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REVOLUCION INFORMATICA

La primera computadora electrónica digital, ENIAC, fue construida en 1946, en la
Universidad de Pennsylvania. Pesaba 30 toneladas, llenaba un espacio equivalente a un
garaje para dos automóviles, y contenía 18,000 bulbos, que tendían a fallar uno cada
siete minutos. Su costo: un millón de dólares (a precios de 1946).

Hoy, la misma cantidad de poder de cómputo se encuentra contenido en un pequeño
circuito integrado de silicio, o microprocesador. Actualmente, casi cualquier
computadora personal, costando alrededor de 100 dólares, es capaz de sobrepasar por
mucho el desempeño de la ENIAC. Esto resulta sorprendente, ya que si otras industrias,
como por ejemplo la automotriz o aeronáutica, se hubieran desarrollado en forma similar
a la industria de la computación, un Rolls-Royce costaría 2.75 dólares y recorrería 3
millones de millas con un galón de gasolina. Y un Boeing 767 costaría sólo 500 dólares y
podría dar la vuelta al mundo en 20 minutos con 5 galones de combustible.

Esta dramática reducción en los costos de poder de cómputo ha coincidido con la
conversión de señales analógicas a señales digitales en la industria de las
telecomunicaciones. Básicamente, las señales digitales siguen la misma técnica de
``flujo de números'', usada en computación. El resultado ha sido una convergencia de
innovaciones tecnológicas en electrónica, computación y telecomunicaciones, llamada
por algunos científicos la ``Revolución Informática''. Esta revolución no se encuentra
restringida únicamente al mundo de la ciencia y tecnología, sino que trae consigo
sorprendentes cambios en la forma en que vivimos y trabajamos, y quizá, hasta cómo
pensamos.

Informática es, en el sentido más estricto, la nueva ciencia de recolectar, almacenar,
procesar y transmitir información. Es posible considerar su impacto social por la
cantidad de personas involucradas directa o indirectamente en tales actividades. Sin
embargo, aún cuando el número de personas que se encuentran directamente empleadas
en actividades informáticas es relativamente pequeño respecto al total de la fuerza de
trabajo, si consideramos actividades que indirectamente dependen de la informática,
como las actividades bancarias y de seguros, de los gobiernos centrales y locales, así
como educación y entrenamiento, es claro que un buen porcentaje de la fuerza de
trabajo gira alrededor de la informática. Y dado que todos utilizamos información en
algún momento, eventualmente no habrá nadie que no sea afectado por la Revolución
Informática, ya que finalmente, información es el flujo vital de las sociedades
industriales modernas.

La informática ha entrado en todo los niveles de la vida cotidiana. En el hogar,
microprocesadores están ya controlando videograbadoras, hornos de microondas, y
hasta lavadoras. Las computadoras personales no sólo se utilizan para entretenimiento:
cada vez es mayor el número de personas, especialmente profesionales, que están
utilizando computadoras personales para trabajar desde casa, en ocasiones hasta en
forma permanente. En la escuela, las computadoras han llegado al salón de clase, donde
una nueva generación de jóvenes crece sabiendo más sobre computadoras que la
generación de sus padres, y en ocasiones, más que sus maestros. La computadora
personal ha entrado en la oficina, donde la informática está reemplazando el papeleo y
mejorando la productividad, el servicio al cliente, y para algunos, la satisfacción en el
trabajo. Bancos, negocios y servicios financieros se están transformando mediante la
informática, debido a que el dinero, a fin de cuentas, es meramente información. Ningún
tipo de servicio comercial o público ha permanecido libre de la nueva tecnología
informática. En las fábricas, las computadoras se han involucrado cada vez más en el
proceso de manufactura. Los nuevos sistemas CAD/CAM, utilizando robots, han hecho
una realidad factible a la fábrica sin trabajadores.

A partir de la invención del primer microprocesador en 1971, y la producción en masa de
computadoras personales hasta inicios de los ochenta, podemos considerar que el
desarrollo en tecnología informática se ha realizado en forma sobresaliente debido a
cuatro razones fundamentales:

