Diffusion de la connaissance et
outils collaboratifs associés :
Comment diffuser et pérenniser
la compétence au sein d'une...
Sommaire
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Le développement logiciel en quelques diagrammes

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L'organisation d'une communauté Open Source

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L'équipe de développement projet
Modèle de développement logiciel
L'organisation d'une communauté Open
Source
Modèle de développement propriétaire
•Création de la valeur du logiciel déterminée par la qualité et
l'efficacité du seul ...
Modèle de développement des logiciels
libres
•Implique un mode de production coopératif organisé
(E.Raymond “La cathédrale...
Création et captation de valeur dans
l'industrie logicielle :
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Singularité des biens numériques :
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Coûts variable...
Dans le modèle traditionnel
(propriétaire)
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Création de valeur :
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Essentiellement en interne (chez l'éditeur)
Dans le modèle propriétaire
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Captation de valeur :
Dans le modèle Libre
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Création de valeur fait appel à des
ressources externes (coopération)
Dans le modèle Libre
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Captation de valeur :
Un petit peu de théorie :


Appliquer le modèle de développement
Open Source au domaine plus générique
de la diffusion de...
Source : J M Garcia, W E Steinmueller – SPRU – University of Sussex
Source : J M Garcia, W E Steinmueller – SPRU – University of Sussex
Source : J M Garcia, W E Steinmueller – SPRU – University of Sussex
Source : J M Garcia, W E Steinmueller – SPRU – University of Sussex
Source : J M Garcia, W E Steinmueller – SPRU – University of Sussex
Source : J M Garcia, W E Steinmueller – SPRU – University of Sussex
Source : J M Garcia, W E Steinmueller – SPRU – University of Sussex
Source : J M Garcia, W E Steinmueller – SPRU – University of Sussex
Source : J M Garcia, W E Steinmueller – SPRU – University of Sussex
Présentation De Janua
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Société de services (SS2L) fondée en 2004 à
Sophia Antipolis

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Notre métier : l'expertise

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N...
Les compétences de Janua
•Consulting, implémentation et déploiement de
solutions de gestion de l'identité
•Etudes d'opport...
Les problématiques de Janua
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Comment gérer une équipe de
développeurs décentralisés,

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Plusieurs projets en même temps...
Méthodologies utilisées dans le monde Open
Source
Les principes popularisés par l’Open Source (mode de production
coopérat...
L’environnement des développeurs /
concepteurs
Les ateliers de conception UML : Netbeans, Eclipse,
Umbrello,....
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L’environnement des développeurs /
concepteurs
Les tests automatiques : Maven/Cruise Control,
Canoo WebTest, etc.
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Des outils collaboratifs à la
gestion de la connaissance..
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Gestionnaires de projet : Project, EGW,
Kplato, OpenProj
...
Où en est Janua ?
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Méthodologies : MAJ, XP

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Modélisation : Eclipse, Netbeans, Umbrello

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Ateliers : Eclipse et Netb...
Conclusions :
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●

L'homme et son intelligence doivent rester au
coeur du système (pas de taylorisme, chaque
développe...
Merci pour votre attention,
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Sos ikm-6 juin2008

