POP est une entreprise Sociale et Ouverte
pour une #Transition agile et joyeuse
#InnovationSociale #Numérique #Design
La Grande Ecole du Numérique
en Nord-Pas de Calais
6 parcours complémentaires, composés de 60 modules hebdomadaires
•  code : le développement d'applications web / mobile
• ...
marrainée par Sou Mookien, DRH d'OVH
Première promotion de 24 jeunes, lancée vendredi 2 octobre
Objectif d'insertion et de...
Lancement d’une première promotion de 25 jeunes en 2016
Formation de "transformateurs numérique" / médiateurs / référents
...
Gratuit pour les participants (avec un objectif de rémunération)
S'adresse à des publics éloignés et atypiques : jeunes dé...
Sensibilisation aux tiers lieux
•  Espaces de coworking, FabLabs et Hacker spaces, Laboratoires
d'innovation sociale et d'...
Animation - Gestion
•  Pour le compte d'un partenaire ou en position de maîtrise d'ouvrage
•  Position de "tiers" neutre e...
Accompagner les organisations dans le changement
Transformation numérique + transition écologique, sociale, économique
Ent...
Travail de recherche, d'animation et
d'édition
Espace de veille, de rencontre,
d'expérimentation et de co-construction
Nou...
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Présentation POP

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Présentation de POP, une entreprise sociale et ouverte pour une transition agile et joyeuse, créée à Lille en 2015 au sein d'un écosystème de l'innovation sociale par le numérique. et de ses 4 activités :
- POP Place,
- POP Up
- POP Lab
- POP School : dans la dynamique des fabriques numériques et de la Grande Ecole du Numérique.

Présentation POP

  1. 1. POP est une entreprise Sociale et Ouverte pour une #Transition agile et joyeuse #InnovationSociale #Numérique #Design
  2. 2. La Grande Ecole du Numérique en Nord-Pas de Calais
  3. 3. 6 parcours complémentaires, composés de 60 modules hebdomadaires •  code : le développement d'applications web / mobile •  fab : la fabrication numérique •  IoT : l'internet des objets •  data : la gestion des données •  media : médias et réseaux sociaux •  transfo : la médiation et l'accompagnement au numérique Capacitation individuelle et collective par le numérique •  culture numérique, savoir-être, posture de collaboration et d'innovation, apprendre à apprendre •  prototypage de projet et accompagnement à l'entrepreneuriat Un référentiel ouvert Grande Ecole du Numérique, contributif et en biens communs Le numérique comme levier d'innovation sociale outils numériques pratiques numériques
  4. 4. marrainée par Sou Mookien, DRH d'OVH Première promotion de 24 jeunes, lancée vendredi 2 octobre Objectif d'insertion et de formation de 100 jeunes décrocheurs, 3 promotions de 6 mois Développeurs web / mobile + Culture numérique + Accompagnement personnalisé Financement FSE / IEJ et Valenciennes Métropole, pour un public "NEET" Porté par POP, co-piloté avec les acteurs du territoire (Conseil de bienveillance)
  5. 5. Lancement d’une première promotion de 25 jeunes en 2016 Formation de "transformateurs numérique" / médiateurs / référents en entreprises Intégré à l'initiative "Compagnons du Numérique" Partie d'un projet territorial global de médiation au numérique : évolution des EPN, TAP numériques, mobilisation des scolaires (hackathons)
  6. 6. Gratuit pour les participants (avec un objectif de rémunération) S'adresse à des publics éloignés et atypiques : jeunes décrocheurs, femmes (sous- représentées dans les métiers du numérique), personnes en reconversion Aucun autre pré-requis que la motivation Une forte connexion avec les professionnels du secteur, impliqués dans le pilotage de l'action (start-ups, grands entreprises, espaces de coworking, acteurs associatifs). Programme intensif de 6 mois, par promotions de 25 jeunes Méthode innovante, immersive, agile et horizontale : formation pair à pair, développement de la capacité de collaboration et d'apprentissage Trois principaux débouchés : emploi, création d'activité, formation Prototypage de projet et école de l'entrepreneuriat Une formation innovante et inclusive
  7. 7. Sensibilisation aux tiers lieux •  Espaces de coworking, FabLabs et Hacker spaces, Laboratoires d'innovation sociale et d'émergence de projets, nouveaux espaces de travail et de collaboration Accompagnement à l’émergence •  Immersion, mise en situation de publics, prototypage de lieux •  Détection et accompagnement au développement des communautés d’utilisateurs •  Prototypage avec les communautés et les parties-prenantes d’un lieu évolutif et adapté à leurs usages •  Accompagnement la concrétisation du lieu jusqu’à son ouverture •  Formation des équipes ou des personnes impliquées dans la vie du lieu L'accompagnement de lieux d'innovation
  8. 8. Animation - Gestion •  Pour le compte d'un partenaire ou en position de maîtrise d'ouvrage •  Position de "tiers" neutre entre communautés et acteurs publics •  Orchestrer la vie du lieu et de la communauté •  Structuration et mise en place d’animations permettant de faciliter les dynamiques collaboratives Participation de POP Place à la mise en réseau des tiers-lieux en Nord-Pas de Calais-Picardie L'invention des lieux de collaboration de demain
  9. 9. Accompagner les organisations dans le changement Transformation numérique + transition écologique, sociale, économique Entreprises, collectivités, associations, monde de l'éducation FAIRE plutôt que DIRE : ateliers de mise en action, centrés usagers Workshops d'innovation ouverte en hybridant les participants Petites expériences irréversibles de coopération Travail sur un temps court, logiques de "sprint" Evénements, visites, voyages Méthodes agiles et joyeuses ! Animation du réseau des ECRINS et CRNT en Nord-Pas de Calais en 2016 et 2017 La transition des organisations
  10. 10. Travail de recherche, d'animation et d'édition Espace de veille, de rencontre, d'expérimentation et de co-construction Nouveaux outils, nouveaux contenus et nouvelles méthodes pédagogiques en biens communs Expérimentations sur un domaine ou sur une thématique : prototypage, tests en situation, design de service, résidences de production de matériel pédagogique (pédagogue / maker / designer) Laboratoire de design pédagogique

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