8. тестировать?
Когда тестировать?
• Как только вы поняли,
что хотите дать пользователям.
• Или ещё раньше —
если вы никак не можете понять это.
9. тестировать?
Когда тестировать?
• Как только вы поняли,
что хотите дать пользователям.
• Или еще раньше — если никак не
может понять это.
Не ждите релиза или дизайна!
Для любой стадии разработки
можно найти (или придумать)
свой метод.
23. Как тестировать: Теория
Как тестировать: практика
Как ставить цель пользователю?
«Предположим, вы хотите изменить
время на телефоне».
заодно проверите и желанность
«Сделайте это при помощи
нашего продукта».
25. Как тестировать: Техника
тестировать: техника
Что поможет в фиксации ход теста:
• Голова
• Блокнот и ручка
26. Как тестировать: Техника
тестировать: техника
Что поможет в фиксации ход теста:
• Голова
• Блокнот и ручка
• Телефон с камерой,
веб-камера,
экшн-камера
27. Что фиксировать?
Что фиксировать?
Юзабилити — баланс
между количеством шагов к успеху
и сложностью этих шагов.
28. Код во имя удобства
удобства
Вместо кода во имя релиза —
логгер, считающий время и шаги.