SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  51
Télécharger pour lire hors ligne
UD6 – SISTEMES OPERATIUS


     ASI - C1: Sistemes Operatius
         Ramon Gonzàlez Cambray
UD6 Sistemes Operatius
Parts de la UD6
  1.- Definició, programa control, administrador recursos
  2.- Evolució històrica. Conceptes
  3.- Protecció: E/S, memòria, CPU. Arquitectura resultant
  4.-Seguretat en els sistemes operatius
  5.- Components sistemes operatius. Administració
  6.- Estructura dels sistemes operatius
  7.- Serveis dels sistemes operatius
UD6 Sistemes Operatius
Parts de la UD6
  1.- Definició, programa control, administrador recursos
  2.- Evolució històrica. Conceptes
  3.- Protecció: E/S, memòria, CPU. Arquitectura resultant
  4.-Seguretat en els sistemes operatius
  5.- Components sistemes operatius. Administració
  6.- Estructura dels sistemes operatius
  7.- Serveis i funcions dels sistemes operatius
1- Definició S.O. (1/2)
  SO: programa (SW) que actua com a interfície entre
  l’usuari d’un ordinador i el HW del mateix, oferint l’entorn
  necessari per a que l’usuari pugui executar programes.
  És el software bàsic del sistema
  Crea entorn per a que altres programes facin treball útil.
  No realitza per sí mateix una funció útil
  Proporciona abstracció i facilitat d’ús.
  Objectius:
     Principal: facilitar l’ús del sistema informàtic
     Secundari: ús del hardware de l’ordinador de forma eficient
  Sistema informàtic: hardware, programes aplicació,
  usuaris, SO
  Alguns S.O.: MS-DOS, Unix, Linux, Solaris, Mac OS, Windows
1- Definició S.O. (2/2)
   Dos vessants S.O.:
     PROGRAMA DE CONTROL:
   Conjunt de programes i funcions que controlen el funcionament
     del Hardware ocultant els seus detalls, oferint a l’usuari una
     via senzilla d’accés a l’ordinador.
   Supervisa execució programes usuari + operació i control dels
     dispositius de E/S.
     ADMINISTRADOR DE RECURSOS:
   S.O. és l’administrador dels recursos oferts pel Hardware per
     aconseguir un eficaç i òptim rendiment dels mateixos.
   Assignador de recursos: decideix quina sol·licitud atendre.
   Recursos: CPU, memòria principal, E/S, informació
UD6 Sistemes Operatius
Parts de la UD6
  1.- Definició, programa control, administrador recursos
  2.- Evolució històrica. Conceptes
  3.- Protecció: E/S, memòria, CPU. Arquitectura resultant
  4.-Seguretat en els sistemes operatius
  5.- Components sistemes operatius. Administració
  6.- Estructura dels sistemes operatius
  7.- Serveis dels sistemes operatius
2- Evolució històrica S.O.
Conceptes
   1er nivell:
       2.1. PRIMERS SISTEMES
       2.2. MONITOR SIMPLE
   2n nivell:
       2.3. PROCESSOS ON-LINE vs OFF-LINE
       2.4. BUFFERING
       2.5. SPOOLING
   3er nivell:
       2.6. MULTIPROGRAMACIÓ
       2.7. PROCESSOS PER LOTS (BATCH)
       2.8. SISTEMA INTERACTIU
       2.9. TEMPS COMPARTIT
       2.10. TEMPS REAL
   4rt nivell:
       2.11. SISTEMES MULTIPROCESSADORS
       2.12. SISTEMES DISTRIBUÏTS
2.1. Els primers sistemes
  Inicialment: només existeix Hardware
  Entorn de naturalesa interactiva
     Programador = Operador
  Mètode reserves per sol·licitud per assignació temps
  màquina
     Problemes: necessitat ajustar temps
  Amb el temps: perfeccionament HW – SW
   + lectors tarja + impressores + cintes magnètiques + ensambladors
      + cargadors + enllaçadors + llibreries funcions.
  Importància rutines E/S: per cada dispositiu E/S
  Posteriorment compiladors: Fortran, Cobol
  Massa temps de preparació
     Molts passos independents càrrega-descàrrega
2.2. Monitor simple
    Temps de preparació          problema real (CPU inactiva)
       Durant temps muntatge cintes o mentre programador opera
       consola. CPU inactiva (ordinadors cars, maximitzar rendiment)
    Doble solució
       1ª: es va contractar operadors d’ordinadors professionals
       (disminueix temps preparació, no cal reserva ordinador)
       2ª: agrupar treballs amb necessitats similars (s’inclouen en lots
       i s’executen en grup, reducció del temps de preparació)
    Millora productivitat però encara problemes…
       Quan un treball es detenia, temps inactivitat
    Solució: seqüenciament automàtic de treballs
 Creació 1ers i rudimentaris S.O. Monitor resident
    Sempre a memòria, control si no programa, targes de control
 Problema: velocitat dispositius mecànics E/S (CPU espera
    E/S)   CPU inactiva
2.3. Processos
OFF-LINE vs ON-LINE
 Problema:velocitat dispositius mecànics E/S (CPU inactiva espera E/S)
   Solució: OFF-LINE on lectores targes, impressores no
   operades per l’ordinador principal. Van a unitats de cinta
   magnètica. CPU directament a cintes!
    2 enfocaments processament OFF-LINE:
       Hardware: desenvolupament de dispositius especialitzats amb
       E/S directa a cinta magnètica.
       Software: dedicar 1 ordinador petit a copiar des de/a la cinta.
   Avantatge off-line:
       CPU limitada cintes magnètiques. No lectores, impressores.
       Pot ser aplicat a qualsevol unitat de registre E/S
       Independència dispositius: assignació dispositius lògics a físics
       Múltiples processos gravacions/descàrrega CPU
Esquemes OFF-LINE vs ON-LINE
2.4. Buffering
  Altre solució a la lentitud dels dispositius E/S
  Buffering: funció del S.O. que solapa la E/S d’un treball
  amb la seva pròpia computació.
  Monitor resident i controladors de dispositius inclouen
  Buffers d’E/S del sistema per cada dispositiu E/S.
  2 Buffers: E i S, formats per varis registres.
     Tractar de mantenir ocupats CPU i E/S. No es pot tot el temps.
  Difícil de programar: Interrupcions.
  DMA: Accés directe a memòria dels dispositius E/S
  d’alta velocitat. Sols 1 interrupció/bloc. No intervé CPU
  Problema: si Vmitja CPU > Vmitja disp. E/S       poca
  utilitat. Buffering no suficient
Esquema Buffering
2.5. Spooling
  Solució:
     Substitució treballs off-line
        problema cintes (seqüencial) per disc magnètics (accés directe)
     Utilitza el disc com a buffer molt gran
  A diferència del buffering, SPOOLING solapa la E/S d’un
  treball amb la computació d’altres. Pot simultaniejar E/S i
  computació de molts treballs.
  Actualment ja és una característica estàndard de la
  majoria de sistemes.
  Dona lloc al JOB POOL: planificació de treballs, ja que
  varis treballs ja llegits esperen en un disc a ser
  executats.
Esquema Spooling
Exercici
simulació
