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Le language des icônes

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Présentation réalisée le 14 janvier 2016 au Dribbble Meetup toulousain

Publié dans : Design
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Le language des icônes

  1. 1. Le langage des ICÔNES Comprendre et concevoir des icônes pour une interface.
  2. 2. Sébastien ALEXANDRE @graphidev UX designer Briseur de mythes
  3. 3. La signification des icônes
  4. 4. “Une image vaut mille mots.” peut avoir plusieurs significations différentes, être partiellement et/ou totalement incomprise.
  5. 5. Démonstration par l’exemple Alarme Minuteur Chronomètre Durée ...
  6. 6. Mise en application Alarme Notification Sonnerie Vibreur Minuteur Temps écoulé Incompréhension Chronomètre Minuteur Durée Horaire Rendez-vous
  7. 7. L’interprétation des icônes
  8. 8. Contexte de l’icône Objet Usage Indication Objectif
  9. 9. Contexte environnemental ● Éléments à proximité ● Objectifs de l’utilisateur ● Mémoire à court/long terme
  10. 10. Référence culturelle Europe Amérique du nord Australie
  11. 11. Avantage de l’icône Compréhension de texte ● Vision de formes ● Association des lettres ● Association des mots ● Relation sémantique Compréhension d’icônes ● Vision de formes ● Association des formes ● Relation sémantique Rapidité du processus cognitif Mémorisation performante
  12. 12. Concevoir des icônes
  13. 13. Représentation mentale ● Recueil des expressions graphiques ○ Conception de prototypes à partir des représentations communes
  14. 14. Prototypage in vitro ● Recueil des légendes ○ Vérification de la compréhension ○ Adaptation de la légende associée
  15. 15. Prototypage in vivo Concordance avec le contexte
  16. 16. Le mot de la fin

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