Ce diaporama a bien été signalé.
Nous utilisons votre profil LinkedIn et vos données d’activité pour vous proposer des publicités personnalisées et pertinentes. Vous pouvez changer vos préférences de publicités à tout moment.
Інформатика 9 клас       Поняття компютерної         графіки. Системи      опрацювання графічних            зображень.
Поняття комп ’ютерної     графікиКомп’ютерна графіка – розділінформатики, який вивчає засоби і способистворення й обробки ...
Сфери застосування комп ’ютерної графіки   Основні сфери застосування технологій   комп’ютерної графіки:   - графічний інт...
Сфери застосування комп ’ютерної графіки   Компютерна графіка застосовується для   візуалізації даних у різних сферах людс...
Сфери застосування комп ’ютерної графіки Компютерна графіка застосовується для візуалізації даних у різних сферах людської...
ЗАСОБИ ОТРИМАННЯ ГРАФІЧНИХ ЗОБРАЖЕНЬ    Графічний планшет    Цифрова   фотокамера    Слайд – сканер    Сканер             ...
http://leontyev.at.ua
Види компютерної графіки    Графічні обєкти, як і текст,    зберігаються на носіях у    вигляді файлів даних.    Графічні ...
Векторна                ВидиФрактальна   комп’ютерної   Растрова               графіки              Тривимірна            ...
Двовимірна і тривимірна графікаЗа способом створення компютерну графікуможна розділити на двовимірну і тривимірну.        ...
Двовимірна графікаУ двовимірній графіці (2D-графіці) зображення будується звикористанням плоских геометричних моделей, тек...
Тривимірна графікаТривимірна графіка (3D) — розділ компютерної графіки,сукупність прийомів і інструментів (як програмних, ...
Векторні, растрові та фрактальні зображенняЗазвичай компютерну графіку розділяютьна векторну і растрову, хоча відособляють...
Векторна графіка        Векторна графіка представляє зображення як набір        геометричних примітивів: крапки, прямі, ко...
Основна властивість векторної графіки Основна властивість векторного зображення повязана із принципом його кодування. В фа...
Растрова графікаРастрове зображення являє собоюпрямокутний масив пікселів.                                     Нагадаємо, ...
Фрактальна графікаФрактал — це обєкт, що будується за певнимиматематичними формулами (як графік) і окремі елементиякого ус...
Порівняння растрових та векторних зображень       Векторні зображення                   Растрові зображенняСкладаються з о...
Растрова графіка            Переваги               Недоліки   • Реалістичність          • Великий обсяг даних     зображен...
Векторна графіка       Переваги                       Недоліки• Невеликі за розміром     • Схематичність  файли зображень;...
Фрактальна графіка       Переваги                   Недоліки• Малі обсяги данних;      • Абстрактність• Простота модифікац...
Тривимірна графіка        Переваги                  Недоліки                          • Складність створення і• Об’ємність...
Кодування повноколірних зображень  Фотографічну якість мають повноколірні зображення з  глибиною кольору 24 або 32 біти.  ...
Колірна модель RGB  Колірна модель RGB є моделлю випромінюваного  світла.Тому вона підходить до монітора,який працює в реж...
Колірна модель CMYK   Колірна модель CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) є   моделлю відбитого світла.Вона підходить до пр...
Колірна модель CMYK Колір у моделі CMYK задається чотирма числами від 0 до 100, які визначають інтенсивність базових кольо...
Колірна модель HSBТретя модель, яку називають HSB (Hue, Saturation, Brightness) або HSV(Hue, Saturation, Value), визначає ...
Роздільна здатність пристроїв відтворення графікиЯк растрові, так і векторні зображення відтворюють переважно нарастрових ...
Фізична роздільна здатність монітораЕкран монітора являє собою матрицю фізичних точокоднакових розмірів, які називають пік...
