SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  33
Télécharger pour lire hors ligne
Adopter une approche centrée sur les utilisateurs et les usages
DESIGN D’EXPÉRIENCE UTILISATEUR
#UX DESIGN
Les Ateliers des experts
• Présentation
• Design, expérience utilisateur (UX) et design
d’expérience utilisateur (UX design)
• Atelier : réalisation d’une carte d’expérience
Sommaire
Ergonome des Interface Homme Machine (IHM)
UX designer
Patrice Pena
Un peu de théorie…
Design ?
« Le design, c’est comment cela
fonctionne. »
1. Rob Walker. The Guts of a New Machine, 30 novembre 2003. http://www.nytimes.com/2003/11/30/magazine/
30IPOD.html?ex=1386133200&en=750c9021e58923d5&ei=5007&partner=USERLAND
« Most people make the
mistake of thinking design
is what it looks like (….).
That’s not what we think
design is. It’s not just what it
looks like and feels like.
Design is how it works. »
(1)
Dieter Rams
10 principes pour un bon design
1. Le bon design est innovant
Le développement
technologique continu offre
l'opportunité d'innover de
manière perpétuelle.
Combiné radio/phono TP 1, 1959.
La finalité d’un produit est d’être
utilisée : l’objectif premier du bon
design est de conférer au produit
une utilité.
2. Le bon design
rend un produit utile
Presse-agrume MPZ 21, 1972.
La qualité esthétique d'un
produit fait partie intégrante de
son utilité car les produits
utilisés au quotidien produisent
un effet indirect sur les
utilisateurs et leur bien-être.
Radio RT 20, 1961.
3. Le bon design est esthétique
Un bon design implique que la
structure du produit soit
compréhensible et prédispose
l'utilisateur à utiliser ses
fonctions de manière intuitive.
Rasoir Braun Sixtant 4004, 1979.
4. Le bon design
rend un produit compréhensible
Tous les produits et leur
conception doivent être neutres
et sobres.
Briquet T2, 1968.
5. Le bon design est discret
6. Le bon design est honnête
Un bon design ne cherche pas à
tromper l'utilisateur sur la valeur
réelle du produit et ses
capacités.
Enceinte L 450, magnétophone
enregistreur TG 60 et radio TS 45,
1962-64.
7. Le bon design est durable
Le bon design confère à chaque
produit une nature objective et
intrinsèquement utile qui
pérennise son utilisation.
Fauteuil 620, 1962
8. Le bon design est précis
Le « bon design » ne laisse
jamais rien au hasard.
Calculatrice ET 66, 1987.
9. Le bon design est
respectueux de l’environnement
Le bon design doit contribuer à
la préservation de
l'environnement.
Système universel d’étagères 606,
1960.
10. Le bon design est
le minimum de design possible
Le bon design évite tout ce qui
est superflu : Less, but better.
Enceinte L 2, 1958.
L’expérience utilisateur ?
Définir un produit ou un
service à partir des
attentes, des besoins
formulés ou non, des
capacités de
l’utilisateur.
Design centré
sur l’utilisateur
2. Sylvie Daumal, Design d’expérience utilisateur, Eyrolles, 2012.
L’expérience utilisateur est « la perception et le
ressenti d’un individu qui utilise un système dans
le contexte d’une interaction humain-machine »(2)
Voir
Device
Agir
Entendre
Motivations
Contexte
Temps Lieu Social
Penser
App
L’expérience utilisateur est subjective et dynamique
Expérience 1
Expérience 3
Expérience 4
Expérience 2
La temporalité de l’UX
Avant
l’usage
Expérience
anticipée
Expérience
imaginée
Pendant
l’usage
Expérience
momentanée
Expérience
temps réel
Après
l’usage
Expérience
épisodique
Réflexion sur
l’expérience
Au fil
du temps
Expérience
cumulative
Accumulation de
périodes d’usage
3. http://uxmind.eu/2014/07/09/l-ux-est-dynamique/
(3)
Une méthode
1. Recherche utilisateur
Observer et comprendre les utilisateurs dans leur
environnement
2. Idéation et développement
Esquisser et définir une solution
3. Evaluation et amélioration
Evaluer la qualité de la solution et améliorer
l’existant
Le processus du design
d’expérience utilisateur
2.
Idéation et
développement
3.

