Ce diaporama a bien été signalé.
Nous utilisons votre profil LinkedIn et vos données d’activité pour vous proposer des publicités personnalisées et pertinentes. Vous pouvez changer vos préférences de publicités à tout moment.

Digitaaliset trendit 2013

4 677 vues

Publié le

Digitaaliset trendit 2013

Publié dans : Business
  • Soyez le premier à commenter

Digitaaliset trendit 2013

  1. 1. 10 DIGITAALISTA TRENDIÄ VUODELLE 2013 Kai KirkkopeltoSON Helsinki YhteyshenkilöDigitaalinen mainostoimisto+ 358 (0) 45 138 0727mia@sonhelsinki.fi Markus Nieminenwww.sonhelsinki.fi + 358 (0) 40 5686 129www.twitter.com/sonhelsinki markus@sonhelsinki.fi
  2. 2. # 1 BIG DATABig Data on ollut yksi kuluvan vuoden kuumista perunoista ja noussut usean trendilistan piikkipaikoille. Big Datakäsittää jäsentymätöntä sähköisen informaation tulvaa, joka valitettavan usein jää yrityksiltä hyödyntämättä.Analysoimalla informaatiota (tai kuten konsultit tykkäävät sanoa: numeroita murskaamalla) yritykset pyrkivätmuuttamaan arvokkaan tiedon rahaksi tekemällä tarkempia päätöksiä, jotka perustuvat vaistojen sijaan mustaanvalkoisella. lue lisää aiheesta: McKinsey (2011) Big data: The next frontier for innovation, competition, and productivity
  3. 3. # 2 OPETUKSEN JA OPPIMISEN MURROSAvoimet oppimisalustat haastavat kivijalkakoulut tuomalla kurssit kotisohvalle. Virtuaaliopiskelijat voivat jo nytvalita mm. Harvardin, Stanfordin ja MIT:n kursseja, kuunnella tismalleen samat luennot, suorittaa samatkotitehtävät ja tehdä samat tentit kuin kollegansa rapakon takana – ai niin, ja ilmaiseksi sekä oman aikataulunmukaan. Kuten ala toisensa jälkeen on saanut huomata, ilmaista informaatiota vastaan on vaikea taistella, siihenkannattaa mukautua. Koulut, seuraavaksi on teidän vuoronne. lue lisää aiheesta: The Next Web (2011) Clayton Christensen: Why online education is ready for disruption, now.
  4. 4. # 3 3D-TULOSTUS LYÖ MASSAMARKKINOILLE3D-tulostus, joka mahdollistaa kolmiulotteisten kappaleiden luomisen datatiedostosta, ei ole enää kaukaistautopiaa, vaan kohta jokaisen ulottuvilla. Formlabsin Kickstarter-projekti tuo piakoin kaikkien ulottuville laadukkaatja huokeat 3D-printterit (Kickstarterin alkuperäinen $100.000 tavoite ylittyi 30-kertaisesti). Wiredin päätoimittaja,Chris Anderson innostui ylistämään 3D-tulostamista jopa Internetiäkin suuremmaksi keksinnöksi. lue lisää aiheesta: the  Economist  (2012)  A  third  industrial  revolu8on  
  5. 5. # 4 YHTEISÖRAHOITUSYhteisörahoitus on toki ollut olemassa jo pidemmän aikaa, mutta se alkaa vihdoin laajentaa reviiriään lähinnäteknologiatuotteisiin keskittyneestä tarjonnastaan myös arkipäiväisiin hyödykkeisiin. Erityisesti murroksessaolevien alojen, kuten elokuva-, musiikki , kirja- sekä peliteollisuuden toimijat ovat kääntyneet yhteisörahoituksenpuoleen rahoittaakseen toimintaansa sekä päästäkseen ylimääräisistä välikäsistä eroon. Suomessakin uudetyhteisörahoituspalvelut ovat hiljalleen alkaneet saada jalansijaa. lue lisää aiheesta: Techradar  (2013)  Crowdfunding:  what  it  is  and  why  its  important  
  6. 6. # 5 TRANSMEDIA-MARKKINOINTISamalla kun digitaalisten päätelaitteiden sekä mediakanavien määrä jatkaa kasvuaan, myös markkinoinnin tuleemukautua eri käyttötilanteisiin. Transmedia-markkinoinnissa ei ole kyse saman viestin jakamisesta mahdollisimmanmonen välineen kautta, vaan kunkin välineen ominaispiirteiden huomioon ottamisesta markkinointia tehdessä.Yritykset eivät enää hallitse markkinointiviestiään – ne avaavat keskusteluja, jotka elävät sitä mukaa, kun kuluttajatmuokkaavat ja jakavat niitä eteenpäin eri medioissa. lue lisää aiheesta: ijnet (2012) Five tips for transmedia storytelling