2.6. Multiprogramació
  Off-line, buffering, spooling: solapa E/S
  Té les seves limitacions: 1 sol usuari no pot ocupar tot el
  temps de CPU i E/S.
  Mètode per tenir sempre alguna cosa a executar:
  multiprogramació. Ex: vida real un advocat té varis clients
  Els processos són desallotjats periòdicament del processador.
  S’executen “per torns”. Comparteixen una mateixa memòria.
  Mètode complex, cal:
    Gestió de memòria
    Planificació CPU
    Planificació dispositius
    Control concurrència,
  protecció
2.7. Processos per lots (Batch)
  Per a l’execució de treballs grans amb poques
  necessitats d’interacció.
  El treball es preparar i es deixa fins que apareix a la
  sortida (temps de retorn).
  Fitxers batch: S’agrupen varis processos en un “lot”.
  S’executen seqüencialment sense intervenció usuari.
  Avantatges:
     Disciplina escriptura i prova de programes
  Inconvenients:
     Cal preparar targes de control per gestionar tots els casos
     possibles.
     Depuració dels programes estàticament: bolcats puntuals.
     Programador no pot modificar el programa al executar-lo.
2.8. Sistema interactiu
  També anomenat ‘Hands-On’
  Facilita la comunicació entre usuari i sistema.
  L’usuari dona instruccions i rep resposta immediata.
  Fàcil experimentació i visió de resultats.
  Útil per moltes accions breus de vegades impredictibles.
  L’usuari indica comanda i espera resultat     temps de
  resposta.
2.9. Temps compartit
  També anomenat Multitasca = Time Sharing
  Molts usuaris comparteixen simultàniament l’ordinador.
  Per aconseguir funcionament interactiu a cost raonable.
  Utilitza: planificació CPU + Multiprogramació
  Explicació: cada usuari té a memòria un programa independent,
  necessita E/S, suficient temps CPU curt, sensació de que cada
  usuari té el seu ordinador, un procés temps màxim prefixat a CPU
  Combinat amb processament en Batch amb Quantum.
  Característiques:
     Permeten treball interactiu
     Poden treballar amb diversos usuaris simultàniament
     Utilitzen tècniques de Buffering i Spooling
     Donen temps de resposta curt
     Utilitzen memòria temporal
2.10. Temps real
  S’utilitza com a dispositiu de control en una aplicació
  especialitzada.
  Restriccions importants de funcionament.
  El seu fonament es basa en actuar a partir de les
  lectures de sensors.
  sensors      dades a ordinador     analitzar dades
  ajustar controls    sensors
  Problemes: necessitat ajustar temps
  Exemples:
     Sistemes que controlen experiments científics
     Sistemes mèdics computaritzats
     Sistemes industrials de control
2.11. Sistemes multiprocessadors
  Més d’un processador = CPU en una mateixa màquina
  Normalment comparteixen memòria i perifèrics: cas dels
  servidors
  Avantatges:
    Major potència de càlcul
    Major fiabilitat
  Dos enfocaments:
    Arquitectura Client / Servidor. La més utilitzada!
    Xarxa d’ordinadors     sistemes distribuïts
2.12. Sistemes distribuïts
  Dissenyats per distribuir la carregar de treballs en més
  d’una màquina.
  Un mateix procés es pot executar en diferents
  màquines.
  Temps de resposta més curt
  Característiques:
     Permet compartició de recursos (RAM, CPU, arxius,
     impressores, memòria secundaria)
     Acceleració de càlculs     subdividir-los
     Redundància: suplir si falla una màquina
     Fiabilitat
UD6 Sistemes Operatius
Parts de la UD6
  1.- Definició, programa control, administrador recursos
  2.- Evolució històrica. Conceptes
  3.- Protecció: E/S, memòria, CPU. Arquitectura resultant
  4.-Seguretat en els sistemes operatius
  5.- Components sistemes operatius. Administració
  6.- Estructura dels sistemes operatius
  7.- Serveis dels sistemes operatius
3. Protecció
  1ers sistemes: 1 sol usuari, operats pel programador.
  A mesura que evolucionen S.O.: fan les funcions de responsabilitat
  que feia el programador-operador.
  Permeten compartició recursos que suposa millora utilització però
  augmenten els problemes: varis programes poden veure’s afectats
  per l’error en un programa.
  Procediment: error detectat HW fa excepció que provoca
  interrupció.
  Assegurar que es detectin tots els errors per protegir S.O. +
  programes. Cal protegir els recursos compartits.
  3 tipus de protecció:
      3.1. Protecció E/S
      3.2. Protecció memòria
      3.3. Protecció CPU
3.1. Protecció E/S
  S’ha d’evitar que un programa llegeixi dades d’un altre.
  2 modes d’operació (mode dual):
     Mode usuari: si E/S, no l’executa, provoca interrupció, canvi de
     mode, crida al sistema.
     Mode supervisor: instruccions E/S com instruccions
     privilegiades.
  Crida al sistema per realitzar E/S
  Avantatges mode dual
     Facilita la protecció + permet millorar les prestacions
     Permet al S.O. un control total sobre el sistema informàtic
     Independència de dispositius
  Conclusió: ens assegurem que un programa d’usuari mai pugui
  prendre el control de l’ordinador en mode supervisor.
3.2. Protecció memòria
  Protecció de Hardware
  En la majoria de casos: Registre límit
     Divideix la memòria en part usuari i part monitor
     Comprar cada direcció generada en mode usuari amb el registre
     límit, no deixa accedir al monitor.
     Supervisor canvia valor registre límit quan varia mida monitor.
     Protegeix monitor però no protegeix programes d’usuari entre sí
  Moure registre límit: no serveix.
  Solució: Registre límit inferior + Registre límit superior
     Modificables pel S.O. en mode supervisor
3.3. Protecció CPU
  Problema: si programa d’usuari es queda amb el control.
  Solució: incloure un temporalitzador
     Impedeix que un programa d’usuari caigui en un bucle infinit i no
     retorni el control al monitor.
  Gestionat per instruccions privilegiades
  Funcionament:
     Monitor assegura que el temporitzador estigui preparat per la
     interrupció. Quan el temporitzador interromp, control a monitor
     decideix el que fa.
3.4. Arquitectura resultant
  Actualment, molts programes i treballs diferents comparteixen els
  recursos del sistema    provoca modificacions arquitectura bàsica
  ordinador per tal de permetre al S.O. controlar ordinador i E/S.
  Per mantenir el control: mode dual (usuari, supervisor)
  Seguretat de que cap programa d’usuari alteri el
  funcionament de l’ordinador.
  Objectiu: augmentar optimització ús ordinador i
  augmentar prestacions per optimitzar productivitat CPU.