Evaluation et
amélioration
1.
Recherche
utilisateur
Conclusion
La bonne expérience utilisateur
est pluridisciplinaire
Business modelTechnologie
Besoins utilisateur
UX
L’expérience utilisateur est un élément
différenciant.
Intégrer l’utilisateur permet d’enrichir un produit
ou un service et d’innover dans la solution.
C’est un atout supplémentaire de performance et
d’innovation.
Les bénéfices du design
d’expérience utilisateur
ROI et UX design
Dans une perspective agile, certaines méthodes
peuvent être légères à mettre en place (maquettes,
tests utilisateurs, …)
Une méthodologie et des méthodes adaptables au
contexte
Un mythe : l’UX design est
coûteux
Pensez usage et utilisateurs !
Merci de votre attention.
Patrice Pena
patrice.pena@userthink.fr
userthink.fr

Contenu connexe

Tendances

Guide de survie en milieu responsive - Paris Web 2013
Guide de survie en milieu responsive - Paris Web 2013Guide de survie en milieu responsive - Paris Web 2013
Guide de survie en milieu responsive - Paris Web 2013Guillaume Abel
 
Agora CMS - 25 avril 2014 - UX : Mythe et réalité
Agora CMS - 25 avril 2014 - UX : Mythe et réalitéAgora CMS - 25 avril 2014 - UX : Mythe et réalité
Agora CMS - 25 avril 2014 - UX : Mythe et réalitéGuillaume Abel
 
Ux design-jean-françois-marti
Ux design-jean-françois-martiUx design-jean-françois-marti
Ux design-jean-françois-martiFrenchWeb.fr
 
L'user experience for IoT
L'user experience for IoTL'user experience for IoT
L'user experience for IoTUX REPUBLIC
 
Good Morning UX #1 : Initiation à la conception UX
Good Morning UX #1 : Initiation à la conception UXGood Morning UX #1 : Initiation à la conception UX
Good Morning UX #1 : Initiation à la conception UXNewflux UX/UI News
 
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open Source
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open SourceOptimiser l'expérience utilisateur de l'Open Source
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open SourceMarc Wabnitz
 
Mutation des usages > Mutation des métiers - UXdays16 - FLUPA
Mutation des usages > Mutation des métiers - UXdays16 - FLUPAMutation des usages > Mutation des métiers - UXdays16 - FLUPA
Mutation des usages > Mutation des métiers - UXdays16 - FLUPAChristophe Cotin Valois
 
Techniques d’UX & UI Design
Techniques d’UX & UI DesignTechniques d’UX & UI Design
Techniques d’UX & UI DesignMicrosoft
 
Les 9 Tendances Tech en 2016
Les 9 Tendances Tech en 2016Les 9 Tendances Tech en 2016
Les 9 Tendances Tech en 2016Idean France
 
Good Evening UX #2 : Processus de tests utilisateurs et méthodes de recrutement
Good Evening UX #2 : Processus de tests utilisateurs et méthodes de recrutementGood Evening UX #2 : Processus de tests utilisateurs et méthodes de recrutement
Good Evening UX #2 : Processus de tests utilisateurs et méthodes de recrutementNewflux UX/UI News
 
Good Evening UX #1 : Micro moment
Good Evening UX #1 : Micro momentGood Evening UX #1 : Micro moment
Good Evening UX #1 : Micro momentNewflux UX/UI News
 
Les 10 Tendances du Design d'interface en 2016
Les 10 Tendances du Design d'interface en 2016Les 10 Tendances du Design d'interface en 2016
Les 10 Tendances du Design d'interface en 2016Idean France
 
Good Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UX
Good Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UXGood Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UX
Good Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UXNewflux UX/UI News
 
5 concepts pour briller en société (et accessoirement en UX)
5 concepts pour briller en société (et accessoirement en UX)5 concepts pour briller en société (et accessoirement en UX)
5 concepts pour briller en société (et accessoirement en UX)Guillaume Abel
 
FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...
FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...
FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...Flupa
 
Présentation UX agence Backelite
Présentation UX agence BackelitePrésentation UX agence Backelite
Présentation UX agence BackeliteIdean France
 
Designer l'expérience utilisateur @ Web_UX 2011
Designer l'expérience utilisateur @ Web_UX 2011Designer l'expérience utilisateur @ Web_UX 2011
Designer l'expérience utilisateur @ Web_UX 2011Sylvie Daumal
 