Програмні засоби компютерної графіки     Графічний редактор – це прикладна  програма, яка дає користувачеві змогу  створюв...
http://leontyev.at.ua
http://leontyev.at.ua
http://leontyev.at.ua
Формати графічних файлів               Від формату графічного файлу залежить спосіб           зберігання даних малюнка (у ...
Prochain SlideShare
Chargement dans…5
×

Урок 27. Поняття комп'ютерної графіки. системи опрацювання графічних зображень.

7 935 vues

Publié le

Publié dans : Formation
  • If you need your papers to be written and if you are not that kind of person who likes to do researches and analyze something - you should definitely contact these guys! They are awesome ⇒⇒⇒WRITE-MY-PAPER.net ⇐⇐⇐
       Répondre 
    Voulez-vous vraiment ?  Oui  Non
    Votre message apparaîtra ici
  • ⇒⇒⇒WRITE-MY-PAPER.net ⇐⇐⇐ has really great writers to help you get the grades you need, they are fast and do great research. Support will always contact you if there is any confusion with the requirements of your paper so they can make sure you are getting exactly what you need.
       Répondre 
    Voulez-vous vraiment ?  Oui  Non
    Votre message apparaîtra ici
  • Follow the link, new dating source: ❶❶❶ http://bit.ly/2ZDZFYj ❶❶❶
       Répondre 
    Voulez-vous vraiment ?  Oui  Non
    Votre message apparaîtra ici
  • Dating for everyone is here: ♥♥♥ http://bit.ly/2ZDZFYj ♥♥♥
       Répondre 
    Voulez-vous vraiment ?  Oui  Non
    Votre message apparaîtra ici

Урок 27. Поняття комп'ютерної графіки. системи опрацювання графічних зображень.

  1. 1. Інформатика 9 клас Поняття компютерної графіки. Системи опрацювання графічних зображень.
  2. 2. Поняття комп ’ютерної графікиКомп’ютерна графіка – розділінформатики, який вивчає засоби і способистворення й обробки графічних зображень задопомогою комп’ютерної техніки. Комп’ютерна графіка – галузь людськоїдіяльності, повязана з використаннямкомпютерів для створення зображень іобробки візуальної інформації, отриманої зреального світу http://leontyev.at.ua
  3. 3. Сфери застосування комп ’ютерної графіки Основні сфери застосування технологій комп’ютерної графіки: - графічний інтерфейс користувача; - спецефекти, кінематографія, телебачення; - цифрове телебачення, Інтернет, відеоконференції; - обробка цифрових фотографій; - компютерні ігри, системи віртуальної реальності. http://leontyev.at.ua
  4. 4. Сфери застосування комп ’ютерної графіки Компютерна графіка застосовується для візуалізації даних у різних сферах людської діяльності:• у медицині - компютерна томографія;• в науці - наприклад, для наочного зображення складу речовини, побудови графіків;• в дизайні - для реклами, поліграфії, моделювання, та ін. http://leontyev.at.ua
  5. 5. Сфери застосування комп ’ютерної графіки Компютерна графіка застосовується для візуалізації даних у різних сферах людської діяльності: компютерна побудовa поліграфія томографія графіків http://leontyev.at.ua
  6. 6. ЗАСОБИ ОТРИМАННЯ ГРАФІЧНИХ ЗОБРАЖЕНЬ Графічний планшет Цифрова фотокамера Слайд – сканер Сканер http://leontyev.at.ua
  7. 7. http://leontyev.at.ua
  8. 8. Види компютерної графіки Графічні обєкти, як і текст, зберігаються на носіях у вигляді файлів даних. Графічні файли даних бувають статичними та анімаційними. В залежності від цього розрізняють: • статичну графіку • малюнки • фотографії • креслення • схеми • діаграми • тощо • динамічну графіку • анімація • відео http://leontyev.at.ua
  9. 9. Векторна ВидиФрактальна комп’ютерної Растрова графіки Тривимірна http://leontyev.at.ua
  10. 10. Двовимірна і тривимірна графікаЗа способом створення компютерну графікуможна розділити на двовимірну і тривимірну. http://leontyev.at.ua