  Els canvis en l’arquitectura de l’ordinador que hem vist, faciliten els
  mecanismes necessaris per garantir que un S.O. funcioni
  correctament.
UD6 Sistemes Operatius
Parts de la UD6
  1.- Definició, programa control, administrador recursos
  2.- Evolució històrica. Conceptes
  3.- Protecció: E/S, memòria, CPU. Arquitectura resultant
  4.-Seguretat en els sistemes operatius
  5.- Components sistemes operatius. Administració
  6.- Estructura dels sistemes operatius
  7.- Serveis dels sistemes operatius
4. Seguretat en els S.O.
  4.1. Seguretat externa
     Contra agents externs, protecció informació
  4.2. Seguretat interna o lògica
     Control usuaris: login – password
     Protecció de recursos (CPU, memòria, E/S - apartat 3.)
  4.3. Seguretat en els fitxers
     Disponibilitat fitxers (copies seguretat, variacions incrementals)
     Privacitat fitxers (dominis, llistes accés, llistes capacitats)
  4.4. Seguretat en la transmissió de dades
     Criptografia (algorisme codificació-descodificació)
     Compactació (simplifica treball, estalvia memòria)
  4.5. Sistemes tolerants a errades
     Permeten recuperació informació, duplicar recursos.
UD6 Sistemes Operatius
Parts de la UD6
  1.- Definició, programa control, administrador recursos
  2.- Evolució històrica. Conceptes
  3.- Protecció: E/S, memòria, CPU. Arquitectura resultant
  4.-Seguretat en els sistemes operatius
  5.- Components sistemes operatius. Administració
  6.- Estructura dels sistemes operatius
  7.- Serveis dels sistemes operatius
5. Components dels S.O. (1/4)
  5.1. Administració de processos
  5.2. Administració de la memòria principal
  5.3. Administració de l’emmagatzemament secundari
  5.4. Administració del sistema E/S
  5.5. Administració d’arxius
  5.6. Sistemes de protecció
  5.7. Xarxes
  5.8. Intèrpret de comandes
5. Components dels S.O. (2/4)
  5.1. Administració de processos
    Crear i eliminar processos
    Suspendre i reprendre processos
    Proporcionar mecanismes sincronització entre processos
    Proporcionar mecanismes commutació entre processos
    Proporcionar mecanismes utilització de blocs comuns
  5.2. Administració de la memòria principal
    Portar un control de les zones de memòria que s’estan utilitzant i
    de qui les utilitza
    Decidir on es carrega procés quan existeixi espai lliure memòria
    Assignar i recuperar espai de memòria segons les necessitats.
5. Components dels S.O. (3/4)
  5.3. Administració de l’emmagatzemament secundari
     Administrar l’espai lliure
     Assignació de l’espai de nous fitxers,…
     Planificació de les operacions sobre disc
  5.4. Administració del sistema E/S
     Ús i gestió dels drivers o controladors de dispositiu
     Amagar les particularitats dels dispositius a l’usuari
  5.5. Administració d’arxius
     creació i eliminació d’arxius i directoris
     Operacions bàsiques de manipulació d’arxius i directoris
     Establir la correspondència entre els arxius i l’emmag. Secundari
     Realització i restauració de còpies de seguretat.
5. Components dels S.O. (4/4)
  5.6. Sistemes de protecció
    Mecanisme per controlar l’accés dels programes, processos o
    usuaris als recursos de l’ordinador, assegurant que els arxiu,
    segments de memòria, CPU i d’altres recursos són utilitzats
    només per aquells processos que tenen autorització del S.O.
    Apartat 3. Protecció
  5.7. Xarxes
    Components o software que forma part del S.O. que determina
    la forma amb la que es connecten 2 o més ordinadors.
  5.8. Intèrpret de comandes
    És aquell programa pel qual es comunica l’usuari amb el S.O.
    Exemples: SHELL de Linux/Unix, PROMPT de Ms-Dos
UD6 Sistemes Operatius
Parts de la UD6
  1.- Definició, programa control, administrador recursos
  2.- Evolució històrica. Conceptes
  3.- Protecció: E/S, memòria, CPU. Arquitectura resultant
  4.-Seguretat en els sistemes operatius
  5.- Components sistemes operatius. Administració
  6.- Estructura dels sistemes operatius
  7.- Serveis dels sistemes operatius
6. Estructura dels S.O.
  6.1. Sistemes monolítics
  6.2. Sistemes jeràrquics en nivells
  6.3. Màquines virtuals
  6.4. Model Client-Servidor
6.1. Sistemes monolítics
  Estructura més utilitzada!
  Tots els elements del S.O. estan continguts al seu nucli
  S.O. format per conjunt procediments (interfície de
  paràmetres i resultats), cadascun dels quals pot cridar al
  a resta quan vulgui.
  Cada crida al sistema té un procediment de servei que
  s’encarrega d’executar-la.
  Esquema divisió dels procediments en tres nivells:
     procediment principal
     procediments de servei
     procediments auxiliars
6.2. Sistemes jeràrquics en nivells
  Generalització del model anterior
     Estructurar el S.O. com una jerarquia de nivells, estant construït
     cadascun d’ells sobre l’anterior
  1er S.O. aquesta arquitectura: THE (Djkstra) 1968 – 6 nivells
  Posteriorment, el sistema de nivells es va generalitzar
  amb MULTICS (anells concèntrics)
  Diagrama
  Avantatges:
     Per estructura subsistemes d’usuari
     El S.O. té un control més gran sobre l’ordinador i les aplicacions
     Més facilitat per fer canvis
6.3. Màquines virtuals
  Consisteix en crear màquines independents cada una de
  les quals es emprada per 1 o varis usuaris, encara que
  sol existeix una única màquina real.
  El centre del sistema es coneix com Monitor de la
  màquina virtual i s’implementa amb multiprogramació.
  Es crea un estrat superior format per màquines virtuals
  que són còpia exacta de la màquina real.
  Esquema estructura VM/370 amb CMS
  No són extensions de la màquina.
  Donat que màquina virtual = hardware, cadascuna pot
  tenir qualsevol S.O.
  Conclusió: màquines virtuals diferents poden executar
  S.O. diferents.
6.4. Model Client - Servidor
  En les màquines virtuals, el nucli resulta complex, i per aquest fet,
  alguns S.O. moderns desplacen part de les rutines del nucli a
  estrats superiors   es redueix S.O.      nucli mínim implementant
  funcions S.O. com processos d’usuari.
  Com es fa?
     Processos client envien peticions al procés servidor
     Funció nucli: implementar comunicació entre clients i servidors.
  Esquema model Client/Servidor
  Avantatges:
     Dividir S.O. en parts més petites i manejables
     Els processos servidors no tenen un accés directe al hardware
     Adaptació senzilla a sistemes distribuïts
UD6 Sistemes Operatius
Parts de la UD6
  1.- Definició, programa control, administrador recursos
  2.- Evolució històrica. Conceptes
  3.- Protecció: E/S, memòria, CPU. Arquitectura resultant
  4.-Seguretat en els sistemes operatius
  5.- Components sistemes operatius. Administració
  6.- Estructura dels sistemes operatius
  7.- Serveis i funcions dels sistemes operatius
7- Serveis i funcions dels S.O.
    7.1. Tipus de serveis
      7.1.1. Gestió de la CPU
      7.1.2. Gestió de la memòria
      7.1.3. Gestió de l’E/S
      7.1.4. Gestió de fitxers
      7.1.5. Assignació de recursos
      7.1.6. Detecció d’errors
      7.1.7. Comptabilitat sobre recursos
      7.1.8. Protecció dels recursos
   7.2. Mètodes bàsics de prestació de serveis
      7.2.1. Crides al sistema
      7.2.2. Programes del sistema
7.1. Tipus de serveis (1/2)
   7.1.1. Gestió de la CPU
      Els usuaris desitgen executar programes
      El sistema ha de carregar un programa a memòria i executar-lo
      El programa ha de poder acabar la seva execució
   7.1.2. Gestió de la memòria
      Memòria particionada (MFT, MVT)
      Paginació
      Memòria virtual
   7.1.3. Gestió de l’E/S
      Un programa en execució pot necessitar E/S
      La E/S pot dirigir-se a un fitxer o a un dispositiu E/S
      S.O. proporciona al programa d’usuari els mitjans per E/S
   7.1.4. Gestió de fitxers
      Els programes necessiten crear, esborrar, llegir i escriure en
      fitxers
7.1. Tipus de serveis (2/2)
   7.1.5. Assignació de recursos
      Múltiples usuaris i processos mateix temps      assignar recursos
      S.O. gestiona molts tipus diferents de recursos
      Cal compartir recursos per millorar eficiència sistema
   7.1.6. Detecció d’errors
      S.O. ha de detectar constantment possibles errors i garantir computació
      Tipus errors: CPU, hardware memòria, dispositius E/S, prog. d’usuari
   7.1.7. Comptabilitat sobre recursos
      Control dels usuaris que utilitzen l’ordinador
      Propòsit: factura ús sistema, acumular estadístiques d’ús
   7.1.8. Protecció dels recursos
      Controlar ús informació
      Execució simultània de programes
      Gestió sol·licituds de recursos concurrents
7.2.1. Crides al sistema
  Els S.O. ofereixen una sèrie de serveis (apartat 7.1.), als
  quals els programes poden accedir fent crides a sistema.
  Fan d’interfície entre els programes d’execució i el S.O.
  S’implementen generalment en llenguatge assemblador.
  També en llenguatge alt nivell    ‘C’ en Linux/Unix
  Implementació: dos mètodes pas de paràmetres:
     Mitjançant registres de la CPU
     Utilitzant bloc de memòria
  Classificació crides a sistema:
     Control de processos i de treballs
     Manipulació de fitxers
     Manipulació de dispositius
     Manteniment de la informació
Esquema - Pas de paràmetres
Classificació crides a sistema
  Control de processos i de treballs
     Fi (end), avortar (abort), carregar (load), executar (execute), crear
     procés (create process o submit job), acabar procés (terminate
     process), obtenir atributs procés (get process attributes), establir
     atributs procés (set process attributes), esperar temps (wait time),
     esperar succés (wait event), succés produït (signal event), bolcar la
     memòria (dump), veure instrucció al executar (trace).
  Manipulació de fitxers
     Crear fitxer (create), esborrar (delete), obrir (open), tancar (close), llegir
     (read), escriure (write), reposicionar (reposition), obtenir atributs (get
     file attribute), establir atributs (set file attribute).
  Manipulació de dispositius
     Sol·licitud de dispositiu (request), alliberar dispositiu (release), llegir
     (read), escriure (write), resposicionar (reposition).
  Manteniment de la informació
     Obtenir hora (time), obtenir data (date), Obtenir atributs (get process
     attributes),establir atributs (set process attributes)
7.2.2. Programes del sistema
  S.O. actuals: subministren una àmplia col·lecció de
  programes del sistema per a resoldre problemes corrents
  i oferir un entorn més adequat per al desenvolupament i
  la execució de programes.
  Tipus de programes del sistema:
    Manipulació de fitxers
    Informació de l’estat
    Programes d’aplicació
    Modificació de fitxers
    Suport al llenguatge de programació
    Càrrega i execució de programes
    Intèrpret de comandes
Flux general d’un S.O.

