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Aplicaciones  sociales  
                Experiencias que se comparten




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                                                 Las	
  redes	
  sociales	
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                                                 están	
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                                                 expecta:vas	
  hacia	
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  preferidas.	
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                                                 nuevas	
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                                                              … ¿Compartimos?
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¿Cómo lo hacemos?
               Una	
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                                                                          ¿Qué	
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  hecho	
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  ¿Qué	
  han	
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                               Benchmark	
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  con	
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                                                                          Llega	
  el	
  momento	
  de	
  crear,	
  nos	
  planteamos	
  diferentes	
  
                            Lluvia	
  de	
  ideas	
                       posibilidades,	
  	
  detallando	
  toda	
  la	
  estrategia	
  a	
  seguir	
  en	
  cada	
  una	
  


                                                                          Elegimos	
  la	
  que	
  creemos	
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                     Selección	
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  desarrollo	
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  teniendo	
  en	
  cuenta	
  los	
  obje:vos	
  que	
  quieren	
  conseguir	
  y	
  
                                                                          diseñamos	
  los	
  primeros	
  proto:pos	
  




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¿Cómo lo hacemos?
               Una	
  vez	
  nuestro	
  cliente	
  aprueba	
  la	
  idea	
  y	
  empezamos	
  a	
  desarrollar,	
  tenemos	
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  asegurarnos	
  de	
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  de	
  la	
  aplicación	
  debe	
  transmi:r	
  tanto	
  los	
  valores	
  de	
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                          Diseño	
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  que	
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                                                                             Revisamos	
  todas	
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                               Diseño	
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  asegurando	
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                               interacciones	
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  de	
                                       Ayudamos	
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  a	
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  nueva	
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                          comunicación	
                                     involucrándonos	
  en	
  todos	
  los	
  pasos	
  del	
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Tipos de estrategias
               Nuestra	
  experiencia	
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  diferentes	
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                    Crear Comunidad                                            Crowdsourcing                                              Entretenimiento
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  que	
  interactúen	
                    contenidos	
  por	
  nosotros.	
                         usuario	
  contando	
  una	
  
                      entre	
  ellos	
  dentro	
  del	
                        Ideas	
  de	
  mejora,	
  campañas	
                     historia	
  que	
  se	
  relevante	
  
                      escenario	
  propuesto.	
                                y	
  cualquier	
  otra	
  día	
  que	
                   para	
  él	
  y	
  que	
  le	
  haga	
  pasar	
  
                                                                               haga	
  que	
  mejore	
  su	
                            un	
  rato	
  diver:do	
  junto	
  a	
  la	
  
                                                                               compromiso	
  con	
  nosotros	
                          marca.	
  




                                                                                                                                                                                              5
¿En qué soportes?
               Los	
  usuarios	
  están	
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  plataformas	
  a	
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Aplicaciones sociales: experiencias compartidas