Opérer un unbundling : 6 questions que les marques doivent se poser
Opérer un unbundling : 6 questions que les marques doivent se poserOpérer un unbundling : 6 questions que les marques doivent se poser
Opérer un unbundling : 6 questions que les marques doivent se poserIdean France
 
Flupa UX-Days 2017 : "UX Devil le modele de Kano" par A. Johntson et D. Boyer
Flupa UX-Days 2017 : "UX Devil le modele de Kano" par A. Johntson et D. BoyerFlupa UX-Days 2017 : "UX Devil le modele de Kano" par A. Johntson et D. Boyer
Flupa UX-Days 2017 : "UX Devil le modele de Kano" par A. Johntson et D. BoyerFlupa
 
Le management d’une équipe UX par le profil en T
Le management d’une équipe UX par le profil en TLe management d’une équipe UX par le profil en T
Le management d’une équipe UX par le profil en TGuillaume Abel
 

Tendances (20)

Guide de survie en milieu responsive - Paris Web 2013
Guide de survie en milieu responsive - Paris Web 2013Guide de survie en milieu responsive - Paris Web 2013
Guide de survie en milieu responsive - Paris Web 2013
 
Agora CMS - 25 avril 2014 - UX : Mythe et réalité
Agora CMS - 25 avril 2014 - UX : Mythe et réalitéAgora CMS - 25 avril 2014 - UX : Mythe et réalité
Agora CMS - 25 avril 2014 - UX : Mythe et réalité
 
Ux design-jean-françois-marti
Ux design-jean-françois-martiUx design-jean-françois-marti
Ux design-jean-françois-marti
 
L'user experience for IoT
L'user experience for IoTL'user experience for IoT
L'user experience for IoT
 
Good Morning UX #1 : Initiation à la conception UX
Good Morning UX #1 : Initiation à la conception UXGood Morning UX #1 : Initiation à la conception UX
Good Morning UX #1 : Initiation à la conception UX
 
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open Source
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open SourceOptimiser l'expérience utilisateur de l'Open Source
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open Source
 
Mutation des usages > Mutation des métiers - UXdays16 - FLUPA
Mutation des usages > Mutation des métiers - UXdays16 - FLUPAMutation des usages > Mutation des métiers - UXdays16 - FLUPA
Mutation des usages > Mutation des métiers - UXdays16 - FLUPA
 
Techniques d’UX & UI Design
Techniques d’UX & UI DesignTechniques d’UX & UI Design
Techniques d’UX & UI Design
 
Les 9 Tendances Tech en 2016
Les 9 Tendances Tech en 2016Les 9 Tendances Tech en 2016
Les 9 Tendances Tech en 2016
 
Good Evening UX #2 : Processus de tests utilisateurs et méthodes de recrutement
Good Evening UX #2 : Processus de tests utilisateurs et méthodes de recrutementGood Evening UX #2 : Processus de tests utilisateurs et méthodes de recrutement
Good Evening UX #2 : Processus de tests utilisateurs et méthodes de recrutement
 
Good Evening UX #1 : Micro moment
Good Evening UX #1 : Micro momentGood Evening UX #1 : Micro moment
Good Evening UX #1 : Micro moment
 
Les 10 Tendances du Design d'interface en 2016
Les 10 Tendances du Design d'interface en 2016Les 10 Tendances du Design d'interface en 2016
Les 10 Tendances du Design d'interface en 2016
 
Good Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UX
Good Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UXGood Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UX
Good Morning UX #3 : Les fondamentaux du design UX
 
5 concepts pour briller en société (et accessoirement en UX)
5 concepts pour briller en société (et accessoirement en UX)5 concepts pour briller en société (et accessoirement en UX)
5 concepts pour briller en société (et accessoirement en UX)
 
FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...
FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...
FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...
 