Contenu connexe

Tendances

Informatica
InformaticaInformatica
InformaticaLlucorru
 
Components d’un ordinador
Components d’un ordinadorComponents d’un ordinador
Components d’un ordinadorlidys95
 
Components de l'ordinador
Components de l'ordinadorComponents de l'ordinador
Components de l'ordinadormireiiaa96
 
Componets BàSics De Les Tic
Componets BàSics De Les TicComponets BàSics De Les Tic
Componets BàSics De Les TicJoselin
 
Fonaments de programació; intro
Fonaments de programació; introFonaments de programació; intro
Fonaments de programació; introMelanie Nogué
 
PARTS DE LA CPU
PARTS DE LA CPUPARTS DE LA CPU
PARTS DE LA CPUticitec
 
Tema 2. sistemes operatius i gestió de xarxes
Tema 2. sistemes operatius i gestió de xarxesTema 2. sistemes operatius i gestió de xarxes
Tema 2. sistemes operatius i gestió de xarxesCrisbielsa11
 
Fonaments ordinadors
Fonaments ordinadorsFonaments ordinadors
Fonaments ordinadorsrieramaria
 
Hardware software
Hardware softwareHardware software
Hardware softwareticitec
 

Tendances (15)

Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
 
Components d’un ordinador
Components d’un ordinadorComponents d’un ordinador
Components d’un ordinador
 
Components d’un ordinador
Components d’un ordinadorComponents d’un ordinador
Components d’un ordinador
 
iniciació
iniciacióiniciació
iniciació
 
Components de l'ordinador
Components de l'ordinadorComponents de l'ordinador
Components de l'ordinador
 
Componets BàSics De Les Tic
Componets BàSics De Les TicComponets BàSics De Les Tic
Componets BàSics De Les Tic
 
Ordinador personal
Ordinador personalOrdinador personal
Ordinador personal
 
Fonaments de programació; intro
Fonaments de programació; introFonaments de programació; intro
Fonaments de programació; intro
 
Full resum
Full resumFull resum
Full resum
 
L'ordinador
L'ordinadorL'ordinador
L'ordinador
 
PARTS DE LA CPU
PARTS DE LA CPUPARTS DE LA CPU
PARTS DE LA CPU
 
Components de l’ordinador
Components de l’ordinadorComponents de l’ordinador
Components de l’ordinador
 
Tema 2. sistemes operatius i gestió de xarxes
Tema 2. sistemes operatius i gestió de xarxesTema 2. sistemes operatius i gestió de xarxes
Tema 2. sistemes operatius i gestió de xarxes
 
Fonaments ordinadors
Fonaments ordinadorsFonaments ordinadors
Fonaments ordinadors
 
Hardware software
Hardware softwareHardware software
Hardware software
 

En vedette

Sistemes operatius
Sistemes operatiusSistemes operatius
Sistemes operatiusdavesamc
 
Els sistemes operatius
Els sistemes operatiusEls sistemes operatius
Els sistemes operatiushprietosamc
 
Sistemes operatius
Sistemes operatiusSistemes operatius
Sistemes operatiusNereyta
 
Sistemes operatius
Sistemes operatiusSistemes operatius
Sistemes operatiusazufaifo
 
Sistemes Operatius
Sistemes OperatiusSistemes Operatius
Sistemes Operatiuslaurasamc4
 
Sistemes operatius
Sistemes operatiusSistemes operatius
Sistemes operatiusalteamarmol
 
Sistemes operatius
Sistemes operatiusSistemes operatius
Sistemes operatiusrubeen7
 
Continguts I Sistema Operatiu
Continguts I Sistema OperatiuContinguts I Sistema Operatiu
Continguts I Sistema Operatiuariobot
 
Sistemes operatius michael
Sistemes operatius michaelSistemes operatius michael
Sistemes operatius michaelmichaelcantos
 
Sistemes operatius
Sistemes operatiusSistemes operatius
Sistemes operatiusandreacnc
 
Sistemes operatius
Sistemes operatiusSistemes operatius
Sistemes operatiusolgalv96
 

En vedette (16)

Sistemes operatius
Sistemes operatiusSistemes operatius
Sistemes operatius
 
Els sistemes operatius
Els sistemes operatiusEls sistemes operatius
Els sistemes operatius
 
Sistemes operatius
Sistemes operatiusSistemes operatius
Sistemes operatius
 
Sistemes operatius.
Sistemes operatius.Sistemes operatius.
Sistemes operatius.
 
