TCi 2014 Cross Innovation – How Collaboration with Creative Clusters boosts other Business Sectors
1. Cross Innovation – How Collaboration with Creative
Clusters boosts other Business Sectors
Nadine Barthel
Parallel 4.2 Topics on New Cluster Trends
12 November 2014
2. Cross Innovation – How Collaboration with
Creative Clusters boosts other Business
Sectors
@ 17th Global TCI Conference
Parallel Session
4.2 Topics on New Cluster Trends
Monterrey, November 12th, 2014
3. initiative of
Economic
Senate’s
Department
of Berlins
Senate since
1997.
optimise
growth
conditions
and to
stimulate
innovation
for the
creative and
digital
industries
developing
and
implementing
policies
broad range of
services from
networking via
competitions
up to
communication
for the
industries.
managing the cluster
„Communication,
Media, Creative
Industries“, largest
cluster in Berlin
www.projektzukunft.berlin.de
4.
5. Berlins Innovation Strategy
Identified 5 clusters that
represent the ecosystem for
innovation in the city.
Energy
Media, ICT, Creative Industries
Health
Transport | Mobility| Logistic
Cross Sectoral Themes were identified, amongst with materials, security
and more
Future Products and Solutions
Opticals
New Chances, New Potentials, New Successes
6. 6
Eleven partner cities:
Amsterdam
Berlin
Birmingham (LP)
Linz
Lisbon
Pilsen
Rome
Stockholm
Tallinn
Vilnius
Warsaw
7. Heatmap Local Implementation Groups
- Plan for each city
Manifesto, MoU
Brochure & Toolkit
Studies
- State of play
- Feasibility Study
- Internationalisation
Case Studies
Study Visits – exchange of experience
Policy Clinics – prototyping policies
SME partnerships – new cross-border relationships
8. Smart incentives – financing and funding instruments
Culture based innovation – unleashing new ideas und
practices into other businesses
Brokerage services – building bridges
Spatial – cross collaboration services in co-working
spaces, incubators, Fab Labs & science parks
9. to facilitate
access to
design
services for
Berlin SMEs
to link companies
within Berlin's
design industry with
scientific institutions
like universities and
more
to support the
transfer of design
know how into
wider economy.
to open up new
markets and to provide
instruments to address
new clients for Design
companies
support early and application oriented integration of design expertise into
innovation processes within Berlin companies and scientific institutions
covers costs for
staff, material and
further fees.
70% of the
contract's volume
could be granted –
the max. volume is
up to 15.000 Euro
project duration
up to six months Relevance of
innovation focus.
10.
11. aggregator
portal devoted
to exploring
and promoting
crowdfunding
and
crowdinvestin
g in Berlin
showcases Berlin-based
crowdfunding
and crowdinvesting
projects currently
underway in the
creative, media and
ICT industries
more than 100
Berlin-based
crowdfunding and
more than 20
crowdinvesting
projects got
funded
key information,
current trends and all
important events,
contacts for all relevant
crowdfunding and
crowdinvesting portals
www.crowdfunding-berlin.com
12. 12
Study
Innovation and creative labs in
Berlin – a survey: spaces and events
as interfaces of innovation and
creativity
TED TOUR BERLIN
Labs as Interfaces for Creativity and
Innovation
Analysis
Labs as new drivers for Innovation
13. Access to SPACES where people with different skills can meet – coworking
spaces, fab labs, incubators.
Access to BROKERS who can link and understand the requirements
of different sectors.
Access to FINANCE which enables organisations to risk finding
solutions from outside their usual networks.
An understanding of how CULTURE and CREATIVE PRACTICES can
promote joint understanding and deliver new thinking.
14. Design, Mobile Media and Gaming are the creative
sectors most likely to work with other sectors.
Environment, Healthcare and Manufacturing are the
growth sectors most likely to work with creative sectors.
Focus on developing a city’s sectoral strengths
but promote reasons for different sectors to meet,
e.g. through challenge events, interdisciplinary
conferences, solving city-wide problems….
Focus on providing access to spaces, brokers and finance.
Focus on promoting mutual understanding.