Présentation UX agence Backelite
Présentation UX agence BackelitePrésentation UX agence Backelite
Présentation UX agence Backelite
 
Designer l'expérience utilisateur @ Web_UX 2011
Designer l'expérience utilisateur @ Web_UX 2011Designer l'expérience utilisateur @ Web_UX 2011
Designer l'expérience utilisateur @ Web_UX 2011
 
Opérer un unbundling : 6 questions que les marques doivent se poser
Opérer un unbundling : 6 questions que les marques doivent se poserOpérer un unbundling : 6 questions que les marques doivent se poser
Opérer un unbundling : 6 questions que les marques doivent se poser
 
Flupa UX-Days 2017 : "UX Devil le modele de Kano" par A. Johntson et D. Boyer
Flupa UX-Days 2017 : "UX Devil le modele de Kano" par A. Johntson et D. BoyerFlupa UX-Days 2017 : "UX Devil le modele de Kano" par A. Johntson et D. Boyer
Flupa UX-Days 2017 : "UX Devil le modele de Kano" par A. Johntson et D. Boyer
 
Le management d’une équipe UX par le profil en T
Le management d’une équipe UX par le profil en TLe management d’une équipe UX par le profil en T
Le management d’une équipe UX par le profil en T
 

En vedette (20)

Résultats dans les cantons hors Strasbourg
Résultats dans les cantons hors StrasbourgRésultats dans les cantons hors Strasbourg
Résultats dans les cantons hors Strasbourg
 
Redes
RedesRedes
Redes
 
Lectura digitales4
Lectura digitales4Lectura digitales4
Lectura digitales4
 
Comidas Caras
Comidas CarasComidas Caras
Comidas Caras
 
Terapiafemenina
TerapiafemeninaTerapiafemenina
Terapiafemenina
 
Comic encadenado
Comic encadenadoComic encadenado
Comic encadenado
 
Qué opinas de NetUP?
Qué opinas de NetUP?Qué opinas de NetUP?
Qué opinas de NetUP?
 
Guide to Bill 28 French
Guide to Bill 28 FrenchGuide to Bill 28 French
Guide to Bill 28 French
 
Ecosistema
EcosistemaEcosistema
Ecosistema
 
20121015112020754.Cert.2
20121015112020754.Cert.220121015112020754.Cert.2
20121015112020754.Cert.2
 
EMC Forum
EMC ForumEMC Forum
EMC Forum
 
Super kiosco v10
Super kiosco v10Super kiosco v10
Super kiosco v10
 
Gracia silvia-fábula la grenouille et la huître
Gracia silvia-fábula la grenouille et la huîtreGracia silvia-fábula la grenouille et la huître
Gracia silvia-fábula la grenouille et la huître
 
Per què les CoP? Com millorar-les? Equilibri i obertura. Dolors Reig
Per què les CoP? Com millorar-les? Equilibri i obertura. Dolors ReigPer què les CoP? Com millorar-les? Equilibri i obertura. Dolors Reig
Per què les CoP? Com millorar-les? Equilibri i obertura. Dolors Reig
 
150709 - FFBB Infos 051
150709 - FFBB Infos 051150709 - FFBB Infos 051
150709 - FFBB Infos 051
 
Entrega de trofeos CPL
Entrega de trofeos CPLEntrega de trofeos CPL
Entrega de trofeos CPL
 
La Redes Sociales Como Una Herramienta De Apoyo
La Redes Sociales Como Una Herramienta De ApoyoLa Redes Sociales Como Una Herramienta De Apoyo
La Redes Sociales Como Una Herramienta De Apoyo
 
Activité en francais
Activité en francaisActivité en francais
Activité en francais
 
Tres ámbitos de las TIC en la escuela
Tres ámbitos de las TIC en la escuelaTres ámbitos de las TIC en la escuela
Tres ámbitos de las TIC en la escuela
 
Joyce roman
Joyce romanJoyce roman
Joyce roman
 

Similaire à [Atelier des experts] Design d'expérience utilisateur : adopter une approche centrée sur les utilisateurs et les usages

Symposium uxdesign
Symposium uxdesignSymposium uxdesign
Symposium uxdesignVersusmind
 
#Cours : Comment se définit et en quoi consiste l’#UX #Design
#Cours : Comment se définit et en quoi consiste l’#UX #Design#Cours : Comment se définit et en quoi consiste l’#UX #Design
#Cours : Comment se définit et en quoi consiste l’#UX #DesignVirginie Boullé
 
Methodes de design UX : revolutionnez votre coffre à outils ! - Soiree TLMUX ...
Methodes de design UX : revolutionnez votre coffre à outils ! - Soiree TLMUX ...Methodes de design UX : revolutionnez votre coffre à outils ! - Soiree TLMUX ...
Methodes de design UX : revolutionnez votre coffre à outils ! - Soiree TLMUX ...Carine Lallemand
 