   •   Primero, el software ha ganado en importancia al hardware. La explosión actual
       de la industria del software no solo ha creado millonarios, sino que además está
       manteniendo el ritmo del propio cambio generado por la Revolución Informática.
   •   Segundo, el extraordinario desarrollo de la computadora personal desde su
       introducción al mercado por IBM ha permitido la entrada de poder de cómputo
       barato en el hogar, oficinas, escuelas y fábricas. Era de esperarse, por lo tanto,
       que la computadora personal se convirtiera en la piedra angular sobre la cual se
       desarrolla la Revolución Informática.
   •   Tercero, el desarrollo e investigación de una generación de nuevas
       computadoras, las ``supercomputadoras'', apoyadas en nuevos elementos de
       microelectrónica, ha hecho que corporaciones y gobiernos hayan realizado
       fuertes inversiones en el desarrollo de estos sistemas.
   •   Cuarto, la creciente expansión de los sistemas globales de telecomunicación ha
       hecho posible la creación de la ``Word Wilde Web'' (WWW), en forma de redes
       digitales de computadoras, así como el desarrollo de nuevos y baratos
       dispositivos de comunicación alrededor de ella. Por sí misma, la WWW, junto con
       las comunicaciones satelitales, la televisión por cable, y la telefonía celular,
       están revolucionando la forma en que recibimos entretenimiento y noticias, cómo
       trabajamos, compramos y realizamos transacciones financieras. La WWW está
       transformando la forma en que se llevan a cabo transacciones comerciales, como
       por ejemplo, reservaciones en hoteles y teatros. En algunos países, la WWW se
       utiliza para la adquirió remota de artículos en supermercados.

Aun así, el camino de la innovación tecnológica no ha sido completamente llano. Algunas
innovaciones han sido lentamente desarrolladas, o han tardado para alcanzar una
aceptación generalizada, o lo han hecho de forma diferente a la esperada. El caso del
Digital Video Disk (DVD) es un ejemplo de una innovación que ha tardado en realizarse y
llevarse al mercado. La "oficina totalmente automatizada" es un ejemplo del segundo
caso, y parece estar mucho más lejos de su realización que nunca. Respecto a
invenciones parecen haber ido mucho más lejos que lo esperado, tenemos el popular
caso de la computadora personal, la cual fue inicialmente desarrollada como un
pasatiempo, y actualmente tiene un poder comercial a nivel mundial mucho mayor que lo
que sus creadores podían haber imaginado.

Por ahora, es difícil estimar el impacto de la nueva tecnología informática sobre las
oportunidades futuras de trabajo, debido a que aún no sabemos cómo va a proceder el
cambio. Ciertamente, es difícil prever cómo se van a generar nuevas oportunidades de
empleo para reemplazar las pérdidas en las industrias de manufactura tradicionales. Si
la tecnología informática ha de servir como elemento de cambio a las economías de
países industrializados para generar nuevo crecimiento, entonces debe enfocarse en la
creación de nuevas fuentes de trabajo, y en un número razonable de empleos.
Actualmente, se tiene conocimiento de la situación en algunos lugares de trabajo, en los
que la tecnología informática ofrece oportunidades de enriquecer empleos y desarrollar
nuevas formas de organización laboral, transformando las relaciones laborales
tradicionales. La situación que emerge es variada: va desde la situación en que la
pérdida de habilidades y control, que indudablemente ha ocurrido en algunos sectores,
provoca el temor de que el trabajador del futuro se vea degradado frente a la
computadora, en lugar de apoyado por ella, hasta el otro extremo, en el que la
satisfacción en el trabajo se ha mejorado claramente mediante el uso de la
computadora. La diferencia entre ambos extremos depende en mucho de la forma en que
la introducción de la tecnología se realice, así como de los cambios y sus respuestas a
una serie de problemas especialmente políticos. Aún cuando formalmente la industria
parece haber optado por no tomar parte, el futuro del empleo parece ser todavía una
cuestión relativa a la introducción de tecnología.

Del mismo modo, nuevas formas de crimen mediante computadoras surgen y necesita
ser entendidas y analizadas, y más recursos dedicados a su detección. El crecimiento de
las bases de datos e información está creando un temor generalizado de pérdida de
privacidad, haciendo patente la necesidad cada vez mayor de leyes para una adecuada
protección de datos e información. Esto podría restringir el uso de información personal
por parte de las compañías de tarjetas de crédito, telefónicas, de correo, de ventas, y
hasta organizaciones políticas.

A nivel global, es necesario considerar y analizar el impacto social y económico de la
tecnología informática sobre los países del Tercer Mundo, como una posible vía para
disminuir las diferencias Norte-Sur. Por un lado, algunos expertos opinan que, basadas
en el desarrollo de tecnología informática, las naciones menos desarrolladas tiene una
oportunidad de aventajar a los países más industrializados. Sin embargo, otros expertos
proponen contrariamente que la tecnología informática contribuirá más probablemente a
solo incrementar la obsolescencia de las industrias, servicios y estrategias de desarrollo
del Tercer Mundo.