  7. 7. # 6 SoLoMoSoLoMo-sanahirviö on akronyymi sanoista Social, Local ja Mobile. Älypuhelinten syrjäyttäessä viime vuonna PC:idenmyynnin, sosiaaliset mobiilipalvelut, joissa on sisäänrakennettu paikannus ovat jatkaneet voimakasta kasvuaan.Gartner ennusti, että vuonna 2014 edellä mainituilla palveluilla tulee olemaan jo yli miljardi käyttäjää;tietä edellä mainittujen palvelujen saralla ovat auranneet mm. Facebook, Twitter, Instagram, Foursquare ja Path,joista kolme viimeistä puhtaasti mobiili edellä. lue lisää aiheesta: SoLoMo - Why It Matters and What You Should Know
  8. 8. # 7 DIGITAALISEN LISÄARVON LUOMINENMediasta on tullut kuin vettä, jota saa rajattomasti nappia painamalla. Kun mediapalveluiden hinnat painuvatvääjäämättä kohti nollaa sekä niiden tarjoamasta sisällöstä tulee entistä homogeenisempää, kilpailuetu perustuusiihen kuka luo eniten digitaalista lisäarvoa. Sitä voidaan luoda esimerkiksi erinomaisellakäyttöliittymäsuunnittelulla, toimivalla suosittelualgoritmilla ja sosiaalisilla ominaisuuksilla (Netflix)tai vaikkapa tekemällä lukukokemuksesta interaktiivisen kokemuksen (New York Times). lue lisää aiheesta: Anderson (2008) Free! Why $0.00 Is the Future of Business
  9. 9. # 8 ÄLYKKÄÄT PILVIPALVELUTPilvipalvelut jatkavat kasvuaan, mutta muuttuvat hiljalleen staattisista datavarastoista älykkäiksi sekä personoiduiksipalveluiksi, jotka ovat aina käden ulottuvilla päätelaitteeseen katsomatta. Pilvi toimii tällöin käyttäjänsälaajennettuna mielenä, joka tarjoaa kontekstuaalisia palveluita aina niitä tarvitessa. Se tietää mitä informaatiotakäyttäjä kulloinkin haluaa etsiä ja jäsentää sitä tarjotakseen parhaan mahdollisimman lopputuloksen siihen syötetyntiedon puitteissa. lue lisää aiheesta: The Tech Evangelist (2012) The Path to the Intelligent Cloud
  10. 10. # 9 KISA ÄLYPUHELINHERRUUDESTA KIRISTYYÄlypuhelinmarkkinat ovat tunnetusti äärimmäisen tärkeitä korkeiden katteidensa vuoksi ja viime aikoina neovat olleet pitkälti kahden kauppaa. Viime vuonna Samsung Galaxy S III nousi iPhone 4S:n ohi myydyimmäksiälypuhelimeksi ja sai Cupertinon jättiläisen varpailleen. Hiljaiset signaalit ovat viestineet närästä jopa innokkaimpienApple-fanien keskuudessa avaten ovia muille valmistajille, jotka luonnollisesti halajavat isompaa siivua alatikasvavista markkinoista. lue lisää aiheesta: CNET (2012) alaxy S3 claims top spot in smartphones worldwide
  11. 11. # 10 SELAAN, SIIS OLENInternetistä on tullut niin luonnollinen osa ihmisten elämää, että he eivät edes tiedosta sitä enää. Tämän todistaaForresterin suorittama laaja tutkimus, jonka mukaan netissä vietetty aika laski ensimmäistä kertaa edellisen vuodenaikana. Tämä johtuu vain ja ainoastaan siitä, että harva enää ”menee nettiin” – he ovat jo siellä. Joko selailemassaFacebookia, katsomassa reittiohjeita Google Mapsissa tai ottamassa kuvia Instagramissa. lue lisää aiheesta: Engadget (2012) Forrester survey finds first ever decline in people using the internet, but a changing notion of being online