Construire son système d'exploitation
Construire son système d'exploitationConstruire son système d'exploitation
Construire son système d'exploitationJulian Legendre
 
🇫🇷 Product Managers & Product Designers : perspective sur ces rôles en évolution
🇫🇷 Product Managers & Product Designers : perspective sur ces rôles en évolution🇫🇷 Product Managers & Product Designers : perspective sur ces rôles en évolution
🇫🇷 Product Managers & Product Designers : perspective sur ces rôles en évolutionJeremy Barre
 
[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event
[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event
[Innover avec le Design Thinking] - Virtual EventFriends Of Figma, Cotonou
 
De l’effet de design à l’effet de design numérique
De l’effet de design à l’effet de design numériqueDe l’effet de design à l’effet de design numérique
De l’effet de design à l’effet de design numériqueStéphane Vial
 
Les outils de l'ergonome agile
Les outils de l'ergonome agileLes outils de l'ergonome agile
Les outils de l'ergonome agileCARA_Lyon
 
Atelier - Bienvenue dans l'ère post-webdesign
Atelier - Bienvenue dans l'ère post-webdesignAtelier - Bienvenue dans l'ère post-webdesign
Atelier - Bienvenue dans l'ère post-webdesignMedialibs
 
101 - UX, Agile, collaboration : une formule gagnante en développement de pr...
101 -  UX, Agile, collaboration : une formule gagnante en développement de pr...101 -  UX, Agile, collaboration : une formule gagnante en développement de pr...
101 - UX, Agile, collaboration : une formule gagnante en développement de pr...PMI-Montréal
 
Les fondamentaux de UI UX Design .pdf
Les fondamentaux de UI UX Design .pdfLes fondamentaux de UI UX Design .pdf
Les fondamentaux de UI UX Design .pdfSonia SAHLI
 
Ux design
Ux designUx design
Ux designniklofr
 
Agile Wake Up #3 : Lean UX
Agile Wake Up #3 : Lean UXAgile Wake Up #3 : Lean UX
Agile Wake Up #3 : Lean UXZenika
 
Ergonomie & Expérience Utilisateur (UX) | Cours Introduction
Ergonomie & Expérience Utilisateur (UX) | Cours IntroductionErgonomie & Expérience Utilisateur (UX) | Cours Introduction
Ergonomie & Expérience Utilisateur (UX) | Cours IntroductionJulien Roland
 
Mon processus de design en tant que PO sans UX designer - Agile Tour Lille 2016
Mon processus de design en tant que PO sans UX designer - Agile Tour Lille 2016Mon processus de design en tant que PO sans UX designer - Agile Tour Lille 2016
Mon processus de design en tant que PO sans UX designer - Agile Tour Lille 2016Anaël ICHANE
 
Chers designers, c’est de votre faute… - Jean-Sébastien Daigle
Chers designers, c’est de votre faute… - Jean-Sébastien DaigleChers designers, c’est de votre faute… - Jean-Sébastien Daigle
Chers designers, c’est de votre faute… - Jean-Sébastien DaigleWeb à Québec
 
memoire Nathanael Delahaye
memoire Nathanael Delahayememoire Nathanael Delahaye
memoire Nathanael DelahayeNathana Delahaye
 
Design Thinking et UX pour les Products Owners
Design Thinking et UX pour les Products Owners  Design Thinking et UX pour les Products Owners
Design Thinking et UX pour les Products Owners Matthieu Gioani
 

Similaire à [Atelier des experts] Design d'expérience utilisateur : adopter une approche centrée sur les utilisateurs et les usages (20)

Symposium uxdesign
Symposium uxdesignSymposium uxdesign
Symposium uxdesign
 
#Cours : Comment se définit et en quoi consiste l’#UX #Design
#Cours : Comment se définit et en quoi consiste l’#UX #Design#Cours : Comment se définit et en quoi consiste l’#UX #Design
#Cours : Comment se définit et en quoi consiste l’#UX #Design
 
Methodes de design UX : revolutionnez votre coffre à outils ! - Soiree TLMUX ...
Methodes de design UX : revolutionnez votre coffre à outils ! - Soiree TLMUX ...Methodes de design UX : revolutionnez votre coffre à outils ! - Soiree TLMUX ...
Methodes de design UX : revolutionnez votre coffre à outils ! - Soiree TLMUX ...
 