  11. 11. Двовимірна графікаУ двовимірній графіці (2D-графіці) зображення будується звикористанням плоских геометричних моделей, тексту тарастрових даних.Цей тип графікинасампередпризначено длязастосування усферах, повязаних ізтрадиційнимитехнологіями друку(видавнича тарекламна діяльність,картографія,фотографія, розробкакреслень тощо), атакож для публікації вІнтернеті тастворенняінтерфейсукористувача. http://leontyev.at.ua
  12. 12. Тривимірна графікаТривимірна графіка (3D) — розділ компютерної графіки,сукупність прийомів і інструментів (як програмних, так іапаратних), призначених для зображення обємних обєктів. Застосовується для створення зображень на плоскості екрану або аркушу друкарської продукції в архітектурній візуалізації, кінематографі, телебаченні, компютерних іграх, друкарській продукції, а також в науці і промисловості. http://leontyev.at.ua
  13. 13. Векторні, растрові та фрактальні зображенняЗазвичай компютерну графіку розділяютьна векторну і растрову, хоча відособляютьще і представлення зображеньфрактального типу. Графіка растрового типу Графікавекторного типу Графіка фрактального типу http://leontyev.at.ua
  14. 14. Векторна графіка Векторна графіка представляє зображення як набір геометричних примітивів: крапки, прямі, кола, прямокутники, криві лінії, які описуються математичними формулами.Обєктам надаються деякі Малюнок зберігається у файлі як набіратрибути, наприклад, товщина координат, векторів та інших чисел, щоліній, колір заповнення. характеризують набір примітивів. Тому він має невеликий розмір. При відтворенні обєктів, щоНа зображенні перекриваються, маєпоказані значення їх порядок.векторниймалюнок іокремі йогоелементи http://leontyev.at.ua
  15. 15. Основна властивість векторної графіки Основна властивість векторного зображення повязана із принципом його кодування. В файлі такого зображення зберігаються математичні характеристики його елементів. Тому розмір такого файлу не залежить від розміру його зображення. Файли векторного зображення обох птахів мають однакові розміри, хоча їх зображення мають різні розміри при однаковій якості.Всі зображення, які не потребуютьвисокої реалістичності (креслення,мапи, ділову графіку, рисунки)рекомендується створювати ізберігати саме як зображеннявекторного типу. http://leontyev.at.ua
  16. 16. Растрова графікаРастрове зображення являє собоюпрямокутний масив пікселів. Нагадаємо, що піксель — це неподільний елемент зображення, зазвичай квадратної форми, який має певний колір.Як правило, піксели такі малі, щона екрані вони зливаються, ізображення видається цілісним,хоча в разі збільшення добре виднойого зернисту структуру. http://leontyev.at.ua
  17. 17. Фрактальна графікаФрактал — це обєкт, що будується за певнимиматематичними формулами (як графік) і окремі елементиякого успадковують властивості батьківських структур. Описати фрактальний обєкт можна всього лише декількома математичними формулами. Тому файл, що містить навіть велике фрактальне зображення має дуже малі розміри, для детального опису яких потрібно відносно мало памяті. На практиці фрактали застосовуються поки що рідко. http://leontyev.at.ua
  18. 18. Порівняння растрових та векторних зображень Векторні зображення Растрові зображенняСкладаються з обєктів, описаних Складаються з масивів пікселівматематичноМенші обсяги файлів. Обсяг Більші обсяги файлів. Обсягзалежить не від розміру залежить від розміру зображеннязображення, а від кількості обєктівна ньомуМожна збільшувати без погіршення У разі збільшення зображення якістьякості погіршуєтьсяНе дають змогу точно передати Дають змогу отримати зображенняперехід від одного кольору до фотографічної якостііншогоЗастосовують для зберігання Застосовують для зберіганнякреслень, ділової графіки, шрифтів, фотографій, творів живопису,рисунків з чіткими контурами збережень елементів інтерфейсу http://leontyev.at.ua
