Mind mapping : introduction et
applications
Paul-Henri Dumas URFIST 2013
Qu’est qu’une mindmap ?


C’est la représentation graphique d’une idée et de
ses corolaires.

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Plusieurs termes existen...
Ne pas confondre cartes heuristiques et
cartes conceptuelles
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Les premières sont beaucoup plus libres, et
permettent de ...
Heuristiquement

Paul-Henri Dumas URFIST 2013
Conceptuellement

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Globalement

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Origine
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du cerveau a dé...
Les cartes heuristiques : grandes idées

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Les atouts


La polyvalence

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L’adaptabilité

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La créativité

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La synthèse

Paul-Henri Dumas URFIST 2013
Comment faire : le cœur

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C’est le « projet » ou l’objet de la carte, il donne
l’impulsion et initie le processus de ram...
Comment faire : les branches



Essayer de les répartir harmonieusement, pour un
plus grand confort de lecture

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Comment faire : les images

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Elles permettent de clarifier la pensée

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Elles doivent symboliser l’idée

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Comment faire : les couleurs

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Une couleur par branche et ses rameaux

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Comment faire : les mots clés

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Les mots clés sont placés sur des branches

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Pour quoi faire ?

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Mobiliser

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Présenter

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Prendre des notes

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Mobiliser

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Présenter

Paul-Henri Dumas URFIST 2013
Exercice
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présenter sous la forme d’une carte heuristique

Matériel : une feuille de papier et un crayon

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Exercice collaboratif

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Quels sont pour vous les cotés positifs et négatifs de
la diffusion des travaux de recherche en ...
Liens utiles


http://www.mindmapping.com/fr/theorie-du-mindmapping.php



http://www.creativite.net/mind-mapping-mind-m...
Logiciels utiles


Gratuits :

Xmind
Freeplane


Payants:

Mindmeister
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Paul-Henri Dumas
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Mindmapping introduction et applications

  1. 1. Mind mapping : introduction et applications Paul-Henri Dumas URFIST 2013
  2. 2. Qu’est qu’une mindmap ?  C’est la représentation graphique d’une idée et de ses corolaires.  Plusieurs termes existent : Carte mentale, carte heuristique, carte cognitive, arbre d’idées, cartographie d’information Paul-Henri Dumas URFIST 2013
  3. 3. Ne pas confondre cartes heuristiques et cartes conceptuelles  Les premières sont beaucoup plus libres, et permettent de suivre naturellement le cheminement de la pensée, et autorisent la création et l'apport de nouvelles idées.  Les secondes représentent un concept existant de manière plus figée, linéaire, en mettant en évidence les liens sémantiques qui existent entre les différentes idées Paul-Henri Dumas URFIST 2013
  4. 4. Heuristiquement Paul-Henri Dumas URFIST 2013
  5. 5. Conceptuellement http://cmapspublic3.ihmc.us/rid=1295397956038_1132904776_19962/Sans%20titre%201.cmap Paul-Henri Dumas URFIST 2013
  6. 6. Globalement http://www.heuristiquement.com/2013/03/carte-conceptuelle-et-carte-heuristique.html Paul-Henri Dumas URFIST 2013
  7. 7. Origine  Tony Buzan, un psychologue anglais spécialisé dans l’étude de l’apprentissage, de la mémoire et du cerveau a développé le concept de mindmapping dans les années 70. Paul-Henri Dumas URFIST 2013
  8. 8. Les cartes heuristiques : grandes idées  Hiérarchie (une idée centrale)  Des branches disposées autour pour représenter les idées périphériques  Des couleurs, des dessins et des symboles pour animer Paul-Henri Dumas URFIST 2013
  9. 9. Les atouts  La polyvalence  L’adaptabilité  La créativité  La synthèse Paul-Henri Dumas URFIST 2013
  10. 10. Comment faire : le cœur  C’est le « projet » ou l’objet de la carte, il donne l’impulsion et initie le processus de ramification  Il se place au centre de la feuille  Le formuler affirmativement, préférer une image ou une forme vaporeuse pour laisser plus de liberté, ne pas « l’enfermer » Paul-Henri Dumas URFIST 2013
  11. 11. Comment faire : les branches  Essayer de les répartir harmonieusement, pour un plus grand confort de lecture  Pas de verticalité, pour une meilleure lecture  Une couleur différente pour chacune d’elles, afin de faciliter la mémorisation Paul-Henri Dumas URFIST 2013
  12. 12. Comment faire : les images  Elles permettent de clarifier la pensée  Elles doivent symboliser l’idée  Elles augmentent les pouvoirs d’association, d’expression et de mémorisation Paul-Henri Dumas URFIST 2013
  13. 13. Comment faire : les couleurs  Une couleur par branche et ses rameaux  La couleur sert la lisibilité (dans la limite subjective du bon goût)  Les différentes couleurs permettent de mettre en exergue les différents types d’informations Paul-Henri Dumas URFIST 2013
  14. 14. Comment faire : les mots clés  Les mots clés sont placés sur des branches  Il n’en faut qu’un (ou une expression clé) par branche par souci de fluidité et de synthèse  Ils ne doivent exprimer qu’une idée à la fois Paul-Henri Dumas URFIST 2013
  15. 15. Pour quoi faire ?  Mobiliser  Présenter  Animer  Prendre des notes  Travailler collaborativement Paul-Henri Dumas URFIST 2013
  16. 16. Mobiliser http://eduscol.education.fr/lettres/pratiques/tic/action-utilis/carteenlettres1230#conduite Paul-Henri Dumas URFIST 2013
  17. 17. Présenter Paul-Henri Dumas URFIST 2013
  18. 18. Exercice  Se présenter sous la forme d’une carte heuristique Matériel : une feuille de papier et un crayon Paul-Henri Dumas URFIST 2013
  19. 19. Exercice collaboratif  Quels sont pour vous les cotés positifs et négatifs de la diffusion des travaux de recherche en ligne ? Matériel: deux Postit ® et un stylo Paul-Henri Dumas URFIST 2013
  20. 20. Liens utiles  http://www.mindmapping.com/fr/theorie-du-mindmapping.php  http://www.creativite.net/mind-mapping-mind-maptony-buzan-12/  http://www.heuristiquement.com/ Paul-Henri Dumas URFIST 2013
  21. 21. Logiciels utiles  Gratuits : Xmind Freeplane  Payants: Mindmeister Mindomo Paul-Henri Dumas URFIST 2013
  22. 22. Crédits Paul-Henri Dumas dumas.paul.henri@gmail.com Paul-Henri Dumas URFIST 2013

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