6. « Le design, c’est comment cela
fonctionne. »
1. Rob Walker. The Guts of a New Machine, 30 novembre 2003. http://www.nytimes.com/2003/11/30/magazine/
30IPOD.html?ex=1386133200&en=750c9021e58923d5&ei=5007&partner=USERLAND
« Most people make the
mistake of thinking design
is what it looks like (….).
That’s not what we think
design is. It’s not just what it
looks like and feels like.
Design is how it works. »
(1)
8. 1. Le bon design est innovant
Le développement
technologique continu offre
l'opportunité d'innover de
manière perpétuelle.
Combiné radio/phono TP 1, 1959.
9. La finalité d’un produit est d’être
utilisée : l’objectif premier du bon
design est de conférer au produit
une utilité.
2. Le bon design
rend un produit utile
Presse-agrume MPZ 21, 1972.
10. La qualité esthétique d'un
produit fait partie intégrante de
son utilité car les produits
utilisés au quotidien produisent
un effet indirect sur les
utilisateurs et leur bien-être.
Radio RT 20, 1961.
3. Le bon design est esthétique
11. Un bon design implique que la
structure du produit soit
compréhensible et prédispose
l'utilisateur à utiliser ses
fonctions de manière intuitive.
Rasoir Braun Sixtant 4004, 1979.
4. Le bon design
rend un produit compréhensible
12. Tous les produits et leur
conception doivent être neutres
et sobres.
Briquet T2, 1968.
5. Le bon design est discret
13. 6. Le bon design est honnête
Un bon design ne cherche pas à
tromper l'utilisateur sur la valeur
réelle du produit et ses
capacités.
Enceinte L 450, magnétophone
enregistreur TG 60 et radio TS 45,
1962-64.
14. 7. Le bon design est durable
Le bon design confère à chaque
produit une nature objective et
intrinsèquement utile qui
pérennise son utilisation.
Fauteuil 620, 1962
15. 8. Le bon design est précis
Le « bon design » ne laisse
jamais rien au hasard.
Calculatrice ET 66, 1987.
16. 9. Le bon design est
respectueux de l’environnement
Le bon design doit contribuer à
la préservation de
l'environnement.
Système universel d’étagères 606,
1960.
17. 10. Le bon design est
le minimum de design possible
Le bon design évite tout ce qui
est superflu : Less, but better.
Enceinte L 2, 1958.
19. Définir un produit ou un
service à partir des
attentes, des besoins
formulés ou non, des
capacités de
l’utilisateur.
Design centré
sur l’utilisateur
20. 2. Sylvie Daumal, Design d’expérience utilisateur, Eyrolles, 2012.
L’expérience utilisateur est « la perception et le
ressenti d’un individu qui utilise un système dans
le contexte d’une interaction humain-machine »(2)
23. La temporalité de l’UX
Avant
l’usage
Expérience
anticipée
Expérience
imaginée
Pendant
l’usage
Expérience
momentanée
Expérience
temps réel
Après
l’usage
Expérience
épisodique
Réflexion sur
l’expérience
Au fil
du temps
Expérience
cumulative
Accumulation de
périodes d’usage
3. http://uxmind.eu/2014/07/09/l-ux-est-dynamique/
(3)
30. La bonne expérience utilisateur
est pluridisciplinaire
Business modelTechnologie
Besoins utilisateur
UX
31. L’expérience utilisateur est un élément
différenciant.
Intégrer l’utilisateur permet d’enrichir un produit
ou un service et d’innover dans la solution.
C’est un atout supplémentaire de performance et
d’innovation.
Les bénéfices du design
d’expérience utilisateur
32. ROI et UX design
Dans une perspective agile, certaines méthodes
peuvent être légères à mettre en place (maquettes,
tests utilisateurs, …)
Une méthodologie et des méthodes adaptables au
contexte
Un mythe : l’UX design est
coûteux
33. Pensez usage et utilisateurs !
Merci de votre attention.
Patrice Pena
patrice.pena@userthink.fr
userthink.fr