Ce diaporama a bien été signalé.
Nous utilisons votre profil LinkedIn et vos données d’activité pour vous proposer des publicités personnalisées et pertinentes. Vous pouvez changer vos préférences de publicités à tout moment.

Animation [การผลิตแอนิเมชั่นเบื้องต้น]

7 002 vues

Publié le

กระบวนการผลิตแอนิเมชั่นเบื้องต้น

Publié dans : Design
  • ขอบคุณครับ มีประโยชน์มากเลยครับ
       Répondre 
    Voulez-vous vraiment ?  Oui  Non
    Votre message apparaîtra ici

Animation [การผลิตแอนิเมชั่นเบื้องต้น]

  1. 1. ANIMATION Introduction Pisit Noiwangklang
  2. 2. Animation คืออะไร • animate มาจากรากศัพทละติน "animare" ซึ่งมีความหมาย วาการทําใหมีชีวิต • ทําสิ่งที่ไมมีชีวิตเสมือนมีชีวิตขึ้นมา • การสรางภาพเคลื่อนไหว
  3. 3. ความแตกตางระหวาง Animation และ Video ANIMATION 1. ภาพนิ่งหลายๆภาพแสดงตอกัน, ภาพเคลื่อนไหว, การตูน ฯลฯ 2. ไมใชการบันทึกจากสถานการณสด 3. สรางขึ้นมาดวยระบบดิจิทัล VIDEO 1. การบันทึกภาพวัตถุที่มีการ เคลื่อนไหว 2. มักจะนําเสนอทั้งภาพและเสียง 3. ถายทําจากภาพที่เกิดขึ้นจริง
  4. 4. ประเภทของ Animation Drawing Animation Stop Motion
  5. 5. ประเภทของ Animation Computer Animation
  6. 6. การออกแบบตัวละคร
  7. 7. ภาพจิตรกรรมฝาผนังอีสานวัดบานยาง อ.บรบือ จ.มหาสารคาม
  8. 8. ตัวละครในภาพจิตรกรรมฝาผนังวัดโพธาราม อ.นาดูน จ.มหาสารคาม
  9. 9. ตัวละครจากภาพจิตรกรรมฝาผนังอีสาน
  10. 10. ตัวละครตัดทอนจากภาพจิตรกรรมฝาผนังอีสาน
  11. 11. Character Sheet คืออะไร ตัวกําหนดลักษณะตัวละคร บุคลิก นิสัย ภูมิหลัง มิติตางๆของตัว ละคร Character Sheet จะทําใหเราเริ่มเห็นภาพของตัวละครใน หัว และกําหนดทิศทางในการหาขอมูลและออกแบบซึ่งจะทําให การออกแบบงายขึ้นและไมหลงประเด็น
  12. 12. Character Sheet • ชื่อตัวละคร : • เชื้อชาติ : • จุดเดนหรือตําหนิตางๆของรางกาย : • สภาพแวดลอมของที่อยูอาศัย : • มีความสนิทสนมกับใครเปนพิเศษ : • ความสามารถพิเศษ : • สิ่งสําคัญที่สุดในชีวิต : • คติประจําใจ : • งานอดิเรก / กีฬา : • บคลิกภาพดานดีและดานไมดี ( อธิบายเปนขอๆหรือบรรยาย) : • เปาหมายสูงสุดหรือความใผฝน :
  13. 13. กระบวนการผลิต ANIMATION
  14. 14. เทคนิคการทํา Animation
  15. 15. Timing Ease In and Out
  16. 16. Arcs Anticipation
  17. 17. Exaggeration Squash and Stretch
  18. 18. Secondary Action Follow Through and Overlapping Action
  19. 19. Straight Ahead Action and Pose-To-Pose Action Staging
  20. 20. Appeal Personality

×