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LENGUAJE DE
PROGRAMACION JAVA
Java es un lenguaje
de programación de propósito
general, concurrente, orientado
a objetos que fue diseñado
específicamente para tener tan
pocas dependencias de
implementación como fuera
posible.
El lenguaje de programación Java fue
originalmente desarrollado por James
Gosling de Sun Microsystems (la cual
fue adquirida por la compañía Oracle)
y publicado en 1995 como un
componente fundamental de
la plataforma Java de Sun
Microsystems.
Es un lenguaje que es compilado,
generando ficheros de clases compilados,
pero estas clases compiladas son en
realidad interpretadas por la máquina
virtual java
Es un lenguaje multiplataforma
Es un lenguaje seguro
Es una clase utilizada
en Swing (biblioteca
gráfica) para generar
ventanas sobre las cuales
añadir distintos objetos con
los que podrá interactuar o
no el usuario.
Este componente lo que nos permite es
Agrupar Otros Componentes dentro de él
Para empezar creamos un proyecto, una
vez hecho este paso, vamos al panel del
lado derecho donde se encuentran los
elementos Swing Containers y
seleccionamos el componente Panel
(Jpanel), lo seleccionamos y soltamos en
el Formulario.
Gestionan la organización de los
componentes gráficos de la
interfaz
Sintaxis: forma como se escribe las instrucciones ;antes de empezar a programar
en Java, debemos adquirir algunos conocimientos básicos de programación . Esto
nos ayudaría a conocer mejor las normas de sintaxis que debemos emplear y
entender.
semántica: Debemos conocer el significado de cada instrucción que vamos a
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Programación Orientada a Objetos : Se dice que la programación en Java es una
programación orientada a objetos
El lenguaje de programación java fue diseñado para optimizar códigos, específicamente
para permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa, una vez
que lo ejecuten en cualquier dispositivo La programación orientada a objetos permite la
optimización del código generado mediante técnicas de herencia, atributos estáticos entre
otros.
Mediante las técnicas aplicadas podemos establecer una solución primitiva de un
problema real, tan solo con relacionarlo con objetos lógicos que serán usados para el
desarrollo del software.
Esta herramienta de java resulta muy sencillo escribir programas complejos utilizando
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Programacion i java

  • 2. Java es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación como fuera posible. El lenguaje de programación Java fue originalmente desarrollado por James Gosling de Sun Microsystems (la cual fue adquirida por la compañía Oracle) y publicado en 1995 como un componente fundamental de la plataforma Java de Sun Microsystems.
  • 3. Es un lenguaje que es compilado, generando ficheros de clases compilados, pero estas clases compiladas son en realidad interpretadas por la máquina virtual java Es un lenguaje multiplataforma Es un lenguaje seguro
  • 4. Es una clase utilizada en Swing (biblioteca gráfica) para generar ventanas sobre las cuales añadir distintos objetos con los que podrá interactuar o no el usuario.
  • 5. Este componente lo que nos permite es Agrupar Otros Componentes dentro de él Para empezar creamos un proyecto, una vez hecho este paso, vamos al panel del lado derecho donde se encuentran los elementos Swing Containers y seleccionamos el componente Panel (Jpanel), lo seleccionamos y soltamos en el Formulario.
  • 6. Gestionan la organización de los componentes gráficos de la interfaz
  • 7. Sintaxis: forma como se escribe las instrucciones ;antes de empezar a programar en Java, debemos adquirir algunos conocimientos básicos de programación . Esto nos ayudaría a conocer mejor las normas de sintaxis que debemos emplear y entender. semántica: Debemos conocer el significado de cada instrucción que vamos a realizar. Programación Orientada a Objetos : Se dice que la programación en Java es una programación orientada a objetos
  • 8. El lenguaje de programación java fue diseñado para optimizar códigos, específicamente para permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa, una vez que lo ejecuten en cualquier dispositivo La programación orientada a objetos permite la optimización del código generado mediante técnicas de herencia, atributos estáticos entre otros. Mediante las técnicas aplicadas podemos establecer una solución primitiva de un problema real, tan solo con relacionarlo con objetos lógicos que serán usados para el desarrollo del software. Esta herramienta de java resulta muy sencillo escribir programas complejos utilizando pequeños componentes de software que pueden ser unidos a través de la herramienta de diseño visual