Sistemes operatius
Sistemes operatiusSistemes operatius
Sistemes operatius
 
Sistemes operatius
Sistemes operatiusSistemes operatius
Sistemes operatius
 
Sistemes operatius
Sistemes operatiusSistemes operatius
Sistemes operatius
 
50!!!!
50!!!!50!!!!
50!!!!
 
Sistemes Operatius
Sistemes OperatiusSistemes Operatius
Sistemes Operatius
 
Sistemes operatius
Sistemes operatiusSistemes operatius
Sistemes operatius
 
Sistemes operatius
Sistemes operatiusSistemes operatius
Sistemes operatius
 
Continguts I Sistema Operatiu
Continguts I Sistema OperatiuContinguts I Sistema Operatiu
Continguts I Sistema Operatiu
 
Sistemes operatius michael
Sistemes operatius michaelSistemes operatius michael
Sistemes operatius michael
 
Sistemes operatius
Sistemes operatiusSistemes operatius
Sistemes operatius
 
Sistemes operatius i d'emmagatzematge
Sistemes operatius i d'emmagatzematgeSistemes operatius i d'emmagatzematge
Sistemes operatius i d'emmagatzematge
 
Sistemes operatius
Sistemes operatiusSistemes operatius
Sistemes operatius
 

Similaire à C1 ud6

Sistemes operatius; apunts
Sistemes operatius; apuntsSistemes operatius; apunts
Sistemes operatius; apuntsMelanie Nogué
 
ARSO-M2: Administracio de servidors - Presentacio
ARSO-M2: Administracio de servidors - PresentacioARSO-M2: Administracio de servidors - Presentacio
ARSO-M2: Administracio de servidors - PresentacioAurora Lara Marin
 
Conceptes teòrics d'Informàtica
Conceptes teòrics d'InformàticaConceptes teòrics d'Informàtica
Conceptes teòrics d'InformàticaAlfonso Jurado
 
Tema 1 info so_4a_eso_binari1516
Tema 1 info so_4a_eso_binari1516Tema 1 info so_4a_eso_binari1516
Tema 1 info so_4a_eso_binari1516lourdescostaquera
 
Tema 1 info so_4a_eso_binari1516
Tema 1 info so_4a_eso_binari1516Tema 1 info so_4a_eso_binari1516
Tema 1 info so_4a_eso_binari1516lourdescostaquera
 
Què és la informàtica
Què és la informàticaQuè és la informàtica
Què és la informàticacltuma
 
Components dels ordinadors
Components dels ordinadorsComponents dels ordinadors
Components dels ordinadorsmireeiia
 
Informàtica
InformàticaInformàtica
Informàticalazutaa
 
O. sistemes pdf
O. sistemes pdfO. sistemes pdf
O. sistemes pdfdiegoyagus
 
Presentació gestió d’entrada sortida
Presentació gestió d’entrada sortidaPresentació gestió d’entrada sortida
Presentació gestió d’entrada sortidaJustri24
 
Arquitectura d'un ordinador
Arquitectura d'un ordinadorArquitectura d'un ordinador
Arquitectura d'un ordinadoremilia1997
 
Components bàsics de les t ic
Components bàsics de les t icComponents bàsics de les t ic
Components bàsics de les t icroser
 
Components Bàsics De Les T Ic
Components Bàsics De Les  T IcComponents Bàsics De Les  T Ic
Components Bàsics De Les T Icroser
 

Similaire à C1 ud6 (20)

Sistemes operatius; apunts
Sistemes operatius; apuntsSistemes operatius; apunts
Sistemes operatius; apunts
 
ARSO-M2: Administracio de servidors - Presentacio
ARSO-M2: Administracio de servidors - PresentacioARSO-M2: Administracio de servidors - Presentacio
ARSO-M2: Administracio de servidors - Presentacio
 
Conceptes teòrics d'Informàtica
Conceptes teòrics d'InformàticaConceptes teòrics d'Informàtica
Conceptes teòrics d'Informàtica
 
Tema 1 info so_4a_eso_binari1516
Tema 1 info so_4a_eso_binari1516Tema 1 info so_4a_eso_binari1516
Tema 1 info so_4a_eso_binari1516
 
Tema 1 info so_4a_eso_binari1516
Tema 1 info so_4a_eso_binari1516Tema 1 info so_4a_eso_binari1516
Tema 1 info so_4a_eso_binari1516
 
Què és la informàtica
Què és la informàticaQuè és la informàtica
Què és la informàtica
 
Components dels ordinadors
Components dels ordinadorsComponents dels ordinadors
Components dels ordinadors
 
Hardware (5)
Hardware (5)Hardware (5)
Hardware (5)
 
Informàtica
InformàticaInformàtica
Informàtica
 
Parts ordinador
Parts ordinadorParts ordinador
Parts ordinador
 
O. sistemes pdf
O. sistemes pdfO. sistemes pdf
O. sistemes pdf
 
Presentació gestió d’entrada sortida
Presentació gestió d’entrada sortidaPresentació gestió d’entrada sortida
Presentació gestió d’entrada sortida
 
Arquitecturapc01
Arquitecturapc01Arquitecturapc01
Arquitecturapc01
 
Arquitectura d'un ordinador
Arquitectura d'un ordinadorArquitectura d'un ordinador
Arquitectura d'un ordinador
 
Tasca 3.hardware o maquinari
Tasca 3.hardware o maquinariTasca 3.hardware o maquinari
Tasca 3.hardware o maquinari
 
Components bàsics de les t ic
Components bàsics de les t icComponents bàsics de les t ic
Components bàsics de les t ic
 
Components Bàsics De Les T Ic
Components Bàsics De Les  T IcComponents Bàsics De Les  T Ic
Components Bàsics De Les T Ic
 
L'ordinador per dins
L'ordinador per dinsL'ordinador per dins
L'ordinador per dins
 
