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UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS (UAPA)
Participante
Rosa Estel Montero Bautista
Matrícula
2018-05271
Asignatura
Tecnologías de la Información y la Comunicación Aplicadas a la
Educación
Tema
Ventajas y Desventajas del Internet en la Educación
Facilitador (a)
Lucitania Henríquez
Fecha
03/05/2018
Comparación entre dos Software Multimedias
implementados en Educación.
Introducción
 Un software educativo es una herramienta pedagógica
elaborada específicamente con esta finalidad.
Los softwares educativos también son llamados
plataformas educativas, programas educativos o
informática educativa. Y en este trabajo se comparan
dos softwares educativos de gran relevancia.
Encarta
 Microsoft Encarta fue una enciclopedia multimedia publicada
por Microsoft Corporation desde 1993 hasta 2009 (en español
desde la versión 1997). En el 2008, la edición mientras que su
versión en español, incluía unos 43, 000. Completa en inglés de
Encarta Premium contenía más de 62 000 artículos.
 Además de las entradas enciclopédicas, la información era
complementada con numerosas fotos e ilustraciones, clips de
audio y vídeos, elementos interactivos, líneas de tiempo, mapas,
un atlas geográfico y herramientas para resolver tareas
estudiantiles.
 La enciclopedia estaba disponible en DVD-ROM o múltiples CD-
ROMs y también tenía disponibilidad limitada (con publicidad)
a sus contenidos en línea en el Web, con una suscripción anual
para acceder a más contenido.
Interfás Gráfica
Contenidos y características
 Encarta fue durante mucho tiempo la enciclopedia digital
más vendida del mundo. Existió una versión en línea de
Encarta en la web con contenido de visualización limitada,
aunque podía pagarse una suscripción mensual para tener
acceso a todo el contenido. La versión completa se
encontraba también a la venta en formato de CD-ROM o
DVD-ROM y se incluyeron algunos servicios extras como
un curso para aprender inglés en línea por un año, así como
poder entrar en el "Club Encarta", que permitía la
posibilidad de tener acceso a todo el contenido de la
versión en línea igualmente por un año. Muchos de los
artículos de Encarta están basados en la enciclopedia Funk
y Wagnalls.
 La edición de la enciclopedia era anual; además fue editada
en nueve versiones internacionales, con diferencias en
contenido e idioma, entre los cuales están, además de dos
versiones en idioma inglés (estadounidense y británico),
una en español, alemán, italiano, francés, japonés y
holandés. La versión de este último idioma contenía
artículos extraídos de la enciclopedia Winkler Prins.
También se editó en idioma portugués de Brasil en 1999,
que cesó en 2002. La actualización de contenido de Encarta
estuvo en manos de la compañía AMPM; la versión en
español era editada en España y la mayor parte de los
diseñadores, editores y traductores fueron españoles.
 Cada artículo sobre un tema en particular se integraba
con el contenido multimedia. Esto incluía
ilustraciones, audio, vídeo, un centro web e incluso
algunos juegos. Poseía un sistema de cartografía con
interfaz de globo terráqueo, para ser rotado y
aumentado en cualquier ubicación del plano para
observar ciudades e incluso calles de las grandes
metrópolis. Encarta también poseía muchas
fotografías e ilustraciones, gracias en parte a que
Microsoft es dueña de la agencia fotográfica Corbis.
GEOGEBRA
 GeoGebra es un Programa Dinámico para la
Enseñanza y Aprendizaje de las Matemáticas para
educación en todos sus niveles. Combina
dinámicamente, geometría, álgebra , análisis y
estadística en un único conjunto tan sencillo a nivel
operativo como potente.
 Ofrece representaciones diversas de los objetos
desde cada una de sus posibles perspectivas: vistas
gráficas, algebraicas, estadísticas y de organización en
tablas y planillas, y hojas de datos dinámicamente
vinculadas.
 Geogebra es en su origen la tesis de Markus
Hohenwarter, con el objeto de crear una calculadora de
uso libre para trabajar el Álgebra y la Geometría.
 Fue un proyecto que se inició en el 2001 en un curso de
Matemática en la Universidad de Salzburgo (Austria).
