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Université Badji Mokhtar Annaba
Faculté des sciences de l’ingéniorat
Département de l’informatique
Spécialité: ILC
Sujet de l’exposé:
Préparé par:
Mamadji Rostom
Année: 2018-2019
GO Language
Plan du travail :
 Historique
 Pourquoi GO!
 Installation
 Spécificités
 Programmation avec GO
 Projets utilisant go
 Conclusion
Historique
 Projet interne Google à partir de 2007
 inventé par Rob Pike et Ken Thompson
 Open source depuis 2009
 Aujourd’hui, version 1.12.6
Pourquoi GO!
 Souplesse d’un langage interprété
 combine le meilleur du langage statique et
du langage dynamique.
 Efficacité et sécurité d’un langage
compilé
 Moderne : réseau et multi-processeurs
 Rapide : compilation et exécution
 Portable : FreeBSD (v8 et sup.)
Linux(noyau 2.6.23 et sup.),
Mac OS X (v10.6 et sup.)
Windows (XP et sup.)
installation
Ubuntu :
Tappez :
1- sudo apt-get update
2 -sudo apt-get -y upgrade.
3 -sudo apt-get install golang
Windows :
Telecharger GO depuis le site officiel
https://golang.org/dl/
spécificités
 Langage multi paradigmes:
programmation concurrente , impérative
et structurée.
 Compatible avec la programmation
système et application.
 Pas d’exceptions (try …catch )
 L’Absence de la notion de classes (GO est un
langage procédural).
 Pas d’heritage ni de surcharge .
 Garabage Collected (ramasse-miettes)
 Valeurs de retour multiples Go supporte de base
les valeurs de retour multiples. On s'en sert
souvent en Go, par exemple pour renvoyer le
résultat et la valeur d'erreur d'une fonction.
Programmation avec
GO
commandes
 Condition : if {……} else{…….}
 Boucle : for (uniquement)
func main() {
for i:=0; i < 10; i++
{ fmt.Print(i, " ") }}
Nous n'avons pas de boucle While séparée en Go. Nous
pouvons simplement utiliser la variation pour obtenir
le même résultat.
func main() {
i := 0
for i < 10 { fmt.Print(i, " ") i++ } }
Types
 Float64.
 String
 Array ,ex: [5]byte,
 Slice ,ex: make([]int, 50, 100),
 Map ,ex: map[string]int
 Pointer - *
 Channel - chan
Mots cles
 Const : constantes
 Default :valeur par defaut
 func : declarer une fonction
 interface:des collections nommées de
signatures de méthodes.
 Struct : collection de champs typés
 defer :pour liberer les ressources
Exécution
Pour exécuter le programme, mettez le
code dans un fichier ″hello-world.go″ et
lancez go run:
$ go run hello-world.go hello world
 Parfois on veut compiler pour obtenir un
exécutable. Nous pouvons faire cela
avec go build:
$ go build hello-world.go
$ ls hello-world hello-world.go
Exécutions dans Main
package main
import "fmt"
func main()
//comment
{ fmt.Println("hello world") }
Variables
 En Go, les variables sont déclarées
explicitement et utilisées par le compilateur.
 var déclare une ou plusieurs variables:
var a string = "initial"
fmt.Println(a)
Fonctions
func plusPlus(a, b, c int) int
{ return a + b + c } //declaration
 func main() {
res = plusPlus(1, 2, 3)
fmt.Println("1+2+3=",res) } //appel
 $ go run functions.go 1+2+3 =6
Méthodes
 Go supporte des méthodes définies dans les
structures.
 Les méthodes peuvent être définies soit pour un
pointeur, soit pour une valeur de type receveur.
Voici un exemple avec une valeur:
func (r rect) perim() int { return 2*r.width
+ 2*r.height }
func main() { r := rect{width: 10, height: 5}
fmt.Println("perim:", r.perim()
interface
 type Chien struct {}
func (c Chien) Parle() string { return "Wouf !" }
type Chat struct {}
func (c Chat) Parle() string { return "Miaou !" }
func main() {
animaux := []Animal{Chien{}, Chat{}}
for _, animal := range animaux { fmt.Println(animal.Parle()) }
}
% go build interface.go // COMPILATION OK
% ./interface
Wouf !
Miaou !
Bibliothèque
 Comme le C, Go exige d'indiquer quelles
bibliothèques on utilisera.
 À la différence du C, il considère la
compilation en erreur si cette bibliothèque
n'est pas utilisée.
 Le compilateur Go ne contient en effet pas
de messages d'avertissements par choix
des concepteurs : « Il n'est pas
indispensable de signaler ce qu'il ne serait
pas indispensable de corriger »
Principales bibliothèques :
 fmt fournit 19 fonctions de mise en forme des
entrées-sorties dont Println, Print et Printf
 io fournit des procédures d'entrées-sorties elles-
mêmes, dont ReadFull, Seek, WriteString...
 os interface le système, par exemple pour ouvrir et
fermer des fichiers, dont OpenFile, ReadAt...
 strings fournit environ 50 fonctions traitant des
chaînes de caractères
 time fournit des outils de mesure des temps
d'exécution, dont time.Now et time.Since()
Projets utilisant GO
Conclusion
 Un objectif de Go est donné par Rob Pike,
l'un de ses trois créateurs, qui dit à propos
des développeurs inexpérimentés:
« Ils ne sont pas capables de comprendre un
langage brillant, mais nous voulons les
amener à réaliser de bons programmes.
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Go