No cabe duda que la sociedad sobreviva estos cambios, pero no es claro que clase de
sociedad emergerá de ellos. El debate sobre el futuro de la sociedad industrial se ha
vuelto en cierta forma estéril, etiquetándola como sociedad ``post-industrial'', ``de la
información'', y hasta ``tecnocrática'', con poca o nula consideración acerca de un
significado real o valor analítico. Pero ciertamente, nos dirigimos a algún lado, y la forma
de la sociedad del futuro es aún, hasta cierto punto, negociable. Al final, todos tenemos
el derecho de debatir y conformar el tipo de sociedad en la que queremos vivir.
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Revolucion Informatica

  • 1. REVOLUCION INFORMATICA La primera computadora electrónica digital, ENIAC, fue construida en 1946, en la Universidad de Pennsylvania. Pesaba 30 toneladas, llenaba un espacio equivalente a un garaje para dos automóviles, y contenía 18,000 bulbos, que tendían a fallar uno cada siete minutos. Su costo: un millón de dólares (a precios de 1946). Hoy, la misma cantidad de poder de cómputo se encuentra contenido en un pequeño circuito integrado de silicio, o microprocesador. Actualmente, casi cualquier computadora personal, costando alrededor de 100 dólares, es capaz de sobrepasar por mucho el desempeño de la ENIAC. Esto resulta sorprendente, ya que si otras industrias, como por ejemplo la automotriz o aeronáutica, se hubieran desarrollado en forma similar a la industria de la computación, un Rolls-Royce costaría 2.75 dólares y recorrería 3 millones de millas con un galón de gasolina. Y un Boeing 767 costaría sólo 500 dólares y podría dar la vuelta al mundo en 20 minutos con 5 galones de combustible. Esta dramática reducción en los costos de poder de cómputo ha coincidido con la conversión de señales analógicas a señales digitales en la industria de las telecomunicaciones. Básicamente, las señales digitales siguen la misma técnica de ``flujo de números'', usada en computación. El resultado ha sido una convergencia de innovaciones tecnológicas en electrónica, computación y telecomunicaciones, llamada por algunos científicos la ``Revolución Informática''. Esta revolución no se encuentra restringida únicamente al mundo de la ciencia y tecnología, sino que trae consigo sorprendentes cambios en la forma en que vivimos y trabajamos, y quizá, hasta cómo pensamos. Informática es, en el sentido más estricto, la nueva ciencia de recolectar, almacenar, procesar y transmitir información. Es posible considerar su impacto social por la cantidad de personas involucradas directa o indirectamente en tales actividades. Sin embargo, aún cuando el número de personas que se encuentran directamente empleadas en actividades informáticas es relativamente pequeño respecto al total de la fuerza de trabajo, si consideramos actividades que indirectamente dependen de la informática, como las actividades bancarias y de seguros, de los gobiernos centrales y locales, así como educación y entrenamiento, es claro que un buen porcentaje de la fuerza de trabajo gira alrededor de la informática. Y dado que todos utilizamos información en algún momento, eventualmente no habrá nadie que no sea afectado por la Revolución Informática, ya que finalmente, información es el flujo vital de las sociedades industriales modernas. La informática ha entrado en todo los niveles de la vida cotidiana. En el hogar, microprocesadores están ya controlando videograbadoras, hornos de microondas, y hasta lavadoras. Las computadoras personales no sólo se utilizan para entretenimiento: cada vez es mayor el número de personas, especialmente profesionales, que están utilizando computadoras personales para trabajar desde casa, en ocasiones hasta en forma permanente. En la escuela, las computadoras han llegado al salón de clase, donde una nueva generación de jóvenes crece sabiendo más sobre computadoras que la generación de sus padres, y en ocasiones, más que sus maestros. La computadora personal ha entrado en la oficina, donde la informática está reemplazando el papeleo y mejorando la productividad, el servicio al cliente, y para algunos, la satisfacción en el trabajo. Bancos, negocios y servicios financieros se están transformando mediante la
  • 2. informática, debido a que el dinero, a fin de cuentas, es meramente información. Ningún tipo de servicio comercial o público ha permanecido libre de la nueva tecnología informática. En las fábricas, las computadoras se han involucrado cada vez más en el proceso de manufactura. Los nuevos sistemas CAD/CAM, utilizando robots, han hecho una realidad factible a la fábrica sin trabajadores. A partir de la invención del primer microprocesador en 1971, y la producción en masa de computadoras personales hasta inicios de los ochenta, podemos considerar que el desarrollo en tecnología informática se ha realizado en forma sobresaliente debido a cuatro razones fundamentales: • Primero, el software ha ganado en importancia al hardware. La explosión actual de la industria del software no solo ha creado millonarios, sino que además está manteniendo el ritmo del propio cambio generado por la Revolución Informática. • Segundo, el extraordinario desarrollo de la computadora personal desde su introducción al mercado por IBM ha permitido la entrada de poder de cómputo barato en el hogar, oficinas, escuelas y fábricas. Era de esperarse, por