Submit Search
Upload
Pelaaminen
•
Download as PPT, PDF
•
0 likes
•
420 views
Tero Huttunen
Follow
Entertainment & Humor
Technology
Report
Share
Report
Share
1 of 29
Download now
Recommended
Presentation given in Finnish. Suomeksi pidetty esitelmä 26.8.2009.
Digital games (trends)
Digital games (trends)
Sonja Ängeslevä
Pelin Henki: Luento 5
Pelin Henki: Luento 5
ollisotamaa
Pitämäni kehittämispäiväkoulutus kirjastoille.
Kirjastojen kehittämispäiväkoulutus
Kirjastojen kehittämispäiväkoulutus
Heikki Marjomaa
EDUCA-messuilla Helsingissä 23.-24.1.2009 pidetty info-esitys peleistä ja pelaamisesta sekä siitä, mitä kirjastot voivat opettajille ja oppilaille tarjota näistä aiheista mediakasvatuksellisesti.
Pelit ja pelaaminen
Pelit ja pelaaminen
Kiussi
Opiskelijoiden terveyden edistäminen Second Lifessa, hanke 2010 - 2012. Yhteistyökumppanit: Hamk, Lamk, Laurea ja Metropolia. www.hamk.fi/4goodlife Esitys tehty yhdessä Katri Haapaniemen kanssa
4GoodLife
4GoodLife
Irma Mänty
ATK työ peleistä
Pelikoneet ja pelit atk 8 f
Pelikoneet ja pelit atk 8 f
Eeromatias
Pelien johdannaiskulttuureista ja pelien hyödyntämisestä työvälineenä kohtaamisessa nuorten kanssa.
Pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä
Pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä
Verke
Esitelmä järjestöpuolen toimijoille pelien kulttuurista ja soveltamismahdollisuuksista.
Pelien mahdollisuuksia järjestötoiminnassa
Pelien mahdollisuuksia järjestötoiminnassa
Sonja Ängeslevä
Recommended
Presentation given in Finnish. Suomeksi pidetty esitelmä 26.8.2009.
Digital games (trends)
Digital games (trends)
Sonja Ängeslevä
Pelin Henki: Luento 5
Pelin Henki: Luento 5
ollisotamaa
Pitämäni kehittämispäiväkoulutus kirjastoille.
Kirjastojen kehittämispäiväkoulutus
Kirjastojen kehittämispäiväkoulutus
Heikki Marjomaa
EDUCA-messuilla Helsingissä 23.-24.1.2009 pidetty info-esitys peleistä ja pelaamisesta sekä siitä, mitä kirjastot voivat opettajille ja oppilaille tarjota näistä aiheista mediakasvatuksellisesti.
Pelit ja pelaaminen
Pelit ja pelaaminen
Kiussi
Opiskelijoiden terveyden edistäminen Second Lifessa, hanke 2010 - 2012. Yhteistyökumppanit: Hamk, Lamk, Laurea ja Metropolia. www.hamk.fi/4goodlife Esitys tehty yhdessä Katri Haapaniemen kanssa
4GoodLife
4GoodLife
Irma Mänty
ATK työ peleistä
Pelikoneet ja pelit atk 8 f
Pelikoneet ja pelit atk 8 f
Eeromatias
Pelien johdannaiskulttuureista ja pelien hyödyntämisestä työvälineenä kohtaamisessa nuorten kanssa.
Pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä
Pelit kulttuurimuotona ja toimintaympäristönä
Verke
Esitelmä järjestöpuolen toimijoille pelien kulttuurista ja soveltamismahdollisuuksista.
Pelien mahdollisuuksia järjestötoiminnassa
Pelien mahdollisuuksia järjestötoiminnassa
Sonja Ängeslevä
Mitä ja miksi lapset pelaavat digipelejä? Miten pelit koukuttavat Onko pelaaminen aina vain huono asia? Voiko pelatessa oppia jotain tarpeellistakin? Ilmaisia pelejä voi ladata rajattomasti eri mobiilikaupoista. Moni lapsi osaa ladata apseja puhelimeen ennen kuin oppii lukemaan. Miten hän voi silloin edes ymmärtää ikärajasuosituksia tai pelin kuvausta?