  • 1. Université Badji Mokhtar Annaba Faculté des sciences de l’ingéniorat Département de l’informatique Spécialité: ILC Sujet de l’exposé: Préparé par: Mamadji Rostom Année: 2018-2019 GO Language
  • 2. Plan du travail :  Historique  Pourquoi GO!  Installation  Spécificités  Programmation avec GO  Projets utilisant go  Conclusion
  • 3. Historique  Projet interne Google à partir de 2007  inventé par Rob Pike et Ken Thompson  Open source depuis 2009  Aujourd’hui, version 1.12.6
  • 5.  Souplesse d’un langage interprété  combine le meilleur du langage statique et du langage dynamique.  Efficacité et sécurité d’un langage compilé  Moderne : réseau et multi-processeurs
  • 6.  Rapide : compilation et exécution
  • 7.  Portable : FreeBSD (v8 et sup.) Linux(noyau 2.6.23 et sup.), Mac OS X (v10.6 et sup.) Windows (XP et sup.)
  • 8. installation Ubuntu : Tappez : 1- sudo apt-get update 2 -sudo apt-get -y upgrade. 3 -sudo apt-get install golang Windows : Telecharger GO depuis le site officiel https://golang.org/dl/
  • 9. spécificités  Langage multi paradigmes: programmation concurrente , impérative et structurée.  Compatible avec la programmation système et application.  Pas d’exceptions (try …catch )
  • 10.  L’Absence de la notion de classes (GO est un langage procédural).  Pas d’heritage ni de surcharge .  Garabage Collected (ramasse-miettes)  Valeurs de retour multiples Go supporte de base les valeurs de retour multiples. On s'en sert souvent en Go, par exemple pour renvoyer le résultat et la valeur d'erreur d'une fonction.
  • 12. commandes  Condition : if {……} else{…….}  Boucle : for (uniquement) func main() { for i:=0; i < 10; i++ { fmt.Print(i, " ") }} Nous n'avons pas de boucle While séparée en Go. Nous pouvons simplement utiliser la variation pour obtenir le même résultat. func main() { i := 0 for i < 10 { fmt.Print(i, " ") i++ } }
  • 13. Types  Float64.  String  Array ,ex: [5]byte,  Slice ,ex: make([]int, 50, 100),  Map ,ex: map[string]int  Pointer - *  Channel - chan
  • 14. Mots cles  Const : constantes  Default :valeur par defaut  func : declarer une fonction  interface:des collections nommées de signatures de méthodes.  Struct : collection de champs typés  defer :pour liberer les ressources
  • 15. Exécution Pour exécuter le programme, mettez le code dans un fichier ″hello-world.go″ et lancez go run: $ go run hello-world.go hello world  Parfois on veut compiler pour obtenir un exécutable. Nous pouvons faire cela avec go build: $ go build hello-world.go $ ls hello-world hello-world.go
  • 16. Exécutions dans Main package main import "fmt" func main() //comment { fmt.Println("hello world") }
  • 17. Variables  En Go, les variables sont déclarées explicitement et utilisées par le compilateur.  var déclare une ou plusieurs variables: var a string = "initial" fmt.Println(a)
  • 18. Fonctions func plusPlus(a, b, c int) int { return a + b + c } //declaration  func main() { res = plusPlus(1, 2, 3) fmt.Println("1+2+3=",res) } //appel  $ go run functions.go 1+2+3 =6
  • 19. Méthodes  Go supporte des méthodes définies dans les structures.  Les méthodes peuvent être définies soit pour un pointeur, soit pour une valeur de type receveur. Voici un exemple avec une valeur: func (r rect) perim() int { return 2*r.width + 2*r.height } func main() { r := rect{width: 10, height: 5} fmt.Println("perim:", r.perim()
  • 20. interface  type Chien struct {} func (c Chien) Parle() string { return "Wouf !" } type Chat struct {} func (c Chat) Parle() string { return "Miaou !" } func main() { animaux := []Animal{Chien{}, Chat{}} for _, animal := range animaux { fmt.Println(animal.Parle()) } } % go build interface.go // COMPILATION OK % ./interface Wouf ! Miaou !
  • 21. Bibliothèque  Comme le C, Go exige d'indiquer quelles bibliothèques on utilisera.  À la différence du C, il considère la compilation en erreur si cette bibliothèque n'est pas utilisée.  Le compilateur Go ne contient en effet pas de messages d'avertissements par choix des concepteurs : « Il n'est pas indispensable de signaler ce qu'il ne serait pas indispensable de corriger »
  • 22. Principales bibliothèques :  fmt fournit 19 fonctions de mise en forme des entrées-sorties dont Println, Print et Printf  io fournit des procédures d'entrées-sorties elles- mêmes, dont ReadFull, Seek, WriteString...  os interface le système, par exemple pour ouvrir et fermer des fichiers, dont OpenFile, ReadAt...  strings fournit environ 50 fonctions traitant des chaînes de caractères  time fournit des outils de mesure des temps d'exécution, dont time.Now et time.Since()
  • 24. Conclusion  Un objectif de Go est donné par Rob Pike, l'un de ses trois créateurs, qui dit à propos des développeurs inexpérimentés: « Ils ne sont pas capables de comprendre un langage brillant, mais nous voulons les amener à réaliser de bons programmes. Ainsi, le langage que nous leur donnons doit être facile à comprendre et facile à adopter »

Notes de l'éditeur

  1. Un ramasse-miettes, ou récupérateur de mémoire, ou glaneur de cellules est un sous-système informatique de gestion automatique de la mémoire. Il est responsable du recyclage de la mémoire préalablement allouée puis inutilisée.