  • 1. Aplicaciones  sociales   Experiencias que se comparten © Sowre, 2011
  • 2. © Sowre 2011 Aplicaciones  Sociales     Las  redes  sociales  y  las  plataformas  móviles   están  cambiando  la  forma  que  teníamos  de   comunicarnos  con  nuestros  clientes  y  sus   expecta:vas  hacia  sus  marcas  preferidas.  Estas   nuevas  herramientas  nos  dan  la  oportunidad  de   llegar  a  ellos  y  crear  experiencias  innovadoras,   que  realmente  merezcan  la  pena  compar:r   … ¿Compartimos? Foto  de:  sierraromeo  [sarah-­‐ji]  
  • 3. ¿Cómo lo hacemos? Una  vez  conocemos  a  nuestro  cliente  nos  ponemos  manos  a  la  obra.  Aplicamos  nuestra  propia  metodología   para  diseñar  aplicaciones  que  creen  experiencias  para  los  usuarios  de  las  marcas.     Le  ponemos  cara  y  ojos  al  público  obje:vo,  tratamos  de  entender   Personalización  del  target   quién  es,  por  qué  compra,  cómo  es  su  día…   Buscamos  el  significado  de  la  marca  de  nuestro  cliente,  sus  valores   Interiorizar  la  marca   y  cómo  se  relaciona  con  su  target.     © Sowre 2011 ¿Qué  más  han  hecho  los  compe:dores?  ¿Qué  han  hecho  otras  marcas   Benchmark  de  acciones   para  este  mismo  público?  Hay  que  sorprender  con  algo  nuevo   Llega  el  momento  de  crear,  nos  planteamos  diferentes   Lluvia  de  ideas   posibilidades,    detallando  toda  la  estrategia  a  seguir  en  cada  una   Elegimos  la  que  creemos  que  mejor  impactará  en  el  target  de  la   Selección  y  desarrollo   marca  teniendo  en  cuenta  los  obje:vos  que  quieren  conseguir  y   diseñamos  los  primeros  proto:pos   3
  • 4. ¿Cómo lo hacemos? Una  vez  nuestro  cliente  aprueba  la  idea  y  empezamos  a  desarrollar,  tenemos  que  asegurarnos  de  que  todo  sale   como  está  planeado  y  que  los  clientes  experimentarán  lo  que  estaba  previsto.  Por  ello,  realizamos:     El  diseño  de  la  aplicación  debe  transmi:r  tanto  los  valores  de  la  marca   Diseño  gráfico   como  la  experiencia  que  buscamos  que  los  usuarios  experimenten   © Sowre 2011 Revisamos  todas  las  interacciones  que  los  usuarios  tendrán  con  la   Diseño  de   aplicación  asegurando  que  la  experiencia  de  usuario  sea  perfecta.   interacciones   Realizamos  proto:pos  para  analizar  la  usabilidad  que  tendrá  el   resultado  del  proyecto     Plan  de   Ayudamos  a  nuestros  clientes  a  comunicar  su  nueva  propuesta,   comunicación   involucrándonos  en  todos  los  pasos  del  proyecto   4
  • 5. Tipos de estrategias Nuestra  experiencia  nos  lleva  a  aconsejar  diferentes  :pos  de  estrategias  en  función  de  los  obje:vos  que  tengan   nuestros  clientes.  La  clave  estará  en  la  coherencia  que  se  demuestre  en  la  historia  contada  por  la  marca  en  los   medios  tradicionales  y  la  contada  en  estos  nuevos  medios.  Entre  nuestras  estrategias  preferidas  están:     Crear Comunidad Crowdsourcing Entretenimiento Creamos  las  herramientas   Diseñar  comunidades  de   para  que  sean  los  propios   Juegos  y  concursos  con  el   usuarios  alrededor  de  la   obje:vo  de  entretener  al   © Sowre 2011 usuarios  quienes  creen  los   marca  para  que  interactúen   contenidos  por  nosotros.   usuario  contando  una   entre  ellos  dentro  del   Ideas  de  mejora,  campañas   historia  que  se  relevante   escenario  propuesto.   y  cualquier  otra  día  que   para  él  y  que  le  haga  pasar   haga  que  mejore  su   un  rato  diver:do  junto  a  la   compromiso  con  nosotros   marca.   5
  • 6. ¿En qué soportes? Los  usuarios  están  u:lizando  diferentes  plataformas  a  lo  largo  del  día,  por  lo  que  nuestras  inicitaivas  deben   estar  allá  donde  estén  las  personas.  En  función  del  proyecto  proponemos  una  o  varias  plataformas:     Web y microsites Redes sociales Entretenimiento Inicia:vas  a  desarrollar  en  la   Diseñamos  aplicaciones   Desarrollamos  sobre   web  de  nuestros  clientes  o   plataformas  Smartphone  y   © Sowre 2011 específicamente  para  las   en  sites  creados   principales  redes  sociales   Tablets    como  iOS,  Android,   específicamente  para  ello,   que  así  lo  permiten.     Windows  Phone  y   como  campañas  puntuales   BlackBerry   6
  • 7. info@sowre.es   Barcelona   Madrid   C/Henri  Dunant,  9-­‐11  Edificio  TCA  4ª  planta   Avenida  de  Labradores,  1,  4ª  Planta.     08174  St  Cugat  del  Vallès  (Barcelona)   28760  Tres  Cantos  -­‐  Madrid.   Tel.  902.885.305  (93  241  90  90)     Tel.  902.885.305  (91  791  24  00  )     Fax.  932.021.780   Fax.  932.021.780   © Sowre 2011