Construire son système d'exploitation
Construire son système d'exploitationConstruire son système d'exploitation
Construire son système d'exploitation
 
🇫🇷 Product Managers & Product Designers : perspective sur ces rôles en évolution
🇫🇷 Product Managers & Product Designers : perspective sur ces rôles en évolution🇫🇷 Product Managers & Product Designers : perspective sur ces rôles en évolution
🇫🇷 Product Managers & Product Designers : perspective sur ces rôles en évolution
 
[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event
[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event
[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event
 
De l’effet de design à l’effet de design numérique
De l’effet de design à l’effet de design numériqueDe l’effet de design à l’effet de design numérique
De l’effet de design à l’effet de design numérique
 
Les outils de l'ergonome agile
Les outils de l'ergonome agileLes outils de l'ergonome agile
Les outils de l'ergonome agile
 
Atelier - Bienvenue dans l'ère post-webdesign
Atelier - Bienvenue dans l'ère post-webdesignAtelier - Bienvenue dans l'ère post-webdesign
Atelier - Bienvenue dans l'ère post-webdesign
 
101 - UX, Agile, collaboration : une formule gagnante en développement de pr...
101 -  UX, Agile, collaboration : une formule gagnante en développement de pr...101 -  UX, Agile, collaboration : une formule gagnante en développement de pr...
101 - UX, Agile, collaboration : une formule gagnante en développement de pr...
 
Les fondamentaux de UI UX Design .pdf
Les fondamentaux de UI UX Design .pdfLes fondamentaux de UI UX Design .pdf
Les fondamentaux de UI UX Design .pdf
 
Ux design
Ux designUx design
Ux design
 
What is ux ?
What is ux ?What is ux ?
What is ux ?
 
Agile Wake Up #3 : Lean UX
Agile Wake Up #3 : Lean UXAgile Wake Up #3 : Lean UX
Agile Wake Up #3 : Lean UX
 
Ergonomie & Expérience Utilisateur (UX) | Cours Introduction
Ergonomie & Expérience Utilisateur (UX) | Cours IntroductionErgonomie & Expérience Utilisateur (UX) | Cours Introduction
Ergonomie & Expérience Utilisateur (UX) | Cours Introduction
 
Mon processus de design en tant que PO sans UX designer - Agile Tour Lille 2016
Mon processus de design en tant que PO sans UX designer - Agile Tour Lille 2016Mon processus de design en tant que PO sans UX designer - Agile Tour Lille 2016
Mon processus de design en tant que PO sans UX designer - Agile Tour Lille 2016
 
C’est quoi l’UX -
C’est quoi l’UX -C’est quoi l’UX -
C’est quoi l’UX -
 
Chers designers, c’est de votre faute… - Jean-Sébastien Daigle
Chers designers, c’est de votre faute… - Jean-Sébastien DaigleChers designers, c’est de votre faute… - Jean-Sébastien Daigle
Chers designers, c’est de votre faute… - Jean-Sébastien Daigle
 
memoire Nathanael Delahaye
memoire Nathanael Delahayememoire Nathanael Delahaye
memoire Nathanael Delahaye
 
Design Thinking et UX pour les Products Owners
Design Thinking et UX pour les Products Owners  Design Thinking et UX pour les Products Owners
Design Thinking et UX pour les Products Owners
 

[Atelier des experts] Design d'expérience utilisateur : adopter une approche centrée sur les utilisateurs et les usages