Presentació apunts
Presentació apuntsPresentació apunts
Presentació apunts
 
Tema 2 el hardware
Tema 2 el hardwareTema 2 el hardware
Tema 2 el hardware
 

C1 ud6

  • 1. UD6 – SISTEMES OPERATIUS ASI - C1: Sistemes Operatius Ramon Gonzàlez Cambray
  • 2. UD6 Sistemes Operatius Parts de la UD6 1.- Definició, programa control, administrador recursos 2.- Evolució històrica. Conceptes 3.- Protecció: E/S, memòria, CPU. Arquitectura resultant 4.-Seguretat en els sistemes operatius 5.- Components sistemes operatius. Administració 6.- Estructura dels sistemes operatius 7.- Serveis dels sistemes operatius
  • 3. UD6 Sistemes Operatius Parts de la UD6 1.- Definició, programa control, administrador recursos 2.- Evolució històrica. Conceptes 3.- Protecció: E/S, memòria, CPU. Arquitectura resultant 4.-Seguretat en els sistemes operatius 5.- Components sistemes operatius. Administració 6.- Estructura dels sistemes operatius 7.- Serveis i funcions dels sistemes operatius
  • 4. 1- Definició S.O. (1/2) SO: programa (SW) que actua com a interfície entre l’usuari d’un ordinador i el HW del mateix, oferint l’entorn necessari per a que l’usuari pugui executar programes. És el software bàsic del sistema Crea entorn per a que altres programes facin treball útil. No realitza per sí mateix una funció útil Proporciona abstracció i facilitat d’ús. Objectius: Principal: facilitar l’ús del sistema informàtic Secundari: ús del hardware de l’ordinador de forma eficient Sistema informàtic: hardware, programes aplicació, usuaris, SO Alguns S.O.: MS-DOS, Unix, Linux, Solaris, Mac OS, Windows
  • 5. 1- Definició S.O. (2/2) Dos vessants S.O.: PROGRAMA DE CONTROL: Conjunt de programes i funcions que controlen el funcionament del Hardware ocultant els seus detalls, oferint a l’usuari una via senzilla d’accés a l’ordinador. Supervisa execució programes usuari + operació i control dels dispositius de E/S. ADMINISTRADOR DE RECURSOS: S.O. és l’administrador dels recursos oferts pel Hardware per aconseguir un eficaç i òptim rendiment dels mateixos. Assignador de recursos: decideix quina sol·licitud atendre. Recursos: CPU, memòria principal, E/S, informació
  • 6. UD6 Sistemes Operatius Parts de la UD6 1.- Definició, programa control, administrador recursos 2.- Evolució històrica. Conceptes 3.- Protecció: E/S, memòria, CPU. Arquitectura resultant 4.-Seguretat en els sistemes operatius 5.- Components sistemes operatius. Administració 6.- Estructura dels sistemes operatius 7.- Serveis dels sistemes operatius
  • 7. 2- Evolució històrica S.O. Conceptes 1er nivell: 2.1. PRIMERS SISTEMES 2.2. MONITOR SIMPLE 2n nivell: 2.3. PROCESSOS ON-LINE vs OFF-LINE 2.4. BUFFERING 2.5. SPOOLING 3er nivell: 2.6. MULTIPROGRAMACIÓ 2.7. PROCESSOS PER LOTS (BATCH) 2.8. SISTEMA INTERACTIU 2.9. TEMPS COMPARTIT 2.10. TEMPS REAL 4rt nivell: 2.11. SISTEMES MULTIPROCESSADORS 2.12. SISTEMES DISTRIBUÏTS
  • 8. 2.1. Els primers sistemes Inicialment: només existeix Hardware Entorn de naturalesa interactiva Programador = Operador Mètode reserves per sol·licitud per assignació temps màquina Problemes: necessitat ajustar temps Amb el temps: perfeccionament HW – SW + lectors tarja + impressores + cintes magnètiques + ensambladors + cargadors + enllaçadors + llibreries funcions. Importància rutines E/S: per cada dispositiu E/S Posteriorment compiladors: Fortran, Cobol Massa temps de preparació Molts passos independents càrrega-descàrrega
  • 9. 2.2. Monitor simple Temps de preparació problema real (CPU inactiva) Durant temps muntatge cintes o mentre programador opera consola. CPU inactiva (ordinadors cars, maximitzar rendiment) Doble solució 1ª: es va contractar operadors d’ordinadors professionals (disminueix temps preparació, no cal reserva ordinador) 2ª: agrupar treballs amb necessitats similars (s’inclouen en lots i s’executen en grup, reducció del temps de preparació) Millora productivitat però encara problemes… Quan un treball es detenia, temps inactivitat Solució: seqüenciament automàtic de treballs Creació 1ers i rudimentaris S.O. Monitor resident Sempre a memòria, control si no programa, targes de control Problema: velocitat dispositius mecànics E/S (CPU espera E/S) CPU inactiva
  • 10. 2.3. Processos OFF-LINE vs ON-LINE Problema:velocitat dispositius mecànics E/S (CPU inactiva espera E/S) Solució: OFF-LINE on lectores targes, impressores no operades per l’ordinador principal. Van a unitats de cinta magnètica. CPU directament a cintes! 2 enfocaments processament OFF-LINE: Hardware: desenvolupament de dispositius especialitzats amb E/S directa a cinta magnètica. Software: dedicar 1 ordinador petit a copiar des de/a la cinta. Avantatge off-line: CPU limitada cintes magnètiques. No lectores, impressores. Pot ser aplicat a qualsevol unitat de registre E/S Independència dispositius: assignació dispositius lògics a físics Múltiples processos gravacions/descàrrega CPU
  • 12. 2.4. Buffering Altre solució a la lentitud dels dispositius E/S Buffering: funció del S.O. que solapa la E/S d’un treball amb la seva pròpia computació. Monitor resident i controladors de dispositius inclouen Buffers d’E/S del sistema per cada dispositiu E/S. 2 Buffers: E i S, formats per varis registres. Tractar de mantenir ocupats CPU i E/S. No es pot tot el temps. Difícil de programar: Interrupcions. DMA: Accés directe a memòria dels dispositius E/S d’alta velocitat. Sols 1 interrupció/bloc. No intervé CPU Problema: si Vmitja CPU > Vmitja disp. E/S poca utilitat. Buffering no suficient
  • 14. 2.5. Spooling Solució: Substitució treballs off-line problema cintes (seqüencial) per disc magnètics (accés directe) Utilitza el disc com a buffer molt gran A diferència del buffering, SPOOLING solapa la E/S d’un treball amb la computació d’altres. Pot simultaniejar E/S i computació de molts treballs. Actualment ja és una característica estàndard de la majoria de sistemes. Dona lloc al JOB POOL: planificació de treballs, ja que varis treballs ja llegits esperen en un disc a ser executats.
  • 17. 2.6. Multiprogramació Off-line, buffering, spooling: solapa E/S Té les seves limitacions: 1 sol usuari no pot ocupar tot el temps de CPU i E/S. Mètode per tenir sempre alguna cosa a executar: multiprogramació. Ex: vida real un advocat té varis clients Els processos són desallotjats periòdicament del processador. S’executen “per torns”. Comparteixen una mateixa memòria. Mètode complex, cal: Gestió de memòria Planificació CPU Planificació dispositius Control concurrència, protecció
  • 18. 2.7. Processos per lots (Batch) Per a l’execució de treballs grans amb poques necessitats d’interacció. El treball es preparar i es deixa fins que apareix a la sortida (temps de retorn). Fitxers batch: S’agrupen varis processos en un “lot”. S’executen seqüencialment sense intervenció usuari. Avantatges: Disciplina escriptura i prova de programes Inconvenients: Cal preparar targes de control per gestionar tots els casos possibles. Depuració dels programes estàticament: bolcats puntuals. Programador no pot modificar el programa al executar-lo.
  • 19. 2.8. Sistema interactiu També anomenat ‘Hands-On’ Facilita la comunicació entre usuari i sistema. L’usuari dona instruccions i rep resposta immediata. Fàcil experimentació i visió de resultats. Útil per moltes accions breus de vegades impredictibles. L’usuari indica comanda i espera resultat temps de resposta.