  12. 12. KATSAUS VIIME VUODEN TRENDEIHIN 1/3  #1 NETTIAKTIVISMI  Nettiaktivismi näytti vuonna 2012 hyvät ja huonot puolensa. Siinä missä arabikevään kylvämät siemenetnäkyivät nettiaktivismin nousussa niin KONY2012-kampanja osoitti, että online-aktivismi ei aina taivuoffline-aktivismiksi.#2 PERHEENÄIDIT LÖYTÄVÄT TABLETITTTablettien myynti jatkoi viime vuonna vakaata kasvuaan ja löysi tiensä massamarkkinoille. Voimme varmaanhyvällä omatunnolla sanoa, että tabletit ovat tulleet jäädäkseen.#3 CROWDSOURCING LYÖ LÄPI (VIHDOIN)Crowdsourcingista on kuulunut varovaisia uutisia pitkin vuotta, mutta riemuvoittoa se ei ainakaanSuomenmaalla saavuttanut vuonna 2012. Ehkä vuosi 2013 korjaa tilanteen.#4 SISÄLLÖN KURATOINTISisällönkuratointipalvelut ovat osoittautuneet erittäin hyödyllisiksi Internetin loputtomassa meressä kahlatessa.Valtavaan suosioon noussut Pinterest lienee vuoden puhutuin sisällönkuratointiin keskittynyt palvelu.
  13. 13. KATSAUS VIIME VUODEN TRENDEIHIN 2/3#5 SOSIAALINEN MUSIIKKISosiaalisen median aikakaudella musiikinkuuntelusta on tullut jälleen yhteisöllinen harrastus. Vuoden  jaetuimpien videoiden kärjessä keikkui viime(kin) vuonna musiikkivideot, streaming palvelut  integroivat jatkuvalla syötöllä lisää sosiaalisia palveluita ja myös brändit käyttivät markkinoinnissaan entistäenemmän interaktiivisia musiikkisovelluksia.#6 KÄYTTÖLIITTYMIIN JÄRKEÄKuluttajista on tullut entistä vaativampia ja se on näkynyt myös edellisen vuodenkäyttöliittymäsuunnittelussa. Erityisesti responsiivisuuteen on kiinnitetty enemmän huomiota.#7 PELITEOLLISUUS KUKOISTAAVideopelien digitaalinen kaupankäynti ei onnistunut kompensoimaan fyysisten pelien myynnin laskua, vaankokonaismyynti laski. Mobiilipelaaminen jatkoi odotetusti voimakasta kasvuaan. Alalla tulee olemaanliiketoimintamallien radikaali uudistus lähivuosien aikana.
  14. 14. KATSAUS VIIME VUODEN TRENDEIHIN 3/3#8 NEAR FIELD COMMUNICATIONPaljon puhuttu ja kohuttu NFC ei onnistunut odotuksissaan. USA:ssa mobiilimaksaminen on ottanut jonkun  verran tuulta alleen, mutta sillä on vielä pitkä matka syrjäyttämään perinteinen maksaminen. Kasvukivuista  kertoo Applen päätös olla integroimatta NFC-teknologiaa iPhone 5:een.#9 SOSIAALINEN MEDIA FRAGMENTOITUUSosiaalinen media ei näyttänyt suuria fragmentoitumisen merkkejä vuonna 2012 – paremminkinpäinvastoin. Google+ epäonnistui läpimurrossaan ja isoista tuli entistäkin isompia joko orgaanisen kasvuntai yritysostojen kautta. Sama trendi näyttäisi jatkuvan tänäkin vuonna.#10 DIGIPAASTOTAinakin allekirjoittanut on kokeillut muutaman kerran (joko omasta tai paremman puoliskon tahdosta) jatodennut erittäin toimiviksi.
  15. 15. KUVAT    Flickr.com. Creative Commons –lisenssi.http://www.flickr.com/photos/34547181@N00/6137322778/http://www.flickr.com/photos/shutterhacks/4474421855/http://www.flickr.com/photos/toxi/4956228281/http://www.flickr.com/photos/76657755@N04/7408506410/http://www.flickr.com/photos/porsche-linn/5554757695/http://www.flickr.com/photos/kent-chen/5001315193/http://www.flickr.com/photos/jamesgood/363013819/http://www.flickr.com/photos/mnsc/2768391365/http://www.flickr.com/photos/jesusbelzunce/4366759251/http://www.flickr.com/photos/balleyne/2668834386/    
  16. 16. SON Helsinki YhteyshenkilöDigitaalinen mainostoimisto+ 358 (0) 45 138 0727 Markus Nieminen Kai Kirkkopeltomia@sonhelsinki.fi Creative Plannerwww.sonhelsinki.fi markus@sonhelsinki.fi kai@sonhelsinki.fiwww.twitter.com/sonhelsinki www.twitter.com/markusnieminen www.twitter.com/KaitsuK

×