  • 1. Adopter une approche centrée sur les utilisateurs et les usages DESIGN D’EXPÉRIENCE UTILISATEUR #UX DESIGN Les Ateliers des experts
  • 2. • Présentation • Design, expérience utilisateur (UX) et design d’expérience utilisateur (UX design) • Atelier : réalisation d’une carte d’expérience Sommaire
  • 3. Ergonome des Interface Homme Machine (IHM) UX designer Patrice Pena
  • 4. Un peu de théorie…
  • 6. « Le design, c’est comment cela fonctionne. » 1. Rob Walker. The Guts of a New Machine, 30 novembre 2003. http://www.nytimes.com/2003/11/30/magazine/ 30IPOD.html?ex=1386133200&en=750c9021e58923d5&ei=5007&partner=USERLAND « Most people make the mistake of thinking design is what it looks like (….). That’s not what we think design is. It’s not just what it looks like and feels like. Design is how it works. » (1)
  • 7. Dieter Rams 10 principes pour un bon design
  • 8. 1. Le bon design est innovant Le développement technologique continu offre l'opportunité d'innover de manière perpétuelle. Combiné radio/phono TP 1, 1959.
  • 9. La finalité d’un produit est d’être utilisée : l’objectif premier du bon design est de conférer au produit une utilité. 2. Le bon design rend un produit utile Presse-agrume MPZ 21, 1972.
  • 10. La qualité esthétique d'un produit fait partie intégrante de son utilité car les produits utilisés au quotidien produisent un effet indirect sur les utilisateurs et leur bien-être. Radio RT 20, 1961. 3. Le bon design est esthétique
  • 11. Un bon design implique que la structure du produit soit compréhensible et prédispose l'utilisateur à utiliser ses fonctions de manière intuitive. Rasoir Braun Sixtant 4004, 1979. 4. Le bon design rend un produit compréhensible
  • 12. Tous les produits et leur conception doivent être neutres et sobres. Briquet T2, 1968. 5. Le bon design est discret
  • 13. 6. Le bon design est honnête Un bon design ne cherche pas à tromper l'utilisateur sur la valeur réelle du produit et ses capacités. Enceinte L 450, magnétophone enregistreur TG 60 et radio TS 45, 1962-64.
  • 14. 7. Le bon design est durable Le bon design confère à chaque produit une nature objective et intrinsèquement utile qui pérennise son utilisation. Fauteuil 620, 1962
  • 15. 8. Le bon design est précis Le « bon design » ne laisse jamais rien au hasard. Calculatrice ET 66, 1987.
  • 16. 9. Le bon design est respectueux de l’environnement Le bon design doit contribuer à la préservation de l'environnement. Système universel d’étagères 606, 1960.
  • 17. 10. Le bon design est le minimum de design possible Le bon design évite tout ce qui est superflu : Less, but better. Enceinte L 2, 1958.
  • 19. Définir un produit ou un service à partir des attentes, des besoins formulés ou non, des capacités de l’utilisateur. Design centré sur l’utilisateur
  • 20. 2. Sylvie Daumal, Design d’expérience utilisateur, Eyrolles, 2012. L’expérience utilisateur est « la perception et le ressenti d’un individu qui utilise un système dans le contexte d’une interaction humain-machine »(2)
  • 22. L’expérience utilisateur est subjective et dynamique Expérience 1 Expérience 3 Expérience 4 Expérience 2
  • 23. La temporalité de l’UX Avant l’usage Expérience anticipée Expérience imaginée Pendant l’usage Expérience momentanée Expérience temps réel Après l’usage Expérience épisodique Réflexion sur l’expérience Au fil du temps Expérience cumulative Accumulation de périodes d’usage 3. http://uxmind.eu/2014/07/09/l-ux-est-dynamique/ (3)
  • 25. 1. Recherche utilisateur Observer et comprendre les utilisateurs dans leur environnement
  • 26. 2. Idéation et développement Esquisser et définir une solution
  • 27. 3. Evaluation et amélioration Evaluer la qualité de la solution et améliorer l’existant
  • 28. Le processus du design d’expérience utilisateur 2. Idéation et développement 3.
 Evaluation et amélioration 1. Recherche utilisateur
  • 30. La bonne expérience utilisateur est pluridisciplinaire Business modelTechnologie Besoins utilisateur UX
  • 31. L’expérience utilisateur est un élément différenciant. Intégrer l’utilisateur permet d’enrichir un produit ou un service et d’innover dans la solution. C’est un atout supplémentaire de performance et d’innovation. Les bénéfices du design d’expérience utilisateur
  • 32. ROI et UX design Dans une perspective agile, certaines méthodes peuvent être légères à mettre en place (maquettes, tests utilisateurs, …) Une méthodologie et des méthodes adaptables au contexte Un mythe : l’UX design est coûteux
  • 33. Pensez usage et utilisateurs ! Merci de votre attention. Patrice Pena patrice.pena@userthink.fr userthink.fr