  • 20. 2.9. Temps compartit També anomenat Multitasca = Time Sharing Molts usuaris comparteixen simultàniament l’ordinador. Per aconseguir funcionament interactiu a cost raonable. Utilitza: planificació CPU + Multiprogramació Explicació: cada usuari té a memòria un programa independent, necessita E/S, suficient temps CPU curt, sensació de que cada usuari té el seu ordinador, un procés temps màxim prefixat a CPU Combinat amb processament en Batch amb Quantum. Característiques: Permeten treball interactiu Poden treballar amb diversos usuaris simultàniament Utilitzen tècniques de Buffering i Spooling Donen temps de resposta curt Utilitzen memòria temporal
  • 21. 2.10. Temps real S’utilitza com a dispositiu de control en una aplicació especialitzada. Restriccions importants de funcionament. El seu fonament es basa en actuar a partir de les lectures de sensors. sensors dades a ordinador analitzar dades ajustar controls sensors Problemes: necessitat ajustar temps Exemples: Sistemes que controlen experiments científics Sistemes mèdics computaritzats Sistemes industrials de control
  • 22. 2.11. Sistemes multiprocessadors Més d’un processador = CPU en una mateixa màquina Normalment comparteixen memòria i perifèrics: cas dels servidors Avantatges: Major potència de càlcul Major fiabilitat Dos enfocaments: Arquitectura Client / Servidor. La més utilitzada! Xarxa d’ordinadors sistemes distribuïts
  • 23. 2.12. Sistemes distribuïts Dissenyats per distribuir la carregar de treballs en més d’una màquina. Un mateix procés es pot executar en diferents màquines. Temps de resposta més curt Característiques: Permet compartició de recursos (RAM, CPU, arxius, impressores, memòria secundaria) Acceleració de càlculs subdividir-los Redundància: suplir si falla una màquina Fiabilitat
  • 24. UD6 Sistemes Operatius Parts de la UD6 1.- Definició, programa control, administrador recursos 2.- Evolució històrica. Conceptes 3.- Protecció: E/S, memòria, CPU. Arquitectura resultant 4.-Seguretat en els sistemes operatius 5.- Components sistemes operatius. Administració 6.- Estructura dels sistemes operatius 7.- Serveis dels sistemes operatius
  • 25. 3. Protecció 1ers sistemes: 1 sol usuari, operats pel programador. A mesura que evolucionen S.O.: fan les funcions de responsabilitat que feia el programador-operador. Permeten compartició recursos que suposa millora utilització però augmenten els problemes: varis programes poden veure’s afectats per l’error en un programa. Procediment: error detectat HW fa excepció que provoca interrupció. Assegurar que es detectin tots els errors per protegir S.O. + programes. Cal protegir els recursos compartits. 3 tipus de protecció: 3.1. Protecció E/S 3.2. Protecció memòria 3.3. Protecció CPU
  • 26. 3.1. Protecció E/S S’ha d’evitar que un programa llegeixi dades d’un altre. 2 modes d’operació (mode dual): Mode usuari: si E/S, no l’executa, provoca interrupció, canvi de mode, crida al sistema. Mode supervisor: instruccions E/S com instruccions privilegiades. Crida al sistema per realitzar E/S Avantatges mode dual Facilita la protecció + permet millorar les prestacions Permet al S.O. un control total sobre el sistema informàtic Independència de dispositius Conclusió: ens assegurem que un programa d’usuari mai pugui prendre el control de l’ordinador en mode supervisor.
  • 27. 3.2. Protecció memòria Protecció de Hardware En la majoria de casos: Registre límit Divideix la memòria en part usuari i part monitor Comprar cada direcció generada en mode usuari amb el registre límit, no deixa accedir al monitor. Supervisor canvia valor registre límit quan varia mida monitor. Protegeix monitor però no protegeix programes d’usuari entre sí Moure registre límit: no serveix. Solució: Registre límit inferior + Registre límit superior Modificables pel S.O. en mode supervisor
  • 28. 3.3. Protecció CPU Problema: si programa d’usuari es queda amb el control. Solució: incloure un temporalitzador Impedeix que un programa d’usuari caigui en un bucle infinit i no retorni el control al monitor. Gestionat per instruccions privilegiades Funcionament: Monitor assegura que el temporitzador estigui preparat per la interrupció. Quan el temporitzador interromp, control a monitor decideix el que fa.
  • 29. 3.4. Arquitectura resultant Actualment, molts programes i treballs diferents comparteixen els recursos del sistema provoca modificacions arquitectura bàsica ordinador per tal de permetre al S.O. controlar ordinador i E/S. Per mantenir el control: mode dual (usuari, supervisor) Seguretat de que cap programa d’usuari alteri el funcionament de l’ordinador. Objectiu: augmentar optimització ús ordinador i augmentar prestacions per optimitzar productivitat CPU. Els canvis en l’arquitectura de l’ordinador que hem vist, faciliten els mecanismes necessaris per garantir que un S.O. funcioni correctament.
  • 30. UD6 Sistemes Operatius Parts de la UD6 1.- Definició, programa control, administrador recursos 2.- Evolució històrica. Conceptes 3.- Protecció: E/S, memòria, CPU. Arquitectura resultant 4.-Seguretat en els sistemes operatius 5.- Components sistemes operatius. Administració 6.- Estructura dels sistemes operatius 7.- Serveis dels sistemes operatius
  • 31. 4. Seguretat en els S.O. 4.1. Seguretat externa Contra agents externs, protecció informació 4.2. Seguretat interna o lògica Control usuaris: login – password Protecció de recursos (CPU, memòria, E/S - apartat 3.) 4.3. Seguretat en els fitxers Disponibilitat fitxers (copies seguretat, variacions incrementals) Privacitat fitxers (dominis, llistes accés, llistes capacitats) 4.4. Seguretat en la transmissió de dades Criptografia (algorisme codificació-descodificació) Compactació (simplifica treball, estalvia memòria) 4.5. Sistemes tolerants a errades Permeten recuperació informació, duplicar recursos.
  • 32. UD6 Sistemes Operatius Parts de la UD6 1.- Definició, programa control, administrador recursos 2.- Evolució històrica. Conceptes 3.- Protecció: E/S, memòria, CPU. Arquitectura resultant 4.-Seguretat en els sistemes operatius 5.- Components sistemes operatius. Administració 6.- Estructura dels sistemes operatius 7.- Serveis dels sistemes operatius
  • 33. 5. Components dels S.O. (1/4) 5.1. Administració de processos 5.2. Administració de la memòria principal 5.3. Administració de l’emmagatzemament secundari 5.4. Administració del sistema E/S 5.5. Administració d’arxius 5.6. Sistemes de protecció 5.7. Xarxes 5.8. Intèrpret de comandes
  • 34. 5. Components dels S.O. (2/4) 5.1. Administració de processos Crear i eliminar processos Suspendre i reprendre processos Proporcionar mecanismes sincronització entre processos Proporcionar mecanismes commutació entre processos Proporcionar mecanismes utilització de blocs comuns 5.2. Administració de la memòria principal Portar un control de les zones de memòria que s’estan utilitzant i de qui les utilitza Decidir on es carrega procés quan existeixi espai lliure memòria Assignar i recuperar espai de memòria segons les necessitats.
  • 35. 5. Components dels S.O. (3/4) 5.3. Administració de l’emmagatzemament secundari Administrar l’espai lliure Assignació de l’espai de nous fitxers,… Planificació de les operacions sobre disc 5.4. Administració del sistema E/S Ús i gestió dels drivers o controladors de dispositiu Amagar les particularitats dels dispositius a l’usuari 5.5. Administració d’arxius creació i eliminació d’arxius i directoris Operacions bàsiques de manipulació d’arxius i directoris Establir la correspondència entre els arxius i l’emmag. Secundari Realització i restauració de còpies de seguretat.