  19. 19. Растрова графіка Переваги Недоліки • Реалістичність • Великий обсяг даних зображень; • Пікселізація зображення • Природність кольорів при збільшенні • Можливість отримання масштабу перегляду зображень за або збільшені розміру допомогою спеціальних масштабу; пристроїв • Складність редагування окремих елементів зображенняРастровізображення http://leontyev.at.ua
  20. 20. Векторна графіка Переваги Недоліки• Невеликі за розміром • Схематичність файли зображень; зображення• Збереження якості при • Неприродність кольорів масштабуванні при відтворенні• Легкість модифікації реальних об’єктів зображень Векторне зображенн я http://leontyev.at.ua
  21. 21. Фрактальна графіка Переваги Недоліки• Малі обсяги данних; • Абстрактність• Простота модифікації зображень зображень; • Необхідність• Можливість деталізації використання досить зображень. складних математичних понять і формул http://leontyev.at.ua
  22. 22. Тривимірна графіка Переваги Недоліки • Складність створення і• Об’ємність зображення редагування• Можливість • Підвищені вимоги до моделювання реальних апаратної складової об’єктів комп’ютера Фрактальна 3D графіка http://leontyev.at.ua
  23. 23. Кодування повноколірних зображень Фотографічну якість мають повноколірні зображення з глибиною кольору 24 або 32 біти. Щоб зрозуміти кодування повноколірних зображень, слід ознайомитися із існуючими колірними моделями.Колірною моделлю називають систему кодування кольорів, якавикористовується для зберігання, відображення на екрані та друкузображення. Є десятки колірних моделей, більш чи менш поширених. Ми розглянемо три найуживаніші — RGB, CMYK і HSB. http://leontyev.at.ua
  24. 24. Колірна модель RGB Колірна модель RGB є моделлю випромінюваного світла.Тому вона підходить до монітора,який працює в режимівипромінювання.У ній кольори розглядаються якрезультат змішування (додавання)трьох базових кольорів, щовипромінюються:червоного (Red),зеленого (Green),синього (Blue). http://leontyev.at.ua
  25. 25. Колірна модель CMYK Колірна модель CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) є моделлю відбитого світла.Вона підходить до принтера, який наносить фарбу на папір, що не випромінює світло,а відбиває його. Основна її сфера застосування — повноколірний друк.Відомо, що матеріал поверхні обєкта, на який падає світло, одні йогокомпоненти поглинає, а інші відбиває.Якщо, наприклад, обєкт відбиває лише червоні компоненти світла, вонисприймаються оком, і обєкт здається нам червоним. Базові кольори CMYK утворено шляхом вилучення з білого світла базових кольорів моделі RGB: блакитний (білий мінус червоний), пурпуровий (білий мінус зелений), жовтий (білий мінус синій). http://leontyev.at.ua
  26. 26. Колірна модель CMYK Колір у моделі CMYK задається чотирма числами від 0 до 100, які визначають інтенсивність базових кольорів. Наприклад, темно-помаранчевий колір містить:  30% блакитного (cyan)  45% пурпурового (magenta)  80% жовтого (yellow)  5% чорного (black). Тому цьому кольору відповідає четвірка чисел (30, 45, 80, 5)Хоча чорний колір можна утворитизмішуванням кольорових фарб, на практиці Білий колір — це повна відсутність кольоруідеально чорного кольору досягти важко. До (значення всіх колірних складовихтого ж неекономно витрачати три фарби там, дорівнюють 0, бо, як правило, папір білий),де можна витратити одну – чорну. Тому до а чорний утворюється, коли значення усіхсхеми CMY було добавлено окремо чорний компонентів максимальні (100,100,100).колір. Змішування трьох компонентів CMY з рівних кількостях дає відтінки сірого. http://leontyev.at.ua