Actualmente, Geogebra continúa su desarrollo en la
Universidad de Boca Raton, Florida Atlantic University
(USA). Pero no tenemos que olvidar que GeoGebra
está diseñado con mentalidad colaborativa.
Utilidad y Características
 Además de la gratuidad y la facilidad de aprendizaje,
la característica más destacable de GeoGebra es la
doble percepción de los objetos, ya que cada objeto
tiene dos representaciones, una en la Vista Gráfica
(Geometría) y otra en la Vista Algebraica (ÁlGebra).
De esta forma, se establece una permanente conexión
entre los símbolos algebraicos y las gráficas
geométricas.• Todos los objetos que vayamos
incorporando en la zona gráfica le corresponderá una
expresión en la ventana algebraica y viceversa.
Comparacion de dos  software Educativos
 Facilidad para crear una página web dinámica a partir
de la construcción creada con Geogebra, sin más que
seleccionar la opción correspondiente en los menus
que ofrece..
 Permite abordar la geometría y otros aspectos de las
matemáticas, a través de la experimentación y la
manipulación de distintos elementos, facilitando la
realización de construcciones para deducir resultados
y propiedades a partir de la observación directa.
 Es gratuito y de código abierto (GNU GPL).
 Está disponible en español, incluido el manual de
ayuda.
 Presenta foros en varios idiomas, el castellano entre
ellos.
Conclusión
 Al finalizar con la presentación del tema podemos
darnos cuanta de que tanto aportan los software
educativos a pesar de las diferencias y funcionalidades
entre uno y otro ya que por ejemplo Encarta, hace unos
años fue la mas valiosa herramienta de informacion y
geogebra ayuda a resolver problemas complejos de
matemática y grafica estos resultados de manera
exacta.
Opinión Personal
 Los software educativos son muy importantes, pues
hoy dependemos de ellos, una gran cantidad de
funciones recreativas y que nos ayudan a interactuar
con el aprendizaje de una manera diferente.
 Con algunas desventajas pero son tantas las ventajas
que cada vez hay mas software y mas instituciones
educativas empleándolas.
Bibliografía
 https://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Encarta
 https://www.ecured.cu/Microsoft_Encarta
 https://sites.google.com/site/geogebra1112/caracteristi
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Comparacion de dos  software Educativos

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  • 1. UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS (UAPA) Participante Rosa Estel Montero Bautista Matrícula 2018-05271 Asignatura Tecnologías de la Información y la Comunicación Aplicadas a la Educación Tema Ventajas y Desventajas del Internet en la Educación Facilitador (a) Lucitania Henríquez Fecha 03/05/2018
  • 2. Comparación entre dos Software Multimedias implementados en Educación.
  • 3. Introducción  Un software educativo es una herramienta pedagógica elaborada específicamente con esta finalidad. Los softwares educativos también son llamados plataformas educativas, programas educativos o informática educativa. Y en este trabajo se comparan dos softwares educativos de gran relevancia.
  • 4. Encarta  Microsoft Encarta fue una enciclopedia multimedia publicada por Microsoft Corporation desde 1993 hasta 2009 (en español desde la versión 1997). En el 2008, la edición mientras que su versión en español, incluía unos 43, 000. Completa en inglés de Encarta Premium contenía más de 62 000 artículos.  Además de las entradas enciclopédicas, la información era complementada con numerosas fotos e ilustraciones, clips de audio y vídeos, elementos interactivos, líneas de tiempo, mapas, un atlas geográfico y herramientas para resolver tareas estudiantiles.  La enciclopedia estaba disponible en DVD-ROM o múltiples CD- ROMs y también tenía disponibilidad limitada (con publicidad) a sus contenidos en línea en el Web, con una suscripción anual para acceder a más contenido.
  • 6. Contenidos y características  Encarta fue durante mucho tiempo la enciclopedia digital más vendida del mundo. Existió una versión en línea de Encarta en la web con contenido de visualización limitada, aunque podía pagarse una suscripción mensual para tener acceso a todo el contenido. La versión completa se encontraba también a la venta en formato de CD-ROM o DVD-ROM y se incluyeron algunos servicios extras como un curso para aprender inglés en línea por un año, así como poder entrar en el "Club Encarta", que permitía la posibilidad de tener acceso a todo el contenido de la versión en línea igualmente por un año. Muchos de los artículos de Encarta están basados en la enciclopedia Funk y Wagnalls.
