cet appel est d’améliorer la compétitivité des PME-PMI régionales dans un contexte de conjoncture par le biais de l’innovation, voie privilégiée pour pérenniser son activité, protéger, conquérir ou créer un marché. Objectifs de l’AAP :
  9. 9. Les partenaires
  10. 10. Les partenaires historiques
  11. 11. Les partenaires
  12. 12. Les partenaires publics
  13. 13. Les partenaires parapublics
  14. 14. Les partenaires privés
  15. 15. Rappel général de l’AAP
  16. 16. Rappel général de l’AAP Cet AAP s’adressé : • aux Créateurs d’entreprise, TPE, PME, ETI, grands groupes. • aux porteurs de projets de France
  17. 17. Organisation du suivi des projets
  18. 18. Organisation du suivi des projets Le degré de maturation de la proposition n’a pas constitué un critère de sélection. Les propositions reçues ont été appréciées sur :  Le caractère innovant lié à un produit, un procédé ou au développement de nouveaux services.  La faisabilité économique, financière et juridique.  La cohérence et la pertinence du partenariat escompté. Critères de recevabilité des dossiers
  19. 19. Speed Dating
  20. 20. Speed Dating Suite au lancement de la candidature de l’Appel à Projet Stade 2.0 par le PRN et le CITC, plus de 50 projets ont été déposés ! Le PRN et le CITC ainsi que les partenaires ont reçu les premiers lauréats au Grand Stade de Lille au mois d’avril
  21. 21. Speed Dating Première session : • Artcom • Oxialive • A-volute • Byook • HPC • Instore solution • Natural security • IP6 • Pacifica decision • Altran • Hobbynote Seconde session : • Closycom • Clicmobile • Netco sport • Gamific.tv • Pricematch • Urbrand • Axone design • MC2 technologies • Charles Henri • Myedeejay • Intuitive Travel • Adictiz et L’autre Média Troisième session : • 3D Duo • Altera • Anaxa • Cylande • Epled • Excellance Stade • Fair play • Françis Lasne • Frederic Honnorat • Géoptima • Glosycom • Kevin Vitoz • Keyneosoft • Levacomm • L’objet Digital • Mainline • O Service • Phoceis • SII Lille • Situve • Sportunite • Spotylynx • Tactus • Wip on • Z#bre
  22. 22. Les résultats
  23. 23. Les résultats Voici les entreprises sélectionnées par
  24. 24. Les résultats Voici les entreprises sélectionnées par ELISA (1ère Sélection)
  25. 25. Les résultats Voici les entreprises pour la première sélection Pacifa décision GSM - Géolocalisation "Switch" Multiréseaux
  26. 26. Les résultats Voici les entreprises pour la première sélection Urbrand Virtual Stadium
  27. 27. Les résultats Voici les entreprises pour la première sélection My Edeejay
  28. 28. Les résultats Voici les entreprises pour la première sélection Price Match
  29. 29. Les résultats Voici les entreprises pour la première sélection Hobbynote Stadium Connect
  30. 30. Les résultats Voici les entreprises sélectionnées par ELISA (2nde Sélection)
  31. 31. Les résultats Voici les entreprises pour la seconde sélection Artcom Interface Haptique
  32. 32. Les résultats Voici les entreprises pour la seconde sélection A Volute Enceinte directionnelle
  33. 33. Les résultats Voici les entreprises pour la seconde sélection Natural Sécurity Fluidification et sécurisation du parcours du supporter/client
  34. 34. Les résultats Voici les entreprises pour la seconde sélection NetCO Second Ecran
  35. 35. Les résultats Voici les entreprises pour la seconde sélection LEVACOMM + CYO + L’autre MEDIA + ONYME + OPEN TECHNOLOGIES Gestion Intégrée de Communautés GICo
  36. 36. Les résultats Voici les entreprises sélectionnées par ATOS WL
  37. 37. Les résultats Voici les entreprises sélectionnées par BNP Paribas
  38. 38. Les résultats Voici les entreprises pour la première sélection My Edeejay
  39. 39. Les résultats Voici les entreprises pour la première sélection Hobbynote Stadium Connect
  40. 40. Les résultats Voici les entreprises pour la seconde sélection A Volute Enceinte directionnelle
  41. 41. Les résultats Voici les entreprises pour la seconde sélection Byook Livre Augmenté et solutions SmartPhone
  42. 42. Les résultats Voici les entreprises pour la seconde sélection SITUVE Applications de commande repas pour SmartPhone
  43. 43. Les résultats Voici les entreprises pour la seconde sélection Addictiz et L’Autre Média Jeu et Stratégie Réseaux Sociaux
  44. 44. Les résultats PICTANOVO
  45. 45. La suite du projet
  46. 46. La suite du projet • Accompagnement du réseau de toute la filière numérique • Une aide à la définition et à la rédaction du projet • Toute les compétences industrielles, technologiques et scientifiques nécessaires à la réalisation des projets • Des outils de veille stratégique, économique, concurrentielle et des conseils en propriété industrielle • Après un accompagnement approfondi, orientation vers les guichets de financement adéquats • …/… La contribution des partenaires
  47. 47. Et demain…
  48. 48. Et demain Du stade de la métropole aux stades de la région Une possibilité sans limite qui ouvre le marché des infrastructures sportives en région, en France, en Europe et dans le monde. Vers un projet FEDER….
  49. 49. Et demain Possibilité de proposition des solutions retenus pour le Projet U-city U-city vise à renforcer le commerce de proximité en l’accompagnant dans l’usage des nouvelles technologies pour proposer des services innovants qui seront accessibles depuis l’espace public et en situation de mobilité tels que : U-city • Disséminer des réseaux d’objets interconnectés dans l’espace urbain • Augmenter l’environnement quotidien de l’usager • Offrir une plate-forme ouverte et contributive d’informations et de ressources numériques liées à la vie du citoyen (déplacement, commerce, transport, …) un projet unique en France
  50. 50. Et demain Du stade de la métropole aux stades de la région Même démarche, même joueur – essaie encore VAFC Valenciennes Stade du RC-Lens
  51. 51. Et demain Du stade de la métropole aux stades de la région Même démarche, même joueur – essaie encore US DK ARENA Vélodrome de Roubaix
  52. 52. Et demain Du stade de la métropole aux stades de la Région Pub Eco Arena… Et bien d’autres en France !
  53. 53. MERCI Suivez-nous sur Facebook : www.facebook.com/PRN.numerique

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