lo tanto, que la computadora personal se convirtiera en la piedra angular sobre la cual se desarrolla la Revolución Informática. • Tercero, el desarrollo e investigación de una generación de nuevas computadoras, las ``supercomputadoras'', apoyadas en nuevos elementos de microelectrónica, ha hecho que corporaciones y gobiernos hayan realizado fuertes inversiones en el desarrollo de estos sistemas. • Cuarto, la creciente expansión de los sistemas globales de telecomunicación ha hecho posible la creación de la ``Word Wilde Web'' (WWW), en forma de redes digitales de computadoras, así como el desarrollo de nuevos y baratos dispositivos de comunicación alrededor de ella. Por sí misma, la WWW, junto con las comunicaciones satelitales, la televisión por cable, y la telefonía celular, están revolucionando la forma en que recibimos entretenimiento y noticias, cómo trabajamos, compramos y realizamos transacciones financieras. La WWW está transformando la forma en que se llevan a cabo transacciones comerciales, como por ejemplo, reservaciones en hoteles y teatros. En algunos países, la WWW se utiliza para la adquirió remota de artículos en supermercados. Aun así, el camino de la innovación tecnológica no ha sido completamente llano. Algunas innovaciones han sido lentamente desarrolladas, o han tardado para alcanzar una aceptación generalizada, o lo han hecho de forma diferente a la esperada. El caso del Digital Video Disk (DVD) es un ejemplo de una innovación que ha tardado en realizarse y llevarse al mercado. La "oficina totalmente automatizada" es un ejemplo del segundo caso, y parece estar mucho más lejos de su realización que nunca. Respecto a invenciones parecen haber ido mucho más lejos que lo esperado, tenemos el popular caso de la computadora personal, la cual fue inicialmente desarrollada como un pasatiempo, y actualmente tiene un poder comercial a nivel mundial mucho mayor que lo que sus creadores podían haber imaginado. Por ahora, es difícil estimar el impacto de la nueva tecnología informática sobre las oportunidades futuras de trabajo, debido a que aún no sabemos cómo va a proceder el cambio. Ciertamente, es difícil prever cómo se van a generar nuevas oportunidades de empleo para reemplazar las pérdidas en las industrias de manufactura tradicionales. Si la tecnología informática ha de servir como elemento de cambio a las economías de
  • 3. países industrializados para generar nuevo crecimiento, entonces debe enfocarse en la creación de nuevas fuentes de trabajo, y en un número razonable de empleos. Actualmente, se tiene conocimiento de la situación en algunos lugares de trabajo, en los que la tecnología informática ofrece oportunidades de enriquecer empleos y desarrollar nuevas formas de organización laboral, transformando las relaciones laborales tradicionales. La situación que emerge es variada: va desde la situación en que la pérdida de habilidades y control, que indudablemente ha ocurrido en algunos sectores, provoca el temor de que el trabajador del futuro se vea degradado frente a la computadora, en lugar de apoyado por ella, hasta el otro extremo, en el que la satisfacción en el trabajo se ha mejorado claramente mediante el uso de la computadora. La diferencia entre ambos extremos depende en mucho de la forma en que la introducción de la tecnología se realice, así como de los cambios y sus respuestas a una serie de problemas especialmente políticos. Aún cuando formalmente la industria parece haber optado por no tomar parte, el futuro del empleo parece ser todavía una cuestión relativa a la introducción de tecnología. Del mismo modo, nuevas formas de crimen mediante computadoras surgen y necesita ser entendidas y analizadas, y más recursos dedicados a su detección. El crecimiento de las bases de datos e información está creando un temor generalizado de pérdida de privacidad, haciendo patente la necesidad cada vez mayor de leyes para una adecuada protección de datos e información. Esto podría restringir el uso de información personal por parte de las compañías de tarjetas de crédito, telefónicas, de correo, de ventas, y hasta organizaciones políticas. A nivel global, es necesario considerar y analizar el impacto social y económico de la tecnología informática sobre los países del Tercer Mundo, como una posible vía para disminuir las diferencias Norte-Sur. Por un lado, algunos expertos opinan que, basadas en el desarrollo de tecnología informática, las naciones menos desarrolladas tiene una oportunidad de aventajar a los países más industrializados. Sin embargo, otros expertos proponen contrariamente que la tecnología informática contribuirá más probablemente a solo incrementar la obsolescencia de las industrias, servicios y estrategias de desarrollo del Tercer Mundo. No cabe duda que la sociedad sobreviva estos cambios, pero no es claro que clase de sociedad emergerá de ellos. El debate sobre el futuro de la sociedad industrial se ha vuelto en cierta forma estéril, etiquetándola como sociedad ``post-industrial'', ``de la información'', y hasta ``tecnocrática'', con poca o nula consideración acerca de un significado real o valor analítico. Pero ciertamente, nos dirigimos a algún lado, y la forma de la sociedad del futuro es aún, hasta cierto punto, negociable. Al final, todos tenemos el derecho de debatir y conformar el tipo de sociedad en la que queremos vivir.