  • 36. 5. Components dels S.O. (4/4) 5.6. Sistemes de protecció Mecanisme per controlar l’accés dels programes, processos o usuaris als recursos de l’ordinador, assegurant que els arxiu, segments de memòria, CPU i d’altres recursos són utilitzats només per aquells processos que tenen autorització del S.O. Apartat 3. Protecció 5.7. Xarxes Components o software que forma part del S.O. que determina la forma amb la que es connecten 2 o més ordinadors. 5.8. Intèrpret de comandes És aquell programa pel qual es comunica l’usuari amb el S.O. Exemples: SHELL de Linux/Unix, PROMPT de Ms-Dos
  • 37. UD6 Sistemes Operatius Parts de la UD6 1.- Definició, programa control, administrador recursos 2.- Evolució històrica. Conceptes 3.- Protecció: E/S, memòria, CPU. Arquitectura resultant 4.-Seguretat en els sistemes operatius 5.- Components sistemes operatius. Administració 6.- Estructura dels sistemes operatius 7.- Serveis dels sistemes operatius
  • 38. 6. Estructura dels S.O. 6.1. Sistemes monolítics 6.2. Sistemes jeràrquics en nivells 6.3. Màquines virtuals 6.4. Model Client-Servidor
  • 39. 6.1. Sistemes monolítics Estructura més utilitzada! Tots els elements del S.O. estan continguts al seu nucli S.O. format per conjunt procediments (interfície de paràmetres i resultats), cadascun dels quals pot cridar al a resta quan vulgui. Cada crida al sistema té un procediment de servei que s’encarrega d’executar-la. Esquema divisió dels procediments en tres nivells: procediment principal procediments de servei procediments auxiliars
  • 40. 6.2. Sistemes jeràrquics en nivells Generalització del model anterior Estructurar el S.O. com una jerarquia de nivells, estant construït cadascun d’ells sobre l’anterior 1er S.O. aquesta arquitectura: THE (Djkstra) 1968 – 6 nivells Posteriorment, el sistema de nivells es va generalitzar amb MULTICS (anells concèntrics) Diagrama Avantatges: Per estructura subsistemes d’usuari El S.O. té un control més gran sobre l’ordinador i les aplicacions Més facilitat per fer canvis
  • 41. 6.3. Màquines virtuals Consisteix en crear màquines independents cada una de les quals es emprada per 1 o varis usuaris, encara que sol existeix una única màquina real. El centre del sistema es coneix com Monitor de la màquina virtual i s’implementa amb multiprogramació. Es crea un estrat superior format per màquines virtuals que són còpia exacta de la màquina real. Esquema estructura VM/370 amb CMS No són extensions de la màquina. Donat que màquina virtual = hardware, cadascuna pot tenir qualsevol S.O. Conclusió: màquines virtuals diferents poden executar S.O. diferents.
  • 42. 6.4. Model Client - Servidor En les màquines virtuals, el nucli resulta complex, i per aquest fet, alguns S.O. moderns desplacen part de les rutines del nucli a estrats superiors es redueix S.O. nucli mínim implementant funcions S.O. com processos d’usuari. Com es fa? Processos client envien peticions al procés servidor Funció nucli: implementar comunicació entre clients i servidors. Esquema model Client/Servidor Avantatges: Dividir S.O. en parts més petites i manejables Els processos servidors no tenen un accés directe al hardware Adaptació senzilla a sistemes distribuïts
  • 43. UD6 Sistemes Operatius Parts de la UD6 1.- Definició, programa control, administrador recursos 2.- Evolució històrica. Conceptes 3.- Protecció: E/S, memòria, CPU. Arquitectura resultant 4.-Seguretat en els sistemes operatius 5.- Components sistemes operatius. Administració 6.- Estructura dels sistemes operatius 7.- Serveis i funcions dels sistemes operatius
  • 44. 7- Serveis i funcions dels S.O. 7.1. Tipus de serveis 7.1.1. Gestió de la CPU 7.1.2. Gestió de la memòria 7.1.3. Gestió de l’E/S 7.1.4. Gestió de fitxers 7.1.5. Assignació de recursos 7.1.6. Detecció d’errors 7.1.7. Comptabilitat sobre recursos 7.1.8. Protecció dels recursos 7.2. Mètodes bàsics de prestació de serveis 7.2.1. Crides al sistema 7.2.2. Programes del sistema
  • 45. 7.1. Tipus de serveis (1/2) 7.1.1. Gestió de la CPU Els usuaris desitgen executar programes El sistema ha de carregar un programa a memòria i executar-lo El programa ha de poder acabar la seva execució 7.1.2. Gestió de la memòria Memòria particionada (MFT, MVT) Paginació Memòria virtual 7.1.3. Gestió de l’E/S Un programa en execució pot necessitar E/S La E/S pot dirigir-se a un fitxer o a un dispositiu E/S S.O. proporciona al programa d’usuari els mitjans per E/S 7.1.4. Gestió de fitxers Els programes necessiten crear, esborrar, llegir i escriure en fitxers
  • 46. 7.1. Tipus de serveis (2/2) 7.1.5. Assignació de recursos Múltiples usuaris i processos mateix temps assignar recursos S.O. gestiona molts tipus diferents de recursos Cal compartir recursos per millorar eficiència sistema 7.1.6. Detecció d’errors S.O. ha de detectar constantment possibles errors i garantir computació Tipus errors: CPU, hardware memòria, dispositius E/S, prog. d’usuari 7.1.7. Comptabilitat sobre recursos Control dels usuaris que utilitzen l’ordinador Propòsit: factura ús sistema, acumular estadístiques d’ús 7.1.8. Protecció dels recursos Controlar ús informació Execució simultània de programes Gestió sol·licituds de recursos concurrents
  • 47. 7.2.1. Crides al sistema Els S.O. ofereixen una sèrie de serveis (apartat 7.1.), als quals els programes poden accedir fent crides a sistema. Fan d’interfície entre els programes d’execució i el S.O. S’implementen generalment en llenguatge assemblador. També en llenguatge alt nivell ‘C’ en Linux/Unix Implementació: dos mètodes pas de paràmetres: Mitjançant registres de la CPU Utilitzant bloc de memòria Classificació crides a sistema: Control de processos i de treballs Manipulació de fitxers Manipulació de dispositius Manteniment de la informació
  • 48. Esquema - Pas de paràmetres
  • 49. Classificació crides a sistema Control de processos i de treballs Fi (end), avortar (abort), carregar (load), executar (execute), crear procés (create process o submit job), acabar procés (terminate process), obtenir atributs procés (get process attributes), establir atributs procés (set process attributes), esperar temps (wait time), esperar succés (wait event), succés produït (signal event), bolcar la memòria (dump), veure instrucció al executar (trace). Manipulació de fitxers Crear fitxer (create), esborrar (delete), obrir (open), tancar (close), llegir (read), escriure (write), reposicionar (reposition), obtenir atributs (get file attribute), establir atributs (set file attribute). Manipulació de dispositius Sol·licitud de dispositiu (request), alliberar dispositiu (release), llegir (read), escriure (write), resposicionar (reposition). Manteniment de la informació Obtenir hora (time), obtenir data (date), Obtenir atributs (get process attributes),establir atributs (set process attributes)
  • 50. 7.2.2. Programes del sistema S.O. actuals: subministren una àmplia col·lecció de programes del sistema per a resoldre problemes corrents i oferir un entorn més adequat per al desenvolupament i la execució de programes. Tipus de programes del sistema: Manipulació de fitxers Informació de l’estat Programes d’aplicació Modificació de fitxers Suport al llenguatge de programació Càrrega i execució de programes Intèrpret de comandes