Die Thesis behandelt die Entwicklung einer mobilen Anwendung, welche Treffen in der realen Welt leichter ermöglichen sollen. Dabei wird aus sozialwissenschaftlicher Sicht das Problem dargestellt und aufbereitet, um dann eine geeignete Lösung zu entwickeln. Als Ergebnis werden dann Mock-Ups des Designs der Screens entstehen.
Das Thesis Thema entstand aus einem realen Projekt, über welches man auf folgenden Seiten mehr erfahren kann:
https://friends.sevnlabs.net/
https://www.facebook.com/sevnlabs.friends
4. Thesis-Titel
Untersuchung des Wandels von der sozialenKommunikationund
Interaktionder GenerationY am Beispieleiner Hybrid-Appzum
Verabredungs-Management
30.06.2015 Manuel Lienemann
4
5. Thesis-Frage
Wie kann ich mit Hilfeeiner mobilenApp sozialeInteraktionen zurück in
die reale Welt verlagern?
30.06.2015 Manuel Lienemann
5
9. Wersteckt hinter dem Projekt?
• Junges Team ausdrei Studenten
• Unternehmensgründung im September 2015
• Büro für wöchentliche Treffen
30.06.2015 Manuel Lienemann
9
13. Die Anwendung
• Entwicklungmit dem IONIC-Framework
• Der Aufbau von „Friends“
30.06.2015 Manuel Lienemann
13
Freunde Kalender Broadcast Gruppen Einstellungen
17. Wie geht es weiter?
• Firmengründung September 2015 (Name: sevnlabs)
• Beta-Testphase
• Voraussichtliche Veröffentlichung Ende 2015
• Öffentlichkeitsarbeit über Facebook und Twitter
• Weitere Projekte zur Organisation im B2B-Bereich
Firmen
Bildungseinrichtungen
30.06.2015 Manuel Lienemann
17
18. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!
30.06.2015 Manuel Lienemann
18
/sevnlabs.friends /friends_app
manu@sevnlabs.net