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Les ARGLes ARGCas particulier : les ARG (Alternate Reality Games )Cas particulier : les ARG (Alternate Reality Games )Des ...
Quels supportsQuels supportsutiliser ?utiliser ?Médias passifsTVWebTVRadioAffiches, flyers,brochures…PresseBDLivreJeux vid...
ExemplesExemplesMatrix (film)Matrix (film)• Une série de courts métrages animés• Deux jeux vidéo• Un jeu vidéo de type MMO...
ExemplesExemplesBlair Witch project (film)Blair Witch project (film)• Site internet de Blair Witch• Faux documentaire TV• ...
ExemplesExemplesPrometheus (film)Prometheus (film)• Une fausse conférence TED d’un personnage « secondaire »• Deux sites :...
ExemplesExemplesLouise Wimmer (film)Louise Wimmer (film)• Bande annonce avec numéro de téléphone• Affiches avec QR codes• ...
ExemplesExemplesBraquo (série TV)Braquo (série TV)• Fausse vidéo-témoignage d’un internaute pris dans une• Site codekplan....
ExemplesExemplesLost (série TV)Lost (série TV)• Faux site de la Darma Initiative• Lost University• Blogs et forums• ARG
ExemplesExemplesDexter (série TV)Dexter (série TV)• Fausse conférence de presse personnalisée en vidéo• Webisodes sur les ...
ExemplesExemplesAlt-Minds (ARG)Alt-Minds (ARG)• Episodes vidéos avec enquête• Comptes des personnages sur les réseaux soci...
RessourcesRessourceshttp://www.fondation-telecom.org/media/fondation/Documents/cahierveilletransmedia.pdfhttp://www.transm...
CommandeCommandePar groupe de 3, ébaucher un univers transmédia autour de l’exposition« Et si la plante idéale existait… »...
ContactContactScience Animation1, avenue Camille FlammarionObservatoire de Jolimont31500 TOULOUSETel : 05.61.61.00.06audre...
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Module de formation transmédia

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Formation de 2h organisée pour le cours de médiation scientifique dispensé à la licence 3 d’Information-communication de l'Université Toulouse III - Paul Sabatier.
Dans le cadre de l’exposition « Et si la plante idéale existait...», Science Animation a expérimenté la mise en place d'un jeu transmedia autour de la botanique et de la biodiversité pour les étudiants de l'université Paul Sabatier. Pour cela, l'association a intégré des étudiants dès le début de sa conception en les initiant au transmédia.

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Module de formation transmédia