Pelien pauluoissa
Pelien pauluoissa
Maikku Sarvas
Nyt pelittää! Opas strategisen joukkueroolipelin rakentamiseen kertoo, kuinka ainutlaatuinen, elämyksellinen ja pedagoginen joukkueroolipeli toteutetaan. Opas tarjoaa tietoa, jota voi vapaasti hyödyntää ja soveltaa joukkueroolipelitilanteen mukaisesti. Nyt pelittää! -pelin on ideoinut, suunnitellut ja toteuttanut Sometu (Sosiaalinen media oppimisen tukena) -verkosto. Peliä on pelattu vasta yhden kerran Hämeenlinnassa kevään 2012 ITK (Interaktiivinen tekniikka koulutuksessa) -konferenssissa, joka on Suomen suurin tieto- ja viestintätekniikan opetuskäytön tapahtuma. Verkoston pelinrakentajat lupaavat, että pelin toteuttaminen tämän oppaan neuvojen mukaan on luova ja innostava oppimiskokemus niin pelinrakentajille kuin pelaajille. Oppaan tekemisen on mahdollistanut Avoimet verkostot oppimiseen (AVO) -hanke (www.eoppimiskeskus.fi/avo), joka toteutettiin vuosina 2008–2011 valtakunnallisessa Manner-Suomen ESR-kehittämisohjelman toimintalinjassa 3: Avoimissa oppimisympäristöissä aktiiviseksi kansalaiseksi. Rahoittajana on toiminut Lapin ELY -keskus. Hanketta koordinoi Suomen eOppimiskeskus ry ja mukana oli kaikkiaan 11 organisaatiota.
Nyt pelittää! Opas strategisen joukkueroolipelin rakentamiseen
Nyt pelittää! Opas strategisen joukkueroolipelin rakentamiseen
Suomen eOppimiskeskus ry
Luentoni Folkhälsanin Smart på nätet -seminaarissa
Pelikasvatuksen perusteet
Pelikasvatuksen perusteet
Mikko Meriläinen
Zet-hankkeen pelien ideointi Game Jam / workshop Lohjalla 14.-15.11 2015.
Pelien ideoinnista
Pelien ideoinnista
Ville Kankainen
Luento Kouvola Game Weekillä 7.11.2018
Kouvola 7.11.2018
Kouvola 7.11.2018
Mikko Meriläinen
Pelit ja oppiminen_hands_on
Pelit ja oppiminen_hands_on
Sonja Ängeslevä
Strategiset suunnittelupelit, Pekka Hytinkoski, Ruralia
Strategiset suunnittelupelit - Pekka Hytinkoski
Strategiset suunnittelupelit - Pekka Hytinkoski
Otavan Opisto
Kaikki pelaa! -seminaarin 8.11.2016 esitykset.
Kaikki pelaa seminaari 8.11. Esitykset
Kaikki pelaa seminaari 8.11. Esitykset
KaikkiPelaa-seminaari
Osaamista vahvistamassa 9.-10.10.2018 -koulutusten diat
Nuorisotyö ja nuorten pelaaminen
Nuorisotyö ja nuorten pelaaminen
Mikko Meriläinen
Pelin Henki: Luento 6
Pelin Henki: Luento 6
ollisotamaa
Pelitoiminnot nuorisotyön välineenä. tiusanen m.
Pelitoiminnot nuorisotyön välineenä. tiusanen m.
ArctiChildren
Presentaatio Tulevaisuusvaliokunnan seminaarissa
Case Digitaaliset Pelit
Case Digitaaliset Pelit
Frans Mäyrä
Presentaatio Tulevaisuusvaliokunnan seminaarissa 20.11.2008.
Case Digitaaliset Pelit
Case Digitaaliset Pelit
Frans Mäyrä
Pajaesitys
Pajaesitys
kuinola
ITK-esitys Uudet lukutaidot
Uudet lukutaidot -kehittämisohjelma_ITK_F.pptx
Uudet lukutaidot -kehittämisohjelma_ITK_F.pptx
Tero Huttunen
Perheentuki.helsinki -hankkeen kokonaissuunnitelma
Perheentuki.helsinki -hankkeen kokonaissuunnitelma
Tero Huttunen
Helsingin kaupungin sosiaali- ja terveysviraston perhevalmennuksen ilmoittautumisjärjestelmän alustavaa suunnittelua ja tarvemäärittelyä.