14
15. THANK YOU!
Nadine Barthel
Senate Department for Economics, Technology and Research
Division Communication, Media, Creative Industries
Initiative: Project Future (Projekt Zukunft)
Tel.: +49 (0)30 – 9013 8347
Mail: nadine.barthel@senwtf.berlin.de
www.cross-innovation.eu
Editor's Notes
Bild mit menschen menge dazu
Tricorder
examination
Tricorder
examination
MachtFit Relaunch 2013; Produktion von sprach- und videobasierter Hilfe zur Optimierung klinischer Navigationssysteme der Firma Scopis für die HNO-Chirurgie; Erarbeitung eines modernen Designs für die neue Doppelrundlaufpresse DR 12; Optimierung der Bedienerführung eines medizinischen Lasers; Gestaltung von Sicherheitsfahrradschutzblechen; Design für Lüfterkonzept e² Twin; Entwicklung eines Brillengestells aus Holz; Design des Sondermöbels "Der Lindemann"; Interfacekonzept und -design für die Online-Musiklizensierungsplattform Audiovisor; Erstellung eines Interface-Design für das Bedienelement "Komfortsteuerung"; Redesign des ePortrait-Interaktionskonzepts; Integration von deZemVis und deZemKey in ein Dashboard; Neukonzeptionierung des Online-Marktplatzes RAPBEATS.NET; Design der ubitricitiy laternenintegrierten Systemsteckdose; Erstellung von Grafik und Design der CarJump App; Interface- und Interaction-Design für NewsMap; Ladeinfrastruktur für Parkstrom; Reisemobilausbau unter Verwendung textiler Materialien; Designentwicklung eines Faltsolarmoduls; Entwicklung der Citties Iphone App; Designunterstützung für alle Blinkist Applikationen; Designentwicklung der neuen Kaffeemaschine myTORO; Erstellung einer App für Clubpass/Clubware; Interface Design einer Plattform zum Musikinstrumente lernen; Entwicklung eines Designkonzeptes für Virtenios Gehäuseserie; Interaction-Gestaltung eines innovativen Stromtarif-Portals; Gestalterische Entwicklung der Generation "SL6" des Stereolith Raumklangsystems; Designentwicklung mo5 für besonders mobile Kampagnen; Konzeption eines Analytik Dashboards; User-Interface-Redesign e-Publishing-Plattform texxtoor.com; Design- und Konzeptionsleistungen im Rahmen der App Mobile Academy; Gestaltung des Gerätegehäuses Optical Parametric Oscillator (OPO); Gehäusedesign für Intelligente Ladepunkte an den Masten der Straßenbeleuchtung oder an Häuserwänden; Entwicklung eines Systemgestells aus Holzwerkstoffen für verschiedene Tischplattengrößen und -materialien; Konzepterstellung für ein professionelels Userinterface der App "iBack"; Entwicklung einer Produktion für Titanbrillen; Entwicklung eines Interfacekonzepts und -designs; Vitrinen- und Auslageserie für den Retail Markt; Entwicklung einer MIRACLE Box; User Interface Design; User Interface; Gerätedesign (Laser); Entwicklung der viasto interview suite; Entwicklung einer modularen Aufbauleuchte; Entwicklung einer innovativen Photoapplikation; Hörspiel-App: 800 Jahre Berlin; Entwicklung eines interaktiven und bidirektionalen Mensch-Maschine-Systems ; Design der ubitricity Systemsteckdose; Konzeption und Umsetzung eines neuen Design-Usuability und Workflow-Konzepts für die Medienbeobachtungs-software socialMeme; Produktneudesign eines vorhandenen Funktionsmusters mit anschließender Prototypenanfertigung und Vorbereitung der Serienfertigung; Interfacegestaltung einer Software zur Verkaufsunterstützung der Händler von planbaren Hauseingangstüren; Erstellung eines Interaction/Visual Designs für das Projekt SHQ2; Design eines Dental Arbeitsplatz-Mikroskops; Entwicklung der Benutzeroberfläche für das Management-System LabCon; Design der Verkleidung eines Außenbordmotors für Sportboote; Designentwicklung für zwei Steuerteile für Medizingeräte; CRM: Digital Interface Going Interactiv"; Konzeption und Interfacedesign für die Software Skywatch; Erstellung von intuitiv bedienbaren, ästhetisch anspruchsvollen Oberflächen für touchpanel, Pads und Tablets Interfaces; Interaction Design der App Taxi-Sharing; Design des Stromversorgungssystems Clicc; Design eines Wetterschutzes für das Veleon-Fahrrad; Erstellung von Druckmotiven für Bekleidung und Accesoires; online Plattform für pflegende Angehörige; Erstellung einer Designinnenblende mit erhöhtem Schallschutz; Designentwicklung innovativer Detaillösungen zur HOMEbox von Eastside-Impex; grafisches Design von KeyRocket ; Erstellung von interaktiven E-Books für iPad; Entwicklung des Dark Horse Timers; Einführungsvideo für Sportshakes; TouchingCode AppMachine; LIMES 16-P; Entwicklung einer neuen Designlinie für die modulbox 2.0 - mobiles Ausstellungssystem; Neues CI, GUI und Brandmarketing für die WorkHub GmbH; Design eines Ladekabels für E-Fahrzeuge; Entwicklung einer App für Mobilitätsangebote (Interface); Design der 360Marketing-Steuerungskonsole; Entwicklung eines User-Interface-Design von Vorlagen-Apps einer Grafikbibliothek; Konzeption, Produktentwicklung und Planung von "moosgreen"; Konzeption, Planung und Durchführung des Projektes "Schwarzes Holz"; Design einer White Label Edutainment-Lösung für Kundenbindung und Akquisemaßnahmen; Überarbeitung der User Experience von Tame; User Experience /Serve Design von softgarden SaaS; Entwicklung einer Fahrrad-Gepäcktasche;