  1. 1. Développer un scénario transmédia autour de l’expoDévelopper un scénario transmédia autour de l’expo« Et si la plante idéale existait… »« Et si la plante idéale existait… »
  2. 2. Science Animation ?Science Animation ?Science Animation est le Centre de Culture Scientifique Techniqueet Industrielle (CCSTI) de Midi-Pyrénées, labellisé « Science etCulture, Innovation » par le Ministère de l’EnseignementSupérieur de la Recherche.Cette structure conçoit et réalise des expositions, organise des évènementstels que la fête de la science… et s’appuie sur un réseau d’acteurs en région,pour mener à bien ses projets.
  3. 3. Concept de l’expoConcept de l’expoUne exposition interactive et participativepour montrer la nécessité de préserver labiodiversité!
  4. 4. Et maintenant…Et maintenant…Une exposition qui s’adresseà tous les publics, et enparticulier aux jeunes.De mars à mai 2013 àl’espace EDF-Bazacle deToulouse.La nouvelle versionde ce dispositif :une exposition de 400 m2
  5. 5. CommandeCommandeDévelopper un scénario transmédia autour de l’expoDévelopper un scénario transmédia autour de l’expo« Et si la plante idéale existait… »« Et si la plante idéale existait… »
  6. 6. Transmédia ?Transmédia ?Première définition par Henry Jenkins en 2003Première définition par Henry Jenkins en 2003Véhiculer un univers narratif via différents médias (Internet, télévision,mobile, cinéma…)…… chacun de ces médias apporte un regard nouveau sur l’histoire …… chaque support dispose de caractéristiques propres qui sont utilisées auservice de l’histoire…… les briques doivent simbriquer parfaitement selon une scénarisation précise……le public est invité à participer et interagir avec la narration
  7. 7. Le transmédia,Le transmédia,ce n’est pas…ce n’est pas…≠• Multimédia :Un seul produit contenant plusieurs médias (texte, sons,images…)• Crossmedia :Même contenu sur différents médias
  8. 8. L’universL’universtransmédiatransmédiaCaractéristiques d’un univers transmédia• Un univers riche• Trois supports différents minimum• Un média prépondérant• Une expérience immersive (réel ↔ virtuel)• Des points d’entrée (rabbit holes)• Une diffusion délinéarisée• Une expérience partagée• Une audience active et engagée• Une culture participative• Une expérience ludique
  9. 9. ExempleExempleFilm Blanche-NeigeFilm Blanche-Neige• Une BD sur les sept nains• Un court-métrage sur la mère deBlanche-Neige• Un roman sur le passé de laméchante reine• Une page facebook et un comptetwitter de la reine• Un blog tenu par le miroir magique• Un jeu impliquant le prince quil’amènent à parcourir la forêt
  10. 10. Les ARGLes ARGCas particulier : les ARG (Alternate Reality Games )Cas particulier : les ARG (Alternate Reality Games )Des jeux qui débordent de la seule fiction pour entrer dans la réalitéRelevant du jeu de piste et/ou du jeu de rôle, ils se déroulent à la fois IRL(In Real Life) et en ligne, et se propagent par tous les canaux (mail, SMS,affiches, pub télé, sites Internet…)
  11. 11. Quels supportsQuels supportsutiliser ?utiliser ?Médias passifsTVWebTVRadioAffiches, flyers,brochures…PresseBDLivreJeux vidéoMusiquesQR codes et autresMédias interactifsBlogsRéseaux sociauxPlateformes de vidéosAppelSMS, MMSMailingHors-médiasEvènementsExpositionsHappenings……
  12. 12. ExemplesExemplesMatrix (film)Matrix (film)• Une série de courts métrages animés• Deux jeux vidéo• Un jeu vidéo de type MMORPG• Un roman graphique anthologique• Une série de BD
  13. 13. ExemplesExemplesBlair Witch project (film)Blair Witch project (film)• Site internet de Blair Witch• Faux documentaire TV• Affichage et flyers dans les universités
  14. 14. ExemplesExemplesPrometheus (film)Prometheus (film)• Une fausse conférence TED d’un personnage « secondaire »• Deux sites : Weyland Industries et projectprometheus.com• Participation des personnages à un festival de comics• Cartes de visites de Weyland Industries sur lesquelles figure un numérode téléphone > reçoit un spot publicitaire• Application Facebook• Jeu de piste en ligne
  15. 15. ExemplesExemplesLouise Wimmer (film)Louise Wimmer (film)• Bande annonce avec numéro de téléphone• Affiches avec QR codes• Post-it avec un numéro de téléphone dans les lieux publics• Echanges téléphoniques avec l’actrice
  16. 16. ExemplesExemplesBraquo (série TV)Braquo (série TV)• Fausse vidéo-témoignage d’un internaute pris dans une• Site codekplan.com ou laisser ses coordonnées• Mail et SMS des personnages avec missions
  17. 17. ExemplesExemplesLost (série TV)Lost (série TV)• Faux site de la Darma Initiative• Lost University• Blogs et forums• ARG
  18. 18. ExemplesExemplesDexter (série TV)Dexter (série TV)• Fausse conférence de presse personnalisée en vidéo• Webisodes sur les personnages secondaires• Happenings dans les rues• Vidéos interactives• Jeu Where’s Dexter• Jeu Blood Spatter Analysis
  19. 19. ExemplesExemplesAlt-Minds (ARG)Alt-Minds (ARG)• Episodes vidéos avec enquête• Comptes des personnages sur les réseaux sociaux• Indices disséminés à travers Internet• Des partenariats avec de grands médias• Une application smartphone pour récupérer desindices dans des lieux géolocalisés• Mails, SMS, voire rencontres IRL• Missions facultatives et pouvant être faites en différé• Système de gratification (jusqu’à l’intégration àl’histoire)• Mais payant
  20. 20. RessourcesRessourceshttp://www.fondation-telecom.org/media/fondation/Documents/cahierveilletransmedia.pdfhttp://www.transmedialab.org/http://www.therabbithole.fr/http://www.francetv.fr/nouvelles-ecritures/http://webtelevisionobserver.com
  21. 21. CommandeCommandePar groupe de 3, ébaucher un univers transmédia autour de l’exposition« Et si la plante idéale existait… » :• Construire une histoire,• Définir les différents médias concernés,• Définir le ressort ludique• Définir les expériences qui seront vécues par le public
  22. 22. ContactContactScience Animation1, avenue Camille FlammarionObservatoire de Jolimont31500 TOULOUSETel : 05.61.61.00.06audrey.bardon@science-animation.orgjulie.poirier@science-animation.org

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