  27. 27. Колірна модель HSBТретя модель, яку називають HSB (Hue, Saturation, Brightness) або HSV(Hue, Saturation, Value), визначає колір за допомогою трійки чисел, кожне зяких відповідає одній з базових його характеристик. Відтінок (Hue) задає розташування кольору у спектрі видимого світла, тобто визначає, яким саме є колір: жовтим, червоним, синім тощо. Значення 0 колірного тону відповідає червоному кольору, який змінюється на жовтий, потім — на зелений, блакитний, синій, пурпуровий і знову червоний. Насиченість (Saturation) визначає, наскільки колір є інтенсивним, віддаленим від сірого. Нульова насиченість відповідає відтінку сірого кольору.Модель HSB (HSV) часто Яскравість (Brightness) визначає, наскільки колірвикористовується в світлий чи темний. Нульова яскравість — чорний колір,програмах компютерної максимальна — білий.графіки, оскільки зручнадля людини. http://leontyev.at.ua
  28. 28. Роздільна здатність пристроїв відтворення графікиЯк растрові, так і векторні зображення відтворюють переважно нарастрових пристроях, зокрема на моніторах, лазерних таструминних принтерах. Зображення при цьому формується з фізичних пікселів (точок екрану або точок фарби на папері) — найменших фізичних елементів поверхні відтворення, які можна обробити програмним чи апаратним способом. Характеристика, що визначає кількість таких точок у пристрої або на папері, називається роздільною здатністю. http://leontyev.at.ua
  29. 29. Фізична роздільна здатність монітораЕкран монітора являє собою матрицю фізичних точокоднакових розмірів, які називають пікселамимонітору.Розміщення цих точок утворюють ряди і стовпці. Фізична роздільна здатність монітора — це кількість пікселів (фізичних точок екрану монітору), що припадають на одиницю довжини зображення на екрані. Вимірюється фізична роздільна здатність монітора в пікселах на дюйм (ppi — pixels per inch).Сучасні монітори мають роздільну здатність щонайменше 72 ррі.Тобто, 72 фізичних піксела на 2,54 см, або ≈ 3 піксела на 1 ммЧастіше зустрічаються монітори з 96 та 120 ppi. http://leontyev.at.ua
  30. 30. Програмні засоби компютерної графіки Графічний редактор – це прикладна програма, яка дає користувачеві змогу створювати й редагувати на екрані компютера зображення та зберігати їх для подальшого використання. Тривимірні Растрові Векторні графічні редактори редактори редактори• Microsoft Paint • Adobe Illustrator • 3d-Studio• Adobe Photoshop • CorelDraw • 3d-Max http://leontyev.at.ua
  31. 31. http://leontyev.at.ua
  32. 32. http://leontyev.at.ua
  33. 33. http://leontyev.at.ua
  34. 34. Формати графічних файлів Від формату графічного файлу залежить спосіб зберігання даних малюнка (у растровому чи векторному вигляді), а також алгоритм їх стиснення. Розглянемо найпростіші формати графічних файлів:BMP (Bitmap) GIF JPEG (Join PNG (Portable TIFF (Tagged (CompuServe Photographic Network Image File Graphics Experts Group) Graphics) Format) Interchange Format)Застосовуються Призначений для Краще Використовується Один іздля збереження стиснення застосовувати для зображень, найпоширеніших ірастрових растрових для зберігання які розміщуються найнадійнішихзображень без зображень, у яких растрових в Інтернеті, растровихстиснення, з міститься багатокодуванням однорідних заливок. зображень забезпечує форматів,інформації про Обмеження полягає фотографічної однаковий вигляд найкращий вибіркожен піксел. в тому, що якості, дозволяє зображення для сканованих кольорове гнучко варіювати незалежно від малюнків, а також зображення може між рівнем використаного для імпортування бути записане стиснення та браузера та растрової графіки тільки в режимі 256 якістю монітора у векторні кольорів. зображення редактори http://leontyev.at.ua

×