  • 7.  La edición de la enciclopedia era anual; además fue editada en nueve versiones internacionales, con diferencias en contenido e idioma, entre los cuales están, además de dos versiones en idioma inglés (estadounidense y británico), una en español, alemán, italiano, francés, japonés y holandés. La versión de este último idioma contenía artículos extraídos de la enciclopedia Winkler Prins. También se editó en idioma portugués de Brasil en 1999, que cesó en 2002. La actualización de contenido de Encarta estuvo en manos de la compañía AMPM; la versión en español era editada en España y la mayor parte de los diseñadores, editores y traductores fueron españoles.
  • 8.  Cada artículo sobre un tema en particular se integraba con el contenido multimedia. Esto incluía ilustraciones, audio, vídeo, un centro web e incluso algunos juegos. Poseía un sistema de cartografía con interfaz de globo terráqueo, para ser rotado y aumentado en cualquier ubicación del plano para observar ciudades e incluso calles de las grandes metrópolis. Encarta también poseía muchas fotografías e ilustraciones, gracias en parte a que Microsoft es dueña de la agencia fotográfica Corbis.
  • 9. GEOGEBRA  GeoGebra es un Programa Dinámico para la Enseñanza y Aprendizaje de las Matemáticas para educación en todos sus niveles. Combina dinámicamente, geometría, álgebra , análisis y estadística en un único conjunto tan sencillo a nivel operativo como potente.  Ofrece representaciones diversas de los objetos desde cada una de sus posibles perspectivas: vistas gráficas, algebraicas, estadísticas y de organización en tablas y planillas, y hojas de datos dinámicamente vinculadas.
  • 10.  Geogebra es en su origen la tesis de Markus Hohenwarter, con el objeto de crear una calculadora de uso libre para trabajar el Álgebra y la Geometría.  Fue un proyecto que se inició en el 2001 en un curso de Matemática en la Universidad de Salzburgo (Austria). Actualmente, Geogebra continúa su desarrollo en la Universidad de Boca Raton, Florida Atlantic University (USA). Pero no tenemos que olvidar que GeoGebra está diseñado con mentalidad colaborativa.
  • 11. Utilidad y Características  Además de la gratuidad y la facilidad de aprendizaje, la característica más destacable de GeoGebra es la doble percepción de los objetos, ya que cada objeto tiene dos representaciones, una en la Vista Gráfica (Geometría) y otra en la Vista Algebraica (ÁlGebra). De esta forma, se establece una permanente conexión entre los símbolos algebraicos y las gráficas geométricas.• Todos los objetos que vayamos incorporando en la zona gráfica le corresponderá una expresión en la ventana algebraica y viceversa.
  • 13.  Facilidad para crear una página web dinámica a partir de la construcción creada con Geogebra, sin más que seleccionar la opción correspondiente en los menus que ofrece..  Permite abordar la geometría y otros aspectos de las matemáticas, a través de la experimentación y la manipulación de distintos elementos, facilitando la realización de construcciones para deducir resultados y propiedades a partir de la observación directa.
  • 14.  Es gratuito y de código abierto (GNU GPL).  Está disponible en español, incluido el manual de ayuda.  Presenta foros en varios idiomas, el castellano entre ellos.
  • 15. Conclusión  Al finalizar con la presentación del tema podemos darnos cuanta de que tanto aportan los software educativos a pesar de las diferencias y funcionalidades entre uno y otro ya que por ejemplo Encarta, hace unos años fue la mas valiosa herramienta de informacion y geogebra ayuda a resolver problemas complejos de matemática y grafica estos resultados de manera exacta.
  • 16. Opinión Personal  Los software educativos son muy importantes, pues hoy dependemos de ellos, una gran cantidad de funciones recreativas y que nos ayudan a interactuar con el aprendizaje de una manera diferente.  Con algunas desventajas pero son tantas las ventajas que cada vez hay mas software y mas instituciones educativas empleándolas.
  • 17. Bibliografía  https://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Encarta  https://www.ecured.cu/Microsoft_Encarta  https://sites.google.com/site/geogebra1112/caracteristi cas-de-geogebra