  1. 1. Diffusion de la connaissance et outils collaboratifs associés : Comment diffuser et pérenniser la compétence au sein d'une équipe de développeurs, quels outils collaboratifs utiliser ? Question: appliquer le modèle de développement Open Source au domaine plus large de la diffusion de la connaissance....Une idée farfelue ?
  2. 2. Sommaire ● Le développement logiciel en quelques diagrammes ● L'organisation d'une communauté Open Source ● Création et captation de valeur dans les modèles propriétaires et Open Source ● Diffusion de la connaissance : modes opératoires ● Présentation de Janua et problématiques ● Les outils collaboratifs des équipes de développeurs ● Ce qu'implémente Janua : retour d'expérience
  3. 3. L'équipe de développement projet
  4. 4. Modèle de développement logiciel
  5. 5. L'organisation d'une communauté Open Source
  6. 6. Modèle de développement propriétaire •Création de la valeur du logiciel déterminée par la qualité et l'efficacité du seul développement dans l'entreprise. •R&D assurée en interne de l'entreprise •Activités/investissements aux fins de commercialisation et vente très importantes •Captation de valeur par paiement d'une redevance •Clients "dédiés" à la captation de valeur plutôt qu'à la création (de valeur) car peu impliqués par les éditeurs dans le processus de développement.
  7. 7. Modèle de développement des logiciels libres •Implique un mode de production coopératif organisé (E.Raymond “La cathédrale et bazar”) •Création de la valeur du logiciel déterminée par la coopération des utilisateurs et développeurs. •R&D assurée en interne et en externe (developpeurs bénévoles). •Pas de commercialisation : on parle plutôt de diffusion •Le logiciel est payé une fois (cf ADULLACT) puis est "libéré". •La captation de valeur se fait par les activités de service •Clients associés à la création des logiciels, coopérants au développement, d'où une grande adéquation à la demande.
  8. 8. Création et captation de valeur dans l'industrie logicielle : ● Singularité des biens numériques : – – ● Coûts variables de reproduction proche de zéro, Coûts fixes de développement très élevés. Sur l'ensemble du cycle de vie d'un logiciel, il existe – – Des points de création de valeur Des points de captation de valeur
  9. 9. Dans le modèle traditionnel (propriétaire) ● Création de valeur : – Essentiellement en interne (chez l'éditeur)
  10. 10. Dans le modèle propriétaire ● Captation de valeur :
  11. 11. Dans le modèle Libre ● Création de valeur fait appel à des ressources externes (coopération)
  12. 12. Dans le modèle Libre ● Captation de valeur :
  13. 13. Un petit peu de théorie :  Appliquer le modèle de développement Open Source au domaine plus générique de la diffusion de la connaissance...Une idée pas si farfelue... Quelques petits dessins valant mieux que de grands discours.....
  14. 14. Source : J M Garcia, W E Steinmueller – SPRU – University of Sussex
  15. 15. Source : J M Garcia, W E Steinmueller – SPRU – University of Sussex
  16. 16. Source : J M Garcia, W E Steinmueller – SPRU – University of Sussex
  17. 17. Source : J M Garcia, W E Steinmueller – SPRU – University of Sussex
  18. 18. Source : J M Garcia, W E Steinmueller – SPRU – University of Sussex
  19. 19. Source : J M Garcia, W E Steinmueller – SPRU – University of Sussex
  20. 20. Source : J M Garcia, W E Steinmueller – SPRU – University of Sussex
  21. 21. Source : J M Garcia, W E Steinmueller – SPRU – University of Sussex
  22. 22. Source : J M Garcia, W E Steinmueller – SPRU – University of Sussex
  23. 23. Présentation De Janua ● Société de services (SS2L) fondée en 2004 à Sophia Antipolis ● Notre métier : l'expertise ● Notre crédo : l'Open Source ● ● Notre force : les hommes, leur vécu et leur motivation Notre problématique : Comment diffuser et pérenniser la compétence au sein d'une équipe de développeurs, quels outils collaboratifs utiliser ?
  24. 24. Les compétences de Janua •Consulting, implémentation et déploiement de solutions de gestion de l'identité •Etudes d'opportunités et accompagnement à la migration Open source, déploiement de solutions d'infrastructures, virtualisation. •Développement au forfait et expertise sur des composants Open Source, Embarqués et Temps Réel. •Editeur de logiciels (CmakeBuilder, Jaguards, JAC, KressourcesWCAP et EZ-Slony)
  25. 25. Les problématiques de Janua ● Comment gérer une équipe de développeurs décentralisés, ● Plusieurs projets en même temps ● Des projets de petite taille ● La réutilisation maximale de la connaissance accumulée et des composants développés.. => des méthodologies et des outils
  26. 26. Méthodologies utilisées dans le monde Open Source Les principes popularisés par l’Open Source (mode de production coopératif organisé cf E.Raymond “La cathédrale et bazar”) : ● ● ● "Release Early, Release Often" "Keep It Simple Stupid" Les concepts de l’eXtreme Programing (base théorique SCRUM) applicables en entreprise : peer review, build automatique, tests unitaires, auto-documentation, etc.. ● Une spécificité du monde Open Source (le métier des SS2L), les méthodologies d'assemblage (la « glue ») : QSOS (atos), OSMM (cap), QUALOSS (CETIC/EU), etc... ● Une méta-méthodologie, simple, rapide et efficace pour les POCs et les « petits » projets : MAJ (Méthodologie d'Assemblage Janua). ●
  27. 27. L’environnement des développeurs / concepteurs Les ateliers de conception UML : Netbeans, Eclipse, Umbrello,.... ● Les ateliers de développement : Eclipse, Netbeans, .... ● Source code manager, règles d’utilisation et politique de versionning : CVS, Subversion, Mercurial ● Automatisation des builds et stratégie : nightly-build, snapshot, (Maven, etc....) ●
  28. 28. L’environnement des développeurs / concepteurs Les tests automatiques : Maven/Cruise Control, Canoo WebTest, etc. ● Les outils de suivi des bugs : JIRA, Mantis, Bugzilla. ● Les mailings lists Users, Developpers, Announcement, Commit. ●
  29. 29. Des outils collaboratifs à la gestion de la connaissance.. ● ● Gestionnaires de projet : Project, EGW, Kplato, OpenProj Repository documentaires : Webdav, Alfresco, EGW, Wiki,portails, CMS.... => aucun outil miracle, de la méthodologie, de la volonté et de l'organisation...
  30. 30. Où en est Janua ? ● Méthodologies : MAJ, XP ● Modélisation : Eclipse, Netbeans, Umbrello ● Ateliers : Eclipse et Netbeans ● Versioning : SVN (=> Mercurial ?) ● Test : Junit, TestNG ● Bug Tracker : Mantis ● Gestion de la connaissance : Webdav/Ftp, Google Block Note
  31. 31. Conclusions : ● ● ● L'homme et son intelligence doivent rester au coeur du système (pas de taylorisme, chaque développeur doit gérer un projet de A à Z...) Pour chaque projet se poser les bonnes questions : quelle méthodologie, quels outils, quels composants réutiliser.. La pédagogie est fondamentale : les méthodologies et outils ne marchent que si toute l'équipe marche dans la même direction
  32. 32. Merci pour votre attention, Avez vous des Questions ? Pascal FLAMAND infos@janua.fr +33(0) 950 260 370

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