Perhevalmennuksen ilmoittautumisjärjestelmä
Perhevalmennuksen ilmoittautumisjärjestelmä
Tero Huttunen
Verkkojamedia
Verkkojamedia
Tero Huttunen
Suunnitteluperiaatteita, lyhyt esitys
Wayfinding
Wayfinding
Tero Huttunen
Verkkojamedia
Verkkojamedia
Tero Huttunen
Media ja verkko-ohjaus
Media ja verkko-ohjaus
Tero Huttunen
Verkkojamedia tenuva
Verkkojamedia tenuva
Tero Huttunen
More Related Content
Similar to Pelaaminen
Mitä ja miksi lapset pelaavat digipelejä? Miten pelit koukuttavat Onko pelaaminen aina vain huono asia? Voiko pelatessa oppia jotain tarpeellistakin? Ilmaisia pelejä voi ladata rajattomasti eri mobiilikaupoista. Moni lapsi osaa ladata apseja puhelimeen ennen kuin oppii lukemaan. Miten hän voi silloin edes ymmärtää ikärajasuosituksia tai pelin kuvausta?
Pelien pauluoissa
Pelien pauluoissa
Maikku Sarvas
Nyt pelittää! Opas strategisen joukkueroolipelin rakentamiseen kertoo, kuinka ainutlaatuinen, elämyksellinen ja pedagoginen joukkueroolipeli toteutetaan. Opas tarjoaa tietoa, jota voi vapaasti hyödyntää ja soveltaa joukkueroolipelitilanteen mukaisesti. Nyt pelittää! -pelin on ideoinut, suunnitellut ja toteuttanut Sometu (Sosiaalinen media oppimisen tukena) -verkosto. Peliä on pelattu vasta yhden kerran Hämeenlinnassa kevään 2012 ITK (Interaktiivinen tekniikka koulutuksessa) -konferenssissa, joka on Suomen suurin tieto- ja viestintätekniikan opetuskäytön tapahtuma. Verkoston pelinrakentajat lupaavat, että pelin toteuttaminen tämän oppaan neuvojen mukaan on luova ja innostava oppimiskokemus niin pelinrakentajille kuin pelaajille. Oppaan tekemisen on mahdollistanut Avoimet verkostot oppimiseen (AVO) -hanke (www.eoppimiskeskus.fi/avo), joka toteutettiin vuosina 2008–2011 valtakunnallisessa Manner-Suomen ESR-kehittämisohjelman toimintalinjassa 3: Avoimissa oppimisympäristöissä aktiiviseksi kansalaiseksi. Rahoittajana on toiminut Lapin ELY -keskus. Hanketta koordinoi Suomen eOppimiskeskus ry ja mukana oli kaikkiaan 11 organisaatiota.
Nyt pelittää! Opas strategisen joukkueroolipelin rakentamiseen
Nyt pelittää! Opas strategisen joukkueroolipelin rakentamiseen
Suomen eOppimiskeskus ry
Luentoni Folkhälsanin Smart på nätet -seminaarissa
Pelikasvatuksen perusteet
Pelikasvatuksen perusteet
Mikko Meriläinen
Zet-hankkeen pelien ideointi Game Jam / workshop Lohjalla 14.-15.11 2015.
Pelien ideoinnista
Pelien ideoinnista
Ville Kankainen
Luento Kouvola Game Weekillä 7.11.2018
Kouvola 7.11.2018
Kouvola 7.11.2018
Mikko Meriläinen
Pelit ja oppiminen_hands_on
Pelit ja oppiminen_hands_on
Sonja Ängeslevä
Strategiset suunnittelupelit, Pekka Hytinkoski, Ruralia
Strategiset suunnittelupelit - Pekka Hytinkoski
Strategiset suunnittelupelit - Pekka Hytinkoski
Otavan Opisto
Kaikki pelaa! -seminaarin 8.11.2016 esitykset.
Kaikki pelaa seminaari 8.11. Esitykset
Kaikki pelaa seminaari 8.11. Esitykset
KaikkiPelaa-seminaari
Osaamista vahvistamassa 9.-10.10.2018 -koulutusten diat
Nuorisotyö ja nuorten pelaaminen
Nuorisotyö ja nuorten pelaaminen
Mikko Meriläinen
Pelin Henki: Luento 6
Pelin Henki: Luento 6
ollisotamaa
Pelitoiminnot nuorisotyön välineenä. tiusanen m.
Pelitoiminnot nuorisotyön välineenä. tiusanen m.
