Mathématiques II : projet apocalypse de zombies : cours #3

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Pour le cours de mathématiques de secondaire II, un projet touchant les notions de plan cartésien, de suite de nombre, de table de valeurs et de pourcentages.

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Mathématiques II : projet apocalypse de zombies : cours #3

  1. 1.  Sortir votre cahier d’algèbre.
  2. 2. x y 1 11 2 14 3 17 4 20 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 0 1 2 3 4 Variabley Variable x Exemple de graphique
  3. 3. Il existe une relation entre les variables x et y. Ici, elle est : y = 3x + 8 x y 1 11 2 14 3 17 4 20
  4. 4.  La relation entre x et y dans une table de valeurs ou un graphique s’appelle la règle.  Elle s’exprime par une équation sous la forme : y = Ax + B
  5. 5.  Comment trouver la valeur de A ? A = y2 – y1  Comment trouver la valeur de B ? B = y0 B = y1 - A Valeur de y lorsque x = 1
  6. 6.  Trouver A ? A = y2 – y1  Trouver B ? B = y0 B = y1 - A x y 1 11 2 14 3 17 4 20
  7. 7.  Trouver la règle ? y = Ax + B  Trouver : A = B = x y 0 ? 1 4 2 11 3 18 4 25 A B +7 -3 y = 7x - 3
  8. 8.  La règle sert à trouver les données manquantes dans une table de valeurs.
  9. 9.  Compléter la table de valeurs si la règle est : y = 4x - 5 x y -1 … … 3 7 4 … … 22 -9 11 83
  10. 10.  Compléter le document.  Exercices dans Point de mire  Page 15 #1  Page 17 #4  Page 62 #6

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