ArctiChildren
Presentaatio Tulevaisuusvaliokunnan seminaarissa
Case Digitaaliset Pelit
Case Digitaaliset Pelit
Frans Mäyrä
Presentaatio Tulevaisuusvaliokunnan seminaarissa 20.11.2008.
Case Digitaaliset Pelit
Case Digitaaliset Pelit
Frans Mäyrä
Pajaesitys
Pajaesitys
kuinola
Similar to Pelaaminen
(14)
Pelien pauluoissa
Pelien pauluoissa
Nyt pelittää! Opas strategisen joukkueroolipelin rakentamiseen
Nyt pelittää! Opas strategisen joukkueroolipelin rakentamiseen
Pelikasvatuksen perusteet
Pelikasvatuksen perusteet
Pelien ideoinnista
Pelien ideoinnista
Kouvola 7.11.2018
Kouvola 7.11.2018
Pelit ja oppiminen_hands_on
Pelit ja oppiminen_hands_on
Strategiset suunnittelupelit - Pekka Hytinkoski
Strategiset suunnittelupelit - Pekka Hytinkoski
Kaikki pelaa seminaari 8.11. Esitykset
Kaikki pelaa seminaari 8.11. Esitykset
Nuorisotyö ja nuorten pelaaminen
Nuorisotyö ja nuorten pelaaminen
Pelin Henki: Luento 6
Pelin Henki: Luento 6
Pelitoiminnot nuorisotyön välineenä. tiusanen m.
Pelitoiminnot nuorisotyön välineenä. tiusanen m.
Case Digitaaliset Pelit
Case Digitaaliset Pelit
Case Digitaaliset Pelit
Case Digitaaliset Pelit
Pajaesitys
Pajaesitys
More from Tero Huttunen
ITK-esitys Uudet lukutaidot
Uudet lukutaidot -kehittämisohjelma_ITK_F.pptx
Uudet lukutaidot -kehittämisohjelma_ITK_F.pptx
Tero Huttunen
Perheentuki.helsinki -hankkeen kokonaissuunnitelma
Perheentuki.helsinki -hankkeen kokonaissuunnitelma
Tero Huttunen
Helsingin kaupungin sosiaali- ja terveysviraston perhevalmennuksen ilmoittautumisjärjestelmän alustavaa suunnittelua ja tarvemäärittelyä.
Perhevalmennuksen ilmoittautumisjärjestelmä
Perhevalmennuksen ilmoittautumisjärjestelmä
Tero Huttunen
Verkkojamedia
Verkkojamedia
Tero Huttunen
Suunnitteluperiaatteita, lyhyt esitys
Wayfinding
Wayfinding
Tero Huttunen
Verkkojamedia
Verkkojamedia
Tero Huttunen
Media ja verkko-ohjaus
Media ja verkko-ohjaus
Tero Huttunen
Verkkojamedia tenuva
Verkkojamedia tenuva
Tero Huttunen
Digitalisoituva nuoruus dagen2
Digitalisoituva nuoruus dagen2
Tero Huttunen
Digitalisoituva nuoruus (oikea versio)
Digitalisoituva nuoruus (oikea versio)
Tero Huttunen
More from Tero Huttunen
(10)
Uudet lukutaidot -kehittämisohjelma_ITK_F.pptx
Uudet lukutaidot -kehittämisohjelma_ITK_F.pptx
Perheentuki.helsinki -hankkeen kokonaissuunnitelma
Perheentuki.helsinki -hankkeen kokonaissuunnitelma
Perhevalmennuksen ilmoittautumisjärjestelmä
Perhevalmennuksen ilmoittautumisjärjestelmä
Verkkojamedia
Verkkojamedia
Wayfinding
Wayfinding
Verkkojamedia
Verkkojamedia
Media ja verkko-ohjaus
Media ja verkko-ohjaus
Verkkojamedia tenuva
Verkkojamedia tenuva
Digitalisoituva nuoruus dagen2
Digitalisoituva nuoruus dagen2
Digitalisoituva nuoruus (oikea versio)
Digitalisoituva nuoruus (oikea versio)
Pelaaminen
1.
2.
3.
4.
5.
Caillois´n peliluokat
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
Pelilaitteiden historia
14.
15.
Ensimmäiset pelit
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
Pelaamisen merkitykset- InSoGa-malli
26.
27.
28.
29.
Download now